Original Source:
http://www.sportsseoul.com/news/read/491334
TL.net:
http://tiny.pl/gfvdg
"Sports Seoul is reporting that according to industry sources, Blizzard is aiming to release an updated version of the original StarCraft around May-June of this year.
Called "StarCraft: Remastered," the remake is set to feature high-resolution graphics, as well as an updated Battle.net service. Gameplay would not be changed from the original StarCraft: Brood War.
According to Sports Seoul, Blizzard secretly revealed details on SC: Remastered to industry insiders at BlizzCon 2016, focusing on esports broadcasters and sponsors.
Blizzard is aiming to make the official announcement in Korea, which may even come as soon as next week according to Sports Seoul. May-June is said to be planned timing of release, with talks ongoing with partners for large scale ceremonies/events at launch."
To byłoby BIG NEWS, nie sądzicie?
Dyskas.
TO BY BYŁ BIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIG NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEWS
Czytalem dzisiaj rano o tym :) Zobaczymy
ja to mysle ze gameplay not changed to bedzie ejden wielki huj
zmienia grafike i juz okaze sie ze simcity bedzie dzialac lepiej albo gorzej
ze goony nie beda glupie, ze scv jump czy cos juz bedzie inaczej dzialac i huj
ta glupota goonow i hujowe walle to tez czesc i magia orginalnego sc, wymuszajaca ekstra kontrole czy ekstra doswiadczenie
jestem pewien ze jak blizard polozy swoje smierdzace lapska na orginalnym bw to nie beda mogli sie powstrzymac przed "malutkimi" ulepszeniami ktore rozjebia gre calkowicie.
niepamientam jaki piekny ficzer bw byl calkowitym bledem ktorego nie mogli rozwiazac i nie bylo juz czasu zeby to naprawic bo nawet nie wiedzieli gdzie zaczac i tak juz zostalo a teraz jest integralna czescia mechaniki
ktos bardziej ogarnienty napewno wie o czym pisze ( bo sam nie wiem :D )
Zmieniony 2017-03-14 18:03:26 przez tossterr
1) Wersja HD - remake
2) Darmowa w oparciu o jakies kupowanie skinów etc
3) Starcraft znów top 1
no niestety podchodze do tego sceptycznie :<
po prostu boje sie ze znow sie jakas pojawi jakas nowa sospa czy inna nowa kespa i znow nie bedzie zadnych eventow
oczywiscie jesli wyjdzie z tego placek jak z kazdej nowej gry
News fajny, ale nic to nie zmieni xd
#8 Podobono ma być darmowy właśnie ^^
Jeśli zrobią tylko tyle, że wygładzą grafikę i przystosują ją do nowych rozdzielczości oraz naprawią b.net, to powinien być megahicior.
tak jak z bg enhanced edition ? :<
#10 Trochę zmieni.. Setki razy już słyszałem teksty w stylu "Gra zajebista, ale jak patrze na te piksele to oczy krwawią.. No i nie ma jak gier zakładać z miejsca, a zabawa portami to nie dla mnie", więc może jak zrobią HD i usprawnią b.net to trochę nowej/starej krwi na SCenę wpłynie.
Zresztą - oni i tak na pewno myślą o Korei i całej sytuacji z powrotem BW do łask. To jest pewnie ich główny, że się tak wyrażę, "target".
#12 Tam pozmieniali rzeczy, tutaj PODOBNO mają wszystko zostawić tak jak jest. Prócz grafiki (a raczej nie tyle samej "in game" grafiki, co obsługi wyższych rozdzielczości przez nią).
tak jak h3 HD stal się mega hiciorem ;)
h3 to co innego, tam grafika nie wplywa na to jak ludziki chodza, tutaj masz dziury na wallach spowodowane wlasnie mala rozdzielczoscia i hujowym hit boxem :P
niewiem po prostu, moze sie na tym po prostu nie znam na robieniu gier :<
#15
Z h3 trochę inaczej jednak, bo tam istotne były mody, które nie działają z tą wersją hd. Między innymi dobrze działający mod hd :)
Do BW nie ma jakichś istotnych modów, choć są co zajebiste launchery, jak ten mca64.
cmon, troche wiary w blizzarda. te skurwiele wykminili na czym polega multiplayer, popatrzcie na topowe gry w necie: wow, heartstone, sc2, overwatch
bedzie zajebiscie, tez licze na dokladnie to co #13 opisal
popatrzcie na topowe gry w necie: wow, heartstone, sc2, overwatch
:D
wejdz sobie np na twitcha i zobacz ktore gry sa najpopularniejsze
ja sie tylko boje ze to znow fake news tak jak w zeszlym roku
League of Legends
121 654 oglądających
Counter-Strike: Global Offensive
63 290 oglądających
Hearthstone
52 967 oglądających
Dota 2
49 236 oglądających
Overwatch
31 881 oglądających
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
26 983 oglądających
Stories Untold
26 817 oglądających
H1Z1: King of the Kill
25 546 oglądających
Talk Shows
22 301 oglądających
IRL
18 179 oglądających
Power Rangers
17 226 oglądających
FIFA 17
14 256 oglądających
Zrozum Schocker że wina nie leży w grafice, ale mechanice
Myślę, że jeżeli współpracują w jakiś sposób w Koreą albo chociaż grupą docelową jest Korea, to wiedzą, że nie mogą absolutnie nic zmienić w mechanice, a jedynie w grafice i Battle.necie.
Poza tym większość tutaj źle na to patrzy, oczekuje wschodu gry do poziomu Overwatcha albo czegoś innego. Należy to pozytywnie przyjąć jako coś, co może zwiększyć nieznacznie liczbę graczy.
Ale news napawa optymizmem!
Niech naprawią lagi i zakładanie gier i będzie bomba:D
#8
3) jak to znow? a teraz to co top 2 ??
#23 Toteż właśnie o to mi chodziło ;)
Zmniejszyć limit do 100 dla zergów i wyjebać z gry vulture, to wróce.
Jesli nie chcesz żeby poprawiali dragony i wall to co niby ten remake by miał poprawiac np oprócz serwerów? xd
Zmieniony 2017-03-14 22:24:11 przez dunio
moze toss dostanie nerfa z mega kurwa IMBA do IMBA w chuj :D
#28 Przeciez walle nie sa zbugowane, jest dokladne FAQ jakie budynki ile zajmuje miejsca i jakie jednostki ile zajmują i sobie mozna obliczyc co i kiedy przejdzie, tu nie ma nic do poprawiania. Ok goony i reavery i pewnie pare innych mozna by naprawic bo to sa realne bledy silnika.
niech dodadzą auto matchmaking
I 100 jednostek w brygadzie !
niech wprowadza banelingi, heliony itp i zrobia grafike 3d, bedzie super gierka
przecież wiadomo ze to fake, już z dwa miesiące temu było to negowane przez bli$$ard...
Tajne zrodla mowia ze prawda
jak wy chcecie żeby poprawili dragoony i reavery (scaraby, tak?) to przecież to będzie wtedy totalnie inna gierka.. Jeśliby to zrobili, to znacząco wpłynęliby na balans, a tego przecież nie chcemy.
#34 Tym razem plotkę puścili koreańczycy, więc może faktycznie coś jest na rzeczy.. Poczekamy, zobaczymy. Nie ma co się podpalać za bardzo, wiadomo.
Zmieniony 2017-03-15 08:47:02 przez ShockeR_40
#36 LOL? Nie wiem co maja zacinające sie goony do balansu +_+ no chyba ze masz na mysli ze nie bylo by niepotrzebnych przegranych protosow w 5 minucie gry bo 1 goon sie zacial. Z reaverami trzeba przedewszystkim naprawić AI, bo mimo ze reaver ma cel w zasiegu i skaraby na wyposarzeniu to zamiast strzelac to sie do niego czołga.
Zmieniony 2017-03-15 09:02:07 przez ZuluNation
Ale dzięki temu SC ma swój czar. Ponad to skoro już jesteśmy w kwestii skrabów to niech zmienia też opcje skraba lecącego przez pół mapy i rozmwalającego 12 dron /scv/probe
Zmieniony 2017-03-15 09:11:06 przez eR26-Redeyes
no to że reaverer stoi obok celu a i tak podchodzi do niego zamiast strzelać, to mogliby akurat naprawić ;d
AI strzelonych scarabów i zacinanie się goonów bym zostawił.
ja słyszałem, że lipiec. ale tak czy siak podobno pewne info. Na pewno będziemy na to gotowi i będą turki i inne pierdoły :P
make bw great again
Shocker, Ty grasz w BW czy tylko ogladasz? Jaki nick na icc?
Co do zmian w grze, to na plus byłaby naprawa kilku dyskutowanych tutaj bugów. Pierwsza to ogolne zatrzymywanie sie jednostek kiedy gonia kogos z atakiem (dotyczy tak samo dragonow, jak i marinow czy hydr) Aby odwiesic trzeba nacisnąć "s"top. Rzeczy w stylu reaver idacy do celu zamiast atakować również. Tak samo np. unity blokujace sie o budynki, np. robole wyslane do expa blokujace sie o budynek po drodze tak ze nigdy nie sa w stanie tam dojechac (mimo ze przejscie jest np obok).
Zmiana Battlenetu i grafiki dla starych wyjadaczy wystarczy.
Jeśli jednak celem maja być nowi gracze i "casuale" to to za mało, i według mnie potrzeba więcej zmian na wzór scII:
-Zwiększenie limitu zaznaczanych jednostek!
-Łatwiejsze budowanie jednostek we wszystkich budynkach na raz
-Auto mining zbieraczy po stworzeniu
Tak samo jak ja nie dam rady grać w Warcrafta I ze względu na sterowanie tak samo młodsi mogą czuć uraz do SC.
#43 To nie ma szans przejść, bo zmieniłoby całkowicie balans, musieliby zrobić starcraft 3 a nie remake
Zmieniony 2017-03-15 09:49:33 przez ZuluNation
#43
wymieniles najwieksze plusy sc:bw
boze ta gra jest genialna, nie wiem czy tworcy swiadomie ja taka stworzyli czy niechcacy im wyszlo
@kogeT - Chodziło mi dokładnie o to co napisał #40.
Teraz już nie gram. Grałem od 2008mego do 2014ego - 1v1 mniej, 2v2 trochę więcej - ale słabiutki byłem, bo nie ciotowałem wystarczająco dużo. Zawsze odrobinę bardziej wolałem oglądać jak prawdziwi skillowcy grają ;)
Zmieniony 2017-03-15 10:03:05 przez ShockeR_40
Mogliby zrobić 2 battlenety.. tzn. 2 drabinki raczej, a nie 2 battlenety. 1dna dla GOSUoldschoolowców, a druga dla casuali z tymi "ulepszeniami", które napisał #43.
ale to by nie przeszło raczej, zresztą za dużo pewnie z tym roboty by było :P
Zmieniony 2017-03-15 10:05:33 przez ShockeR_40
Musieliby wszystko przerzucać na nowy silnik, przecież w tym czasie żaden rts nie miał takich fitcherów jak rally pointy
#4 +1
oni to spierdolą
Jak nie to będzie święto i napierdalamy od nowa.
Zmieniony 2017-03-15 12:12:11 przez VitO
LOL taki news jest srednio raz w roku ;p
#22,
no co ty Marcin, przecież wszyscy już czekają, żeby zagrać w zjebaną mechanicznie grę, ale za to w HD ;p
przeciez jedyna zmiana w SC:BW to bedzie grafika.. nic wiecej, tak jak H3:HD.
Ogólnie pomysł dobry, ale boję się o wykonanie. Pierwszy raz o tej produkcji usłyszałem zanim pojawiła się o tym wzmianka na NW od kolegi, który testuje gry w jakiejś korpo.
O ile mechanika nie zostanie zmieniona, albo zmiany o ile jakieś będą nie wpłyną bardzo na balans to spoko. Sam przecież kiedyś tu zakładałem temat o SC w HD i ile by taka produkcja kosztowała xd
serio o czym wy w ogole piszecie, jaka zmiana mechaniki? przeciez to w ogole nie wchodzi w gre. imo jedyne co jest mozliwe to: rozdzielczość, grafika, bugi i platforma do grania online
A bo ludzie tak lubią sobie słodko popierdolić Misiu.
Pierdolicie smuty, Wyjdzie będziemy testować.
Ja bym dodał defilerom umiejętność "szamana" - za 100 energii wskrzeża wojsko.
Terranom dałbym opcję ekspansji w kosmos - jeden chuj, i tak ciezko ubic jakiegokolwiek ekspa terrana jak sie przykampi.
Protossom za to dałbym umiejętność "overwhelming" - po wydaniu tego polecenia na ekranie przeciwnika pojawia sie komunikat "rozpierdolić Cie czy sam wyjdziesz?"
EDIT:
Ach, zapomniałem o randomie - wystarczy zwiększyć szansę wybrania protossa podczas losowania rasy z 33:33:33% do 98%:1%:1%. Wtedy bedzie miał szanse na wygraną.
Zmieniony 2017-03-15 19:13:14 przez iS-Naab
Ale co prawda to ja bym dał mniejsze koszta energia na queenach żeby zerg ultra late game vs mech miał lepszy bo z tego co widzę to słabo to wypada :P
Najlepsze jest to, ze dosc prawdopodobne, ze mechanika zostanie zmieniona - wlasnie przez to (ze o ile to w ogole ten projekt to prawda) ze wspolpracuja z korea. To co wam wydaje sie magiczne, czyli te klikanie pojedynczo po budynkach, blokujace sie goony, brak autominingu przy rally pointcie jest dla wiekszosci korkow wkurwiajace. Nawet wielu pro oficjalnie (w tym JD) wypowiadalo sie, ze mechanika jest po prostu za trudna.
Zmieniony 2017-03-15 20:55:29 przez exTm-GanDi
ja sie nie znam ale tego typu zmiany wydaja mi sie znacznie trudniejsze do wprowadzenia niz to co w #56 napisalem, a do tego w chuj bardziej kontrowersyjne
Idź siać ziarno niepokoju gdzie indziej :D
on tak laguje, czy to tylko przez to że używa low latency hacka? Próbowałem na niego grać to się nie dało ;d
#62 Zalezy ktore zmiany i w jakim stanie maja obecny kod. Wiadomo, ze byly to czasu kiedy frameworki nie byly unormowane, poza tym wiekszosc rzeczy to byly raczej ich dziela. Wydaje mi sie, ze taki automining nie powstal, bo raczej nie bylo na niego pomyslu podczas pierwotnego tworzenia gry niz zeby istnial jakis problem technologiczno-kodowy i takie cos raczej powinno zamknac sie w paru liniach kodu. Np. dodanie gdzies w jakims konstruktorze wialidacji czy point konczy sie na minerale, walidacji czy jednostka ma mining jako abilit i zmienienie jej stanu na mining czy nawet obkretka i mock wydania polecenia na nowo, zalezy jak to maja okodowane. Klikanie pojedyczno na budynki tez jest raczej jest podobnym problemem i skoro przebudowuja UI moga odrazu je przygotowac pod takie rozwiazanie.
Movement goonow wymaga poprawy lub napisania od nowa pathfindingu - to jest w chuj roboty i tego raczej nie rusza. Chyba, ze sa lepszymi koderami niz mi sie wydaje i przeciagniecie silnika z innego produktu np. wc3 nie bedzie dla nich bardzo duzym problemem.
Do tego dochodzi fakt, ze jednak ulatwienie mechaniki, nawet w niewielkim stopniu przyciagnie im kolejnych klientow, ktorzy w czasach sc2, lola i csa nie byliby zainteresowani takim trudnym produktem.
A PRAWDA JEST TAKA ZE TO PLOTA I NIE BEDZIECIE MIELI ZADNEGO NOWEGO BW
WC3>BW KOSMOPLEBY
Zmieniony 2017-03-15 21:36:03 przez exTm-GanDi
no już wprowadzali różne ułatwienia do gry i powstał im SC2
część ludzi nie rozumie, że ułatwienia gry w istotny sposób wpływają na balans. Na przykład możliwość zaznaczania wielu budynków - w PvT daje to ogromną przewagę protossowi w late game, który ma 2 narożniki zajęte i zamiast odbudować wojsko w 15 sekund klikając na każdy z 30 gatewayów, zrobi to w 3 sekundy.
Terran nie klika w faktorki tylko samo mu sie to robi
Z reszta kogo z tworcow obchodzi balans w nostalgicznej grze? Ma sie kurwa sprzedac
Jeszcze brakuje obroncow starego blizzarda, ktorzy powiedza, ze kiedys to oni robili dobre gry, a teraz to tylko dolary sie licza i wydaja jakies gowna... a tak naprawde jedyne co sie zmienilo po latach to zrozumienie, ze sprzedaja sie gry proste, a nie dobre
Zmieniony 2017-03-15 21:55:48 przez exTm-GanDi
i myslisz ze bw: remastered to jest jakiś Dillingerowski skok na kase który przyniesie miliony cebulionów?xd
no tak, blizzard robi gry dla beki, nie dla kasy
nie da sie za bardzo wprowadzic ulatwien w bw nie spierdalajac przy tym calej gry, niestety czy stety ale caly fenomen tej gry postal przy duzym udziale wlasnie kulawej mechaniki ;;
Głupcy myślą że mechanika zostanie poprawiona xDD
Zostanie tylko dodana rozdziałka typu FULL HD, oraz przeprojektowany stary BN do BN2.0.
Wszystko stare ZOSTANIE, czy to wam się PODOBA czy nie :)
Jeżeli zmienią cokolwiek w silniku gry. nie będzie To StarCraft Brood War !!
Zmieniony 2017-03-15 23:58:58 przez CzoLgI
ważne żeby dalej działało na maszynach do pisania
i żeby stara wersja była kompatybilna z nową by było miło, to w sumie bardzo ważne!
Kurwa wreszcie protoss będzie mial zakopywanie jednostek
Tiny.pl/adhi6
#59
aaleeee 33+33+33 =/= 100
aaa 98 + 1+ 1 = 100
wtff.....
gdzie sie używana 1 z pierwszego rownania wziela?!
#71 ale to nei ma byc Starcraft:Brood War tylko Starcraft: Remastered
Tak w ogóle, to wydaje mi się, że ta remasterka ma być zupełnie darmowa, gdzieś tak czytałem. Ale mogę się (i pewnie zaiste) oczywiście grubo mylić..
#71 Dokładnie.
w zyciu nie gralem w bw ale w to sobie zagram!
przecież jak wyjdzie remaster to sc dwaa DEAD :D
^ No bez przesady.. :p
Skoro Warcraft 2 czy Diablo 1 w dalszym ciągu nie są całkowicie "dead", to chyba żadna konkretna (czytaj - "doskonała") gierka nie będzie nigdy w pełni "dead".
Zmieniony 2017-03-18 12:02:02 przez ShockeR_40
noice w BW HD może nawet chwilę pogram
Kampania też będzie w wersji remastered?
Homik
pierwszy mocny dowod na remastera
[DD]Ateriusz
Mam nadzieje xD
Ogłosili plany wcs na 2017 i 2018, ale ded game
XD
Archimond
WCS planowane jest do 2020 potem Blizzard kładzie lache.
Bo Ty wiesz jak rynek eportowy będzie w 2020 wyglądał XD
Pewnie nie wiele inaczej niż w 2017 :P
Tak samo jak 2017 nie wiele się różnił od 2014, 3 lata to nie tak wiele
Chodziło mi bardziej o przewidywanie czy i kiedy dana gra umrze, ale fakt, źle to wyraziłem :x
Archimond
Pajacyku to jest Wypowiedź Blizzarda nie moja. spłyń i poczytaj na ten temat.
65# Takie poprawianie mechaniki stworzyło sc2, blizzard zyska paru łebków twojego pokroju, którzy będą szczęśliwi, że nie muszą tyle klikać, a straci rzeszę fanów, która kocha tę grę właśnie za starą i pełną błędów mechanikę. Fajnie że się wypowiedziałeś, teraz wracaj na fora wc3 skądś przylazł.
#90
Daj mi wypowiedź blizza, że ma wyjebane na sc2 od 2020r. i pierdoli od wtedy tą grę, w innym wypadku Ty z siebie robisz chyba idiotę :p
Wyjebane nie ma ale zapewne widzi, że SC2 jako main game na turniejach już się dawno skończył.
Skoncentrowani są teraz na innych IP, a szkoda. Gdzieś czytałem badania, że RTSy są na wymarciu i nowe pokolenie graczy, które nie pamięta złotych lat 90tych tego gatunku ma w strategie wyjebane.
Nie chcą inwestować w ten gatunek, było to widać po Blizzconie w zeszlym roku, gdzie wszyscy spodziewali się ogłoszenia prac na WC4 a pokazali tylko jakieś popierdółki.
Popatrzcie się, że SC2 jest już prawie tak długo na rynku jak był BW przed wyjściem SC2 a jest w trochę lepszej kondycji niż BW po 7 latach egzystencji (zapewne dzięki platformom streamingowym typu twitch).
Wsparcie do 2020 roku byłoby logiczne, BW był wspierany przez około 10 lat, WC3 przez około 8 lat. SC2 jest na rynku już 7 lat, więc jego cykl życiowy dobiega koncowi.
Czas na nowego RTSa albo na śmierć gatunku. Co przyjdzie pierwsze tego nie wiemy :D
Archimond
poszukaj sobie na battle.net , dosyć stary news Good Luck :)
Coś mi się wydaje, że porównując stan techniki (platformy streamingowe np.) i poziom rozwoju e-sportu z 2008ego roku (10 lat po premierze SC), a z 2017ego (7 lat po premierze SC2), to jednak powiedziałbym, że BW było w lepszej kondycji niż SC2, szczególnie w korei.
