Wraz z resetem statystyk można by wprowadzić też, uaktualnienie do map obowiązujących w ladderze, jak i do systemu ich rotacji...
Aktualny Mappack LCW (obowiązujący od 08.18.2009):
1/1:
- Tau Cross (*)
- Python
- Blue Storm
- Colosseum II
- Destination
- Return of the King
- Heartbreak Ridge
- Neo Medusa
2/2:
Othello (*)
Colosseum II
Andromeda
Faoi
Zodiac
God's Garden
Sugerowany Mappack LCW:
1/1: (Spots: 4x4, 2x3, 2x2) (Ramps: 4/4)
- Fighting Spirit 1.3 (*)
- Othello 1.1
- Python 1.3
- Colosseum 2.0
- Neo Medusa 2.1
- Tau Cross 1.1?
- Heartbreak Ridge 2.1
- Destination 1.1
2/2: (Ramps: 4/2)
- Othello 1.1 (*)
- Byzantium 3.0
- God's Garden 1.0?
- Faoi 2.1
- Colosseum 2.0
- Vampire 1.0?
...na odbywające się co miesiąc (albo inny okres czasu nie dłuższy niż trzy miesiące) głosowanie na forum CL nad jego zawartością, w sposób podobny do tego jak już miał miejsce z inicjatywy Pavo. Zmiana byłaby ilość map do wymiany (sugerowana ilość: 3-4 w 1/1, 2-3 w 2/2) oraz glosowanie na mapę startową zarówno w 1vs1 jak i 2vs2 z mappacku obowiązującego w poprzednim miesiącu. Ilość map do wymiany, może być tez zależna od ilości Lokacji Startowych (w 1vs1) lub z uwzględnieniem typu mapy ze względu na podział na mapy z rampą i bez (wyspy niestety zniknęły z mappacku najpopularniejszego laddera SC, więc zakładam, że i po za nim nie są zbyt popularne). Ponad to proponuje na pierwszy miesiąc nowego systemu, zmienić całkowicie mapę startową do 1vs1 na jedną z nowych map (Sugerowana mapa: Fighting Spirit), które pojawiły się ostatni na iCC, jeżeli się nie sprawdzi w tej roli, to za miesiąc pewnie zostanie zmieniona w głosowaniu nad mapami startowymi. Temat został opatrzony znakiem [KKD], więc zgodnie z jego przeznaczeniem, zapraszam do dyskusji nad proponowanym systemem rotacji map i zmianami w mapacku...
tau cros dobra mapka do 1/1 jako startowa nie zmieniajmy jej elo ~~
Zmieniony 2009-10-12 22:50:34 przez Sadek
dobra propozycja
tylko malo nowych mapek
Mapy 2v2 zjebane
imo powinny byc : Colo Vampire Wuthering Python , jakies wyspy Andromeda
#3 Mapy zmienią się z czasem, to było celowe.
#4 Gram głownie 1vs1. Przy układaniu puli map 2vs2 sugerowałem się poprzednimi mappackami LCW, mając nadzieję, że ktoś zainteresowany tematem zaproponuje bardziej grywalne mapy zgodne z aktualnie panującymi trendami w 2vs2 na iCC (niestety nie ma jeszcze statystyk z 2/2 w opisie map, nawet pod względem ilosci rozegranych gier).
Zmieniony 2009-10-12 23:06:33 przez Marco
ja bym dal colo na pierwsza
obowiazujacy od 8.18.2009 ??
#7 Chodziło o 18.08.2009 (inny format daty...)
News:
http://netwars.pl/modules.php?name=news&dzial=2&id=1...Zmieniony 2009-10-12 23:40:39 przez Marco
do 1v1 dodajcie outsidera
#11 Dodając mapę z 6 lub 8 pozycjami startowymi, można by wprowadzić, możliwość zamiany jednego z regulaminowych 2 vs 2 na 3 vs 3, rozwiązując przy okazji problem z równoległego tematu. Zamiast minimum 5x 1vs1 & 2x 2vs2, mogłyby się odbywać mecze w trybach 5x 1v1 + 1-2x 2sv2, 1-2 3vs3. Za wcześniejszym uzgodnieniem między klanami rozgrywającymi mecz.
ja bym byl za wprowadzeniem mapy "macro micro" do 2v2 ; - )
1/1
- Othello 1.1(*)
- Fighting Spirit 1.3
- Python 1.3
- Colosseum 2.0
- Lonigus
- Tau Cross 1.1
- Heartbreak Ridge 2.1
- Destination 1.1
tak siekier, othello zeby kazdy terek wygrywal, jeszcze longinus...
co za młotek
jakos gram tosem i nie mam problemow na tych mapach z tvp [ = ,
othello było 1 mapa kurwa chuj czasu, zaledwie 2-3 miechy temu została zmieniona na tau cross...
i niech tak pozostanie...
co do map 1/1 wypierdoliłbym najbardzie zjebaną mape czyli PAJTONA a dolozył outsider i spyryt
a co do othello, to na dobrego terka który zagra mecha zerg nie ma najmniejszych szans...
