No wlasnie, mi sie tylko zdaje czy coraz wiecej terran userow jest? Ostatnie 11(!!!) meczy z rzedu, na ICC, gralem wlasnie przeciwko terranom. Kiedys byly same tossy, a teraz nagle pelno T? WTF?!
nom, na D- sporo terrkow jest
Proste
Przed powstaniem terran.pl
Protos---[]-------------------Terran
Po powstaniu terran.pl
Protos--------------[]--------Terran
xd
#1 ja wrecz przeciwnie, grywam sobie na icc i terkow w ogole nie spotykam ;o
same zergi trafiam i duzo tossow ;;
najwięcej jest tosów zdecydowanie. Widocznie miałeś farta, ze same terki Ci siadły
No bo widzisz:
Toss musi zrobic 1a2a3a zeby bylo gg. A terran nie musi attack move uzywac zeby wygrac. Teraz ludzie sobie to uswiadomili i korzystaja z kampy.
ja widze ze tossy maja ostatnio jakies kompleksy na temat terkow
z niecierpliwoscia czekam na wypowiedz Krajesa co do pvt xD
Propaganda Terran.PL zaczyna przynosić pierwsze efekty...
/R
Zobaczycie co to dopiero będzie po wyjściu SC2...!
Zmieniony 2010-02-07 21:36:51 przez HeadCutter
#9 haha to samo chciałem napisać
naoglądali się Terran TV i są efekty :)
#7 Jak mozna nie miec jak ci wszyscy wpieraja ze grasz 1a2a3a4a :/
Btw 50% meczy mam PvZ i po 25% PvT i PvP
bo ty zagrales z 11 terranami to jest wysyp, ok
#14 Wczoraj zaczlem grac ICC i na 16 rozegranych gier, 11 vs terran. To sie pytam co i jak bo dawno nie gralem ;o
Przyjdzie taki i zacznie smierdziec...
No ja tam na 50 rozegranych (fakt faktem 2 miechy temu) miałem aż 2 tvt więc wysyp fffffchuj:D
lol bo jak ktos gra tosem i ma dobre macro to gra 1a2a3a4a
a jak jest lamerem to mu nawet to nie pomoze :<
Porownanie
T Ma mniej wojska P Wiecej wojska
T Srednio wytrzymale P W chuj wytrzymale
T Facty kosztuja gaz P Gaty nie kosztuja gazu :)
Wymaga to wiekszych umiejetnosci macro Terrana zeby nie tracic kolejki, bo traci sie teoretycznie gaz.
P Strategy 1a2a2a3a T strategy , jak najlepiej/efektywniej rozstawic wojo.
100 apm protossa=200 apm terrana.
"Wymaga to wiekszych umiejetnosci macro Terrana zeby nie tracic kolejki, bo traci sie teoretycznie gaz."
W tym wypadku sie ani troche nie zgadzam... znacznie latwiej macruje sie terkiem ;x
#20 polac wodki mu!
sam gram od dwoch dni terkiem, i nie moge tvp wygrac XDDDDDDD
a tvz jakos idzie, mam game stratow na ten matchup i jako zerg, wiem co mnie wkurwialo najbardziej :D
tylko to tvp jebane :/
"Wymaga to wiekszych umiejetnosci macro Terrana zeby nie tracic kolejki, bo traci sie teoretycznie gaz."
a ja uwazam, ze krajes bardzo inteligetnie spostrzegl te zaleznosc
trafna uwaga
bez wysokiego apmu tego nie ogarniesz
Zmieniony 2010-02-07 23:17:25 przez Oscar
nvm
Zmieniony 2010-02-07 23:23:41 przez krajesu
#20 ale te porównania są z dupy strasznie. Porównujesz te rasy w sposób hmm... arbitralny:)
Równie dobrze można powiedzieć:
T ma tanki, które walą po 70 dmg P ma tępe goony które raz na ruski rok strzelą za 20.
