NETWARS - CZĘSTO ZADAWANE PYTANIA

Zjedź na dół

2009-12-10 22:46:08
[#1] Marco
Wraz z resetem statystyk można by wprowadzić też, uaktualnienie do map obowiązujących w ladderze, jak i do systemu ich rotacji...

Aktualny Mappack LCW (obowiązujący od 08.18.2009):

1/1:

- Tau Cross (*)
- Python
- Blue Storm
- Colosseum II
- Destination
- Return of the King
- Heartbreak Ridge
- Neo Medusa

2/2:

Othello (*)
Colosseum II
Andromeda
Faoi
Zodiac
God's Garden


Sugerowany Mappack LCW:

1/1: (Spots: 4x4, 2x3, 2x2) (Ramps: 4/4)

- Fighting Spirit 1.3 (*)
- Othello 1.1
- Python 1.3
- Colosseum 2.0
- Neo Medusa 2.1
- Tau Cross 1.1?
- Heartbreak Ridge 2.1
- Destination 1.1

2/2: (Ramps: 4/2)

- Othello 1.1 (*)
- Byzantium 3.0
- God's Garden 1.0?
- Faoi 2.1
- Colosseum 2.0
- Vampire 1.0?

...na odbywające się co miesiąc (albo inny okres czasu nie dłuższy niż trzy miesiące) głosowanie na forum CL nad jego zawartością, w sposób podobny do tego jak już miał miejsce z inicjatywy Pavo. Zmiana byłaby ilość map do wymiany (sugerowana ilość: 3-4 w 1/1, 2-3 w 2/2) oraz glosowanie na mapę startową zarówno w 1vs1 jak i 2vs2 z mappacku obowiązującego w poprzednim miesiącu. Ilość map do wymiany, może być tez zależna od ilości Lokacji Startowych (w 1vs1) lub z uwzględnieniem typu mapy ze względu na podział na mapy z rampą i bez (wyspy niestety zniknęły z mappacku najpopularniejszego laddera SC, więc zakładam, że i po za nim nie są zbyt popularne). Ponad to proponuje na pierwszy miesiąc nowego systemu, zmienić całkowicie mapę startową do 1vs1 na jedną z nowych map (Sugerowana mapa: Fighting Spirit), które pojawiły się ostatni na iCC, jeżeli się nie sprawdzi w tej roli, to za miesiąc pewnie zostanie zmieniona w głosowaniu nad mapami startowymi. Temat został opatrzony znakiem [KKD], więc zgodnie z jego przeznaczeniem, zapraszam do dyskusji nad proponowanym systemem rotacji map i zmianami w mapacku...
2009-12-10 22:50:15
[#2] Sadek
tau cros dobra mapka do 1/1 jako startowa nie zmieniajmy jej elo ~~

Zmieniony 2009-10-12 22:50:34 przez Sadek

2009-12-10 22:54:11
[#3] Oscar
dobra propozycja
tylko malo nowych mapek
2009-12-10 22:56:54
[#4] KlinGa
Mapy 2v2 zjebane
imo powinny byc : Colo Vampire Wuthering Python , jakies wyspy Andromeda
2009-12-10 23:03:43
[#5] Marco
#3 Mapy zmienią się z czasem, to było celowe.

#4 Gram głownie 1vs1. Przy układaniu puli map 2vs2 sugerowałem się poprzednimi mappackami LCW, mając nadzieję, że ktoś zainteresowany tematem zaproponuje bardziej grywalne mapy zgodne z aktualnie panującymi trendami w 2vs2 na iCC (niestety nie ma jeszcze statystyk z 2/2 w opisie map, nawet pod względem ilosci rozegranych gier).

Zmieniony 2009-10-12 23:06:33 przez Marco

2009-12-10 23:20:42
ja bym dal colo na pierwsza
2009-12-10 23:37:49
[#7] Mortines
obowiazujacy od 8.18.2009 ??
2009-12-10 23:38:51
[#8] Marco
#7 Chodziło o 18.08.2009 (inny format daty...)

News:
http://netwars.pl/modules.php?name=news&dzial=2&id=1...