Ale co do powolnej śmierci gatunku RTS, to pełna zgoda. Niestety, ale myślę, że za jakieś kilka lat z RTSami będzie tak jak teraz z przygodówkami - Ci co ogarniają rynek wiedzą, że wychodzi pełno ciekawych i dobrych produkcji - ale takich jest garstka, a gatunek jest totalnie niszowy.
Szkoda, bo moim zdaniem RTS i FPS w stylu Quake (czyli gry 1v1) to właśnie absolutna esencja e-sportu.
Poszukałem troszkę specjalnie dla ciebie Archimond
Stability and commitment
We intend to retain the same format for WCS 2018 as in 2017. While the exact events, and timings for 2018 are up in the air, we are committed to supporting this structure and prizing over the next two years for WCS Korea and WCS Circuit.
Wiadomość o wspieraniu ''formatu'' WCS do 2018 mówi samo za siebie :) a co będzie dalej, nie wiadomo :)
Zmieniony 2017-03-19 11:59:05 przez CzoLgI
N1 czołgi, skoro piszesz takie bzdury to może czymś to potwierdź, a nie piszesz o jakimś przedpotopowym poście, którego nawet nie było plus dodajesz żeby osoba zainteresowana szukała sama xddddd no 11/10
No i gdzie tu w tym tekście jest napisane, że blizzard kładzie lache
Zmieniony 2017-03-19 11:58:27 przez Zylcu
Zylcu
Wspieranie obecnego WCS do 2018 mówi samo za siebie. Jeżeli sc dwaa będzie szło co raz gorzej to Panowie z Blizza zmienią format WCS i zmiejszją nagrody w planach 2019 w górę, albo zamkną interes i będą kręcić bata w overłaczu.
_
Niech sobie sam poszuka, dosyć stary news, dawno go czytałem, więc mam poświęcać czas osobie której poszukać się nie chcę ? Zlitowałem się i poszperałem troszkę i znalazłem o '' Stabilności WCS-a''
Mam nadzieje że sc hd się pojawi, pewnie wielu graczy sc dwaa przerzuci się na klasyka RTSów.
Zmieniony 2017-03-19 12:07:23 przez CzoLgI
Wszyscy to czytali i nigdzie nie ma o kładzeniu lachy. ZObaczą co będzie po tych dwóch latach i wtedy będzie decyzja
#98
Nie przerzuci się, imo większość potraktuje to jak nowinkę, ludzie z sc2 pograją dwa dni w kampanie i wrócą do siebie (hello ja) a reszta pogra miesiąc i stwierdzi że to nie to samo co kiedyś i w zasadzie to nie ma na to czasu :P
Zmieniony 2017-03-19 12:09:43 przez [DD]Ateriusz
Blizzard wiecznie kasy pompować nie będzie w coś co mu zysków nie przynosi. Jak powstawała trylogia sc dwaa Blizzard ''stworzył WCS-a'' nie bez powodu. Trylogia już się skończyła, to pompują w mikropłatności, a to nie wróży nic dobrego.
+ 1000
SC HD to będzie tylko ciekawostka i ukłon w stronę korków i tych lig BW które próbują utrzymać przy życiu.
Akurat gdyby SC2 był Free2Play z modelem biznesowym podobnym do Doty2 to byłoby to zbawienie dla tej gry i liczby osób w nią grających.
Który 14-18 latek chce wydać kasę na grę która ma już prawie 8 lat a ostatni dodatek wyszedł 2 lata temu?
ZMDS
Tiaaa, i mielibyśmy wysyp dzieciaków pokroju Rodzyna gdzie na strimie wyzywają ludzi.
gg no re.
Tutaj ludzie chyba poważne wierzą, że nowe bw będzie królem esportu, a SC2 umrze
Zylcu
Niestety królem esportu jest jebany LoL i Dota, cs, + może owerłacz :(
Zmieniony 2017-03-19 12:33:00 przez CzoLgI
#104 Nie, to Tobie się zdaje, że tutaj ludzie tak myślą, bo widzisz w tych postach to co chcesz widzieć, a nie to co naprawdę jest napisane..
Nikt się nie łudzi, że po (ewentualnym) wyjściu SC BW SCena nagle odżyje i będzie jak w 2006/2007mym, a BW będzie królował na międzynarodowych turniejach.. Ale istnieje realna szansa, że trochę świeżej krwi napłynie w związku ze zdecydowanym odświeżeniem grafiki, a to jest właśnie to czego BW trzeba, niczego więcej. Zarówno w korei jak i poza nią.
Tego i porządnego serwera. Porządnego serwera nawet bardziej.
#106 1. LoL 2. DotA, a później długo, dłuuuugo nic..
Niestety, ale postępująca kretynizacja/maksymalne uproszczenie życia zagląda we wszystkie jego zakamarki, więc eSportu oszczędzić się nie dało.
Taaaak, koronny argument obrońców PRAWDZIWEGO e-sportu - wszystkie nowe gry są super łatwe i dlatego trzeba je jebać :D
To prawda, że są bardziej przystępne dla casuali niż RTSy (co ma swoje plusy i minusy), ale skill cap i tak jest w nich nieskończenie wysoki, nikt nigdy nie będzie grał idealnie w żadną z tych gier.
Zmieniony 2017-03-19 12:43:21 przez [DD]Ateriusz
Schocker napiszę kolejny raz. Bw nie ma problemu z grafiką tylko mechaniką. Poprawa tego pierwszego nie sprawi, że nagle ludzie zaczną w to grać
Zmieniony 2017-03-19 12:48:05 przez Zylcu
#110 No ale co mam na to poradzić, skoro są? xD Mam kłamać, że nie mają łatwiejszej mechaniki i nie są bardziej dopracowane (w kodzie), przez co wiele ciekawych zagrywek, które opierało się na niedoskonałym kodzie z gier wcześniejszych nie może mieć miejsca, tylko po to żeby nie wyjść na "elitarystę"?
Wszystko co zostanie ogłupione i uproszczone do tego stopnia, żeby masy tzw. casuali, też mogły sobie pograć/zrozumieć to i nie być smutnym/złym, że ciągle przegrywają lub nic nie rozumieją musi prowadzić do degeneracji tego czegoś.
Np z muzyką jest podobnie (ze wszystkim w sumie..) - zobacz sobie na Pop jeszcze z lat 80tych (a nawet 90tych), a na dzisiejszy pop :p Kompletnie nie ma porównania, jeśli chodzi o poziom skomplikowania tekstu, czy linii melodycznej.
Zmieniony 2017-03-19 12:53:37 przez ShockeR_40
#111 "Poprawienie" mechaniki będzie skutkowało zniszczeniem bardzo delikatnego balansu tej gry, przez co zniszczeniem samej gry, z czego na pewno NIKT nie będzie zadowolony.
Trudno - niektóre rzeczy są trudne, ale przez to satysfakcja kiedy już jesteśmy w tym dobrzy jest nieporównywalnie większa. I osoby takich wrażeń poszukujące, znajdą je w BW.
Nie muszą grać w tę grę miliony, wystarczy tyle osób żebym mógł sobie wejść na serwer i w przeciągu 5ciu minut znaleźć przeciwnika i przyjemnie spędzić czas, nie musząc kombinować z jakimiś latency-chujency, itp.
Ja nie widzę w udoskonalaniu kodu gry wady - najlepsi pro gracze ciągle potrafią wyciskać z gry tyle, że śmiertelnikom nawet by się takie rzeczy nie śniły - patrz ByuN i jego dropship micro w SC2.
Tak jak mówię, casualizacja (właśnie wymyśliłem to słowo ;d) ma swoje plusy i minusy, ale pomimo takiego zjawiska wbicie mastera 1 w SC2 jest czymś bardzo trudnym, wymagającym dużo zaangażowania. Jeśli ktoś szuka wyzwania w nowych grach to je znajdzie :P
Kim Ty kurwa czołgi jesteś żeby wiedzieć czy blizzard zarabia na sc2 czy nie? XD
Ja tam się nie znam, ale chyba każda firma, zwłaszcza tej wielkości działa w pogoni za zyskiem, a nie dla szczytnych idei, nie?
Archimond
No dokładnie, dlatego olali Diablo 3, a teraz kolej na sc dwaa xD
Moim zdaniem z tym "Starcraft Remastered" może być dokładnie tak samo jak z Dodatkami w sc2,
czyli wzrośnie na początku popularność, a potem będzie gwałtownie spadać.
Zgadzam się z #109, czasy są inne, ludzie są bardziej prymitywni, podatni na ułatwienia dlatego dzieje się to co się dzieje.
No nie wiem, w sc2 ułatwienia są tylko pozorne, uławili mechanike kosztem przyspieszanie movementu unitów i ogólnej szybkosci rozgrywki do tego stopnia ze nawet koreanscy pro narzekaja wlasnie na szybkosci gry, w bw byl swojego rodzaju balans pomiedzy kontrola jednostek a makrowaniem.
Zmieniony 2017-03-19 15:21:10 przez ZuluNation
#120
Prawda, dodatkowo słyszałem też, że sc2 jest bardziej schematowe oraz micro game, co wpływa negatywnie na inne style gry, typu macro, zagrania taktyczne, logiczne myślenie.
Takie ograniczenia znacznie ułatwiają grę, aczkolwiek to tylko moje zdanie.
#118
No to wytłumacz mi dlaczego wywalają hajs na WCS od 2012 xD
Nie chce sie wtracać w wasza dyskusje na ten temat ale wywalanie na cos pieniędzy nie świadczy że to sie opłaca patrz Microsoft into Windows Mobile :D
Archimond
Bo to czas Trylogii sc dwaa, Hots i Lotv. Dobra Reklama.
Tu masz sporo racji, czasami chodzi o zachowanie wizerunku lub obecności w danym segmencie rynku.
Taki WCS jest być może tańszy niż ciągła akcja marketingowa na świecie. Dociera do zainteresowanych RTSami, reklamuje StarCrafta w pewnych grupach potencjalnych klientów itd itp.
Wcale nie muszą zarabiać na WCS a być może traktują to jako koszta marketingu firmy. Duży turniej to renoma dla Blizzarda, pokazanie, że "my dbamy o nasze produkty nawet kilka lat po ich wyjściu, więc kupując nasze gry możecie być pewni, że zapewnimy wam zabawy na lata a nie miesiące".
Bedzie ten SC:BW czy nie?!
#126 SC:BW? Już wyszedł. W 1999tym - spóźniłeś się.
Zmieniony 2017-03-20 18:05:00 przez ShockeR_40
Swoja droga w tym tygodniu wychodzi kolejny patch do wc3, ktory bedzie zmienal stary system patchowania na tej ktorego uzywaja w b.net 2.0. Moze maja chlopaki jakies pomysly na te stare gierki
No ciekawe, czyli maja zamiar dalej patchować wc3 bo po co takie zabieg. Żeby było śmieszniej to taki WC3 ze wzgledu na silnik dużo łatwiej by było doprowadzić do wersji HD z nowymi texturami zwykłym patchem.
#130 skad info?
#131 jakis czas temu dodali 16:9 do wc3, wiec pewnie tez o tym mysla
#132 Inner source
16:9 nie jest tworem blizza
#131 W tym roku byly juz 2 patche - oba byly patchami dla sceny UMSowej, ktora ma bezposredni kontakt z zespolem blizza. Jeden umozliwial hostowanie map wiekszych niz 20mb (od poczatku wc3 bylo takie ograniczenie), drugi to byly fixy.
W nowym patchu world edit (to do robienia map) ma dostac tez nowe opcje.
26 marca jest Wydarzenie „I <3 StarCraft” w Korei!
Więc jest coś na rzeczy :D
Stawiam 10$ ze na tym wydarzeniu oglosza BW HD.
Ew. kolejny dodatek do BW gdzie protoss wreszcie będzie balanced.
#134 a co to za wydarzenie jest w ogóle?
#135 czyli wreszcie sprawia by protoss uzywal wiecej hotkeyow niz 1a?
Mini turniej Jaedong, Flash, Stork, Bisu z ogromnymi nagrodami (20,000$ czy cos takiego) + ogloszenie czegos tajemniczego + pozniej jakis nieistotny finał w sc2. :D
kurwa niech tylko odlagują scenę i każdy niech może zakładać i będzie pięęęęęęknie : D
ale serio, jeśli to w Korei ogłaszają i z kimś normalnym to konsultowali, to chyba na szczęście nie ma szans, żeby cokolwiek z mechaniką gry robili :D :D
Zmieniony 2017-03-21 13:17:19 przez FlArE
A teraz widzę dopiero, że ten event jest organizowany przez Blizzarda, i ,,President and CEO Mike Morhaime will be on hand to extend his personal thanks to this amazing community."
No, to rzeczywiście musi coś być na rzeczy, bo tak z dupy by tego nie robili xd
Z dupy nie robią, BW i SC2 straciły swoją pozycję w korei na rzecz LoLa a nawet i CS'a. Więc chcą o sobie przypomnieć.
Sam mam nadzieję, że ogłoszą coś fajnego jednak ;)
mam nadzieje, że to nie będzie jakaś gówniana przerzutka SC:BW do SC2
chciałbym nowy battlenet, hd grafe i drobne usprawnienia np. grupowanie wielu budynków, wiecej jednostek do zaznaczenia i może nowy patch żeby mniej używane jednostki typu queen, scout, bc dostaly jakiegos buffa
pomarzyć zawsze można..
Zmieniony 2017-03-21 13:52:39 przez agregat prądotwórczy
Jedyne unity u których rozwazył bym boost to: scout, ghost, queen (nie broodlingi bo to jest cienka granica), infested terran.
142
znaczy sie chcesz sc2 > <
w sumie to zajebiscie gram w bw, o ile nie trzeba macrowac, multitaskowac i kontrolowac armi, aww wait znaczy sie o ile nie trzeba robic tego czym bw wlasnie jest > <
No scouty imo powinny byc tansze bo generalnie to jest silna jednostka tylko kosztuje prawie tyle samo co carier wiec ekhm...
a queen mogłaby mieć od razu wynalezione ensnare i za 75 energii. Budujesz queena i jak doleci na pole bitwy to juz mozesz raz spowolnic.
sie jaracie, a okaze sie ze oglasza warcraft 4 :D
tylko zeby nie odjebali czegos w na poziomie 20-lecia d3 bo bedzie dramat
Cieszyłbym się bardziej niż z BW xD
"Stary" jestem i czas mam w zasadzie tylko na singla a wc3 miażdżył BW suty w tej materii ;)
No, dodadza ulepszego do Infested Terran jako Necromant Infested Terran, przy wypierdoleniu sie w kosmos bedzie jeszcze tworzyl obrazenia aoe, dostepne przez 2h kazdego 29 lutego
jak odjebia to co z diablo, to nawet nakrece filmik jak pale wszystkie rzeczy z blizzarda.
a co zrobili z diablo jak można wiedzieć? xd
Po 6. Diablo 3. O kurwa. Przed premierą Diablo 3 sam Jezus złożyłby preordera. Tu ci musze przyznać racje. Nowy Blizzard ma rozmach. Na widok trailerów pociły mi się jaja, aż robiły się całe czerwone. Wyjebałem 200 zł na preorder, walczyłem z sebami z boiska o miejsce w kolejce do empiku. Cyrk na kółkach. Już wiem czemu Ty pieknisiu tak srasz na widok Blizzarda. Oni marketingiem potrafią roznieść nawet takie jednostki jak ja, a co dopiero takich pieknisiów jak ty. Diablo 3 to karykatura starego dobrego Diablo. To samo co z pasjansem dla dzieci. Jak można jeszcze bardziej ułatwić łatwą grę. Wyjebać jakąkolwiek możliwość tworzenia buildów. Niech graczy tylko skupi się na napierdalaniu w jeden knefel. Niech ma iluzje zajebistości, że tworzy własną postać, kiedy tak naprawde nie ma ŻADNEGO WYBORU BO NAWET ITEMY LECĄ POD KLASE, WIĘC MUSIAŁBY BYĆ TOTALNYM WARZYWEM ABY PRÓBOWAĆ UBRAĆ BUTY NA GŁOWE CZY HEŁM NA JAJA. Do tego klimat. O kurwa ja pierdole, klimat pierwsza klasa jak w starym Diablo 2. Chuj z tym, że hjena, która dojebała starego króla lwa miała w sobie więcej zła niz diabeł z diablo 3. Ciapaty z nazar kebab, który podśpiewując pizda nad głową leje ostry sos zamiast łagodnego uchodzi za prawdziwe apogeum zła przy twoim kochanym diabełku z twojego chujowego mangowego shitu jakim jest diablo 3. Niezależna firma z budżetem mniejszym od mojej miesięcznej wypłaty potrafiła stworzyć lepszego hack n slasha od blizzarda. Mowa tutaj o Path of Exile.
Ciekawe za jaką kwotę będą sprzedawać
153#
to było ttwizarda right? : >
Jeden z najlepszych postów na NW ever ;)))
Pierwszy raz czytałem, ale od razu się wzruszyłem i doceniłem.
dzisiaj podczas Kim Chul-min Legend Match potwierdzili plotki
http://tinyurl.com/4poyc6xfaktycznie muszę potwierdzić, że to jeden z lepszych postów ;)
ttwizard [*]
Za ile na zł/h zgodzilibyscie sie grac w d3/sc2?
d3 i sc2 zniesmaczyło, trzymam się z dala od gier blizza.
Zmieniony 2017-03-22 20:00:23 przez KEFiR
#165 Chomik sie pisze przez CH
Werter sie pisze przez Orginal
#164
20 złotych i mogę cisnąć
już wszystko wiadomo... nie będę spojlerował...
bedzie oficjalne ogloszenie ze wc3 > sc2
To co napisałeś to przecież od zawsze prawda bezdyskusyjna. Kibel 3 w kosmosie to tragedia okrutna.
Zmieniony 2017-03-24 12:17:56 przez AlienStalker
ogłoszą, że pracują nad całkiem nowym RTS, starctafty to przeżytek ;)
mogliby zrobic cos o rycerstwie, PlebCraft, nowa historia itd a nie jebac w tym kosmosie w kolo macieju
a warcraft to nie jest czasem o rycerstwie? i to dla odmiany od niego właśnie zrobili kosmiczny star-craft?
#177 Jemu (#176) chyba chodziło o rycerzy ortalionu, jeśli się nie mylę :3 Tak przynajmniej byłoby zabawnie.
Większość rzeczy odgrzewali sc2 z kibla 3, red alery tez, a wy chcecie aby nowe universum teraz blizzard wymyślił xD
blizzard to starcraft'a i warcraft'a w sumie na Warhammerze i Warhammerze 40k wzorował, więc.. heh..
Warhammera wzorowali na LotR
Pewnie też, chociaż widzę dużo różnic. Szczególnie 40k.. :3
yo no ale taki o rycerstwie bez kukielek, fireballi, wrozek i jebanych lesnych trolli #178 mniej wiecej lapie
kiedy ten cały event jutro / dzisiaj / o której godzinie?
http://wiki.teamliquid.net/starcraft/I_love_Starcraft
Nie wiem o której dokładnie bo zmiana czasu jest, a TL pokazuje że za 20 godzin ;d
Zmieniony 2017-03-25 10:05:41 przez FlArE
Ok o 7;00 jutro rano start bo zmiana czasu dzisiaj w nocy, sprytny skrypt na TL musze przyznac :)
Zmieniony 2017-03-25 10:25:33 przez ZuluNation
Ale jednak sc bw byl dosc orginalny. A teraz sporo rzeczy w kampani sc2 z kampani wc3 bral, podobienstw jest sporo. Tak samo kopiowanie np takiego wikinga z sc2 ktory kropka w kropke ma identyczne dzialanie jak jeden unit z red alerta. Kopia overwatcha team fortres 2 potwierdza to
^ To akurat prawda, tego nie neguję, oczywiście.
Sorki za offtop, ale jak jesteśmy już przy scbw, jak czasami oglądam stream jakiegoś korka, to mam wrażenie jakby grał w 60 fps w grze, jest jakiś fix na to?
Ooni chyba poprostu streamują w wiekszej ilości FPS a soft dokłada swoje.
Bydzile sie ze 4 razy w nocy xd
IMO brzydkie te nowe tekstury
Było gdzieś jakieś info jaka cena?
Edit: Dobra, jeżeli oni teraz właśnie grają w remastered a odnoszę takie wrażenie, to tylko na tym preview były słabe, a w samej grze są spoko :D
Zmieniony 2017-03-26 09:12:40 przez Pico143
Fani D3 muszą się teraz czuć jak..... po ostatnim BlizzConie.
Za darmo.
Sc:BW i SC:R będą darmowe.
http://4.bp.blogspot.com/-p61NSGVJ7Pc/TicF27850oI/AAAAAAAAAE...
Eee na tl pisze że remaster będzie płatny
Zmieniony 2017-03-26 09:14:21 przez ZuluNation
Zaczynam grać w BW :O
Wreszcie będą jakieś nuby na moim poziomie i nie będę musiał grać z D+ i C-
Zajebiste :) Liczę że blizzard tez odnowi cinematicy w kampaniach
Pogram ale pewnie i tak wroce do klasycznego sc;bw, zwlaszcza ze te gry beda kompatybilne. Chujowo ten remaster wyglada :P
lelz, tak popatrzylem na te animacje na oficjalnej stronie to to gorzej wyglada niz orginalny sc > <
teraz wyglada jak przegladarkowa gra jakas czy inny tani crap z indie studio :D
no nic, najwazniejsze ze bedzie support i kazdy bedzie mogl zakladac :P i tak w grafe huj wbijam
Pytanie do weteranów BW, czy tylko mi jako noobowi nie podoba się że nie zmienili/zmniejszyli interfejsu?
