Turniej 2v2
Informacje organizacyjne do TURNIEJU 2v2
- Turniej odbędzie się w nastepującym terminie:
Eliminacje 08.02.2003r początek godz. 18:00
Półfinały 09.12.2003r początek godz. 18:00
Finały 10.12.2003r początek godz. 19:00
- Zapisy do turnieju trwają od momentu ich ogłoszenia do 08.02.2003r. godz. 16:00.
- Prawo gry od PÓŁFINAŁÓW z pominięciem eliminacji mają teamy które w ostatnim turnieju 2v2 NetWars zajęły miejsce w ścisłym finale czyli w osiem teamów. Teamy te MUSZĄ się normalnie zapisać do turnieju / potwierdzą w ten sposób, że będą grać w turnieju / tak jak wszyscy inni gracze.
- Turniej odbędzie się na serverze NETCRAFT nr ip 212.244.57.91
- W przypadku gdyby server ten nie działał, na NetWars w dziale news znajdzie się nr ip dzialajacego servera i tam też należy się zjawiać.
- W dniu rozpoczęcia turnieju (sobota) od godziny 17:30 do 18 gracze będą mogli potwierdzić udział w turnieju. Teamy które nie potwierdzą się do godziny 18.00 nie zostaną uwzględnione przy podziale na grupy.
- Teamy po sprawdzeniu obecności zostaną podzielone na grupy, skład grup zostanie umieszczony na tej stronie w dziale eliminacje.
- Każdy team przebywa na swoim kanale grupowym. Nazwa kanału danej grupy to LITERA oznaczająca poszczególną grupę. Przykładowo team z grupy "B" udaje się na kanał o nazwie "B"
- Po rozegraniu gry, kapitan teamu, który PRZEGRAŁ grę, wchodzi na odpowiednia stronę na NetWars gdzie zgłasza swoją porażkę.
W przypadku problemów z interpretacją regulaminu, brakiem przeciwnika, losowaniem map gracze udają się na kanał PROBLEM.
- W grupach są rozgrywane mecze każdy z każdym po jednej grze.
- Za zwycięstwo przyznawany jest 1 punkt.
- Z każdej grupy awansują dalej 2 teamy z najwyższą liczba zwycięstw.
- W przypadku takiej samej liczby pkt dalej przechodzi ten z tych 2 teamów ( co mają równą ilość pkt ) który wygrał walkę miedzy nimi w czasie meczy w grupie.
- W eliminacjach nie grają teamy które w
poprzednim turnieju doszły do FINALU, czyli 8 teamów.
- W półfinałach teamy zostaną podzielone na 4 grupy. Do finałów z każdej awansuje po 2 najlepsze teamy.
- Finały w których wystąpi 8 teamów zostaną rozegrane systemem Double Elimination..
REGULAMIN TURNIEJU 2v2
ZASADY OGÓLNE
- Wersja: Dodatek Brood War i patch v1.09b.
- Szybkość: Fastest.
- Latency: High Latency (o ile gracze nie ustalą innego)
- Mapa: Gracze sami uzgadniają na której z map obowiązujących w turnieju będą grali. W przypadku braku porozumienia, losowania mapy dokonuje sędzia. Przed losowaniem każdy team może wskazać jedną mapę (z obowiazujących) która zostanie z niego wykluczona.
Gracze z każdej gry rozegranej w turnieju OBOWIĄZKOWO wykonują replay’a. Na żądanie organizatorów rozgrywek - NetWars ( Drodo-T ; K@det-T ) muszą przesłać nagraną grę mailem. NetWars w dowolny sposób dysponuje otrzymanym nagraniem.Odmowa nadesłania replay'a może spowowdować dyskwalifikacje gracza z turnieju.
DISCONNECT
Jeśli jeden z graczy wypadnie z gry, gra toczy się dalej.
Od powyższej reguły są następujące wyjątki:
- jeśli taka sytuacja miałaby miejsce w pierwszych dwóch minutach gry, gra jest powtarzana.
- jeśli gra była obserwowana przez oficjalnego obserwatora, którzy zarządzi powtórkę.
- jeśli team, który pozostał w grze zadecyduje, że grę należy powtórzyć ponieważ sytuacja była wyrównana. W takim przypadku gracze z pełnego teamu zatrzymują grę i oświdczają o tym graczowi z przeciwnego teamu któy pozostał w grze. Jeśli i ten gracz wyrazi zgode na powtórkę ( może chcieć dalej grać sam ) gra jest przerywana i powtarzana.
- Upoważnieni przez NetWars sędziowie na podstawie replay'ów z przerwanej gry gdy nastąpił diskonekt mogą zasądzić następujące roztrzygnięcie meczu niezależnie o wyniku zakończonej gry:
a/ powtórzenie gry w przypadku gdy żaden teamów nie osiągnął przewagi, która jednoznacznie wskazywałby kto wygrałby tą grę.
b/ przyznanie wygranej dla teamu, którego przewaga była w grze tak duża, że wynik gry był już przesądzony.
PRAWA OBSERWATORÓW
Obserwatorów wyznacza Drodo-T, K@det-T. Lub inna upoważniona osoba przez nich wyznaczona.
- Pauzować grę - tylko on ma prawo ją ponownie uruchomić.
- Może robić save z gry.
- Przerwać grę z powodu zbyt dużego "laga".
- Kiedy na ekranie ukaże się napis wysłany przez OBSERWATORA --- UWAGA PROSZE O ZROBIENIE SCREENA NR. X wszyscy gracze muszą wykonać screen zanim zgaśnie na ekranie napis obserwatora. Po zakończeniu gry gracze muszą natychmiast (czas pięć min.) wysłać do obserwatora na jego adres e-mail lub jego ICQ zrobione w ten sposób screeny. Jeśli któryś z graczy teamu tego nie uczyni cały team zostanie zdyskwalifikowany z turnieju.
- Może podjąć każdą inną decyzję w zależności od sytuacji.
- Decyzji obserwatora nie można podważać, i należy się do niej zastosować.
Ewentualne skargi na decyzję obserwatora/sędziego można wysłać do NetWars ale dopiero po zakończeniu gry.
Wszelkie zastrzeżenia co do obserwatorów, map można zgłaszać przed rozpoczęciem danej gry. Jeśli gra się już rozpocznie, zastrzeżenia nie będą uwzględniane.
Zabronione są wszelkie dodatki w stylu maphack'ów oraz innych programów zmieniających oryginalną wersję programu.
Poniżej podajemy mapy jakie obowiązują w turnieju:
- WCG_Lost Temple
- Dire Straits
- Neo Vertigo
- New No Way Out
- Neo Silent Vortex
- Incubus
Zastrzegamy sobie prawo do zmiany regulaminu.
W sprawach nie objętych regulaminem ostateczna decyzja należy do Drodo-T lub K@det-T.
|
|

|

|

|