Zmieniony 2009-10-12 23:40:39 przez Marco

2009-12-11 00:27:05
[#9] [aCw]Team
do 1v1 dodajcie outsidera
2009-12-11 00:31:57
[#10] Kanibal
do 2v2 hannibal xd
2009-12-11 00:44:27
[#11] Jahwe.
do 2v2 the hunters !
2009-12-11 00:57:09
[#12] Marco
#11 Dodając mapę z 6 lub 8 pozycjami startowymi, można by wprowadzić, możliwość zamiany jednego z regulaminowych 2 vs 2 na 3 vs 3, rozwiązując przy okazji problem z równoległego tematu. Zamiast minimum 5x 1vs1 & 2x 2vs2, mogłyby się odbywać mecze w trybach 5x 1v1 + 1-2x 2sv2, 1-2 3vs3. Za wcześniejszym uzgodnieniem między klanami rozgrywającymi mecz.
2009-12-11 06:43:58
[#13] MoNeY
ja bym byl za wprowadzeniem mapy "macro micro" do 2v2 ; - )
2009-12-11 07:40:35
[#14] Siekier
1/1

- Othello 1.1(*)
- Fighting Spirit 1.3
- Python 1.3
- Colosseum 2.0
- Lonigus
- Tau Cross 1.1
- Heartbreak Ridge 2.1
- Destination 1.1
2009-12-11 07:50:10
[#15] zD.Escaton
tak siekier, othello zeby kazdy terek wygrywal, jeszcze longinus...
co za młotek
2009-12-11 10:16:13
[#16] Siekier
jakos gram tosem i nie mam problemow na tych mapach z tvp [ = ,
2009-12-11 10:35:20
[#17] Sadek
othello było 1 mapa kurwa chuj czasu, zaledwie 2-3 miechy temu została zmieniona na tau cross...

i niech tak pozostanie...

co do map 1/1 wypierdoliłbym najbardzie zjebaną mape czyli PAJTONA a dolozył outsider i spyryt
2009-12-11 10:36:43
[#18] Sadek
a co do othello, to na dobrego terka który zagra mecha zerg nie ma najmniejszych szans...
2009-12-11 10:37:11
[#19] Sadek
oczywiscie nie mowie o jakichs terkach C+/B- tylko wyżej

Zmieniony 2009-11-12 10:37:32 przez Sadek

2009-12-11 10:40:49
[#20] AveGod
python > all nie moze go zabraknac xd jedyna mapa na ktorej umiem chociaz odrobinke grac xd
2009-12-11 10:42:06
[#21] [ziOM]
eee tam... lepiej nie zmieniac;P
: D

Zmieniony 2009-11-12 10:42:25 przez [ziOM]

2009-12-11 10:59:51
[#22] Sadek
pajton to jest tak oklepana mapa, ze sie zygac chce xd
2009-12-11 11:38:07
[#23] Siekier
no najlepiej dojebcie kurwa same nowe mapy , bo nie mam co robic tylko siedziec i kurwa ogladac koreanskie wody i napierdalac pozniej 6h dzienie na tych mapach zeby je ogarnac ;x
2009-12-11 11:39:24
[#24] Sadek
spiryt wydaje sie w miare zbalansowany chociaz nie jestem pewien do końca, a outsajder powinien byc w 1/1 bo to jest juz wmiare oklepana mapa

Zmieniony 2009-11-12 11:39:54 przez Sadek

2009-12-11 11:45:08
[#25] sluslu
absolutnie przeciw jesli chodzi o outsider. impa i glupawa mapa. do 2/2 napewno nie wrzucac vampire. warto dorzucic do mappoola fighting spirit i ew. tornado
2009-12-11 12:40:49
[#26] System
jak dla mnie 1v1 bez chociazby jednych wysp to porazka... nie rozumiem dlaczego odrzuca sie calkowicie jeden z aspekow gry sc, gry na mapach bez wysp sa grane standarowymi technikami, a ile trzeba wiecej umiec i popracowac zeby opanowac jeszcze gre na wyspach. Jak dla mnie bezwarunkowo powinny byc chociaz jedne wyspy, takze
do 1v1
+estrella
-medusa(ciagle niezbalansowana mapka jak dla mnie)
I Tau cross powinno zostac mapka startowa jest to rozsadny wybor, reszta mapek jest ok tak jak podal Marco
2009-12-11 13:02:33
[#27] Sadek
dlaczego bez wysp ? bo to logiczne ze kazdy terrek/toss po przegranej 1 grze vs zerg wybierze jako druga mape wyspy....
2009-12-11 13:03:17
[#28] Sadek
medusa niezbalansowana ?

medusa zajebista mapka ~~
2009-12-11 13:04:52
[#29] AveGod
wyspy to podstawa, mimo ze jak przegrywam 1 gre to i tak biore pythona ;d