oczywiscie nie mowie o jakichs terkach C+/B- tylko wyżej
Zmieniony 2009-11-12 10:37:32 przez Sadek
python > all nie moze go zabraknac xd jedyna mapa na ktorej umiem chociaz odrobinke grac xd
eee tam... lepiej nie zmieniac;P
: D
Zmieniony 2009-11-12 10:42:25 przez [ziOM]
pajton to jest tak oklepana mapa, ze sie zygac chce xd
no najlepiej dojebcie kurwa same nowe mapy , bo nie mam co robic tylko siedziec i kurwa ogladac koreanskie wody i napierdalac pozniej 6h dzienie na tych mapach zeby je ogarnac ;x
spiryt wydaje sie w miare zbalansowany chociaz nie jestem pewien do końca, a outsajder powinien byc w 1/1 bo to jest juz wmiare oklepana mapa
Zmieniony 2009-11-12 11:39:54 przez Sadek
absolutnie przeciw jesli chodzi o outsider. impa i glupawa mapa. do 2/2 napewno nie wrzucac vampire. warto dorzucic do mappoola fighting spirit i ew. tornado
jak dla mnie 1v1 bez chociazby jednych wysp to porazka... nie rozumiem dlaczego odrzuca sie calkowicie jeden z aspekow gry sc, gry na mapach bez wysp sa grane standarowymi technikami, a ile trzeba wiecej umiec i popracowac zeby opanowac jeszcze gre na wyspach. Jak dla mnie bezwarunkowo powinny byc chociaz jedne wyspy, takze
do 1v1
+estrella
-medusa(ciagle niezbalansowana mapka jak dla mnie)
I Tau cross powinno zostac mapka startowa jest to rozsadny wybor, reszta mapek jest ok tak jak podal Marco
dlaczego bez wysp ? bo to logiczne ze kazdy terrek/toss po przegranej 1 grze vs zerg wybierze jako druga mape wyspy....
medusa niezbalansowana ?
medusa zajebista mapka ~~
wyspy to podstawa, mimo ze jak przegrywam 1 gre to i tak biore pythona ;d
Zmieniony 2009-11-12 13:05:01 przez AveGod
Wyspy jak najbardziej powiny wrocic.
ta kazdy terrek/toss bedzie pisal ze wyspy musza byc xd
tak jak i pajton xDDDD
Othello? Gra się jeszcze na tej mapie?
przeciez pajton to imba dla t xd
chodzi mi o to ze pajton to mapa dla osob ktore nie graja na innych mapach, jest oklepana i żalowa xd
jest poprostu mapą dla osob ktore nie ciotuja ;x
no to po co w ogole graja ? ;x
nie no lepiej zeby wogole nie grali i zeby bylo jeszcze mniej klanow right ?
skoro graja 4 fun to rzeczywiscie granie na 1 mapie caly czas musi byc bardzo rozrywkowe tt
motw z ikapa = mapa startowa w kazdym tyg? xd
dajcie wyspy do 1v1 i 2v2 bo polowa waszej martwiej sceny gra ciagle na tych samych mapach.
w 2/2 wyspy jak najbardziej w 1/1 bedzie imbaaaa dla zergów
Zmieniony 2009-11-12 14:29:27 przez Sadek
#41 Z wyspami jest ten problem, że od pewnego czasu już nie tworzą nowych map, co najwyżej jakieś semi-island z mineral wall pod 1vs1 typu Monty Hall SE, więc do 2vs2 trzeba by było wziąć jakaś dawno nie używaną w laderze iCC mapę, bo w aktualnym mappacku nie ma ani jednej, co przy okazji utrudnia nieco trenowanie na takich mapach.
1v1:
Andromeda (*)
macro ftw !
ale sie spinacie , jak ktos jest dobry to bedzie mial szanse na kazdej mapie
Sadek, normalnie az zal czytac co piszesz -,-
nie spodziewałem się że poprę kiedykolwiek sadka... ale to właśnie się stało
Zmieniony 2009-11-12 16:47:35 przez zD.Escaton
ja osobiscie chetnie bym pogram mapke forbidden zone czy jak to sie tam pisalo ... stara fajna mapka :) a reszte ustalajcie jak chcecie ... tau cross jako 1 ok zaden zerg nie marudzi bo w ZvsP toss musi albo grac fe albo rashowac ... nie ma opcji jak na mapach z rampa bo dostanie mass ling i pograne ... ale i tak pewnie nic sie nie zmieni wiec szkoda sie produkowac xD
wiem z pewnego zrodla ze trwaja prace nad nowymi mapami a takze regulaminem
wiec mozna propozycje swoje napisac zawsze to pomaga
Z końcem przyszłego tygodnia pojawi się regulamin Ligi CW z propozycjami nowym map, zarówno do Ligi jak i do Ligi CW, więc poczekajcie cierpliwie do przyszłego tygodnia ...
znaczy pod koniec tygodnia?
1vs1
El Nino
Match Point
Najlepsze mapy
no ciekawy jestem co nasi admini wymyślą ;)
MoNeY takie noskille jak ty nie rozumieją tego co pisze, dlatego tak to odbierają...życie xd
Zmieniony 2009-12-12 13:18:25 przez Sadek
#55 o ile el nino jeszcze ma jakis sens to match point chyba zadnego ;d
TEMAT ZAMKNIĘTY po 2 tygodniach automatycznie.