T ma wulty z minami, które zadają splash dmg równy 125 pkt P ma zealoty które jeśli przetrwają wybuch miny zadadzą ci obrażenie równe 16.
T250apm=p300 Jak sobie obejrzysz repy Mio to już nie powiesz, że P wystarcz 1a2a3a4a i 100apm-u.
/ta xD
Zmieniony 2010-02-07 23:32:45 przez MiAzGeD
#27
chyba pomyliles tematy
tu nikt nie pisze o imbie
nic nie wymaga wysokiego apmu, apm jest rezultatem wszystkich części składowych a nie żadnym wymogiem ;p
coś może wymagać dobrego micro, macro... ale nie apmu ;p
#26 akurat #20 porownanie budynkow produkcyjnych mial trafne, reszte srednio, za to Twoje sa kompletnie z dupy ;p
#29 utarlo sie ze apm jest ekwiwalentem szybkosci w grze, a wiadomo ze bez niej niektore elementy traca mocno. Co oczywiscie nie oznacza, ze 300 apm w BWCharcie gwarantuje sukces.
Wolf jeszcze o imbie nei pisal ? :)
w tvp/pvt nie ma imby.
jednak stosunek latwosci mu jest nieporownywalnie wiekszy dla pvt,w zyciu zobaczylem gdzies 70% vodow/repow tvp.
dla terana z c+ w chuj ciezko jest wygrac jak protos ma 1 arbitra,a co dopiero jak sypie reccalami w 10 minucie t_t
Wolfik jest na wczasach teraz, więc od imby odpoczywa:P
Co do terrkow na icc to faktycznie, na D,D+ i C- jest straaaasznie dużo ich. Grałam chyba tylko z 5 gier z XX na inną rasę niż terran.
najwięcej jest tosów zdecydowanie. Widocznie miałeś farta, ze same terki Ci siadły
tossów jest coraz mniej...
ostatnio patrzyłem na toura z polteamu i wzięło tam udział 7 zergów, 4 protossów i 3 terranów czy jakoś tak... i na iCC też gram coraz częściej na zergów ;]
#32
znajdz mi repa co protoss w 10 minuciee sypie recalami ;;
rozumiem 1 recall jak na 10 minute, ale Ty chyba mówisz o 2++ XD
mi się ostatnio trudno gra pvt bo trochę nie ogarniam ;x może jakieś nowe straty terranów mnie ominęły... xd
nie mam pojecia ale na moich 25 gier narazie na icc to tylko 4 terkow mialem a 11 gier vs zerg 10 vs toss xD
Hmm od Kiedy pamietam zawsze byly "fale" w SC, zarowno w rasach i jak strategiach, raz tej rasy wieciej, raz ta strategia bardziej popularna.
krajesu
xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
muhahahah xaxaxaaxa xDDDDDDDDDDDDD
normalnie nie moge z typa xDDDDDDDDDDDDD
A co do pvt, odnosze wrazenie, ze wiekszosc nowych map jest zdecydowanie pod terka w tym mu.
Terran z wysokim apm dojebie niemilosierna kampe z milionem taniuchnych turetow.
Dajmy na to destination rozpierdoli sie na szrokosci pod klifem, tanki na klif i pod do tego + vulty miny i turrety i praktycznie protoss w middle nie ma szans mu zbic 2 expa. eh:/ i do tego te waskie przejscia. Dlatego nikt mi nie wytlumaczy ze grajac terkiem potrzeba cos ponad apm.
jaki to problem? walisz jednego expa więcej i nie dajesz się harrasować i techujesz do arbitrów :X i terr ma pograne.
A nie pomysleliscie moze ze ludzie graja T dla fun po to by dojsc sobie na luzie na "wyzszy szczebel" a potem "uwalniaja" swoja main rase ?