Banda malkontentow, wyglada mega :-)
czy jest juz dostepna instalka Monikona?
Niektóre jednostki wyglądają mocno dziwacznie.. np. hydry, czołgi i te lingi.. jeśli poprawią lingi (w szczególności) to będzie wszystko na cycek ;)
co do ceny: Po wyjściu patcha 1.18 SC:BW będzie za darmo do ściągnięcia, a remaster będzie płatny, ALE zarówno użytkownicy starego BW, jak i BW HD będą grali na tych samych serwerach, więc nawet jak ktoś będzie miał stare BW, a jego przeciwnik BW HD, to bez problemu będą mogli sobie zagrać gierkę, dzielić się replayami, etc. ;)
Release Date: Summer 2017
SC:BW will become a free download
SC:R is a paid upgrade from SC:BW, with price TBD
Classic Games team (an independent team) is working on this
HD support up to 4k resolution
High resolution unit models, buildings, tilesets, doodads
Upgraded audio; high fidelity sounds
Gameplay will be “precisely preserved from the original”
Muta stacking
Magic box
Same unit pathfinding
Control group limitations
“And more”
Campaign and Single Player also in HD
Enhanced storytelling with comic book style interludes
Advanced matchmaking
Enhanced ladder
Blizzard Launcher connectivity
Friends network through bnet
Cloud saving for keybindings and replays
Classic functionality for custom games and custom game lobbies
Localization in 13 languages
Support for Windows 7, 8, 10
Rebind keys
Observer mode
Anti-cheat
Other bug fixes and new features
--------------------------------------------
BW 1.18 patch -->
StarCraft v1.18a Patch Notes
StarCraft and Brood War will now be completely FREE.
Specific Changes & Improvements
* Please “Run as Admin” during patching; it is required by modern operating systems and your first client run will migrate saves to avoid issues from Windows system admin changes
Added windowed fullscreen or windowed mode; use Alt+Enter to switch between
Added UTF-8 support
Added Keybind options
Added cursor clamping in game while windowed; unclamped in menus
Added Popular Maps to streamline finding games or game types
Added options to display actions per minute
Added Observer mode
Added opponent information when joining a game lobby
Added autosaving for replays
Added in game timer option
Added UPnP support
Improved gameplay responsiveness during multiplayer by increasing turn rate to match LAN speeds over Battle.net
Improved UI layout in Battle.net sections
Improved behavior of available lobbies within the Join game section
Improved compatibility with Windows 7, 8.1, and 10
Improved anticheat
Improved installation and patching performance
Native support for Fish
Bug Fixes
Fixed palette issues to correct rainbow water, 80s Kerrigan, and other graphic glitches
Fixed problems with LAN game discovery
Fixed IME support and other text artifacts in Battle.net menus
LAN and Legacy Battle.net fixes
Valkyries will fire missiles regardless of population size
Dragoons will not freeze and require a Stop order before accepting new orders
bedzie automatchmaking coś jak w sc2? Czy znowu zakladanie gier blablabla?
#209 Czy będzie automatchmaking, to nie wiadomo chyba jeszcze, ale co wiadomo na pewno, to to, że nie będzie już pierdolenia się z jakimiś ustawieniami routera, itd.. To powinno wystarczyć, nawet jak nie będzie automatchmakingu ;) (chociaż w sumie mogliby go dodać, na pewno by nie zaszkodziło).
Ja tego trochę nie rozumiem, ale uświadomcie mnie. Ktoś, kto nie kupi sobie SC Remastered, pobierze sobie wersję SC BW za free z nowym patchem, i gość, który kupi sobie SC Remastered - obaj będą mogli grać np. na ladderze jakimś między sobą? O_O Jeśli to rzeczywiście prawda, no to kurwa byłoby pięknie :D
Bindy można sobie ustawić, ale wydaje mi się że to nie zrobi większej różnicy, co za różnica czy coś się robi na ,,p" czy na ,,e" czy chuj wie gdzie, jak się dwa tygodnie pogra to to już bez większej różnicy tylko kwestia przyzwyczajenia się.
Tylko jak się będzie miała ta gra, jeśli jedna osoba gra na 4:3 a druga 16:9 ?
Generalnie fakt, że prosi w to grali i mówili że gameplay jest ten sam, to dla mnie niesłychane, nie wierzę w to, że Blizzard mógł rzeczywiście czegoś nie spierdolić w końcu ;D
I jeszcze jedno pytanie, bo tam jest napisane że support dla UPNP, ale czy to znaczy, że automatycznie te pierdoły z portami będą się robić tak jak w launcherze mca, czy jednak każdy będzie mógł po prostu gry zakładać?
w trailerze bylo ze granie on line i lan, mysle ze skoro bedzie dubbing w 13 jezykach, itd. to matchmaking tez bedzie z jakimis ligami, dywizjami td.
#212 Wydaje mi się, że każdy po prostu będzie mógł normalnie gry zakładać, bez żadnych ceregieli z portami.
Co do kompatybilności SC HD z SC BW, to tak. Będzie taka kompatybilność, że jak ktoś ma HD, a jego przeciwnik BW, to na lajcie mogą ze sobą grać ;)
tego polskiego dubbingu własnie się najbardziej obawiam.. i nazw.. jednak BW nie po angielsku, to już nie to samo BW.. liczę na to, że będzie można sobie wybrać lokalizację przy instalacji(no chyba, że głosy będą dalej po angielsku, a tylko napisy po polsku, wtedy jeszcze jakoś to zdzierżę).
Zresztą, ja pewnie i tak zostanę przy klasycznym, darmowym BW, więc nie powinno być większych problemów z brzmieniem lokalizacji ;)
No to według mnie to jest najważniejsza informacja, zajebiście :) Jestem mega podjarany, myślę też że sporo nowych i sporo starych graczy dojdzie do gry, wiadomo bez jakichś niespodziewanych liczb, ale z pewnością sporo :) Ten Remastered znając życie będzie całkiem tani też. Ale najważniejsze to, że nie będzie żadnego rozbijania sceny, bo jak ktoś stwierdzi że mu się jednostki HD nie podobają, to se odpali zwykłego SC i może grać z wszystkimi tak samo, to jest mega duży plus.
#217 Akurat chyba najchujowszy wybrałeś.. jest tam taki jeden TvZ, którego wzieli z gry FlaSh vs Jaedong @ Demian z ASLa season 2.
Paid upgrade za hd teksturki ;d
Ogolnie mega hype etc, ale nad wygladalem jednostek terka (golce, tanki etc.) muszą jeszcze ostro popracowac. :D
Dajcie linka do tych filmikow wszystkich.
Zmieniony 2017-03-26 11:23:39 przez kogeT(GN)
Bez przesady. We wszystkich grach na battlenecie możesz sobie ustawić język jaki zechcesz, czemu miałoby inaczej być w wypadu SC: remastered?
Patrząc że wygląd jednostek jest podobny do odnowionych unitów z kampani sc2, to możliwe że to jest już finalny wygląd
teraz niech remasterują diablo2
ps. na tej stronce mozecie sobie porownac remasterd vs old
https://starcraft.com/pl-pl/Zmieniony 2017-03-26 11:26:23 przez MaryN
imo przy oddaleniu ekranu na wysokiej rozdziałce wygląda prawie identycznie ;d
Niektóre unity bez "wyraźnych" krawędzi co powoduje zlewanie się troche z tłem i odczucie pewnego rodzaju bluru. Vulty i proby szczególnie, mariany też takie jakieś nie do końca wyraźne. Kurde no czołgi zepsuli, imo do poprawy bo są jakieś takie spłaszczone i krzywe. Hydra do poprawy design imo.
No i ogolnie komiksowość tekstur mi się średnio podoba ale i tak wg mnie ogólnie jest lepiej niż to jakie były oczekiwania !
grafika w HD wygląda prawie identyko jak Torment: Tides of Numera
ZuluNation
To przez kompresje filmu.
Każdy będzie mógł grać z każdym. Płatny będzie tylko odświeżony wygląd, audio, takie sprawy. Najnowszy patch będzie darmowy dla wszystkich, a w tym patchu będą wszystkie te bugfixy i nowe funkcje, matchmaking etc.
Grafika wygląda trochę dziwnie, bo podobno ma działać na większym FPS, niż dotychczas. Więcej klatek = wrażenie lekkiego rozmycia przy nadal stosunkowo małej liczbie klatek animacji (choć te też podobno zostały zwiększone)
IMO kilka jednostek wygląda kiepsko, bo się zlewa z tłem. Strasznie słabo wyglądały brązowe Marinsy na tym skalisto-trawiastym tilesecie (Aiur? Nie pamiętam już). Ghosty wyglądają, jakby miały nadwagę. Kilka portretów jednostek też takich sobie, np. nowy Battlecruiser, który nie wygląda już jak Motherfucking Stalin In Space, tylko jak wujek Staszek na weselu.
Zmieniony 2017-03-26 12:01:11 przez IceColdKilla
W 232 IceColdKilla napisał:
[Pokaż]
No właśnie, boje się że te nowe portety i głosy oraz muzyka całkowicie spiepszy klimat sc bw ;/
#232 ten tileset to Badlands afaik.
Co do wyglądu niektórych jednostek, pełna zgoda.
#233 głosy i odgłosy raczej zostaną te same, tyle że jakość się zwiększy, więc mogą odrobinę inaczej brzmieć.
#235 Daj spokój, Nie przesadzaj..
Zmieniony 2017-03-26 12:07:00 przez ShockeR_40
ta grafika wyglada gorzej niz w sc:bw :DDDD
Panowie jeżeli byliśmy przyzwyczajeni do tej samej grafiki od 20 lat to nic dziwnego, że wydaje Wam się teraz ta grafika trochę ,, dziwna''. Na 50 calach grafika wygląda mega :)
Zobaczymy, cierpliwości panowie!
#233
Muzyka ma być ta sama, tylko w wyższej jakości. Podobno to nie jest to samo, co było wydane jakiś czas temu w SC2, czyli z nieco zmienionymi dźwiękami w soundtracku. Podobno ma być identyko, bez zmiany barwy, nut, instrumentów etc.
---
I jeszcze jedno: grafika na tym filmiku
https://www.youtube.com/watch?v=5ypU9j4w3_w nie wygląda tak samo, jak w samej grze. Z jakiegoś powodu na filmiku jest jakiś starszy build graficzny. Porównajcie sobie np. Carriera tego z filmiku do tego pokazywanego na grafikach. Poza tym na filmiku są jeszcze stare portrety jednostek jeszcze ze starego BW. Na tych nowszych grafikach na oficjalnej stronie wygląda to lepiej, poza tym twórcy nie wykluczają drobnych zmian, więc nie ma się co przejmować.
Zmieniony 2017-03-26 12:18:20 przez IceColdKilla
Ludzie doczytajcie do czego służy UPNP, bo ja po tym tekście jestem pewien, że to będzie to samo co już od 3 lat macie w mcalaucherze. Czytaj problem zakładania bez publicznego IP nadal pozostanie. Obawiam się, że tego nie poprawią, a automatching będzie działał na takiej zasadzie, że jeżeli obaj gracze nie mają public ip (czyli nie mogą hostować), to ich po prostu nie dobierze do pary. Nigdzie nie napisali ani nie powiedzieli nic konkretnie na temat zakładania gier bez public IP i/lub o konfliktach IP. To mnie niepokoi.
Valkyries will fire missiles regardless of population size
Dragoons will not freeze and require a Stop order before accepting new orders
Rychło w czas.
A ciekawe czy mape zmienia - w sensie czy dalej bedzie czarna cala i odkrywaj czy Fog of war
#240
Cały gameplay pozostaje niezmieniony. Te dwa bugfixy to ponoć jedyne różnice względem rozgrywki w starym BW.
Aczkolwiek mam obawy, że jeśli zwiększają framerate (a na to wszystko wskazuje), to pojawią się nowe problemy i nieco zmieni się mechanika. Nie znam silnika SC:BW, ale w niemal wszystkich grach są jakieś funkcje mechaniczne bezpośrednio związane z frameratem. Z drugiej strony może dzięki temu będzie nieco lepszy pathfinding? Cholera wie, to się wydaje całkiem prawdopodobne, strzelam trochę w ciemno.
Zmieniony 2017-03-26 12:23:38 przez IceColdKilla
Ktoś już ogarnął jaka rozdziałka jest najlepsza pod to? Jestem na kupnie monitora i nie chce przestrzelić ;)
No pewex, że zwykłe 1920x1080 wystarczy.
Ludzie, jak zwykle wszyscy narzekają. A ja teraz pierwszy raz od niepamiętnych czasów jestem mega wdzięczny blizzardowi bo w końcu chyba zrobią coś, czego nie spierdolą :D Skoro Flash itd. mówili, że gra się dokładnie tak samo jak w BW, to możemy być spokojni o zmiany mechaniki. Pierwszy raz chyba Blizzard posłuchał fanów i kluczowe osoby, szacunek według mnie.
,,One of the biggest concerns from the community was that ‘modern’ game mechanics (such as MBS, unlimited selection, etc) would be introduced into the game. Was it always the goal to replicate BW exactly as is, or was there an argument for ‘modern mechanics’ during the remastering process? Are there any specific ‘modern functions’ you plan on introducing such as custom hotkeys?
We knew instinctively not to mess with a game regarded so highly for its balance. We haven’t made any changes to gameplay.
One fact that we want to share about the development process is that we interviewed key people in the community extensively about these types of issues, before jumping into full development. Our goal was to gain understanding on what sorts of improvements would be welcome, and which aspects of the game we should not try to change. Those whose feedback we consulted included current and former Brood War pros, casters, modders/developers, and esports operations staff. Based on this feedback, we feel confident about the direction we took, and now that the project is public, we can open up that feedback to the broader community.
The features we’ve added are based on popular add-ons the community has adopted over the years and don’t directly affect gameplay: keybinds, APM meter, auto-saving replays, and others outside the game for matchmaking and similar functions."
"How did you go about replicating all the unexpected “bugs” that made BW micro so special? Did you simply reuse code from the original game, or did you find a solution to replicate the nuances of BW’s gameplay?
StarCraft: Remastered is able to achieve this effect as it uses all the same gameplay code as Brood War. This means that Dragoons and Goliaths are still a bit derpy in how they react to movement commands. The Reaver’s shot doesn’t always find a target. Mutas stack.
The fact is that the gameplay is identical enough that old replays from 1.16 will play and work just fine under StarCraft: Remastered."
Zmieniony 2017-03-26 12:44:14 przez FlArE
Ful hd wystarczy na pewno, ale przy wielu grach im szerszy monitor, tym wiecej widzisz. Pytanie jak tutaj sie to bedzie skalować
#24 Raczej nie zwiekszą fps i zostanie 24.
#246 Tak jak w sc2, widzisz wiecej gdy masz proporcje rozdzielczości 16:9 /16:10 a mniej gdy 4:3 ale nie ma znaczenia czy masz 1080x1920 czy 720x1280.
Zmieniony 2017-03-26 12:45:45 przez ZuluNation
@247
No właśnie wydaje mi się, że jest więcej FPS ogólnie, albo to po prostu efekt zwiększenia liczby klatek we wszystkich animacjach. Ciężko powiedzieć dopóki nikt tego oficjalnie nie potwierdzi
Zmieniony 2017-03-26 12:50:18 przez IceColdKilla
#247
Tak, ale też na formacie 21:9 widzisz wiecej gry niz na 16:9. Zastanawiam się po prostu jak bedzie wypadać 4k vs ultrawide
"The original game will be free. The HD version will be an upgrade you can buy."
https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20753755366#...Zmieniony 2017-03-26 12:56:16 przez Repomaniak
#251 Powodzenia w graniu w SC na 21:9, podeśłać ci numery do dobrych ortopedów i neurologów ? XD
Zmieniony 2017-03-26 13:06:30 przez ZuluNation
xd zawsze idzie cos wylapać kątem oka, zwłaszcza, że na screenach widać minimape bliżej środka, a nie brzegu ekranu
Noo z tym zachowaniem starego miejsca minimapy to strzał w dziesiątkę, ale mimo wszystko fajnie by było, gdyby zrobili opcję na wybranie sobie miejsca na minimapę: czy w starym miejscu, czy przesunąć na nowy narożnik ekranu.
Fajnie to wygląda. Na pewno kupię.
Mam nadzieję, że nie wylecą z ceną w kosmos.
W głębi serca liczyłem na non-limit zaznaczenie i grupowe zaznaczanie budynków :(
Jest szansa na odrodzenie SCeny :)
^ Gdyby to wprowadzili, to balans zostałby zniszczony. Nie ma takiej opcji, żeby wprowadzić brak limitu jednostek w jednej grupie w bw.. jak sobie wyobrażasz pokonanie zerga, kiedy wszystkie swoje jednostki może w jednej grupie trzymać? O stackowaniu mutów już nie wspomnę.
Będzie dobrze. Jestem optymistycznie nastawiony, co jak na mnie jest absolutnym ewenementem. Szczególnie jeśli chodzi o produkty Blizzarda z ostatnich lat ;)
Zmieniony 2017-03-26 13:39:54 przez ShockeR_40
to co teraz sie stanie z super projektem shield battery, nad którym od lat pracuje ekipa z TL? xD
zajebiscie, jest dokładnie to na co liczyłem - blizzard wydaje sie robic wszystko jak powinien - podoba mi się ruch z darmowym SC:BW i płatnym SC:R. zarobią troche kasy na R a moze i przy okazji zdobeda nowych graczy rozdajac bw za free. juz sie nie moge doczekac :>
#4, #5, #9
nie głupio ci teraz?
Mam nadzieje, że rzeczywiście będzie to ogólnoświatowe zmartwychwstanie Starcrafta nie tylko w Korei, ale i na świecie.
Np patrząc na korhala to ten miesiąc ma najgorszą oglądalność od grudnia;/ Powoli zastanawiałem się czy jest jeszcze w ogóle sens to prowadzić, a tu nagle pojawia się druga szansa:)
Brzydki ten portret SCV :(
#259
Zdechnie. Szczerze mówiąc, to wcale mnie to nie boli, IMO hypowanie ludzi przez pare lat i niekończąca się historia takich projektów jak birdie serwer czy shield battery bardziej przeszkadza niż pomaga, a juz na pewno wkurwia ludzi.
https://www.youtube.com/watch?v=qBLv0qrDQcA
StarCraft: Remastered - An in-depth interview with producer Pete Stilwell
W 264 IceColdKilla napisał:
[Pokaż]
+1 ;/
O ile portrety terran można przeboleć, to czuje że spierdolą portrety jednostek zergów i protossów które w sc2 wyglądają słabo i mało klimatycznie ;/
Zmieniony 2017-03-26 15:01:42 przez dunio
trochę chujnia, czuję blur jak w sc2
Prawie doszedłem w spodnie
dobra to trzeba porzypisac klucz bw do konta w BLIZZARD APPLICATION
"brzydkie portrety" xddddddddXDDDXDADASdf
Mhh czy kod kreskowy na czole tego terrana to jakaś zagadka ktoś to sprawdzał?
to tylko odnosnik do
http://www.starcraft.com
ciekawi mnie za to jakie będą wymagania tego nowego sc, bo chyba nie było o tym nigdzie nic wspominane right ? :D
Zmieniony 2017-03-26 16:20:05 przez ZuluNation
pentium 4 3.6ghz
256gb ram
karta graficzn zintegrowana
dysk ssd 1 tera powinno styknąć
To na pewno, ale czy aż tak? Weź pod uwagę, że gdyby zaznaczyć wszystkie jednostki to nie poruszałyby się one jak w SC2. Magicboxy pozostały niezmienione.
@po przemieszczeniu wszystkich jednostek i tak trzeba by było je pozycjonować przed walką i zaznaczać mniejsze grupki
Zmieniony 2017-03-26 16:41:07 przez HADOUKEN
Aż tak. Już samo muta micro by totalnie rozjebalo grę.
Zanaczanie wielu budynkow i nieograniczona liczbe jednostek juz masz i jest to SC2. EOT
#259 Podobno ma być kontynuowany i dostosowany do zmian z patcha 1.18, ale nie wiem jak oni to sobie wyborażają.. głupio tak trochę dzielić SCenę na tych grających "nielegalnie" na Shield Battery i tych grających "legalnie" na b.necie/fishu, skoro BW będzie teraz darmowy..
#278 Shocker, ale ty jesteś wiecznie niedoinformowany. ShieldBattery wymaga od ciebie już obecnie podanego oryginalnego klucza do gry. Do tego cała inicjatywa była przedstawiana Blizzardowi i nie zgłosił sprzeciwu.
#279
Wyzywam cię na pojedynek 1vs1 w sc bw, czekam teraz na ciebie na iccupie
#279 Jak taki jestem wiecznie niedoinformowany to mam rozumieć, że sam będziesz zakładał wszelkie tematy odnośnie turniejów i newsów w dziale BW? Skoro jesteś tak doskonale poinformowany, to na pewno zrobisz to lepiej.
Nie siedzę cały dzień na forum BW, mam życie poza tym, więc wszystkiego nie wiem. To skoro jesteś tak doskonale poinformowany, to wytłumacz nam teraz jak będzie działać ShieldBattery po patchu 1.18? Będzie kompatybilne z SC BW na b.necie/fishu? czy nie?
Zmieniony 2017-03-26 17:47:17 przez ShockeR_40
Co to życie i na co to komu?
Kurwa Yeti bez obrazy ale wez sobie numer do Radleya czy cos, bo troche to jest zanujace jak polowe twoich postow stanowi podrywanie go na gre 1x1 albo "wazna sprawe do obgadania" na iccupie.
#284 Zle mi sie numerki skopiowały więc będzie bez cytowania jego postów bo nie chce mi sie tego drugi raz robić, AŻ TYLE TEGO JEST.
