NETWARS - CZĘSTO ZADAWANE PYTANIA

Zjedź na dół

2011-05-04 14:27:29
[#1] MaryN
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1213111662

Updated 05/03, 6:00 PM PDT

General
The default hotkey to toggle in-game music on/off has been reverted to its hotkey prior to Patch 1.3.0. The hotkey to display APM in the observer stat panel has been changed as a result.

Balance

PROTOSS

Archon
Now a Massive unit.
Range increased from 2 to 3.

Cybernetics Core
Research Warp Gate time increased from 140 to 180.
*This change was revoked.

Research Warp Gate time increased from 140 to 160.

Gateway
Stalker train time decreased from 42 to 37.
Zealot train time decreased from 38 to 33.
*These changes were revoked.

Sentry train time decreased from 42 to 37.
Warp Gate unit train times remain unchanged.
Pylon power radius has been decreased from 7.5 to 6.5.

TERRAN

Bunker
Salvage resource return reduced from 100% to 75%.

Ghost
Cost changed from 150/150 to 200/100.

Thor
Thor now has 200 max energy, and starts with 50 energy.
250mm Strike Cannons now cost 150 energy to use (cooldown removed).

ZERG

Infestor
Speed decreased from 2.5 to 2.25.

Spore Crawler
Root time decreased from 12 to 6.
2011-05-04 14:28:52
[#2] MaryN
thory znowu beda jebane w dupe przez feedback lol
2011-05-04 14:29:24
[#3] ZMDS
przecież jest już temat o tym z 280> postów?
2011-05-04 14:30:57
[#4] Legho
#3 Jest temat o PTR.

To są oficjalne zmiany do nadchodzącej łatki.
2011-05-04 14:31:21
[#5] MaryN
ta ale to sa NOWE zmiany zmienili je dzisiaj pare godzin temu, przeczytaj notes

Zmieniony 2011-04-05 14:31:38 przez MaryN

2011-05-04 14:35:03
[#6] ZMDS
#4 jakie oficjalne nie przeczytałeś nazwy tematu na forum blizzarda?
_______________________________
Patch 1.3.3 PTR Notes - Updated 05/03
_______________________________

#5 No tak tyle że te nowe już są dyskutowane w tamtym temacie od padu godzin?
2011-05-04 14:36:39
[#7] Legho
#6 Zwracam honor :)
2011-05-04 14:49:45
[#8] !_WolF_!
spowolnili infestora ? to jakis zart kurwa jest, gdzie sa potrzebne zmiany takie jak np spine budujacy sie 35 sek jak kazdy tower a nie 2 godziny ; o
2011-05-04 14:51:04
[#9] MaryN
wg idry i machine to buff i bardzo sie ciesza ze zmiany wiec lol z ciebie wolf, teraz infestory nie beda wyprzedzac armi tylko powoli bezpiecznie lazic z tylu jak ht

Zmieniony 2011-04-05 14:53:30 przez MaryN

2011-05-04 14:53:47
[#10] Zgred
Jak failując atak będą spierdalać to je będzie można zrolować, bo mają za grube i tłuste dupska ;] Dobrze!
2011-05-04 14:59:24
[#11] !_WolF_!
#9 w sumie nie pomyslalem o tym w ten sposob, ale i tak uwazam ze wyprzedzanie armii przez infestory mozna bylo ogarnac a teraz jak trzeba bedzie leciec gdzies na 2 koniec mapy nimi to ich nie przyspieszysz
2011-05-04 15:04:48
[#12] Syriusz15
Spoko, spoko. W kolejnym patchu dostaną stima.
2011-05-04 15:04:51
[#13] Hi_MaN
imo spowolenienie infestorów to nerf, tak jak wyprzedzają armię to nie problem, wystarczy odpowiednio to kontrolować żeby trzymać je z tyłu.

natomiast ostatnio często bięgam takimi grupkami 3 infestory i grupka lingów, i juz mnie wkurwia, że musze czekać aż infestory doczłapią ;p
2011-05-04 15:10:52
[#14] ZMDS
ta a ja jade sobie hellionami i mnie wkurwia że thory zostają w tyle..... a jak spierdalam hellionami to i ghosty po fail ataku jakos nie przebieraja na tyle szybko nogami zeby uciec przez przeciwnikiem
2011-05-04 15:13:15
[#15] Dejmien
No tak wolf najlepiej zeby zergi mialy super mobilnosc mega pierdolniecie i robily 200 popa w minute ~~

Ujebali szybkosc jednej jednostce i wielki placz a taka prawda ze infestor jest teraz lepszy od HT
mimo nie wiele mniejszego dmg infestora (co przy wjezdzie na bio terrka nie robi duzej roznicy)

To HT jest nadal wolniejszym unitem 1.88 do 2.25 i infestor robi jeszcze stuna co przy kombie z benami niszczy terka.