#41 co za bzdury dzizys krajst
#41 proponuje isc pograc z B+ na iccup nie wyjdziesz nawet z kampa a bedziesz mial juz recalla w mainie xD
recalla... proszę Cie, tyle grasz w SC i jeszcze srasz sie recallami :) ogarnijcie się i zacznijcie grać a nie narzekacie. Kiedyś nikt na żadną imbę nie narzekał ;o
#46 "kiedyś nikt na żadną imbę nie narzekał"
nigdy tak nie było:o
#46 ja nie narzekam tylko mowie ze jak terran kampi dobry toss go niszczy recalami, zeby wybronic recala trza mase turetow i cierpi na tym i eko i ta wspaniala kampa IMPa do ktorej trzeba tylko amp :)
#41 hahah przecież apm (które musi być wysokie) to dopiero część umiejętności, które wzorowy terek powinien posiadać. Przede wszystkim skaut (o którym często, IMPIE, zapominasz), wyczucie, megamikro, megamakro, pomysłowość i szybkie, skuteczne reagowanie na plany posępnych i podstepnych protosów.
Wszystko da się wygrac, trzeba tylko grać. I myśleć.
#49 dobrze prawi :)
__
KMICIC ZDEJMIJ MI OPA ! :D
Zmieniony 2010-03-09 14:32:18 przez TheMarine
#48 a zaminować maina nie łaska? ;-)
HF :>
#49 Terran to najprostrza rasa kazdy ci to powie !!!
#52 Jeżeli dla Ciebie T jest najprostszą rasą to jesteś zwykłą ciotą i gówno wiesz o tej grze pomimo, że zmarnowałeś na nią 50% swojego marnego życia.
BRAWO
#53 Poprostu glupio ci ze grasz najprostrza rasa STFU !!
przeciez to oczywiste ze IMP ma racje, terran musi tylko zajac 2 expy, postawic pare min , wyjsc w odpowiednim czasie a pozniej patrzec jak przeciwnik discuje
kazda rasą jest tak samo trudno : p. a co do terrow... po ostatniej zmianie motw na iccup w ktorej to dali desti i meduse rzeczywiscie ODCZUWAM wysyp teranow. w hej ich jest ; P. albo to dlatego ze lossy sie bardziej pamieta ; <
rasy sa zbalansowane, wszystko zalezy od umiejetnosci =]
limit T > limit P , ciezko jest zatrzymac wychodzacego terana masa tankow miazdzy ;] jedynie pro sztormy, zamrazanie i mega flanka moze pomoc =] a i tak ci wojo spuchnie =)
Zmieniony 2010-03-09 18:50:46 przez Heidus[GF]
gl 2 bazy terek vs 4 bazy toss
co z tego ze limit terka jest troche lepszy jak toss lamer z dobrym macro i 0 micro robi limit w 3 minuty z 20 getow i ma znowu limit
EOT
#57 tylko, ze jesli uda ci sie zatrzymac mase tankow, to terran z 3 machine shopami potrzebuje 10 min na odbudowanie tej masy ;p
#59 Jaki terek zabiera sie za machanie limitu z 3 factow XDXDXDXDXDXD mowimy raczej o sytuacji 9fact i wiecej xD
#60 zwyczajowo masz 3 facty na baze, z czego 1 machine shop na dzialajaca rafinerie.
Naucz sie czytac a potem wyjezdzaj z takimi postami.
IMP, czyli gość, który studiując kierunek techniczny nie ogarnia autokorekty w swojej przeglądarce. Ten sam, który wczytuje dane w konstruktorze i uważa, że terran jest imba.
Człowiek legenda.
Niewątpliwie, protos ma najbardziej przejebane w walce z terranem. Zerg może ostro swarmować i jakoś podejdzie pod 24 tanki, protos - ni chuja.
Zauważyliście jak grają terrani? Najpierw spokojnie expolatują 1 bazę, potem druga, potem trzecią. Taki zerg bywa że jebnie od razu 3 bazy, bo inaczej nie wyjdzie. Protos musi tak samo - na równej ilości expów bardzo trudno wygrać. Tank rozwala proba jednym strzałem - innych robotników nie. Arbitry (jak i defilery), są w zasadzie jednorazowe, przy czym arbitry są w chuj drogie, długo się robią i nie mogą się ładować jak defilery.