Zmieniony 2017-03-26 18:13:40 przez ZuluNation
Zulu, widziałem Twojego posta!
#283
Zulunation, wyzywam cię na 1vs1 w sc bw, czekam na iccupie ^^
Ciekawe jakie bedzie ta gra miala wymagania:D
Mimo, że bw grałem kiedy wyszła przez kika lat to po latach z sc2 do bw po tym, co widze do multi nie wrócę. Chętnie zrobie kamapanie. Zmiany graficzne mnie kompletnie nie przekonują.
Wolałbym gameplay bw w grafice sc2
grafika w sc2 to najgorsze gowno jakie w zyciu widzialem
Swoją drogą ciekawe co planuje Bli$$ard bo jak wiadomo nic za darmo nie robi, wydaje mi się że planują kolejny dodatek zrobić na którym zarobią , może kolejna rasa, albo nowe jednostki które zmienią całą grę (nowe strategie etc.) Ale by zepsuliby mi życie :)
I kolejne 20 lat z głowy :)) ]
Bardzo wątpliwe, myśle że prędzej badają grunt pod SC3 powiedzmy po 2020roku, widząc jakim niewypałem jest SC2. :D Chociaż to wszystko tez zależy pewnie od panujących trendów, ogolnie teraz RTSy to nie jest coś modnego i średnia inwestycja na zarobek.
Zmieniony 2017-03-26 20:21:11 przez ZuluNation
RTS jest jak PRL, zawsze ludzie do tego będą wracać.
Nowe SS z remastered
https://www.youtube.com/watch?v=YbGjgsbJ_Uw
Chyba nikt nie linkował
Radleyong, chodz na rookie, bo nie ma składu
czyli sc:r to tylko odnowiona pierwsza część? a kiedy będzie BW:r ?
#300
pierwsza część wraz z dodatkiem, czyli całość
Czyli mam drugą grę po Wiesku3 w którą zagram cokolwiek od ponad 10 lat :)
Czy tylko ja przez cale zycie myslalem, ze hydralisk ma oczy w tym miejscu:
http://imgur.com/a/nLDPljak będzie auto matchmaking to kupuje za stary jestem na wpierdalanie sie od gier D--- pajton! :P zreszta i tak kupie :D blizzard nie spierdol tego!
Kurwa bede grac w gre na pc!!
1.19 ma wprowadzic podobno wersje na psx i xboxa, nie wiadomo jeszcze czy gracze z pc beda dzielic serwer z konsolowcami
#305 zealot wygląda zajebiscie.
btw bedzie mozna tak kamere oddalac?:O
http://giant.gfycat.com/OrneryPettyFlies.mp4#312 jaka muza zreworkosana :O
Myślicie że uda im się naprawić chodzenie dragonów czy dopiero w patchu za rok/dwa.
Przecież jest napisane parę razy że goony będą naprawione w tym patchu za 4 dni
#311 pewnie dla obsow ;) jesli dodadza kilka opcji dla obserwatorow to ogolnie zwieksza ogladalnosc wiec na bank cos beda takiego kombinowac, ogolnie nie wiem dlaczego.. te grafiki wygladaja troche dla mnie slabo ;/
Do multi nie wroce,ale kampanie chetnie zagram :)
Sc bw to moja najlepsza gra w zyciu,wiec kupie ja nawet jak bedzie za 200 zl !!!
Monas to będzie za darmo :)
Dlatego uważam że jakiś dodatek planują <3
lol Junky, chyba Twoich postow to sie nie czyta i nocami i o poranku
patch 1.18 wejdzie razem z premierą Reworka?
"Added Keybind options" <3
A co z bnetem? Mam nadzieję że będzie Pol-1, i nie wprowadzą gówna 2.0
Blizzard mógłby popracować nad netcraftem i wskrzesić lcw oraz lnw
Zmieniony 2017-03-27 10:31:08 przez SitrUs
Robia rework może będzie dodatek jak mówi Junki. Chodźcie for fun zrobimy konkurs i wymyślimy nowa jednostkę do dodatku. Ogłaszam wielki konkurs "jednostki"
Niech lepiej nic nie dodają. Patrząc na osttanie gry, to wydanie remastera, bez ingerencji w balans, i nowe jednostki jest jedyną szansą dla blizza na wydanie nie spierdolonej gry :)
to w koncu za darmo bedzie czy nie bo idzie sie pogubic
Za Reworka trzeba będzie zapłacić.
Za darmo będzie czysty SC:BW z patchem 1.18 dzięki któremu będzie kopatybilny z reworkiem ale tekstury będziesz miał LQ
Czyli bez roznicy na HD/LQ pole widzenia bedzie takie samo? Na filmikach widac ze w wersji HD czasem pole jest ogromne (może to tylko wersja obs) bo inaczej to zmieniało by balans na maxa.
Czekam zeby pograc 3vs3 :D
4v4 big game hunters no rush go go go
Jest nadzieja ze znajde kolegow z E- do gry tT :D
Moze w koncu nadzieja na 4 larwe
ja tam sie jaram :)
AFM team open !
kupię na pewno.
ale z tą muzą to zjebali, mam nadzieję, że będzie można ustawić starą wersję. podobnie mam nadzieję, że nie zmienią dźwięków jednostek.
a matchmaking będzie w SC:R?
gdzieś coś widziałem, ale nie wiem czy #potwierdzoneinfo
mi sie podoba muza z tego filmiku :D
#333
Co zjebali? Muzyka ma być ta sama, tylko w wyższej jakości. Podobnie jak z dźwiękami.
Muzyka, której użyli w filmiku, nie ma nic wspólnego z soundtrackiem. To tak, jak z trailerami filmów.
Jak naprawia , ze mozna grac na win8 i kazdy zakladac gry to bede ostrocisnal w d- turach ;))
#336 jeśli tak faktycznie będzie, to śpię spokojnie.
Jak zrobią automatchmaking z system lig i dywizji to się chyba zesram z radości i wiem w co będę ciotować w lato.
Właśnie tego mi brakuje w obecnych czasach, dobrej gry 1vs1 (no dobra, jest SC2, no ale), w której liczy się tylko wyłącznie Twój skill (nie mam nic do Lola, Doty, CSa, ale to gry zespołowe, a to wiadomo, sam za wiele nie ugrasz, no może w CSie coś, kurwianie jak dobiorą Ci zjebanych team companow etc.), mam nadzieję że SC:R wypełni tą lukę.
Jaram się kurwa!
Archony i DA wyglądają zajebiście!
Ciekawe czy Starcraftsy zrobią coś z tej okazji :D
Zmieniony 2017-03-27 13:24:17 przez TacticuzeRRR
Wiem jedno:
1. Będzie grane.
2. Żaden IEM Katowice już nie będzie taki sam i LAN party będzie grube.
widzę, że tutaj niektórzy chcieli zmian ale takich, żeby niczego nie dotykali :)
dla mnie wygląda ok, czekam
Zulu
Bedzie dodatek płatny ^_^ :) :D
czy te wasze lapki to wytrzymaja ?:)
LCW i aFF] w drodze po top1
Ilu nas tutaj zostalo?
Zmieniony 2017-03-27 14:17:52 przez AMLAcZ
Spokojnie. Temat "Jaki komp pod SC:R #10" w drodze ^_^
#343 Junky było milion razy pisane że SC:R bedzie płatne a darmowe bedzię SC:BW z patchem kompatybilnym do SC:R co pozwoli na wspolne granie niezależnie od platformy.
WTF?
Zmieniony 2017-03-27 14:54:32 przez ZuluNation
w turrecie ktoś siedzi czy nie w wersji SC:R?
Zmieniony 2017-03-27 15:00:23 przez plepleple
^ terraz to będziesz mu pewnie mógł zajrzeć prosto w oczy, jak już wyjdzie remaster.
Bedzie esport z tego w europie?
Jak wystarczylo wydac patcha do W3 i troche prosów- grubby, tod zaczęli w to grać, to sc to będzie hit :) Jak juz wyzej pisalem, czekam na pol-1 o ile nie spierdola chatów.
bw powraca i robi miazgunię z sc2-frajerów pokroju _dbma. cały świat gra w sc remastered a sc2-homoseksualiści dokonują rytualny coming out i zbiorowo przenoszą się na lola, czyli tam gdzie ich miejsce.
Zmieniony 2017-03-27 17:14:52 przez Mastero000
Proszę CKSY Tabela LCW z 2009 na dzień przed resetem ;D
https://zapodaj.net/2a470df090035.bmp.htmlTak, mam świetny refleks. #196, #221, #228, #327 - jakie tekstury, ludzie? Przecież SC na sprite'ach jest robiony...
#361 Co za różnica finalnie dla odbiorcy po za tym że chciałeś się wykazać? xd
Bardzo możliwe, ze patch wyjdzie już jutro, a nie 30tego
https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20753805418 ;) szykujcie się, ludzie.
Terranie mogliby wygladac ciut lepiej (szczególnie golce i tanki), natomiast protossy naprawde cieszą oko ;)
#358 Ybs) dumne 20miejsce <3
Spawning pool to powinno być kolorowe bulgoconce błoto, i w tej cieplutkiej mazi siedzi sobie tysiaace zerglingowych larw/płodów pryskajacych co jakiś czas jak mors wyłaniają u się zaczerpnąć powietrza.
A nie jakiś przekrojone w ćwiartki arbuz :D
Stara pizza > nowy arbuz
Golce jeszcze jeszcze, od biedy da się przelknac, ale tanki są potworne. Te ich gąsienice są jakieś takie rozstawione na boki, trochę jak zez rozbiezny i te lufy jakieś cienkie,
#362 jakiego odbiorcy? walnąłeś jak łysy grzywką, to poprawiam. Idź na forum samochodowe i pomyl sprzęgło z akumulatorem...
Odbiorcy pizzy, a co myślałeś że posta?
Swoja droga wszyscy sie czepiaja tych dragoonow, a sa duzo gorsze bugi. Kazdy protoss zna rivera, ktory zmierza do walki wrecz, a spod innego kata strzela bez problemu, nie mowiac juz o klifach.
Jest jakas wzmianka o naprawieniu tych zachowan?
Zmieniony 2017-03-27 22:23:10 przez AMLAcZ
Wiadomo coś, co ten nowy patch będzie wnosił do gry? O_O
Rivery mają strzelać dragonami podobno
Ułatwieniem w trybie dla inwalidów będzie to, że SCV automatycznie będzie się przydzielac do zbierania minerałów.
#372
To są ficzery a nie bugi.
mogli by zrobic show matche w ta wersje HD przed releasem
a ja mam tylko jedno pytanie
kto w końcu siedzi w tym turrecie i obraca ta wieżyczką ? :D
Wszystko zjebali. Dzie te czasy pytam się.
Jaram się! Ciekawe czy BWAPI będzie działać w przyszłości z wersją Remastered.
Ktoś ma już ma mh do wersji remastered ?!
To dziś o drugiej w nocy patch live?! :D
XDDDDDDDDDDD
Mech jest w mecie BW to bardzo możliwe że Avilo zrobi switcha :v
^Dobra sorry, głupoty piszę
jako że patch ma być wprowadzany na Fishu, co powinniśmy zrobić w odniesieniu do Iccupa?
Nie wiem. Icc umrze? Będzie Europe? A co z 2/2? Będzie ladder jakiś oficjalny? Tak wiele pytań, tak mało odpowiedzi.
Jak dla mnie super sprawa. Często by ktoś zagrał gierke ale 640:480 morduje psychike i nikt nowy nie zagra.. Może teraz sie coś zmieni ? ;)
___________
kope lat NW !
Dreiven!!!! Wracasz do BW?
Cieszy że poprawią te bugi u terka i tossa, chociaż sam gram zergiem. Jak dla mnie to mogli też zmienić dwa hotkeye u zerga (niektórzy podają że wprowadzone będą keybindy, ale nie widzę tego w oficjalnej liście co ma zostać spatchowane). Mianowicie chodzi mi o dwie rzeczy:
przy dużym apm każdy zerg spamuje klawiszami A i S. Nie zlicze gier kiedy musialem pod rzad anulować robienie anten (zasięgu) u overlordów, a kiedy zamiast czegokolwiek zrobiłem scourge.
proponowałbym zamiane tych hotkeyów z:
-A na N (aNtennae)
-S na G (scourGe) , nie C bo cancel, nie O/U bo zajęte/daleko, oraz nie R bo rally point. E to też opcja.
^ będzie można zmieniać sobie klawiszologię do woli ;)
#392 Siła!!! mam nadzieję, że będzie można zobaczyć jak pykasz w kilku (pewnie nadchodzących) turkach foreignerskich :D byłoby super.
Zmieniony 2017-03-28 18:53:52 przez ShockeR_40
#390
Mogę postawić bota na fishu i zostawić na iccupie, nie sądzę, aby wszyscy mogli grać na fishu ze względu na jakość połączenia
dreiven!
teraz to jeszcze tylko blackman i draco się tu wpiszą i mogę umrzeć szczęśliwy
Jakas polska instrukcja jak grac ladera na fiszu ? :-)
A to przypadkiem nie będzie tak że jak wejdzie patch i ci się gra zupdatuje to będziesz miał gateway w BW na fisha od razu? Czy na fishu są jakieś większe trudności o których nie wiem przez to że nie próbowałem tam grać?
Zmieniony 2017-03-28 19:35:41 przez Pico143
#401
Najprościej będzie tak:
Dołączyć do koreańskiego teamu, poprosić jakiegoś Koreańczyka, żeby za pomocą koreańskiego nr. telefonu, autoryzował ci konto do grania laddera.
Dodam tylko, że jeżeli nie jest to koreański nr. telefonu, to autoryzacja nie działa.
Zmieniony 2017-03-28 19:38:30 przez Yeti[PL]
Ciesze się, w końcu odpalę BW i będzie działał pod WIN7 bo nie ogarniałem tego kombinowania żeby gra odpaliła kolory zagrały itp itd
Jest lag w huj :D i nie wiem jak z koreanskimi restrykcjami na wiek, w wielu grach trzeba mieć id korenaskie dopięte do konta.
W scbw jeszcze tego nie ma, boję się że w jak wyjdzie remaster to będą musieli to zrobić i znów sajonara korki, w bw jest telefon yeti wpisał wyzej
Zmieniony 2017-03-28 19:42:32 przez tossterr
Podobno nie ma już od jakiegoś czasu telefonu i jest znowu nabijanie 30 gier. Przynajmniej Koget tak ostatnio nabijał.
Nie ma już autoryzacji przez telefon. 30 gier i 72 godziny lub coś w tym stylu tylko
#406
Ty to lepiej wchodź na iccupa i gramy 1vs1 xD
mam nadzieje, że te 30 gier i 72 godziny wypierdolą, skoro chcą żeby fish był oficjalnym serwerem..
#399 <3
Zmieniony 2017-03-28 19:54:13 przez ShockeR_40
Flu :) zawsze działał na win 7 bez problemów :) trzeba Lancher mca ściągnąć
#398
Jeszcze MistrZZZ!!! :D
Sil a mi coś kolory nie grały, próbowałem to naprawić zgodnie z tutorialem ale nie ogarniałem :)
Aż ściągnąłem z battle.net SC Anthology z org keyem :D
Nie miałem SCBW na dysku pare lat.
Fish odstrasza juz sam przez siebie. Same koreanskie roboty, niezrozumiale wymagania, a w dodatku wszedzie krzaki.
O boże sc:r jeszcze dobrze nie wyszedł a już przyciąga największych map hakerów
Pozdro blinkin
no wlasnie ma ktos mh na to ?
To Ekki był tym gagatkiem który wrzucił screenshota bodajże z NTC i miał na nim komunikat o update-cie jakiegoś MH? :D
Nie, on wrzucił screena ze z fiuthackiem +3.
Też macie nowsza wersje niż na EUROPIE ?:D
To chyba ten path od MCA ??
no mi sie pobiera ale sie nie instaluje :(
jak sie klika na europe/westa to się cos pobiera... łzy po policzkach zaczęły mi płynąc
Kiedy tak serio ma być ten patch? Mi się nic nie ściąga. :(
Robimy dużego tura w Krakowie. To pewne. Chciałbym, żeby gra dostała taki turniej + imprezę na jaki zasługuje.
jeśli sc:r ma być tak zgodne z sc:bw to mh też powinno działać ^_^
anticheat ma być też wzmocniony
#423/424 Pozostaje poczekać do 30tego.. ;> To już jutro, cierpliwości.
Kubcio, gdzie i kiedy ? :-)
O lol. Miałem robić remont chaty, ale w związku z zaistniałą sytuacją remont chyba będzie musiał chwilę poczekać :D
Żona na 100% zrozumie :DD
#419 fiuthack był epicki. ;P
Te zwroty akcji.. To wykręcanie się, że to nie on.. :D
.
Zmieniony 2017-03-29 10:57:46 przez MaryN
A nie wiecie jakie to sąte "13 supported languages"? Pograłbym w kampanię BW po polsku :D
Ktoś gdzieś na NW pisał że będzie też polski
Zmieniony 2017-03-29 11:37:37 przez Pico143
Hej, może ktoś doradzić jak pozbyć się problemu z nakłądającą się czcionką? wchodzę w multiplayer i napisy są ponakładane jedno na drugie i nie moża się rozczytać.
English, German, French, Brazilian Portuguese, Spanish (LatAm), Spanish (European), Polish, Italian, Russian, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese, and Japanese
Tylko w końcu Blizzard nie potwierdził, czy to jest tylko lokalizacja tekstowa, czy też dubbing. Mało prawdopodobny jest dubbing, ale w sumie to cholera wie.
#437
No ten problem od dawna jest. Nie wiem, czy da się to jakoś rozwiązać. Być może patch 1.18 to naprawi w końcu.
LOL od dnia premiery win 10 jest rozwiazanie na to w postaci pliku DLL można też przez launcher mca zaznaczyc ddraw hack i jest to to samo.
Ja nawet nie wiedziałem że coś takiego jak launcher mca istnieje. Większość ludzi po prostu instaluje grę po 10 latach z sentymentu i widzi, że są bugi. Dlatego najlepiej jakby Blizzard to naprawił, a nie każdy musi jakieś własne fixy ściągać.
Nie żeby wisiał temat na czerwono od takich rzeczy
podniecenie sc:r wyłącza myślenie ;)
Gdzie sciagnac instalke ?
robią restart serwera dziś z pracami na battlnecie przygotowującymi do patcha :P
w europie to będzie o godzinie 16:00 PDT :P a więc na nasze 1 w nocy
dawajcie strony do haków. Bo bez tego grać nie idzie.
Koget maphakerze ujawnij się.
Zmieniony 2017-03-29 13:27:04 przez TrYagain
Winter próbuje nauczyć się BW przed remasterem :P
150pkt na iccupie już ma :D i właśnie przegrał tvp przeciw scautom :D
https://www.twitch.tv/wintergamingkoget wiemy ze używasz MH wrzuć go gdzieś zeby kazdy mogl sciagnac.
#449
taki pseudo gm z sc2 który przez większość czasu gra na diamentów na streamie
ktoś chętny pograć w bw ;d?
#452
Byłem rano, nikogo nie byłem to spierdoliłem.
zapoda ktoś linkiem do tego darmowego downloada Starcrafta ze strony Blizzarda? coś nie moge tego ogarnąć T_T
Zgubilem gdzies keya do BW, ma ktos na zbyciu ?
Ja też zgubiłem. Wypadł mje z kieszeni jak na działke szłem
jutro będzie, prawdopodobnie w blizzardowskim launcherze
Przeprowadzałem się kilka razy i zaginął w akcji
#459 Kurwa, zalogowałem się na konto Blizzarda i nawet nie mogę ściągnąć tej jebanej antologii, bo jest "chwilowo wyprzedana"..
no niech to chuj.
No niestety jest niedostępna :)
Ale bym was pokarał w starcraft'a takiego remastered
Zmieniony 2017-03-29 16:38:57 przez !_WolF_!
No zobaczymy co to będzie. Jestem ciekaw :)
edit:
Valkyries will fire missiles regardless of population size
ŁOŁOŁOŁOŁO moja ulubiona jednostka w końcu będzie grywalna!
Zmieniony 2017-03-29 16:53:49 przez !_WolF_!
ROOT ma, podobno, stworzyć drużynę BW :>
Mam nadzieję, że inne drużyny też na to pójdą i będziemy mieli coś w stylu "foreignerskiej proligi" 12-16 drużyn i jedziem z koksem.
Heh, a nawet zaczynałem lubić swoją pracę :D
W 435 [DD]Ateriusz napisał:
[Pokaż]
Przecież spolszczenie do bw jest już dawno ;o
Wolne wzięte, ktoś pyka o 2? :D
#469
A to nie wiedziałem. Szukałem pewnie ostatnio z jakieś 5+ lat temu :P
Oh Boże czekam na to Remastered, już to czuję to podejście do kampanii tak jak czekałem na Kampanię w SC2, co jak co ale to będzie dzień, tego dnia odcinam się od świata
Tal wszyscy nakręcają aż bierze ochota pyknać w bw szkoda ze dopiero w wakacje będzie remastered
SC2 takie chujowe, wszystko pod jeden klaeisz, lolaboga bw ratuj esport
#467
Tak, bo na pewno znajdziesz innych młodych chcących grać w sc:r poza tymi, co się w starcrafta przez sc2 ;v
^
Patrzysz dziwnie napisany post z pierdololo.
Patrzysz, numerek 30k+.
Włączasz ostatnie posty -> praktycznie sam kibel 3 w kosmosie.
