Turniej 1v1

Informacje organizacyjne do TURNIEJU 1v1

- Turniej odbędzie się w terminie 20-22.05.2005r.

ELIMINACJE - 20.05.2005r. godz. 19:00
PÓŁFINAŁY - 21.05.2005r. godz 17:00
FINAŁY - 22.05.2005r. godz 17:00

POTWIERDZANIE OBECNOŚCI - 20.05.2005r. godz 18:30-19:00


- Zapisy do turnieju trwają od momentu ich ogłoszenia do 20.05.2003r. godz. 18:30.

- Prawo gry od PÓŁFINAŁÓW z pominięciem eliminacji mają gracze którzy w ostatnim sezonie LNW lub LZN NetWars zajęli najwyższe miejsce w tabeli (po czterech graczy). Gracze Ci jednak MUSZĄ się normalnie zapisać do turnieju / potwierdzą w ten sposób, że będą grać w turnieju / tak jak wszyscy inni gracze.

- Turniej odbędzie się na serverze NETCRAFT nr ip 212.244.57.91

Obowiązujące mapy:
- W przypadku gdyby server ten nie działał, na NetWars w dziale news znajdzie się nr ip dzialajacego servera i tam też należy się zjawiać.

- Gracze po potwierdzeniu obecności zostaną podzieleni na grupy, skład grup zostanie umieszczony na stronie. Potwierdzenie obecności odbędzie sie na stronie WWW w godzinach 18:30-19:00 w dniu 20.05.2005r.

- Gracze muszą zapisać się na nicku, na jakim będą grać w turnieju.

- Każda grupa założy swój kanał na serverze. Nazwa kanału danej grupy to LITERY oznaczające poszczególne grupy. Przykładowo gracz z grupy "B" udaje się na kanał o nazwie "B"

- Po rozegraniu gry, gracz który PRZEGRAŁ grę, wchodzi na odpowiednia stronę na NetWars gdzie zgłasza swoją porażkę.


- W przypadku problemów z interpretacją regulaminu, brakiem przeciwnika, losowaniem map gracze udają się na kanał PROBLEM.

- W grupach są rozgrywane mecze każdy z każdym po jednej grze.

- Za zwycięstwo przyznawany jest 1 punkt.

- Z każdej grupy awansują dalej 2 gracze z najwyższą liczba zwycięstw.

- W przypadku takiej samej liczby pkt dalej przechodzi ten z tych 2 graczy ( co mają równą ilość pkt ) który wygrał walkę miedzy nimi w czasie meczy w grupie.

- W półfinałach gracze zostaną podzieleni na 4 grupy. Do finałów z każdej awansuje po 2 najlepszych graczy.

- Finały w których wystąpi 8 graczy zostaną rozegrane systemem Double Elimination..


REGULAMIN TURNIEJU 1v1


ZASADY OGÓLNE


  • Wersja: Dodatek Brood War i patch v1.12b
  • Szybkość: Fastest.
  • Latency: High Latency (o ile gracze nie ustalą innego)
  • Mapa: Gracze sami uzgadniają na której z map obowiązujących w turnieju będą grali. W przypadku braku porozumienia losowania mapy dokonuje sędzia.

    1. Jeśli podczas gry gracze nie są w stanie porozumieć się co do ustawienia Latency obowiązuje środkowe ustawienie czyli high Latency.

    2. Obowiązuje dodatek Brood War z patchem 1.11

    3. Gracze z każdej gry rozegranej w Ladder NetWars 1v1 OBOWIĄZKOWO wykonują replay'a. Replay jest niezbędny do potwierdzenia wygranej.

    4. Gracz który przegrał grę bezzwłocznie udaje się na stronę NetWars gdzie wypełnia odpowiednie pola zgłaszając swoją porażkę z podanym graczem.

    5. Po zgłoszeniu porażki przez przegranego, zwycięski gracz potwierdza swoją wygraną wgrywając replay z zakończonej gry. Brak lub wgranie złego replaya, może spowodować kary punktowe do usunięcia z rozgrywek włącznie.

    6. Z konta może korzystać tylko gracz który zapisał się na Turniej. Zabronione jest użyczanie czy też przekazywanie kont innym graczom

    7. Jeśli podczas gry jeden z graczy zostanie rozłączony po minięciu 1 min od rozpoczęcia gry oznacza to, że grę przegrał i musi zgłosić porażkę na NetWars. Jedynym wyjątkiem może być sytuacja jeśli gracz który pozostał w grze stwierdzi, że gra była wyrównana i należy ja powtórzyć. Jeśli jednak nie będzie tego chciał zrobić gracz rozłączony MUSI zgłosić porażkę. Cała dyskusja na ten temat powinna opierać się na 2 zdaniach. Gracz który został rozłączony po ponownym wejściu na serwer pyta się gracza który pozostał w grze. "Czy mam zgłosić swoją porażkę ? " a ten odpowiada "Tak" lub " Nie - powtarzamy grę". I to koniec. Każda dyskusja na ten temat będzie nie na miejscu.

    8. Zabronione są wszelkie dodatki w stylu maphack'ów oraz innych programów zmieniających oryginalną wersję programu. W przypadku udowodnienia korzystania z MH gracz zostanie zdyskwalifikowany na zawsze ze wszelkich rozgrywek na NW.

    9. W przypadku naruszenia regulaminu, niewłaściwego zachowania podczas gier, oszukiwania organizatorzy zastrzegają sobie prawo do karania graczy zawieszeniem w rozgrywkach lub całkowitego usunięcia z rozgrywek.

     10. Bugi i niedozwolone zachowania w grze:

    •  Flying drone (niedozwolony)
    •  Flying templar (niedozwolony)
    •  Allied mine (niedozwolony)
    •  Mannerpylon (dozwolony)
    •  Interceptor crush (dozwolony)
    •  Hold Lurkers (dozwolony)

     11. Wszelka interpretacja regulaminu oraz rozwiązywanie problemów regulaminowych należy do organizatorów rozgrywek. Decyzja organizatorów jest ostateczna.



Zastrzegamy sobie prawo do zmiany regulaminu do czasu rozpoczęcia TURNIEJU.

W sprawach nie objętych regulaminem ostateczne decyzja należy do Drodo-T lub K@det-T.







AKTUALNE
SCENA SC
CLAN NEWS
WARCRAFT 3
ARCHIWUM
FORUM
CHAT
REPLAYE
FAQ
LIGA ZAWODOWCÓW
LADDER NW
LADDER CW
TURNIEJ 1v1
TURNIEJ 2v2
LIGA CLAN WARS
ENGLISH version
SKŁAD
KANDYDACI
MECZE
SPONSOR
BWScanner
REPLAY AUDIO
STRATEGIE
RAPORTY
WYWIADY
OPOWIADANIA




Copyright © 2002 NetWars
Wszelkie prawa zastrzeżone. All rights reserved.
Wszelkie nazwy firm i/lub nazwy produktów są chronionymi prawem znakami handlowymi.
Wygląd: Dot 2 Design - Sebastian Bereś
Stronę obsługuje: PHP, MYSQL.