FAQ (Często Zadawane Pytania)
prowadzi pwl[ssf]


Jeśli nie znajdziesz w tym dziale odpowiedzi na pytanie „techniczne" dotyczące gry w Starcraft zadaj pytanie poniżej a autor tego działu pwl[ssf] postara się na nie odpowiedzieć.



Pytanie - Zainstalowałem Starcrafta i nie wiem jak spatchować
Odpowiedź- Patcha można "zaaplikować" na 2 sposoby. Jednym z nich jest instalacja z pliku .exe (który można sciągnąć ze strony Blizzarda, a w Polsce np. z http://www.dajally.prv.pl), a drugim upgrade przez sieć przy łączeniu z serwerem Blizzarda. Zrozumiałe jest, że dla większości polskich graczy możliwość upgrade'owania przez połączenie z serwerem odpada (łącze ze światem), dlatego też polecam pierwszą opcję.

Pytanie - Nie mogę wejść na serwer NtC, co robić ?
Odpowiedź- Polecam stronę http://www.dajally.prv.pl, tam znajdują się pliki rejestru, dzięki którym możecie wejśc nie tylko na NtC, ale także na inne polskie i zagraniczne serwery. Ponadto możecie ściągnąć stworzony przeze mnie rejestr "wielobramkowy" z http://www.astercity.net/~pwilkin/gate.reg

Pytanie -Jestem w menu multiplayer, wgrywam rega i i tak wchodzi mi na serwer Blizzarda. Dlaczego ?
Odpowiedź- W patchu 1.08 dane o gateway'ach wczytywane są w momencie wejścia w menu multiplayer, i zapisywane przy wyjściu z niego. Tak więc jeśli wczytacie rega w momencie przebywania w tym menu, to zmiany które on wprowadzał zostaną "zgubione" - musicie wyjść z multiplayer i wtedy wczytać rega.

Pytanie - Gdzie mogę znaleźć replaye do 1.08 ?
Odpowiedź - Od niedawna replaye można znaleźć na NetWars, ponadto replaye znajdują się też na następujących stronach:

Polskie:
http://www.replay.prv.pl/

Zagraniczne:
http://www.war3.de/
http://www.broodwar.com/replay/
http://www.battlereports.com/
http://v1234.myetang.com/
http://www.jupex.com/
http://www.ygclan.com/

Pytanie- W grach z ponad dwoma graczami mam dużego laga, ponadto nie mogę zakładać gier. Mam IP maskaradę postawioną na serwerze linuxowym. Co robić ?
Odpowiedź - Dla kerneli 2.2: Należy w skryptach startowych serwera wstawić linijkę:
echo "1" > /proc/sys/net/ipv4/ip_masq_udp_dloose
Więcej informacji można znaleźć w Linux-Masquerade-HOWTO

Dla kerneli 2.4:
Dla każdego komputera używanego do gry w SC należy wpisać następującą regułkę firewalla (uwaga, regułka musi występować PRZED innymi regułami, szczególnie przed domyślnymi):
iptables -A PREROUTING -t nat -j DNAT -p udp -d ZEWNETRZNE_IP --dport HPORT --to-destination WEWNETRZNE_IP:6112
iptables -A POSTROUTING -t nat -j SNAT -p udp -s WEWNETRZNE_IP --sport 6112 --to-source ZEWNETRZNE_IP:HPORT
HPORT to dowolny niezajęty wysoki port (np. 60001), musi być inny dla każdego komputera w sieci.



AKTUALNE
SCENA SC
CLAN NEWS
WARCRAFT 3
ARCHIWUM
FORUM
CHAT
REPLAYE
FAQ
LIGA ZAWODOWCÓW
LADDER NW
LADDER CW
TURNIEJ 1v1
TURNIEJ 2v2
LIGA CLAN WARS
ENGLISH version
SKŁAD
KANDYDACI
MECZE
SPONSOR
BWScanner
REPLAY AUDIO
STRATEGIE
RAPORTY
WYWIADY
OPOWIADANIA




Copyright © 2002 NetWars
Wszelkie prawa zastrzeżone. All rights reserved.
Wszelkie nazwy firm i/lub nazwy produktów są chronionymi prawem znakami handlowymi.
Wygląd: Dot 2 Design - Sebastian Bereś
Stronę obsługuje: PHP, MYSQL.