OLABOGA
Jest juz stream z nowym patchem :-)
nvm xD
Zmieniony 2017-03-30 00:10:57 przez TacticuzeRRR
W 477 eR26-Redeyes napisał:
[Pokaż]
linka byś dał, a nie sam jajo walisz :D
Pierwsza gra i patrzcie kogo trafiłem:
http://imgur.com/JXaeh56I ograles lamusa. :D
Co ten kibel 3 w kosmosie robi z ludzmi...
Zmieniony 2017-03-30 00:47:41 przez AlienStalker
wrzucilem do sc i nie mam 1.18 .. kiedy to byl tam w folderze patch i sie klikalo a teraz to juz nie wiem : ) moze ktos cos ?
Bartek, mozesz opowiedziec jak to wlaczyles? Bo mi i tt nie działa starcraft.exe ani launcher ani nic.
Przez launchera nie szło. Ale ze starcraft.exe poszlo. Moze sprobuj jako admin.
Junky wlasnie mnie rozjebał :(
http://i.imgur.com/LJyNe2O.png
prawie czytelne okienko do zmiany hotow i oczywiscie wszystkie rasy wpierdolone w jedno
Oczywiscie probowalem juz z adminem. Nic nie pomaga he he. A mialo byc tak pieknie. No nic, poczekam az sie to zacznie na serio.
jest ladder na ptr? mca launcher nie gryzie sie z 1.18?
Ciekaw jestem czy wrócą albo pojawią się jacyś 2v2 gracze i mnie wypierdolą w końcu z poltimu!
skąd ściągneliście darmowego BW, kurwaaaaa?
Zmieniony 2017-03-30 06:32:26 przez ShockeR_40
Ten cały patch to chyba by bo muzyka wróciła na monikona
tak btw to niby w patchu naprawili walkirie i dragony ale jak widze na Vodach te uposledzone scrouge, ktore lecą na cel i przed samym uderzeniem sie zatrzymają żeby zginąć na m&m to mnie bierze. Chyba, że to ma być element gry jak rivki (walnie czy nie) to luz
Kurwa działa :X ktoś ma awaryjnie namiary na dobrego adwokata który się rozwodami zajmuje? Bo nie wiem ile żona wytrzyma :D:D
Scourge to element gry, jakby to wyeliminowali to chinski trójkąt i w zasadzie normalne muta vs scourge mogło by przestać w pewnej czesci działac.
Czy interfejs, ma poprawioną rozdzielczosc, czy mi sie tylko wydaje ?
Czy na sc bw monikonie mozna wypakować tego patcha ?
#502 Starcraft defaultowo uruchamia sie teraz w trybie fullscreen windowed a nie fullscreen, czyli inaczej mowiac SC uruchamia się teraz w natywanej rozdzielczosci pulpitu wiec lobby ma taka rozdzielczosc jak amsz desktop, tak samo bedzie jak wlaczysz gre, co spowoduje zupelnie inne dzialanie myszki w grze oraz skalowanie obrazu, teraz w ustawieniach video w czasie gry mozna przestac tryb dzialania na fullscreen (klasyczny), windowed lub fullscreen-windowed. Niestety tak jak pisalem w trybie klasycznym skalowanie lobby wyglada tragicznie ale przynajmniej sama gra wyglada dobrze, w przeciwienstwie do trybu fullscreen windowed.
Zmieniony 2017-03-30 09:25:28 przez ZuluNation
Japierdole, wyglada to zajebiscie :D
12h/24h haha
gracie na PTRze czy już normalnie eu?
Na monikonie mi nie działa przez automatyczny update, ściągam ten PTR
Dobra, kiedy patch będzie live na EU?
Jeszcze nie jest? Jak ja chciałem wejść przed chwilą to miałem patcha ściągnąć, ale na końcu instalacji napisało mi że error 1.16.1 to najnowszy.
Jak wejść w descka ? da się ?
w nowym paczu są opcje zmiany hotkejów dla:
"Upgrade Burst Lasers (Wraith Lasers)
Hire Merc Biker
Hire Merc Gunship
Hire Raider"
bug czy ficzer?;d
Dziwne, monikon chciał ściągać patcha ale czysty install już nie
Na razie patch 1.18 jest tylko na Public Test Realm, jeszcze nie został wprowadzony do normalnej wersji gry
Teoretycznie ma być dzisiaj, ale biorąc pod uwagę to, że znaleźli ludzie parę nowych bugów, to możliwe, że jednak soon (tm)
czy stare konta kilka lat nieużywane na EU działają?
#516 z tego co czytam na teamliquid, to nie parę nowych bugów tylko TRYLIARD xd więc ja szczerze powiedziawszy wątpię żeby to dziś puścili oficjalnie
na pewno będzie w przyszłym tygodniu
Oby...
Czekam z niecierpliwością.
pomocy nigdzie nie widze w batelnet gdzie moge pobrac sc podzieli sie ktos linkiem ?
#522
wersja free będzie dostępna po wyjściu nowego patcha. Patch jeszcze nie wyszedł przecież xd to co jest to wersja testowa
to dlatego nie mam ekranu na full scr ?
jak dobrze ze kupiłem sc za 10zł w promocji ;ppp
Ktoś chętny zagrać na ptr? /m nw.sky
1 kwietnia ogłoszą ze to byl tyko zart i zaproszą do kupna nowego dodatku do sc2 :)
kurwa mać nawet nie mów, to by była przeginka :D
Jak zainstalować tego pacza? xd
pobierz i wrzuc do folderu z bw xd i dziala
To jest portble cale bw nie trzeba wrzuc do folderu sc.
https://www.youtube.com/watch?v=ArL7MYb0uP4
Bardzo dziwnie ta odnowiona muzyka brzmi, chyba wolałem orginalną
#494 daj mi ogarnietego zerga to Cie zniszcze ;)))
do ktorego folderu mam wrzucic tego patcha jak sciagnalem z BN sc i mam folder sc.1.15.... w ktorym gre odpalam przez plik "Instaler"
nie mam pliku sc.exe Laucher.exe itp :(
Zmieniony 2017-03-30 20:30:36 przez atk-(WnC)-
dobra wjebalem na zywca i poszlo :)
nie no na 32 calach ze stara grafa to sie ciezko w to gra :P Pixele mnie morduja :(
Dragon, proszę Cię, tematy Ci się pomyliły:
http://netwars.pl/temat/173749Dzieje sie, prawie 3k ogladajacych streamy w BW na twitchu.
a jeszcze do ostatniego tygodnia rekord to bylo chyba raz 200 u herbmona ;d
#540 oj Johnek Johnek... niech wyjdzie to remastered to az cos zagram ;)
mozna jakos exportowac/importowac keye?
zrobil ktos moze juz qweasdzxc?
o juz mam :D
http://www.teamliquid.net/forum/brood-war/520563-hotkeys-and...Zmieniony 2017-03-31 11:51:43 przez exTm-GanDi
A mi 1.18 nie chce dzialac i to na dwoch laptopach ;< Widzialem,ze Trutacz mial ten sam problem. Rozwiazales go jakos? Wyskakuje jakis kominikat z dupy z bledem i nie ma grania.
dodali servery na kontynety na ptr
Na razie to dodali wybór, bo europejski ani azjatycki nie działają, tylko USA.
No chyba że to tylko u mnie tak
Zmieniony 2017-03-31 14:53:58 przez Pico143
Musieliscie coś dociągać? Ja mam tylko PTR.
Kurde zmieniałem w grze hotkeye, potem wrzucilem też hotkeye z TL co wrzucił Gandi, i nadal są standardowe. Miał tak ktoś? :(
ustawiles w ustawieniach W CZASIE GRY w zakladce INPUT ?
SC2 jednak się róźni od BW (C) bart3k :)
na iccup dalej stary patch'
i tak juz pewnie pozostanie :P
blizzard wyjebal kespe bo chcial miec lape na wszystkim, zorientowali sie ze community too stronk i zrobila sie sospa i priv servery to zrobia to innaczej :P wejda w komitywe z korkami a reszte privow zamkna poprzez wrowadzenie nowego pacza, teraz jesli chcesz grac w nowe musisz isc przez blizzard :)
tak tylko hejtuje na zmulke jakas internetowe gownoburze moze sie uda rozpetac :D
tossterr
Jak może zostać ICC z 1.16, jak 1.18 NIE MA OFICJALNIE:> Narazie jest wersja testowa.
Po co mają wprowadząc na ICC taką werjse jak jest pełno dziur ?
Wyjdzie oficjalnie w życie na EUROPE itp. to będziesz miał i na ICC. No chyba że tak przekombinowali z tym patchem że nida rady postawić serwa. :)
Cholera, zapowiada się tak dobrze że chyba też przegram z nałogiem i mocno przyciotuje w SC w wakacje :x
Te nowy mordy mi sie w ogole nie podobaja, tamte byly surowe, ale przynajmniej robily pozor realizmu, te to jakies takie bajkowe chujowe. :/
Zmieniony 2017-04-02 21:59:52 przez AlienStalker
#562
Dlatego dla takich jak ty jest SC BW Classic nie remastered :)
Gdzies w robocie, ktos wrzucał spis ze stratami i opisami z BW. Szukam i szukam i nie mogę znaleźć, podrzuci ktoś? Z tego co pamietam byl na google.
Evolution funckin' not complete!!!
#561
W tym zestawieniu prawie wszystko mi się podoba, więc jest bardzo dobrze. Bardzo słabo wygląda Guardian (portret), bo tak całkowicie komiksowo. Reszta bardzo fajnie.
A jeśli chodzi o jednostki, to zajebiście wygląda reaver i dragoon. Wydaje mi się, że dużo lepiej niż na tej minutowej pierwszej zajawce.
Zmieniony 2017-04-02 23:25:15 przez coolkeg
W 562 AlienStalker napisał:
[Pokaż]
Portety są robione na styl sc2 i nie powiedziałbym że w bw były bardziej realistyczne xd
Mi się bardziej podobały starsze wersje, te nowe są dużo bardziej "komiksowe" od tych z sc2 nawet ;o
#564 na googledrive netwars są skany zeszytu ze stratami legendusa
W sumie to mi się podoba wszystko z tego filmiku po za miniatura próby, ew medyczka mogła by być lepsza
Nie ma co sie przyczepiac, grunt ze cos jest odświeżane w tak starej grze.
czerwony archon prawie się nie zmienił xdd
Nie trzeba zmieniać perfekcji
Dla mnie wszystko fajnie, tylko te portrety słabe. W ogóle nie pasują do całego stylu graficznego SC:BW.
ale cztaliscie, ze oni sie zwracali o pomoc do starych artystów pracujacych przy BW, zeby im podpowiedzieli co chcieli w tamtym czasie osiagnac?
portrety wydają sie bardziej cukierkowe bo mają bogatsze cienie i oswietlenie, a takze wiecej kolorow. ale styl jest ten sam.
#573 filmy w kampanii mają być remasterowane w komiksowej konwencji jeśli dobrze zrozumiałem, także portrety do tej koncepcji są pewnie dogrywane.
miniatury nie mają znaczenia liczy się skill i naprawa bugów. o gustach się nie dyskutuje :)
#575
Chyba nie. Z tego co pamiętam, to cutsceny mają zostać tylko dopieszczone, a do nich dodatkowo mają zostać dorzucone jakieś komiksowe wstawki. Obok, nie zamiast.
#574
Styl zdecydowanie nie jest ten sam, to zupełnie inna kreska jest. Bardziej mi przypomina jakieś oficjalne artworki z książeczek Blizzarda czy nawet fanarty, niż to, co było w SC:BW.
Ale w sumie to muszę jeszcze zobaczyć te portrety w ruchu, bo póki co to sprawiają wrażenie prostych statycznych obrazków - może stąd mam wrażenie, że są słabe.
scv slabo XD wczesniej elegancko mudzyn w fabryce a nowy to dumny wladca plemienia z afryki - reszta piekna
Nie rozumiem narzekania na nową grafike jednostek. Przecież znaczna większość "przeróbek" polega na tym, że usunęli piksele ^_^
Zmieniony 2017-04-03 15:21:39 przez ttwizard
wizard +1
nie podoba mi się tylko nowy portret medica, była taka brudna mieszanka rodem ze związku turka z niemką, a nowa jest biała :)
Te portrety faktycznie mi również nie podchodzą, ale same jednostki przerobione są przepięknie.
Przynajmniej te, które już nam pokazali..
przynamniej dark archon nowy wygląda fajnie
Zmieniony 2017-04-03 17:01:36 przez !_WolF_!
Mi się probe strasznie nie podoba, reszta jest spoko
Tak jak #584 probe wyglada jak jakis paczek. Lipa.
Medyczka bardziej mi sie bardziej podoba, choc wczesniej tez byla fajna.
Ciekawe jak bedzie wygladal najwiekszy kox z BW, tj. Fenix. Mam nadzieje, ze nie zjebia tak waznej sprawy.
No i czy artanis, zeratul, raynor i reszta ferajny, bedzie wygladac jak z BW czy kibla4.
En taro Fenix!
srenix
0 szacunku dla srotosów
Nienawiść do srotosów tak zostałem wychowany
Nawet sebixy chodzą z bluzami JP(rotossa) na 100%
raz przylapalem mame i tate na grze protosem
Postacie będą wyglądem podobne do tych z sc2 niestety
Płaczki nie potrafiące wyjść z D+/C- narzekają bo nie potrafią zabić tossa? Prawie się wzruszyłem :)
Nie jestem rasistą, ale srotossów to nienawidzę
http://www.businessinsider.com/starcraft-remastered-photos-d...
Nie wiem czy było ale jak to co tu pokazują to prawda to będzie gitara :)
Niższe rasy są zwyczajnie niedorozwinięte. Macie szczęście że Protossi są wyrozumiali.
https://www.youtube.com/watch?v=sKJy0T-SeVYPond 4 k widzów na twitchu oglądających Bw :-)
Jestem za tym, żeby wprowadzili system rankingu taki sam jak w SC2 ale zostawili całą mechanike.
Ranking + grafika, rozbudować BN i koniec.
Jebać ten cały system rankingu.
Stare dobre szukanie przeciwnika>> rankingi i zepsuty mm.
Jeden ranking i dwa sposoby znajdowania przeciwników "tradycyjny" i "automat".
I mamy system idealny <3
Odnosze dziwne wrażenie ze Dev team on SC Rem naprawdę słucha graczy i wprowadza poprawki odpowiednio, nie to co Dev team od SC 2 hmm przypadek ? :P
Zmieniony 2017-04-07 09:39:05 przez Vimes
No coz, moze sie ucza na bledach. Zrobili chujowe sc2 jak nikogo nie sluchali. Pamietam jak byla beta i wszyscy mowili ze to gowno i wchuj rzeczy trzeba zmienic i teraz nikt w to nie cchce grac bo robili po swojemu a pozniej juz bylo za pozno na pewne zmiany;;
Bo SC2 byl targetowany w ludzi co z brązu nie mogli wyjść.
Przypomne ze Flash i jd potrenowali chwilke w sc2 i prosze jak cisna wszystkich w bw
Podejrzewam, ze nie będzie lepszej gry od SC jeśli chodzi o klimat, zrzeszenia ludzi
, którzy w to grali i grają i mechaniki gry. Sc> all
Ciekawe kiedy zjawi sie Raven wraz z projektem terran.tv. Mam przeczucie ze juz wyczul cebule nosem i lada chwila wróci wspierac ukochana gre.
Raven zmienił pasje na paramilitaria, sadząc po tym co wrzuca od paru lat na fb :P
Może pomyślał, że po wszystkim ludzie będą chcieli mu zrobić krzywdę?
dajcie już spokój z ravenem
raven wkoncu oddał siano za koszulki?
Jak wgrają się materiały z WCG to zajmę się udostępnieniem wzoru koszulek
/R
Był taki dowcip, że Polaków w piekle nie trzeba pilnować, bo jak jeden próbuje wyjść z kotła, to zaraz go reszta wciągnie z powrotem. Nic tak nie cieszy cebulaków jak to, że ktoś się pozytywnie wyróżniał, a później coś mu się nie udało.
Zmieniony 2017-04-09 14:06:37 przez coolkeg
bo cebulaki, janusze pamięta się tylko to co było złe, nie ma to jak wypluć z siebie trochę jadu.
Ogólnie na windows 8.1 da się grać to już cos ;DD
na icc to już hula czy jeszcze nie ?
Nie martwcie się, David Kim rzucił balansowanie SC2.
Nadciąga.
Otwieram forum po roku, i ciągle temat ravena i koszulek powraca :D
kocham nw
Jakbys kochał to byś się nie szlajał chuj wie gdzie przez pół roku...
Takie pytanie - odpalam chaoslaunera 1.16.1 jest napisane Compatible - ale na iccup jest caly czas antihack NO ktos wie jaka moze byc przyczyna ?
I jeszcze się przyznaje sam bez bicia...
Powiem jedno, WSTYD!!
Na iccup uzywasz iccup lunchera a na Fishu chaos lunchera. Ogolnie sciagnij mca64 luncher i obie opcje bedziesz mial rozwiazane.
Gogo BW:HD. Tym razem nie popełnie błędu i będę uczył się od razu na qwerasdfzxcv :D
#630 Tu ciężko o naukę :P mimo że dawno nie grałem w BW to przejście na "grida" jest cholernie trudne i póki co wolę grając 4fun używać standardowych skrótów :P
#630 A nie będzie to czasem qweasdzxc? (command grid w BW jest 3x3, może że mają go powiększyć?)
#632
Oczywiście że tak. Jeszcze prościej będzie. Wybaczcie spaczony został ja przez HD resolution z SC2 ^^
Wówczas okaże się, że sc potrzebuje zaledwie 4 klawiszy więcej niż LoL. xD
w sumie to tak xd tylko w lolu sie ma moze 100apm max z czego 70% to rpm ;d
Zmieniony 2017-04-14 22:47:19 przez ZuluNation
https://www.youtube.com/watch?v=EP9F-AZezCU&list=PLgmCLt...
Day[9] zapowiada serię filmików o Brood Warze z okazji Remastera. (znaczy w sumie zapowiedział już wcześniej, ale dziś zrobił nieco dłuższy filmik o tym). Ja będę oglądać, jako że w BW jestem nowy i mam sporo do nauczenia się, a BW nie ma chyba żadnego contentu dla nowych :)
Przy okazji ładnie tłumaczy ludziom, którzy nie potrafią zrozumieć czemu nie można by usunąć limitu zaznaczenia jednostek i ułatwić innych rzeczy, że w Starcrafcie najważniejszy jest aspekt "real time" , a dopiero potem "strategy".
to jest w supie ciekawe jak nowym graczom wyjaśnić że gra nie jest uposledzona tylko przez swe naturalne ograniczenia, wspaniała?
dla tego uwazam że za duzo nowych to nam nie przybędzie. Przez chwilę bedzie boom a potem powierze zejdzie. jednak musze przyznac że całe dorosle życie czekałem na ten balonik, jest piekny i niech trwa wiecznie.
W sumie spoko filmik, tylko troche pierdoli o tej zmianie proporcji winratio w pvz po tym jak bisu zagral cors+dt, no chyba ze ma na mysli pierwszy miesiąc po tej grze.
A może na święta planują jutro wrzucić tego 1.18 ? xd
#637 Oglądałem wcześniej, bardzo dobre wytłumaczenie o co chodzi w BW ;)
Panowie, nie miałem okazji jeszcze poczytać o sc:r. O co chodzi z ta zmianą klawiszy i skrótów podczas rozgrywki.
Możesz sobie przypisać jednostki/akcje do klawisza, który chcesz.
Probe'a możesz przypisać do E (domyślnie P)
Overlorda do V (domyślnie O?)
itd. Nawiązałem do domyślnyc bindów z SC2
W taki sposób, by mieć wszystko pod lewą ręką w pobliżu 12345.
Masz racje, to prawda, zgodzę się z tym, ze powinno tak być, grając 10 lat w BW wkurwialo mnie jak musiałem nexusa trzymać pod 0. Blisko jest P. Przeskakiwanie na drugi koniec klawiatury zwalnia macro. Przypisanie dało by dużo to fakt, ale na początku tego pewnie nie zrobią. W kolejnych patchach.
http://netwars.pl/temat/174384
Chyba nie do końca RIP bo dalej nie ma żadnej formy laddera, którą posiada iccup
Podobno będzie pod koniec tygodnia.
coooooooooooooooooooooooooooooo
jakieś źródło? byłoby zajebiście jakby ranking dodali
pik pik pik newfag detected xddddddddddddddddddddddddddd
Zmieniony 2017-04-19 19:29:52 przez ZuluNation
Dałem się wrobić w jakiegoś starego mema netwarsowego? :D
to rzeczywiście, busted :D
NO NIEEEEEEEEEEEEEEEE xDDD
hahahaha.. o kurwa... poważnie? xD
Zmieniony 2017-04-19 20:39:43 przez ShockeR_40
A bo każdy newfag musi wiedzieć o co chodzi.
Kekeke beczka
wbijajcie na fisha #Netwars
Ej, właśnie sobie przypomniałem, że w końcu będzie można rozstrzygnąć czy w Turrecie siedzi koleś i się kręci czy nie :D
Turret nie zabiera supply, więc nikt tam nie siedzi
Turretem SI kontroluje xd
"Detailed visuals
Zoom out for a Battlecruiser’s view of the battlefield, or zoom in to see the veins on a Mutalisk’s wings."
Mamy Maj gdzie mój Remaster :D
maj czerwiec czyli sierpień/grudzień
ludzie
jakbyście pierwszy raz usłyszeli słowo Blizzard
Zmieniony 2017-05-04 20:59:03 przez sru
SC:Ghost czekam dalej kurfa!
w trailerze jest "summer" ale roku nie podali
tak ze ten
kebes
Post tematu jak dla mnie ;-)
Koszulki POL-Team Remastered[tm]
Swoją drogą czy było coś poprawiane w BW? Jakieś zmiany od 2005 były wprowadzane w grze/bugi usuwane?