Powinno się coś z tym zrobić.
"Tank rozwala proba jednym strzałem - innych robotników nie." - hę ? Tank nie rozwali Drony ?
Zmieniony 2010-03-09 20:19:00 przez MiAzGeD
O qwa, rzeczywiście, zostaje Dronce 6hp ;O
#68 - rozumiem, że to jest twój argument w dyskusji?
Na podstawie replayów, którzy sami tu wrzucacie, zauważyłem jeszcze jedną ciekawą rzecz. Jeśli w late game dojdzie do podziału mapy pół na pół, to bardzo często wygrywa terran - niezależnie od tego jaka rasa jest przeciwnikiem. Nawet jak jest to... terran :)
Zmieniony 2010-03-09 22:37:41 przez MasterPlaster
#58 byla gra jak ForU mial 3/4 mapy na lt i 50 gatow i przegral z Nada :)
a co do tego co wygadujecie; nie ma czegos takiego ze terran jest niezwyciezony albo po prostu za mocny. oni po prostu spokojnie sobie graja mase, czasem walna dropa + dobre upy i wio. Zadaniem PROTOSSA jest mu w tym wszystkim przeszkadzac. kontrolowac dziada. zestrzeliwywac dropshipy. toss ma taka wspaniala jednostke jak observer, ktora jest niezwykle przydatna m.in. dzieki niewidzialnosci. widzisz kiedy terran oczepia tanki i mozesz w tym momencie atakowac okrazajac, flankujac i wchodzac zetami pomiedzy tanki i miny. zazwyczaj tossy po prostu sa leniwe i mysla ze moga wygrac samymi zetami, dragami, templarami i szutlami. tak naprawde zeby wygrac z dobrym terrem to nie dosc ze trzeba byc niezwykle czujnym(nie wspominam o micro, macro itd., bo to oczywiste) to jeszcze dobrze dobierac jednostki i ciagle "kujac" terrana tak aby nie bylo jako takiej walki bezposredniej. a tak w ogole, to protoss ma mysle NAJWIEKSZE mozliwosci, strategie i techniki bo chyba ma najwiecej jednostek + najwiecej "czarow". kazda rasa jest tak samo trudno tylko czasami olewamy przeciwnika albo nie wiem jak po prostu grac : P
faktycznie moze obecne mapy faworyzuja terrka
jako T user powiem jak to wyglada u mnie :
fast expo jedna factora tanki caly czas znow expo od 5 min jazda z 2 armory 15 minuta limit upy 2-2 wyjscie i albo gg albo troche walki toss zeby wygrac muszi miec zaplecze ekonomiczne na tyle dobre zeby mnie przemacrowac i tyle czarnej magii w tym nie ma ...
Zmieniony 2010-03-09 23:21:03 przez Terran~High
#71 - "zazwyczaj tossy po prostu sa leniwe i mysla ze moga wygrac samymi zetami, dragami, templarami i szutlami"
Ale terran może grać tylko dwiema jednostkami: vultem i tankiem. W dodatku tankiem się nie mikruje. I to jest OK wg. ciebie?
No dobra, czasem robi mechy, ale tylko czasem.
#71 to nie bylo lt tylko river of flames albo cos o podobnym tilesecie nie pamietam. z tego co kojarze foru jest w ksiedze rekordow guinessa wlasnie za ta licze gatow :) a co do gry: master of kampa by nada xD
Ja tam jakimś pro nie jestem, ale swoje zdanie mam. Zgadzam się co do tego że grający terranem powinien mieć apm rzędu 200, co do tossa niektórzy gracze (np. iS-MoonSun, iS-SouthPark) mają apm 120-140 średnio a jakoś ogarniają wszystko. No ale wystarczy spojrzeć na top ICC i policzyc ile tam jest tossów. Wniosek? Terran jest cziterski w chuj (oczywiście Z też, znajomy toss uzer nie mógł wyjść z c- tossem, zaczął na fn grać zergiem któym defacto nie potrafi. Ubił C+ z ratio 75%...)