Zmieniony 2009-11-12 13:05:01 przez AveGod

2009-12-11 13:05:48
[#30] MoNeY
Wyspy jak najbardziej powiny wrocic.
2009-12-11 13:33:44
[#31] Sadek
ta kazdy terrek/toss bedzie pisal ze wyspy musza byc xd

tak jak i pajton xDDDD
2009-12-11 13:35:10
[#32] Wiget
Othello? Gra się jeszcze na tej mapie?
2009-12-11 13:35:24
[#33] [aCw]Team
przeciez pajton to imba dla t xd
2009-12-11 13:37:36
[#34] Sadek
chodzi mi o to ze pajton to mapa dla osob ktore nie graja na innych mapach, jest oklepana i żalowa xd
2009-12-11 13:43:12
[#35] AveGod
jest poprostu mapą dla osob ktore nie ciotuja ;x
2009-12-11 13:44:54
[#36] Sadek
no to po co w ogole graja ? ;x
2009-12-11 13:46:03
[#37] AveGod
nie no lepiej zeby wogole nie grali i zeby bylo jeszcze mniej klanow right ?
2009-12-11 13:59:30
[#38] Sadek
skoro graja 4 fun to rzeczywiscie granie na 1 mapie caly czas musi byc bardzo rozrywkowe tt
2009-12-11 14:04:00
[#39] Fan
motw z ikapa = mapa startowa w kazdym tyg? xd
2009-12-11 14:09:32
[#40] Sadek
ale motwów masz 5... xd
2009-12-11 14:28:06
[#41] ~VvEeGgOo~
dajcie wyspy do 1v1 i 2v2 bo polowa waszej martwiej sceny gra ciagle na tych samych mapach.
2009-12-11 14:29:20
[#42] Sadek
w 2/2 wyspy jak najbardziej w 1/1 bedzie imbaaaa dla zergów

Zmieniony 2009-11-12 14:29:27 przez Sadek

2009-12-11 15:02:35
[#43] Marco
#41 Z wyspami jest ten problem, że od pewnego czasu już nie tworzą nowych map, co najwyżej jakieś semi-island z mineral wall pod 1vs1 typu Monty Hall SE, więc do 2vs2 trzeba by było wziąć jakaś dawno nie używaną w laderze iCC mapę, bo w aktualnym mappacku nie ma ani jednej, co przy okazji utrudnia nieco trenowanie na takich mapach.
2009-12-11 15:18:21
[#44] MiAzGeD
1v1:
Andromeda (*)
macro ftw !
2009-12-11 15:47:11
[#45] AveGod
#44 die
2009-12-11 16:28:06
[#46] BazdA)PM
ale sie spinacie , jak ktos jest dobry to bedzie mial szanse na kazdej mapie
2009-12-11 16:35:27
[#47] MoNeY
Sadek, normalnie az zal czytac co piszesz -,-
2009-12-11 16:47:21
[#48] zD.Escaton
nie spodziewałem się że poprę kiedykolwiek sadka... ale to właśnie się stało

Zmieniony 2009-11-12 16:47:35 przez zD.Escaton

2009-12-12 00:34:50
[#49] Secretive
ja osobiscie chetnie bym pogram mapke forbidden zone czy jak to sie tam pisalo ... stara fajna mapka :) a reszte ustalajcie jak chcecie ... tau cross jako 1 ok zaden zerg nie marudzi bo w ZvsP toss musi albo grac fe albo rashowac ... nie ma opcji jak na mapach z rampa bo dostanie mass ling i pograne ... ale i tak pewnie nic sie nie zmieni wiec szkoda sie produkowac xD
2009-12-12 00:42:03
#43 Chyba każdy zna:
http://www.panschk.de/mappage/%284%29Charity%28n%29.jpg

http://www.panschk.de/mappage/%284%29U-Boat_2004%28n%29.jpg

I zawsze Dire Straits jest jeszcze.

Zmieniony 2009-12-12 00:42:33 przez ponury_indor

2009-12-12 01:09:12
[#51] iS-Slave
wiem z pewnego zrodla ze trwaja prace nad nowymi mapami a takze regulaminem

wiec mozna propozycje swoje napisac zawsze to pomaga
2009-12-12 09:18:50
[#52] Krec1k
Z końcem przyszłego tygodnia pojawi się regulamin Ligi CW z propozycjami nowym map, zarówno do Ligi jak i do Ligi CW, więc poczekajcie cierpliwie do przyszłego tygodnia ...
2009-12-12 09:20:51
[#53] Repomaniak
znaczy pod koniec tygodnia?
2009-12-12 09:28:50
[#54] Krec1k
Znaczy sie tak ...
2009-12-12 11:34:42
[#55] tantE
1vs1

El Nino
Match Point

Najlepsze mapy
2009-12-12 13:18:15
[#56] Sadek
no ciekawy jestem co nasi admini wymyślą ;)

MoNeY takie noskille jak ty nie rozumieją tego co pisze, dlatego tak to odbierają...życie xd

Zmieniony 2009-12-12 13:18:25 przez Sadek

2009-12-12 13:37:02
[#57] sluslu
#55 o ile el nino jeszcze ma jakis sens to match point chyba zadnego ;d
TEMAT ZAMKNIĘTY po 2 tygodniach automatycznie.