Nie ma limitu, już sprawdzone.
W 2005 to wyszedł 1.12, po nim bylo jak widac 6 dużych patchy i z 10-15 pomniejszych.
http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Patches_1.09-1.15
http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Patch_1.16Zmieniony 2017-05-05 15:48:15 przez ZuluNation
Premiera miała być w maju ale David Kim chce zbalansować grę przed premierą. Wiadomo że toss 1a2a3a4a imba.
David Kim
zbalansować
współczuję
Zmieniony 2017-05-05 23:58:30 przez sru
To już jutro! Premiera!
:^)
Piękny artykuł, pomyśleć, że musieli przekopać tych CDków z garażów starych to nie do pomyślenia teraz to jest gra, która będzie zapamiętana do ostatnich moich dni, za dużo było grane by teraz olać sprawę, zarwane noce to było to!
Btw, nie wiem czy było:
https://tinyurl.com/mngdo9k
tl;dr koleś kupił płytkę z kodem źródłowym starcrafta na ebay i oddał blizzardowi
jak sie gra na 15calowym monitorze CRT to nawet zwykly BW wyglada jak w HD
+1
Bardzo fajny tekst, czekam na dalsze odblokowane newsy na stronie remastered
Szkoda, ze blizzard nie używał czegos takiego jak mózg i robił sc2 na pałę nawet nie myśląc czemu sc bw odniósł sukces wśród innych rts nie licząc multi
podobno jest jest jakas cenzura nazw zakladania nowych kont:
Posted by Mark Chandler
StarCraft uses the common bad words list all of blizzard games use. Jaedong's problem is the second part of the name. Ill look into a solution for this to be less strict.
hahah :DDDD
^ chyba kpisz... xDDD hahahahaha
kurwa nicki będą cenzurować.. no tak, 2017ty przecież mamy xD JaeDONG.. xD no tak
Co za kretyni.. o ludzie.. słabo mi xD
Przecież zawsze była cenzura. Na euro pamiętam nie dało się założyć nicka fucktory.
ヽ༼ຈل͜ຈ༽ノ raise your dongers ヽ༼ຈل͜ຈ༽ノ
Kretyni to ludzie którzy nie są w stanie wymyślić sobie nicku nie używając przy tym niecenzuralnych słów.
I tak, mamy 2017, dlatego istnieją te filtry.
Myślę, że przypadkowe "ofiary" filtru i tak sobie poradzą, a podobne przypadki są rozwiązywane przez inne firmy poprzez ręczne odblokowanie danego nicku przez admina po kontakcie zainteresowanego. Trochę bardziej pod górkę, ale też bez przesady, wystarczy maila napisać i troszkę poczekać.
#693 piszesz jak prawdziwy niewolnik, trzymaj tak dalej towarzyszu!
Zmieniony 2017-05-07 13:13:45 przez ShockeR_40
O, wiedziałem że padnie ten argument! xD Brawo kolego, wg ciebie brak możliwości ustawienia sobie nicku "Dickass", którym chyba jesteś skoro cię to boli, to wprowadzanie reżimu totalitarnego.
Zakaz obklejania zabytkowych kamienic reklamami schabowego w pobliskiej Biedronce to też oznaka niewolnictwa?
#697 to, że cię to gorszy jest podyktowane wpływem ludzi, wśród których się wychowujesz. Nie ma w tym żadnych uwarunkowań genetycznych. Przekleństwa są wymysłem człowieka i dla mnie są w pełni ok, bo przynajmniej wyrażają w lepszy sposób czyjąś ekspresję. Nie lubię tylko jak ktoś używa przekleństwa w co drugim słowie podczas zwykłej konwersacji, bo zaciemnia to właściwy komunikat.
jeśli o mnie chodzi, to nie chciałbym, żeby moje (potencjalne) kilkuletnie dziecko już myślało o seksie. Oczywiście i na ten temat należy rozmawiać, ale we właściwym wieku.
pany, gracie na nowym Patchu czy dalej ICCUP
#701 to akurat jest już uwarunkowane genetycznie :-)
Żeby kilkuletnie dziecko o tym myślało, to musiałoby by mieć poważną dysfunkcję mózgu lub wychowywać się w skrajnie patologicznym środowisku. I to w sumie dalej nie byłoby stricte myślenie o seksie, tylko raczej zwykła tendencja dziecka do naśladowania innych.
Faktycznie, jak zakażę obscenicznych napisów i rysunków na murach i przeklinania na ulicy, to na pewno coś to pomoże i ludzie wcale takich obscenicznych rysunków nie będą wykonywać i na ulicy nie będą przeklinać.. na pewno nie będą tego robić na przekór właśnie.. mhm ;)
Gdzie tu w ogóle mowa o jakimś seksie, czy wystawianiu osób nieletnich na widok cudzych genitaliów?!? to tylko NICK W SIECI do cholery.. nawet nie w sieci, tylko w grze jakaś osoba ma taki nick.. na pewno w sieci można znaleźć tysiące, jeśli nie setki tysięcy bardziej gorszących obrazków i to na mainstreamowych stronach internetowych..
przeciez jae dong się tak nazywa xd
ma sobie teraz w koreańskim urzędzie stanu cywilnego zmienić nazwisko na jakieś inne, bo w angielskim brzmi jak kutacz? no kurwa, panowie, za dużo poprawności politycznej
a kutasy na ławkach szkolnych to rysowaliście jak mieliście ile kurwa lat? 18+? czy właśnie te 7+?
no wlasnie, to przez nicki z bw z dziecinstwa :)
#706
Ale tak na służbie prawda?
Bo jakbym Cię zobaczył w mundurze jadącego kutacha sprayem na tramwaju to szacun!
Ostatnio otwieram akta sprawy, a tam na stronie 3 wsadzona pusta kartka a4 z wielkim kutachem namalowanym :D W ramach zemsty wyjąłem ją i wsadziłem innemu koledze w akta.
Hi hi hi
Z tymi kutasami w szkole to byla jakas masakra, odwrociles sie na chwile a juz na stronie w zeszycie ktos narysowal ci go, gdzie nie poszedles wszedzie byly namalowane kutasy.. sciany/ lawki itp.
pamietam mojego kuzyna, bardzo spokojny wyciszony chlopak, grzeczny do przesady. Na kolędzie w jego domu ksiądz jak zwykle bral od dzieci zeszyty z religii do sprawdzenia. Kolej na zeszyt kuzyna .. wszystko ladnie pięknie, az przewrócił kartki na sam koniec gdzie byly bardzo starannie narysowane rysunki ludzi w ksztalcie penisow rozne scenki, a jedna z nich przedstawiała czlowieka penisa powieszonego za grzyba na drzewie.
Straszna mania byla na kutasy xD
:DDD
u mnie w pracy na biurku mojego szefa jest miesieczna broszura o firmie w ktorej pracujemy
i jak wiadomo w takich firmach wielkich jakies bzdury typu pracownik miesiaca, sukcesy, cele itp, otwieram ja ta gazetke a tam na zdjeciu jednego araba ktorego moj szef nie lubi wyjatkowo, narysowany kutas tryskajacy mu na ryj, oczywiscie wszystko malowane kreska niedorozwinietego 12 latka :D
ja bym sie nie zdziwil jak by to sam szef namalowal :D bo po pierwsze go nie lubi, a po drugie pewnie bylo by jakies memo wyslane jak by to byl ktos inny :D
Pewne rzeczy się nigdy nie zmieniają :) i dobrze. Nie można cały czas być poważnym ;)
Ehh co to za nowe pokolenie graczy? Wrighty, drop, tanki, kazdy inny opening od standardowego to cheesowy strat i noob :( I zapomniałbym "no random" - co to kurwa ma być? Po to biorę randoma, żeby chuj szukał, a nie od razu na początku pyta o rase. Ja nie mówię i kolesie wychodzą.....
kurwa 20x mi się instaluje łatka .1550 czy coś takiego
Za każdym razem jak wyłącze SC, po ponownym odpaleniu mam ten sam update.
Zmieniony 2017-05-08 15:03:26 przez VitO
#716 a co mają mówić, przecież w normalnej grze by nie przegrali !
Nigdy nie rozumialem tego nie grania na random, to jest przewaga, ktora zyskujesz, dzieki nauczeniu sie gry na poziomie 3ma rasami..
Nowe pokolenie graczy to banda pedałów. Nie to co my dzielni gladiatorzy!
Ja to grałem w Starcrafta, jak wy jeszcze na stojąco pod szafami przechodziliście, ot co!
A ja zawsze dłużej niż Ty!
ale są też pleby które liczą że wylosują swoją najlepszą rase z randoma a jak nie siądzie to wyłażą albo po grze płaczą że przegrali bo grali offrejsem :D
nienawiść do randomów tak zostałem wychowany
Ja to tam lubie sobie pobluzgać przeciwnika żeby przygotować go do właściwego wpierdolu.
Imho liga z elo powinni wprowadzic.
Niektórzy to naprawdę nie potrafią ruszyć głową na tym forum. Większość z tych, co grają pod kątem nauczenia się czegoś przydatnego w kontekście rywalizacji w turniejach, nie będzie grać na randoma, bo przez to musi grać początkowe openingi odstające od znanego matchupu. Przez to leci trening całego early game. Należy jeszcze dodać, że randomy to najczęściej allinerzy, przynajmniej w 2 z 3 możliwych do wylosowania ras. I nie oszukujmy się - na poważnie nikt nie grał z dobrych graczy randomem, bo to nigdy nie zrekompensuje przewagi z zaskoczenia przez pierwsza minutę gry, czy wymuszenia wcześniejszego wysłania scouta. Nawet Testie ostatecznie grał protossem, jak przestał używać mh i poszedł po rozum do głowy.
Akurat Testie i Pj przeszli z randomowania/race pickingu ze wzgledu na wymagania turniejów które się wtedy pojawiały tj. regulaminów które wymagały na graczach okreśelenie rasy z góry co później zostało przyjęte jako standard w rywalizacji o pieniądze. Z resztą się zgodze szczewgólnie z tą częscią o graniu allinów w wiekszości gier. Z doświadczenia to typowy randomowiec to typek ktory liczy tylko zeby wbic jakis tam upragniony rank allinami.
Zmieniony 2017-05-08 20:33:23 przez ZuluNation
Testie to chyba był race picerk który uważał że z>p p>t i t>z. Niestety ta "przewaga" nie pozwalała mu wygrywać na najlepszych :)
Ta, Testie to był racepicker, ale chodziło mi o to, że grał po trochę każdą rasą i nie zdawało to efektu. To co ty Zulu piszesz, to miało miejsce w tym chińskim turnieju z Draco, tyle, że Testie już wtedy tak czy siak grał protossem. Po prostu lepiej mechanikę utrwala się w każdym matchupie danej rasy, a nie ucząc się trzech mechanik naraz, każdą tylko w części z rozegranych gier.
Nowy Patch właśnie wjechał na salony
radley
Chyba mi nie chcesz powiedzieć, że na Europe kolesie co zakładają gry 1v1 gogo trenuje openingi przed grą o hajs?
A może ten koleś sobie po prostu nie chce sobie psuć zabawy graniem na rnd, dlaczego ma sie dostosowywać do twoich reguł, jak bedzie miec ochote to bedzie grać tylko tvt. Kiedyś dodgowałem praktycznie zawsze rnd i rozumiem czemu niektorzy dalej to robia, jest to bardzo watpliwa przyjemnosc z gry po prostu.
Zmieniony 2017-05-08 23:18:55 przez ZuluNation
no ale jak grasz randomem to samemu tez nie jako zmuszasz sie do cheezu, wiesz ze koles nie bedzie otwierac fast expem, ani nic lateowego i samemu juz nic (na obecne czasu) standardowego nie zagarsz. chyba ze pvz z randoma to mozna sobie canem otworzyc, ale tez mozna dostac 5 poola na ryj
zawsze przeciwnik bedzie grac albo dwa gejt
9/5 pool
push na rinach + tank i vult ew bunkier
tj nie wiem nie znam sie :D sam nie gram a korki ktorych ogladam nie graja randomem
Dziwne czasy? Że znów się gada o sc:bw? :D
Macia
Zartujesz? Przeciez 'no ran' po wejsciu do jakiejkolwiek gry 1v1 na PGT, ICC czy bnecie to byl standard juz w 2005-2006. No ale tak, mnie tez to zawsze denerwowalo. Rozumiem, ze kazdy chce grac nauczonym, optymalnym buildem i wymuszenie na nim kreatywnosci i nieszablonowego podejscia do gry jest niemozliwe, ale nie powstrzymuje mnie to przed tym, zeby z politowaniem kiwac glowa. To tak jak z 'extra high latency'. Nooby nauczyly sie od innych, ze tak ma byc i klikaja extra high na start bez powodu tak samo, jak pisza 'no ran' i wychodza z gry jak nie wybierzesz rasy, mimo, ze nie robi im to zadnej roznicy, bo graja piach.
ja ostatnio rozegralem ze 30 gier na iccup randomem i nie bylo wiekszych problemow xd ale fakt ze podawalem rase po staracie ; d
ja zawsze oszukiwałem co do rasy grając randomem jak mnie ktoś pytał.
po to biorę randoma żeby nie wiedział
W 737 MatkaBorixona napisał:
[Pokaż]
MatkaBorixona
Widzisz są pewne różnice pomiędzy graniem WGT, ICCup czy jak ktoś wyżej napisał trenowaniu openingów do turniejów. Ja to wszystko rozumiem i zgadzam się z tym, chociaż poza trenowaniem gdzie narzucasz swoje wymagania reszta to jebany żart noobów ;-) (mogę zrozumieć, ale jebany żart).
Natomiast za chuja nie rozumiem (i nikt mnie nie przekona), że na europe kolesie co zakładają gry "1v1 no noob" to trenują openingi do turniejów o hajs (w BW LOL) albo uczą się optymalnych buildów itd. To po prostu zwykłe pizdy jakich teraz pełno co muszą mieć wszystko na tacy bo jedna zmienna i już nie wiedzą co robić. Typ takich samych graczy, którzy widzą drop na kliff i piszą "noob" i wychodzą z gry bo już zamiecione, takich samych co w momencie kiedy ja już mam całą mapę a oni mogą gówno zrobić piszą "boring" i wychodzą z gry albo widzą wrighty zamiast 2xrax i piszą "cheese"...
najlepszy to random to był chyba Mario?
Patrzcie, napisałem 'no noob' w tytule, więc jak nie zagrasz openingu z zeszłorocznego GSLa, który tak się składa ładnie kontruję, to wyjdę z gry uprzednio cię wyzywając, mimo że zagrałem na pałę i przegrałem. xD
Pure autism.
#740 Macia
No tak jak powiedzialem w moim poprzednim poscie. To jest tak jak z 'extra high latency'. Zobaczyli, ze inni tak robia, wiec kopiuja bezmyslnie, bo 'tak ma byc'. Ciezko jest miec pretensje do tepych owiec, ze sa tepymi owcami i robia bezmozgie rzeczy. Btw. jak chcesz pograc RvR z kims na poziomie, to napisze do ciebie na EU i pogramy.
da sie grac jakos laddera iCCup po zainstalowaniu patchy blizzarda, czy trzeba pirata zalatwic?
k z l Ci sie pojebalo w qsywie wybaczymy bo sa obok
iccup nie dziala na nowym patchu chyba
#746 Monikon + mcalauncher z mca64.com i jazda. CDkey do Monikona to 1234567890123.
Tylko ze jak już zainstalowałeś 1.18 ze stronny Blizza to Monikona instaluj w innej sciezce, będziesz miał 2 starcrafty wtedy, jeden do icc, a drugi do oficjalnych serwerów.
W 745 MatkaBorixona napisał:
[Pokaż]
MatkaBorixona
No ok, jest to wytłumaczenie :) Co do gry to chętnie napiszę jak będę grał.
Floe nie bądz taki agresywny!
Zmieniony 2017-05-09 19:30:13 przez Macia
macia, ja zakladam gry 1v1 gogo na europie i powoli mysle o przechodzeniuna zawodowstwo, ale nie przeszkadzaja mi randomy :P
#749
Zainstalowalem Monikona + mca64Launcher, ale jak włączam BW czy to z mca64 czy Iccup Launchera mam problem juz przy logowaniu, np nie widzę jaki login piszę, jak się uda zalogować - to widze przycisków ale bez przycisków na nich.
quick help ? :)
Enable ddraw hack, ui fix czy co tam jeszcze jest bo nie pamiętam
Zmieniony 2017-05-10 21:42:08 przez ZuluNation
#753 pewnie masz winde 8/10 które nie najlepiej współpracują z grą, ale w mca launcherze jak pisze Zulu w zakładce ICC masz opcje takie jak ddraw hack, naprawa kolorow, emulacja direct draw i musisz pokombinować z włączonymi/wyłączonymi tymi opcjami w roznoych kombinacjach i za króryms razem sie odpali poprawnie.
Ja mam też pytanie dotyczące Fisha, do grania laddera wymagane jest 30 gier i 36h online i tutaj pytanie, czy te 36h ma być ciągiem ?
#756 tak, tylko w taki sposob mozesz udowodnic, ze jestes gotow poswiecic tyle dla bw, co przecietny koreanczyk
Czyli rozumiem, ze liczy sumarczyny czas wszystkich logowań logowaniami ?
Mozesz sobie sprawdzac komendą /lc ile jeszcze musisz byc do uplyniecia okreslonego czasu, przyczym lc pokazuje czas ktory ci pozostal w momencie kiedy sie logowales i nie odswieza sie do nastenego zalogowania, aczkolwiek mamy 1.18 wiec nie wiem czy ta komenda teraz dziala lol.
#755
Właśnie mam Windows 7, myślałem że ustawienia w mca launcher są optymalne ale dzięki. Wrócę z roboty to pokombinuje :)
zagrałem 3 gry one vs one na nowym patchu na euro i nie zaliczyło mi żadnego wina :(
Może wszystkie 3gry przegrałeś?
up :DDDDDDDDD
Co do tematu, wiadomo coś na temat daty remasterda, czy pod koniec tygodnia?
koniec tygodnia może początek końca przyszłego
Pewnie ustawiłes melle albo ums zamiast ffa.
Poważnie, nie zlicza trybu one vs one? Myślałem, że kiedyś zliczało.
Jeśli gra kończy się disconectem jednego z graczy to też nie liczy win'a nikomu
Ogolnie duzo gier nie liczy niezależnie od trybu, czasem potrafi pare dni nie liczyc by nagle zaczac ponownie. Nie ma znaczenia w jakim trybie jest rozgrywany mecz czy one vs one czy melee itd. Wiecej gier liczy gdy jest się hostem niż gdy się dołącza.
Zmieniony 2017-05-12 09:29:11 przez ZuluNation
Słyszałem, że protossom nie nalicza przegranych.
Na fishu liczy wszystko tylko pod komendą /fstats zapisują się statystyki
Zasadnicze pytanie, jak gracie na fiszu ? jak probuje tam grac to dostaje bana w kazdej grze a jak zrobie mk to nikt nie wchodzi. iCCup jest dead, mam czas glownie grac rano a tam przez 4h weszly mi 3 osoby z C rankiem do gry z czego jedna zdodgowala a na euro C to taki rank ze sie robii 100-5, wiec zadna przyjemnosc z gry. Jak życ, gdzie grać ?!
Zmieniony 2017-05-12 15:07:31 przez ZuluNation
ja robie nazwe na fishu 1/1 FS i sa kolejki
Przednia poprawki według mnie , zaraz pewnie pojawią się malkontenci , ale zrobili świetną robotę.
Zmieniony 2017-05-13 08:16:43 przez eR26-Redeyes
Dopóki nie zmienią dźwięków na taką chujnie jak zrobili w sc2 - niech remasterują.
Po dziś dzień nie mogę zrozumieć co w głowie mieli twórcy dając atakowi zerglingów dźwięk przewracanych bierek a strzałom marinesów jakiejś grzechotki z piaskiem. :/
no sorry, ale muzyka terran brzmi chujowo, jakby mega stłumiona była
Polecam usunąć woskowinę ^^
A nie jest tak, że ona taka była tylko przez to, że teraz słychać talerze - zacząłeś to zauważać? :D
jezu, ale niech muzyki nie ruszają.. błagam!!! Nawet jeśli jest mniej doskonała od tej zremasterowanej, to jest już na tyle ikoniczna, że chyba każdy ma to w dupie..
No, przynajmniej ja mam. Zostawić starą wersję!
bardzo szanuje ze opisali caly proces i nie jest to jakis marektingowy belkot, tylko autentyczna reprezentacja solidnie wykonywanej roboty
#785 Przeciez ty i tak nie grasz,po za tym nikt Ci nie broni grać w bw z oryginalna muzyka,imo dobrze ze remastaruja tez warstwe audio bo stara by totalnie nie przystawala do nowej oprawy graficznej.
Przecież , o ile mi wiadomo, będzie można używać też starej muzyki (a przynajmniej taka jest plotka). No a na pewno będziesz mógł grać bez remastered z graczami którzy kupią remastered, a kupią go zapewne po to żeby mieć odnowioną grę, a nie to samo bo niektórzy ludzie płaczą żeby nic nie zmieniać.
Więc o co chodzi?
Edit: Wops, bardzo słabe f5, ten temat włączyłem 10 minut temu... :D
tak jak up napisał
Zresztą, w multi i tak większość chyba gra ze swoją muzyką, a nie ze Starcrafta?
Zmieniony 2017-05-13 14:20:47 przez Pico143
Ja gram głownie bez albo ze stara, czasem odpale spotify ale ogolnie muza spoza sc mnie strasznie rozprasza.