smieszne jest to, że próbujecie wyciągać generalizujące wnioski opierając się na selektywnie dobieranych danych, niereprezentatywnych, zmieniających się ciągle i subiektywnych, bo tutaj wiekszosc wypowiadajacych się broni swojej rasy i swojego ego ("grasz najprostszą rasą"," jestem fajny bo gram najtrudniejszą"). Komuś niewychodzi PvT i już toss jest be. Nie ogarniasz - poćwicz.
jak napisałem, wszystko da się wygrać, trzeba myśleć.
#75 a ja mam paszport polsatu
#73 tanki, vulty, goliathy, science vessele, dropshipy. to podstawa. na poczatku uzywa sie jescze marinow a czasami na shuttle wrighty(tak sie to pisze?xd).
nie zapominaj o ghostach do nukowania expow i medach do oślepiania obsow przy carach. Dają rade tez dropy na majna w early i niechronione expy z firebatow plus emp. Tvp dziala na wyobraznie.
#78 - hehe, dobry żarcik :)
#77 - marianów to ty używasz może przez 1,5 minuty, dopóki nie masz pierwszego tanka, i jest po ptokach. Potem baraki podnosisz i puszczasz wpizdu gdzieś na pole bitwy, żeby były zwiadem/tarczą. Vesseli to może ze 3 zrobisz na pół godziny - bo i nie musisz, komsat zawsze ci dupę uratuje w razie czego...
Zmieniony 2010-05-09 00:05:42 przez MasterPlaster
potwierdzam dużo terków jakoś ostatnio się rozmnożyło... Coraz mniej zergów?
noo, zergow chyba najmniej ; P. chyba ze na lato wyemigrowali gdzies ; x
WolF ma racje! 1a2a3a
zaraz sie zacznie 5 10 15 :D
wysyp,...hmm dzinwe mam pare fnów na iccup i se patrze tak, jeżeli chodzi o te do rangi C:
gier vs Z/P/T
4/5/2
10/12/11
22/14/5
wiec moze ja jakos dziwnie trafialem tu, ale specjalnego wysypu terkow nie widzie, w sumie zazwyczaj jak gram, i wchodzi terek to mnie to "dziwi", pozatym ciezko na nizszych rangach znalezc terka ktory cokolwiek potrafi ;]
tyle nie gralem, ale nawet ja wiem, ze jak masz tossem arbitry, to dobry terek ma gotowe EMP shoki i jest ogolnie dalej przy dobrych graczach ostra gra.
A co do APM Macia mial terkiem 80apm i jechal wiekszosc osob w Polsce.
w czasach gdy Macia mial 80 apm progamerzy rzadko wychodzili powyzej 200...
tylko, ze Maciej to wyjatek potwierdzajacy regule, generalnie wiadomo o co chodzi ;).
Lubie czytać tematy gdzie każdy bluzga inne rasy i wywyższa swoją, nawet po 11 latach, znaczy to tylko że gra nadal żyje i wszyscy podniecamy sie nią tak samo jak w pierwszych grach na batku :P
A na temat to zerg wcale nie ma tak łatwo jak niektorzy sadzą, mysla sobie ze hokus pokus i zerg ma pol mapy. Wlasnie ta rasa ma najrtudniejsze eko ze wszystkich, glownie w early gdzie musi decydować czy budować wojo czy drony. Ile to gier poszlo sie jebac zanim doszlo sie do wlasciwych proporcji. ^^
Dlatego ja mam najtrudniej a wy gracie najlatwiejszymi rasami bo jestescie slabi XD
Zmieniony 2010-05-09 20:51:41 przez sikun
TEMAT ZAMKNIĘTY po 2 tygodniach automatycznie.