"Analitycy działu kontroli jakości i inżynierowie dźwięku pracujący nad projektem opracowali formułę, która pozwala podnieść jakość pierwotnych plików audio do poziomu 44 kHz..."
To jakis zart? Nie maja oryginalnych, nieskompresowanych nagran i teraz sztucznie podbijaja 22,5 kHz do 44,1 kHz? Caly Blizzard, ta firma to porazka :D
no niestety nie wyszlo im to za bardzo. nowe synthy duzo czystsze, brakuje tego brudnego klimatu i szumu. szkoda, bo to raczej byla kwestia decyzji w teamie, nie mozliwosci. podlaczyli by stare analogi i zachowali by klimat, ale woleli uzyskac czystsze. tamte stare dzwieki imo idealnie pasuja do sci-fi lat 90ych i pozbywanie sie ich az do tego stopnia nie wyszlo kawalkowi na dobre.
poza tym ogolnie remaster spoko, mysle ze np srotosjanskim dzwiekom to sie bardzo przyda.
coz, na moje to wlasnie kiedy muzyka ma mniej "detali" jest lepszym "tlem" do gry. Mniej absorbuje umysl, stara muza byla idealnym tlem. tak jak jakies 8 bitowe lekkie i przyjemne muzyczki.
#790 Czepiasz się, robili to 20 lat temu, wtedy pewnie nikt nie myslał tak długo terminowo o grach, lata 90'te to były przecież zupełnie inne czasy, trzeba to mierzyć tamtą miarą. Po za tym tam pewnie chodzi o efekty dzwiekowe i glosy jednostek a nie muze.
Zmieniony 2017-05-13 15:02:06 przez ZuluNation
nie mowie ze nowa jest zla, bo nie jest, jest bardzo ladna do posluchania. po prostu nie zawsze wiecej znaczy lepiej (w danej sytuacji)
A ja wam powiem że dla mnie ta muzyczka terrańska zremasterowana zajebista :D
Kurcze, jakoś trudno mi przyzwyczaić się do tego odnowionego głosu raynora, ale może to w sumie wina braku innych dźwięków, mam nadzieję że w grze nie będzie widać takiej różnicy
Za to muzyka w nowej wersji mi się podoba!
Zmieniony 2017-05-13 16:08:58 przez dunio
ZuluNation
dla ciebie to czepianie a dla mnie to slabe w chuj
nvm
Zmieniony 2017-05-13 20:23:12 przez ZuluNation
Mca w artykule o grafice o tym pisali że obrazków też nie mieli, grzebali w garażach za starymi CD kto. Nie było dawniej serwerów do przechowywania danych
Od kilku pathy jak przelaczam na fullscreen to mi wywala błąd. Ktoś też tak miał?
http://ifotos.pl/z/aqpxaqaczy obsujac w 1.18 widac zawartosc budynkow etc?
Na 99% nie, bo widziałem już płacz na forumblizza zeby dodac taki "ficzer" bo w sc2 jest :D
podobno SC:R ma być pod koniec tygodnia.
https://starcraft.com/en-us/ dwa nowe "unlocki" : hotkeye i profile. pod koniec przyszlego tygodnia confirmed!
Właśnie leci afreeca clan league i jak kliknęli na robo było widać że się shuttle robi, tak samo na bunkrze widać że są mariny w środku, widać też że w shuttle jest reaver i 2 zealoty więc jednak to dodali
Zmieniony 2017-05-15 13:25:34 przez Pico143
przeciez oni graja na 1.16 xd
nvm
Zmieniony 2017-05-15 14:23:04 przez Pico143
Widzę, że na oficjalnej stronie Blizzarda zaczynają dodawać informacje na temat Eventów w Korei oraz vody z meczów :)
Terran theme 01 "remastered" nie jest przypadkiem tym samym czym TO:
https://www.youtube.com/watch?v=JZMGXUk23CY ???
wtf..
"drop na kliff" :)
Macia byłeś znany z akcji drop na klif :) zawsze ładowałem 2 dragony i 2 zaloty na LT na klif żeby móc założyć naturala haha:)
Wiglet kiedy 3v3 uderzymy :)
Ten cały remastered ma być za darmo? Jeżeli nie, to czy obecna darmowa, oryginalna wersja dalej będzie darmowa? Bo tak szczerze to w ogóle mi się ten remastered nie podoba, tylko stary dobry sc:bw
Remaster wyjdzie płatny. Ale teraz jest za darmo wersja, jak ja pobierzesz i dodasz klucz do konta, to będziesz mieć SC bw, które będzie kompatybilny z późniejszym remasterem który będzie płatny.
Preview customowych hotkeyów wleciał na starcraft.com:
https://starcraft.com/en-us/articles/20726737Hotkeyów nie powinni ruszać bo zaburzy tylko klase gierki:)
EEE hotkeye spoko, starzy wyjadacze raczej maja na to wyjebane i niewiele beda zmieniac a przynajmniej biedaczkom z sc2 bedzie sie wydawac ze maja mniejszy prog wejscia, podczas gdy w sc 90% skilla to i tak wiedza i ogranie, bo dobre makro i szybkosc to maja juz ludzie na C ranku. No i kurwa mozna bedzie wylaczyc F1 - amen. Jeszcze by mogli wylaczyc windows key itd bo odkad nie uzywam mca to mam w kazdej grze drop na desktop przez to ;d
Zmieniony 2017-05-19 20:40:42 przez ZuluNation
no klasyka wypierdolic z klawy f1 i win keye =]
chociaz ja sie zastanawiam czy nie zmienic sobie siege mode na jakies E albo S z tego O
no i pewnie sporo zergow zmienii sobie scourge z S na cos innego
ja tez wyjebalem z klawy te keje i po problemie.
i tez bede mial rozkminke czy nie przebindowac wszystkiego, albo chociaz hotkejów do siege mode i min ktore sa mega wkurwiające
Przebindowanie klawiszy do siege mode i min zburzy balans!
imho są też sensowne argumenty przeciwko modyfikowalnym hotkejom, np:
"Rebinding control group hotkeys would help some races more than others. If Jaedong doesn't use the hotkeys 8-0 and boxes units to move them late game giving him three more easy army hotkeys would give him much more army control. On the other hand Protoss doesn't benefit nearly as much because a max Protoss army already fits on 5 or 6 hotkeys."
ctrl + tab i ctrl + tylda zamiast ctrl + 0 i ctrl + 9 dałoby w chuj zergom. jeśli chodzi o kontrole armii
+1 #832
Zergiem to ni chuja 200/200 sie nie da ogarnac ctrl 1-0 .. Jeszcze trzeba mase hatchery na hotkeyach trzymac bo jak wiadomo macro > micro.
jest jakiś sposób żeby alt+q przebindować/wyłączyć? mam taki hotkey w sc2 ustawiony i już się do niego tak przyzwyczaiłem że zdarza mi się go klepnąć w BW ;( co kończy się w wiadomy sposób...
Powinien być jakiś program do tego. Pogoogluj hasło keyboard hook
Zawsze myślałem, że progamerzy dla produkcji bindują lokalizacje, a nie budynki. Ale w sumie ja tam nigdy z C- nie wyszedłem - może dlatego :D
I to i to, zaleznie od etapu gry i rasy.
kogeT(GN)
Ma rację
Zazwyczaj to zależy od etapu gry. Np. Terranem
Jeżeli masz 8-10 factory to lepiej walnąc f2 i cisnąć, a hotkeye zostawić na armie i skany.
#837 #838 #840 No dokladnie, nie ma tu duzej filozofii, w late game czesto uzywa sie lokacji ale jednak przy zergu czesto jest to mniej funkcjonalne oczywiscie ze wzgledu na duza liczbe expow, ktore czesto sa bardzo rozsypane po mapie. Rzadziej wystepuje sytuacja protossa i terrana gdzie jest 1-2 "glowne bazy" nastawione na produkcje.
Duzo dobrych zergow np. w ogole nie binduje woja i mass micro odbywa sie tylko szybko myszka w late game - nigdy nie umialem tak grac. Ale np. ParanOid gral tylko w ten sposob ;) Jedynie jednostki rzucajace czary czy takie, ktore wymagaly duzo mikro podczas bitew.
Ahh obejrzalo by sie jakis meczyk Parnoida jako zerga, Spawna lub Avernuma jako terka lub Wigeta jako tossa :)
no Parol był kozak, jeden z moich ulubionych polskich zergów
Nie no beczka smiechu, wkurwiony ze na nowym patchu mi tnie myszka jakis czas temu zrobilem format i zainstalowalem stery z wyjatkiem jednych niepewnych od drugiej grafiki a ktore mialem zainstalowane do tej pory i co? I 1.18 dalej mi cieło. Zainstalowałem sławny na nw driver boooster, ktory wykryl z 3 extremly old drivers i co ? I 1.18 dalej cieło. Olałem sprawe i gralem w klasycznym fullscreenie, liczac ze moze w remasterze naprawia. Jako ze mialem dzisiaj jakis problem z OBSem i widzialem po forach ze ludzie skarżący sie na to samo cisną na ustawienia 3d graf nVidi (ja mam intel + amd) postanowilem zainstalowac wiec te niepewne stery od amd i sprawdzic czy OBS sie naprawil, no i chuj naprawil sie... I teraz co ? Ocziwiscie wlaczam sc 1.18 i kurwa co ? I po miesiacu jebanej meczarni moj 1.18 chodzi w tych nowych trybach windowed / fullscreen-windowed normalnie, 100% tak samo jak w klasycznym fullscreenie. Ba mam nawet wrazenie ze lepiej! Dziekuje, dobranoc, ide spac. W końcu!
Zmieniony 2017-05-24 00:26:25 przez ZuluNation
no nowy pacz dzisiaj byl, ponoc naprawili wszystko
Chuja tam ze oni naprawili, to ten sam patch co był PTR od 2 tyg :) teraz sie zrownaly PTR i oficjalny ma ten sam build ;D
Chyba jednak cośtam poprawili z myszką Zulu :D
Greetings Executors, Commanders, and Cerebrates,
Patch 1.18.7 is live. We were scheduled for sensitivity training, but decided to send your mouse instead... Keep a weather eye open; DirectX this way comes.
Specific Changes & Improvements
Mouse sensitivity expanded from 10 to 20 available settings
Mouse sensitivity can be turned off to utilize system settings
Mouse sensitivity now displays the delta's percentage
Bug Fixes
Commands issued immediately before changing control groups no longer apply to the new group
Building placement image now appears above the fog of war
Multiple issues with IME corrected
Alternate team color now displays properly when placing buildings
Cheers,
Classic Games
No tak tylko to sa te same patch notes co byly na PTR od 2tyg i czesc ludzi na PTR dalej sie skarzyla. Teraz po prostu build z PTR wrzucili jako oficjalny.
Tylko jeszcze sie nasuwa pytanie, czy faktycznie wina jest po ich stronie skoro w moim przypadku wina byla u mnie po stronie windy + sterownikow.
Nie no wina wcale nie jest po ich stronie skoro problem dotyczy większości graczy.
1 day ago
(Edited)
Greetings Executors, Commanders, and Cerebrates,
Patch 1.18.8 PTR is live. DirectX 9 has landed.
https://www.battle.net/download/getInstallerForGame?os=win&a...
Specific Changes & Improvements
!!!
Added DX9 support
!!!
Bug Fixes
Bonjour Service compatibility
For Columbo: German death sounds for Protoss units are no longer scrambled
Cheers,
Classic Games
Zmieniony 2017-05-26 09:59:48 przez ZuluNation
Ekipa zapierdziela dużo lepiej, niż cały blizzard jeśli chodzi o sc2 i inne rzeczy :D
Wychodzi na to że dziś powinny być dostępne profile :D :D
Mysle ze to raczej bedzie "hej tak beda wygladac profile w remasterze" niz dzialajace profile. To tak jak pokazali prace na hotkeyami. Szczegolnie ze jest jasno napisane "Preview: Profiles"
Zmieniony 2017-05-26 12:38:25 przez ZuluNation
PROFILES PREVIEW:
https://starcraft.com/en-us/articles/20814255
w smie dokladnie tego sie spodziewalem widzac co robi komenda /stats-dump
Zmieniony 2017-05-26 23:13:21 przez ZuluNation
ZuluNation
Przecież taki system rozgrywek w sc:R rozpierdoli sc dwaa w drobny mak !!
Mogli to wydać ,jako kontynuację zamiast tego sc dwaa.
Zmieniony 2017-05-26 23:54:04 przez CzoLgI
wole być chyba D rankiem niż bronzem ;/
To powinno na nowo scalic scene , miło
Oooo to rozjebie sc2, aż chyba trza założyć temat :)
Haha szach mat . Craap SC2 rozjebany w tym momencie :)
Oby gra wyszła faktycznie w czerwcu .
Obstawiam lipiec, sierpień :)
#60 teraz skill z D ranka to będzie prawie jak pro więc pewnie easy Diamond xd
To jest świetna wiadomość, lepiej to się prezentuje od takiego sc dwaa. Podoba mi się również FLAGA pochodzenia. Można powiedzieć że dla obecnego pokolenia SC:R będzie nową grą. Nawał nowych graczy i taki sc dwaa odejdzie w zapomnienie :)
Zmieniony 2017-05-27 10:17:27 przez CzoLgI
Ten system wygląda PRZE-PRZEKOZACKO! jeżeli oni serio to tak zrobią i nie spierdolą czegoś po całości, to wróżę szybki koniec SC2 i życie BW/R jeszcze przez co najmniej 5 latek xD
podnieciłem się fest.
Szczeze mowiac tez mi sie wydaje ze ten SC:R zje SC2 chociaz na poacztku raczej nikt się tego nie spoedziwał. Teraz patrzac po tym jak goscie pracuja jest na to duża szansa, bedzie smiesznie :D
Zmieniony 2017-05-27 11:30:17 przez ZuluNation
Kozacko to wygląda, już się nie mogę doczekać nowego laddera
Fiu, fiu sc2 juz moze pakować manatki. ; d
Powrot dreivena, scena przezyje ponownie renesans cos pieknego wielkie brawa panowie csa nie przegonimy juz ale licze ze bedzie bardzo wysoki poziom turnieji jeszcze raz brawa!!!
a skąd wiesz ze dreiven wraca?
tez zaczalem sie zastanawiac XD
Dreiven aka: Falcon MH user, w sc:bw może co najwyżej possać
EEe coś Ci się chyba pomyliło kolego ? Czy ja czegos nie pamietam ?
Zmieniony 2017-05-27 18:30:49 przez ZuluNation
Mnie bawi że kiepy z kibla w kosmosie 2 już piszą tam o poprawie balansu.
Najlepszy komentarz jakiegoś cwela to:
"jak to możliwe że marin z medykiem (100 min i 25 gazu) zabija 3 scouty (825 min i 375 gazu)"
No tej biedy umysłowej z sc2 nawet nie ma co czytac, dla nich by było najlepiej stworzyc gre gdzie wszystkie jednostki sa takie same w kazdej rasie, pewnie i tak by nie zauwazyli ze cos jest nie tak.
#876 :DDD
chcialbym zobaczyc te piekne pvt jakie gral, ktore to zainspirowalo go do napisania takiego miodnego posta, gdzie poszedl w scouty, a przeciwnik mu jebna mm :DD
ZuluNation
POjebalo mi się.... O_o
Chodziło mi o Diestara xDDD
Szacun dla Dreivena :]
A ludzie z sc bw i tak ciągle płaczą na balans, to jak w końcu? oO
#880 jestes glupi i nie kumasz beki O_O przyczym Kins ma racje
Co ma do tego balans? Ten post o Scoucie był na poziomie "hej, dlaczego 1 zergling zabija 123132 ht skoro kosztuje 25 a ht 50/150 ?". Po za tym chodzi o sam fakt szydzenia z sc2, wiec nie bierz sobie tak tego do serca, szydzenie z sc2 w dziale bw to jak robienie dobrych uczynków, jak nakramienie glodnego, przeprowadzenie babci na pasach itd :D
Ten koleś co to napisał to chyba tak na serio bo pisał że miał raz mastera więc się zna.
Dobra zamknąć mordy, sc:r MasterCard i eot.
Strasznie się napalacie na to, że sc:r może mieć jakiś negatywny wpływ na sc2. Zamiast zwyczajnie cieszyć że w bw pierwszy raz od 7 lat liczba graczy wzrośnie.
https://iccup.com/ladder/country/1x1.html
Własnie się kończy sezon. Pewnie ostatni pełny przed SC:R. Polacy dobili do 12,5k gier co jest rekordem bo już od lat robią 10-11.
Licząc na oko od 2010 większość foreginerów robiła 200k gier / sezon (dzieląc na dwa, bo każda gra liczy się jako win i lose) wychodziło 100k na 90 dni.
Podobnie jest w sc2, active spada od 2010 i spadac bedzie. Koniec końców zatrzyma się jakimś tam poziomie (i tak wyższym niż w bw).
Weźmy na warsztat samego lotva który pokazuje sc2 w najsłabszej formie.
http://www.rankedftw.com/stats/population/1v1/#v=2&r=-2&...
Liczba graczy powyżej 150k cały czas. To jakby jeden gracz grał jedną grę w sezonie to wyjdzie o połowę więcej niż w bw.
Jedyne na czym sam się skupiam to fakt, że z powodu HYPE na SC:R liczba graczy okresowo urośnie i przynajmniej przez rok od wyjścia będzie można sobie popykać jak za starych dobrych czasów. Jak dobry SC:R by nie był to gracze odejdą do łatwiejszych gier i tyle. SC2 padnie dopiero jak blizz i inni przestaną robić sponsorowane turnieje. Na bank nie wcześniej.
Szkoda się skupiać na hejtowaniu. Za to im więcej graczy zrazicie na dzień dobry do SC:R tym więcej szybko z niego zrezygnuje i znowu wrócimy do sytuacji gdzie ciężko złapać kogoś na poziomie wyższym niż D+.
No i to krzyczenie że wyjdzie remaster i zniszczy sc2 wyglądają z boku tak samo żałośnie jak gracze z sc2 ktorzy twierdzą że sc2 lepszy niż bw :D.
Zapomniales tylko policzyc ze na fishu jest codziennie o kazdej godzinie 3tys osob online a policzyles iccupa na na ktorym jest 100.
Zmieniony 2017-05-29 08:34:27 przez ZuluNation
pojawienie się fisha zubożyło aktywność na iccupie o zaledwie kilkanaście procent. I liczba rozgrywanych gier nie jest aż tak wysoka. Konta online =/= rozgrywane gry.
Przeciez polowa gier na iccupie to byly gry korkow, sama korea zawsze robila wiecej gier niz wszystkie inne kraje razem wziete, a ty mowisz o kilkunastu procentach. Juz nie mowie o tym ze wtedy korki graly na 4 serwerach naraz, byl jeszcze brain, fish i west po czym wszyscy przeszli na jeden serwer - fisha. Gdzie teraz jest 100x wiecej gier rozgrywanych niz na iccupie kazdego dnia.
są jakieś statystyki z fisha? Nie zetknąłem się z żadnymi, ale też nie szukałem. Może jest jak mówicie, jednak większość śmiertelników nie gra na fishu.
Korasy od 2011 też się mocno wyrkuszył z iccupa. To w 2007-2009 było tak ze korki robiły 1,5 mln gier, a Polska 300k =p
wejdz na fisha i zobacz co tam sie dzieje :) pelno ludzi i gier
Stary proste porównanie, wchodzisz na fish i jest kilka tyś osób online wchodzisz na iccup i jest ~150 osób online. Lista gier na fishu zazwyczaj wyglada tak ze masz 50 otwartych gier ale zadko kiedy do jakiejs sie dostaniesz bo wszystkie sloty zajete zanim zdazysz kliknac a teraz jak to wyglada na icc? Zazwyczaj jest 5 gier z czego w kazdej po jednej osobie i czeka 30 minut zeby ktos inny dolaczyl.
Zmieniony 2017-05-29 11:44:16 przez ZuluNation
no ok spoko kumam, jak wychodzi wiekszosc gra na fishu w takim razie.
Są gdzieś jakieś dokładne staty z servera? =P
pewnie są ale po koreańsku ;d
oczywiście podpisuję się pod tym, żeby nie hate'ować łebków z SC2, wszak i tak są wyżej w hierarchii od innych LoLowców :D
Ale jaram sieee
Wreszcie bede mial gre 1v1 competetive w ktorej zwyciestwo zalezy tylko ode mnie a nie od 5 osobowego random teamu .
Bo poki co poza dota i cs go nic takiego dla mnie nie ma dobrego i skillowego jak sc
Dawac mi to juz ;ss
Zmieniony 2017-05-29 15:21:32 przez ktotoolo
Jeśli chodzi o ten nagłówek na stronie remastera sc bw
,,Stylizowane odprawy
komiksowe przerywniki stylizowane motywami każdej z ras opowiadają fabułę z nowej perspektywy.''
To najpewniej wszystkie przerywniki filmowe z kampanii będą w formie komiksowej, gdyż cinematicy z podstawki w ogóle nie będą pasować do grafiki jednostek, a cinematicy na styl sc2 są zbyt kosztowne Tutaj przykład z sc 2 lotv jak będą pewnie wyglądały.
https://www.youtube.com/watch?v=uQnmfEka3vw
Podobnie zastosowano taki zabieg w baldur 1 intro
Dobry pomysł czy wolicie stare cinematicy z scbw? :P
Zmieniony 2017-05-29 15:47:43 przez dunio
#899 jeśli będzie to tak jak w Baldurze EE to jestem na nie, totalnie mi się nie podobało (nie podobało mi się wykonanie a nie koncepcja)
zapoda ktos repka gdzie jest storm na scv/proby/drony. Dodam do ShittyPlugin tekst odnosnie multi killa.
PROPONUJE KONKURS: Ustrzelenie daty premiery.
Może od razu jakieś wpisowe do tego konkursu np: 10 zł, za co zorganizujemy turniej online po premierze ?
ostatni ASL tego sezonu/pierwszy następnego
4.06.17 i co 7 dni od tej daty, bo każda jest pod koniec tygodnia.
No wiadomo że pod koniec tygodnia.
witam wszystkich, jako ze udalo mi sie ladnie postawic sc2 na dystrybucji linuxowej (mint), a w przyszlosci na bank wrzuca sc:remaster na apke blizzarda, zamieszcze jak mozna to zrobic i uniknac problemow ;) (rowniez zamiescilem na forum sc2 ten wpis, ale jak wiem nie kazdy tam patrzy), dzisiaj sprawdze czy rowniez to dziala pod d3:
linux mint 18.1 - normalnie instalujemy system (czyli wgrywamy iso minta na pendrive'a i bootujemy go z biosa) , laczymy sie do naszej kochanej sieci - graficzny interfejs jest bardzo podobny do windowsowego ;)
odpalamy terminal (ctrl+alt+t)
instalujemy na poczatek vim (edytor tekstowy), mozemy oczywiscie uzyc np. nano, ja go nie polecem, vim i vi sa praktycznie takie same, z czego vi przydaje sie do innych rzeczy - w takim redhacie najczesciej jest tylko vi ;)
sudo apt-get install vim
walimy y i sie instaluje
nastepnie
robimy pliczek by nam zczytalo repo:
sudo vim /etc/apt/sources.list.d/wine.list i w nim wklejamy (jesli uzywamy vim klikamy i - czyli insert, teraz mozemy pisac)
deb
http://ppa.launchpad.net/wine/wine-builds/ubuntu xenial main
deb-src
http://ppa.launchpad.net/wine/wine-builds/ubuntu xenial main
gdy chcemy zapisac dany plik klikamy ESC i wpisujemy wq! potwierdzamy enterem (write and quit)
zaciagamy nowe repo przez:
sudo apt-get update
przypuszczalnie wywali jakis error na koncu, spokojnie z tym rowniez sobie poradzimy wpisujemy:
sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/y-ppa-manager
sudo apt-get update
sudo apt-get install y-ppa-manager
uruchamiamy y-ppa-manager:
y-ppa-manager
kiedy pojawi sie glowne okno programu, klikamy Advanced
z listy taskow wybieramy : "Try to import all missing GPG keys" , klikamy OK
teraz juz po apt-get update nie wywali nam bledu z wine:
sudo apt-get update
instalaujemy wine ktory bedzie nam odpalal wszystkie apki winowsowe:
sudo apt-get install wine-staging
walimy komende by nam zaktualizowalo locate:
sudo updatedb
teraz bardzo wazna rzecz symlink, by nie uzywac wine-staging, tylko zwykle wine, wyszukujemy gdzie znajduje sie wine:
locate wine | grep bin
robimy wiazanko:
sudo ln /opt/wine-staging/bin/wine /usr/bin/wine
teraz wchodzimy np do folderu gdzie sciagnelismy blizzard app exe czyli:
cd /home/naszuser/Downloads
odpalamy:
wine Blizzard.exe
przypuszczalnie wine zapyta ze musi zainstalowac pewne dziadostwa, oczywiscie godzimy sie na to, niech mu bedzie, ale w pewnym momencie ujrzymy apke blizzarda ;) logujemy sie (w tym drugim ekranie logowania)
instalujemy co chcemy, oczywiscie jesli to SC2 klikamy najpierw Options->Game Settings i zaklikujemy Launch 32-bit client (instead of 64-bit)
ostatnia rzecza jest odpalenie regedita i zmiany w rejestrze, odpalamy:
wine regedit
wyszukujemy HKEY_CURRENT_USER/Software/Wine
dodajemy nowy klucz o nazwie "X11 Driver"
w srodku dodajemy nowa wartosc o nazwie "UseXVidMode" i wartosc N
Sciagamy gre i odpalamy, jesli dolny panelik nas denerwuje bo nachodzi na gre, alt + tab najezdzamy na panel, prawym panel settings i w auto-hide panel zmieniamy na intelligently hide panel
gra mi dziala na ponad 30 fpsach, mam 8gb ramu, i5-5300 i zintegrowana karte intela 5500, wiecej mi do szczescia nie potrzeba ;)
Czy ja dobrze czytam? Wrzuciłeś tu instrukcję jak zainstalować kibel w kosmosie ?
Pewnie mial na mysli to ze SCR bedzie sie robic w identyczny sposob, w sumie nie ma co sie burzyc :)
Powiem Ci Dragon, że w relacji przydatność posta do jego długości, dzielisz zero przez nieskończoność.
MistiC, sa osoby ktore siedza na linuxie, ale nie chce im sie tego robic, a nadal w sc by pograli.. wiec zrobilem maly poradnik bo sam przez to przechodzilem, a moze komus sie przydac ;)
Podczas gry wywala ramkę z komunikat
reached the end of the file
i wywala do menu
co to kurwa jest?
pliki ci sie skonczyly. musisz odciac 3cm i przylutować na nowo
NIEWDZIECZNE PEDALY Z BW
TYLKO AGE OF EMPIRES W KOSMOSIE
gram same umsy, ale co zrobić żeby to się więcej nie pojawiało?
2 połowa tego roku, myślę że warto czekać
To że warto czekać to wiadomo. Ale pytanie jak długi będzie postpone z założeń maj/czerwiec.
Czy wczesień, czy koniec roku, czy dopiero 2018 :F
Tak po prawdzie to blizz się ujawnia jak już ma zrobione gry i rozsyła je po sklepach. Miało być w lecie, lato zaczyna się za 3 tygodnie :X
Ale nie wydaje mi się aby robili boxy bo to kosztuje.
Tez mi sie wydaje ze nie ebdzie wersji box, no chyba ze w korei albo jakas kolekcjonerska do zamowienia przez neta.
strzelałbym że będzie jak z sc2
- wersja online najtańsza
- pudełkowa droższa o 10%
- kolekcjonerska x2-3 droższa :D
i to najlepszy model $$ dla blizza
nie sledzilem za bardzo tematu po samym ogloszeniu a ostatnio myslalem czy by nie zagrac sobie w BW jak za starych dobrych czasow i mam pytanie
jeszcze nie ma matchmakingu w tym 1.18?
ScZyje
Przecież box był tańszy od wersji online tak samo w SC2 jak i w Diablo
Porównując cenę boxa w sklepie do ceny online w sklepie blizzarda to kolega ma rację.
a jak myslicie ile to bedzie kosztowac? ja mysle ze 20$ i kolekcjonerska wersja 40-50.
btw forum blizza padlo? ja sporo na
https://us.battle.net/forums/en/starcraft/ pisalem ale teraz nie dziala. 404 ;o
cena online w sklepie blizzarda xD błagam was, jakbyście się dzisiaj urodzili
@od zawsze w sklepach blizza wszystko było droższe, jeśli nie najdroższe
Zmieniony 2017-06-01 00:47:05 przez HADOUKEN
Imo najdroższe to w ubi shopie albo na originie
Zmieniony 2017-06-01 20:37:35 przez Dranicus
Jak będzie mmr to będzie zajebiscie, i wyszukiwanie losowo graczy. Ciekawe jak bedą wyglądać ikonki lig. W ac2 ładnie wyglądają ikony lig, GM, Master itp...
Hej, zagrałbym sobie gierkę po latach, gdzie się teraz gra w sc? Na 1.18 europe czy wszyscy zostali przy 1.16 na icc?
W następny piątek
LEADERBOARDS:
https://starcraft.com/en-us/#newTo dotyczy updates bo jest 9/10 unlocked, pewnie będzie preview menu sądząc po grafice.
http://i.imgur.com/5Ol3fsx.jpg
to wrzucili dzisiaj. najsu, mam nadzieje że wszystko będzie w takim stylu a nie przemalowywanie BW na SC2 jak to zrobili z np. protoss i zerg victory screens
tylko czemu trzeci monitor nie działa?!
#944
Poprawią w następnym patchu
Jak się przyjrzysz, to teraz te monitory mają więcej treści => wystarczą dwa do wyświetlenia tego co było na tamtych trzech => mogli wyłączyć jeden ekran, żeby oszczędzić na prądzie.
Pytanie - z czego terranie robią prąd? Z Gazu Vespene?
Depoty mają wiatraki przecież
EEEE depoty maja wiatraki do klimatyzacji zeby sie ejdzenie nie zepsuło a nie do generowania prądu, co ty dajesz ;D
Zmieniony 2017-06-06 13:20:49 przez ZuluNation
w starcrafcie nie ma wiatru!
Starcraft ma to do siebie, ze jest grawitacja wszedzie i spokojnie moga tam zyc. Jest duzo fantastyki nic wiecej
w starcrafcie niema pradu, prad jest w c&c
Jak nie ma prądu to dlaczego baraki i cc mrugają jak pracują? Zimne ognie zapalają? Co?
edit: swoją drogą te lampki w cc mrugają jednocześnie. Albo mają tak synchronizowane (ale po co?) albo CC w środku jest wydrążone i jest to hala produkcyjna dla SCV :d
Zmieniony 2017-06-07 11:09:36 przez SeeQu_
teraz to mi kurwa zabiles cwieka..
tam jedna spawarka na cala wydrazona hale chodzi
minsy są jak wyngel ich spalanie powoduje błyski i tworzy energie
Zmieniony 2017-06-07 22:02:51 przez TrYagain
Wyciągają akumulatory z Valkyrie i tak nikt ich nie używa
czyli w koszt jednostek jest wliczona cena energii, a nie tylko materiałów do produkcji? W sumie nigdy tak na to nie patrzyłem.
mineraly są radioaktywne a w cc/haczu/nexusie jest reaktor, co wy za teorie wymyslacie
w hatchu to co najwyżej jest nasrane
hehe, aż się wylewa. A Creep Colony to takie latryny. To ma sens.
Terranie używają elektrowni jądrowych po prostu ;d
Zmieniony 2017-06-08 22:28:35 przez dunio
po ostanim patchu antywir mi znajduje jakis malware w sc.exe wtf
usunął plik z exe i nie można sc uruchomić lol xD
Przy tworzeniu gry jest jakis nowy suwak - Turn rate, zmienia sie co 2 i max wartosc to 16. Ktos wie co to ?
EDIT: Moze w sumie opis poziomu gracza oczekiwanego ? xd
Zmieniony 2017-06-09 10:35:01 przez ZeRG_O
Nie wiem po co tę opcję wprowadzili. W innych grach to jest prędkość z jaką jednostka się obraca (ale jest to stała rzecz w grze, a nie opcja), zaś tutaj sobie przetestowałem to i obniżenie tego powoduje po prostu opóźnienie reakcji na komendę ruchu - nawet jeśli jednostka ma jechać prosto, bez skrętu. Na ustawieniu 2 trzeba poczekać dobrą sekundę zanim jednostka zareaguje, na 16 reaguje od razu po kliknięciu
Lepiej zostawić na standardowym 8 i nie tykać :P
Zmieniony 2017-06-09 10:59:51 przez Pico143
ZeRG_O
Bylo na forum Blizza.
"Turn rate is the frequency per second at which your actions are submitted by the game.
The turn rate of LAN was commonly referred to as L2, and equates to 12 turns per second. Prior to this feature, games were set to 12 turns per second in 1.18.
The better your internet connection - and that of your opponents - the more turns per second can be supported. Areas of the world with top tier internet like Korea can easily use the 16 turns per second, or L1 as you will likely see in Lobby name listings. "
Ustwiasz sobie default Latency na start gry przy tworzeniu. Czyli liczba operacji ktore sa odprowadzane do gry w sekundzie. Czyli 16 the best.
Niemniej uwazam to za slaby pomysl, bo teraz kazdy ustawi sobie 16 myslac, ze jest skosnooki i ma super net, a w rzeczywistosi Sebixy po drugiej stronie dojebia lag tak, ze nie bedzie sie dalo grac.
Zmieniony 2017-06-09 11:05:23 przez SoA)ArizonA
ta, na Fishu już się nie pogra, bo każdy koreańczyk będzie oczekiwał 16, a połączenie Polsko-Koreańskie nie wyciągnie tyle
#971 Mysle ze wiesz o czym piszesz ale wprowadzasz troche w blad sformułowaniem myśli. To nie jest liczba operacji tylko liczba tur w ktorych gra wprowadza twoj input w ciagu 1 sekundy. Inaczej mowiac w ciagu sekundy gra przekazuja to co klikniesz w 16 turach, wiec latency wynosi mniej niz 1/10 sekundy, jak sobie ustawimy TR=2 to wtedy to sa 2 tury na sekunde czyli opoznienie wynosi ~pół sekundy. Im wieksza liczba tur w których gra przekazuje input tym mniejsze opoznienie tego co sie dzieje w grze o ile nasz net nadąża.
generalnie:
TR = 2 = L5 (dawny brak LL)
TR = 4 = L4
TR = 8 = L3
TR = 12 = dawne L2
TR = 16 = L1.
#973 Wiekszosc korkow gra z defaultowym TR = 8 wiec nie ma tragedii ale faktycznie, wczesniej bylo latwiej pograc.
Zmieniony 2017-06-09 12:14:27 przez ZuluNation
^
no wreszcie blizz cos zjebal, juz zaczynalem sie bac ;D
+1, racja
Niemniej jest to slaba opcja, tj udawanie, ze sie wie jakiego latency oczekiwac od losowych przeciwnikow. Latency powinno byc ustalane na starcie przy odpalaniu battle.net i dostosowane w grze do "najwolniejszego" gracza. Ew. opcja, ze ponizej TR=8 nie wpuszcza goscia do gry.
Mi się podoba, nikt nie zakazuje zakładać gier z TR=8 gdy się nie wie z kim się zagra, a ustawiać 16 jak chce się pograć ze znajomym :P
Lepiej chyba mieć za dużo opcji jak za mało
Zmieniony 2017-06-09 15:14:53 przez Pico143
^
lepiej aby bylo tak jak bylo czyli idealnie
imho w maczmejkingu będzie z automatu wpierdalane l2 albo l3 a inne opcje beda dostepne jak sie bedzie zakladalo gre samemu
#980 oby, bo tak każdy się rzuci na 16 i bedzie whine na lag...
Panowie, nie czytam calego watku, ale czy oni juz powiedzieli moze, ze wypierdalaja glowny chat jak w SC2 ?? Bo jesli tak jest i bedzie tylko Matchmaking, to w sumie czym sie bedzie roznic SC Remestered od SC2? Jednostkami ?
Bo z tego co pamietam, klimat tworzyl sie na kanale - gdzie ludzie szukali gier i gadali ^^
Zmieniony 2017-06-09 16:07:40 przez nS)Avangard
wypuszczą remastera, będziemy oceniać.
https://starcraft.com/en-us/articles/20844309
<3
Zmieniony 2017-06-09 21:02:38 przez ZuluNation
UPDATES 10/13 UNLOCKED
Unlocks On 6/16
Preview: Chat
Unlocks On 6/23
Unit Spotlight
Unlocks On 6/30
Unit Spotlight
Narazie nie gram nic. Ale jaram sie strasznie :-)
szkoda, ze okno czatu jest tak male w porownaniu do reszty
To tylko podgląd czatu jak jesteś wlasnie gdzies na profilu czy cos, będzie tez pewnie normalna zakladka z pelnoskalowym czatem. Szczególnie ze w #987 masz info ze 16stego będzie preview: Chat.
Zmieniony 2017-06-09 22:29:43 przez ZuluNation
Panowie, specjalnie zainstalowalem win7 żeby zobaczyc to cudo bo do tej pory na icc gralem i mego LOL,
poniżej grafa:
http://pokazywarka.pl/u8bj7d/
i mysz ma opóźnienie jak stąd do peru.
Jakieś pomysły co może być nie tak?
Wlacz FPS cap na powiedzmy 200 w ustawieniach, wyjdz z gry i odczekaj pare minut bo wygląda trochę jak przegrzewanie karty, ew spróbuj w linku do sc dopisać "-opengl" tak żeby skrot wygladal mniej wiecej tak: "c: starcraft starcraft.exe" -opengl . Z drugiej strony wspominales kiedyś ze masz archaicznego kompa wiec opengl pewnie się nie odpali.
Zmieniony 2017-06-09 22:59:12 przez ZuluNation
no nie jest nowy ale bez jaj zeby 2x1,6ghz, 2gb ram i karta dedykowana 256mb nie obslużyły broodwara, open gl chyba działa bo w catalyst control centre mogę zmieniać opcje opengl.
A czy w dodatku 1.18 cos sie zmienilo pod katem gafy ze 1.16 smiga nadal bez zajakniecia a 1.18 nie?
coś czytałem że stery windowsa z visty i dalej na stare karty nie obsługują opengl i trzeba zrobić zmiany w rejestrze
Karta dedykowana 256 mb to musi być jakaś stara, może za niską wersję opengl obsługiwać
Patch zwiększa minimalne wymagania gry, więc tak w teorii może to być zza słaba karta, ale wątpię. Sterowniki masz że strony producenta? Bo może po prostu Windowsowskie da do dupy.
Zmieniony 2017-06-10 06:53:26 przez ZuluNation
Kurde jak dali jeszcze 3 rzeczy do unlocka to beda na 16, 23 i 30 czerwca. To nie spodziewalbym sie remastera wczesniej niz pod koniec lipca.
#991
Tez mialem opzonienie myszy, w trybie zgodnosci zacheckuj "wylacz kompozycje wizualne" i "wylacz kompozycje pulpitu" i mysza juz nie miala delaya
Zostajemy tutaj, jebac #1001
W 1003 eR26-Redeyes napisał:
[Pokaż]
eR26-Redeyes
Potwierdzam
Ty się tak nie ciesz. Zbierz info, linki i zakladaj drugi temat bo przewijanie tego na telefonie zabija ;x
^przecież masz "zjedź na dół"
Własnie po to to jest a nie;)
Co robi parametr turn rate w opcjach mapy ?
ZuluNation
pamietam ze na poczatku Blizzard dal L1 jako domyslne teraz L3? Pojebani oni sa. Czemu nie ma L2? przeciez wszyscy tego uzywaja od lat.
Zmieniony 2017-06-18 11:04:47 przez mca64
Nie wiem, kto powiedział że TR 12 = L2, ale to raczej gównoprawda. Na 1.16 mogłem grać na #L2, na 1.18 daleko mi do tego żeby zagrać na TR 12.
Grając na TR12 gra się jak na singleplayerze już niemalże.
#1011 Mozesz wybrac L2, tylko nie jest domyślne.
#1012 Nie chce mi sie tego sprawdzac dokładnie teraz (moze wieczorem albo nigdy) ale na 99% jest tak jak napisałem w #974.
no ale dlaczego l2 nie jest domyslne? Odnosze wrazenie ze ludzie z bliza nigdy nie grali w bw
Zmieniony 2017-06-18 21:08:16 przez mca64
Turn Rate 8 jest domyślne i jest to najlepszy Turn Rate dla foreignerów do grania na Fishu przeciwko Koreańczykom. Każdy wyższy jest niegrywalny.
no dobrze a na euro jaki jest? Pewnie tez l3, od kiedy ustawia sie latency pod gry korek vs non korek
To jest domyślny TR aplikacji a nie serwera, wszędzie jest domyślny 8 i jeśli mam być szczery to mi się bardzo przyjemnie grało na TR8 ale domysłam się ze tutaj najwięcej do gadania powinny mieć zergi.
Zmieniony 2017-06-18 21:22:04 przez ZuluNation
pojebalo ich z tym latency changerem. jak zakladam gre to skąd mam wiedzieć kto dołączy, skąd, i z jakim netem? i w ogóle niepotrzebnie dzieli to graczy i powoduje epidemie banów za ping. jak to jest ze w dote mozna w 10 osób napierdalać bez laga, a w sc we dwójke jest problem? imho to jest prowizorka i łatanie dziur taśmą klejącą. mam nadzieje ze w SC:R rozwiążą to jakoś sensownie i na miare roku 2017 a nie 1998 kiedy to na modemie 56k napierdalałem w stara a jak mama w kuchni słuchawke od telefonu podnosiła to mi neta wyjebywało
to co według was powinien Blizzard zrobić? Jakby domyślnie było na 12, to ja nie jestem pewien czy gry nie były zlagowane.
zrobić tak jak np w SC2 albo milionie innych współczesnych gier gdzie sie da grac bez laga jesli ludzie mają sprawny internet. nie wiem czego to kwestia bo sie nie znam ale jak widać da sie ten problem rozjebać (jak w innych grach) tylko trzeba go rozpoznać, nazwac po imieniu i rzucić w niego czasem i pieniędzmi. a nie zlecić jednemu ziomowi z teamu żeby po godzinach szybko nadziubał latency changer i chuj załatwione
Od lat wiadomo ze micro z korkami gra sie na extra high latency
To jest kwestia rozwiązania synchronizacji, w nowoczesnych grach jak masz laga to twoja postać kręci się w miejscu a inni grają, w sc jest oczekiwanie na pakiety, jak jeden gracz ma laga to reszta czeka aż jego pakiety dotrą. Tak mniej więcej dla uproszczenia.
Zmieniony 2017-06-19 07:29:50 przez ZuluNation
#1020
Ogarnij się, sc jest p2p i choćbyś nie wiem ile hajsu i czasu i ludzi w to wrzucił, to fizyki nie obejdziesz.. Tak jak #1022 pisze
TEMAT ZAMKNIĘTY po 2 tygodniach automatycznie.