Zmieniony 2011-04-05 15:14:31 przez Dejmien

2011-05-04 15:14:23
[#16] CoLO
e spowolnienie dobre, raz ze w grupie latwiej je utrzymac, a dwa ze bez przesady... vs light ktore maja malo HP i tak imba infestory dzialaja a z buffem vs armored jeszcze bardziej przydatne sa;o
jak terek samo bio gra to i tak bez znaczenia jak szybkie sa bo jak dojda to gg ;D
archony kolejny fajny buff;] juz nie tylko nie mozna ich spowolnic ale jeszcze range lepszy ;]
z thorem zmiany w sumie nie rozumiem ;o tosz juz raz mu ene usuwali zeby nie dalo sie imba feedbackowac ich, i teraz znow przywracac to...
reszta to proste i dobre zmiany obv
2011-05-04 15:17:01
[#17] trembol
"spowolnienie to buff" lol

z tą energią do Thorów też się kurwa pajace nie mogą zdecydować

Zmieniony 2011-04-05 15:19:27 przez trembol

2011-05-04 15:18:49
[#18] CoLO
nie lol :D dla idry to i buff, bo to macro zerg;p on woli sie nie pierdolic co 20sec cofajac infestory tylko ruszyc grupe i mniej wiecej schemat co z przodu co z tylu zachowac, a w miedzyczasie macrowac ;P
2011-05-04 15:35:05
[#19] !_WolF_!
#15 ty jako ze masz automikrujace tanki w ogoole nie powinienes sie wypowiadac

w dodatku ghoscikow nie mozna uzyc i sie placze nie ?
seeker missle tez nie laska
marin za 50minsow jest chyba najlepsza jednostka w grze to o czym ty mi tu chcesz jeszcze gadac -.-
2011-05-04 15:40:19
[#20] MaryN
mnie tam wkurwia jak mech znowu dostaje nerfa widocznie blizzard chce zeby T nic innego nie budowal tylko MMM zzzzzzzzzzzzzzzzz

Zmieniony 2011-04-05 15:41:03 przez MaryN

2011-05-04 15:49:35
[#21] ZMDS
#19 pierdolenie o chopinie......

jesli marines jest taki zajebisty to dlaczego zety z nogami je niszcza pomimo medivaca i upgradow?

no a benele co zajmują 0,5 supply ???
2011-05-04 15:50:05
[#22] Nargil
Z energią dla thora bez sensu... Przecież one nie stanowiły problemu w pvt, ba nawet bez ene były słabe vs p. W tvz to nic nie zmieni.

W ogóle ja bym dał hydrom energię, którą czerpały by łażąc off-creep, za to z większą prędkością. Jak się ene skończy to ślimaczą jak teraz. Na creepie odnawiają energię i łażą full-speed. ;-)

Zmieniony 2011-04-05 15:50:52 przez Nargil

2011-05-04 16:14:22
[#23] Tensa
zalosny patch

wciaz deathball w late niezbalansowany

glupie lamusy nie zrobia porzadnego patcha,poprawili sobie pvp a zjebali kompletnie pvz i pvt

tldr super patch kurwo
2011-05-04 16:16:35
[#24] markol
a ja nadal nie kumam czemu te zjebane ghosty sa tansze w gazie, zal.
2011-05-04 16:28:01
[#25] Kasztanek
a ja nadal nie kumam czemu te zjebane thory maja znowu energie zal.

Zmieniony 2011-04-05 16:28:12 przez Kasztanek

2011-05-04 16:29:34
[#26] Zywiec
dlatego ze torom dowalili energie i taki templar zjedzie tora jak dzieciaka i terek musi wiecej empy zucac
2011-05-04 16:41:20
[#27] Im3r
kurwa skoro rasa kazdego z was dostala nerfa a dwie inne buffy to czemu sie nie przerzucicie? :D
2011-05-04 16:50:30
[#28] Tensa
#27
bo nie mam zamiaru zamienic sie w pedała grajac tossem :s
2011-05-04 16:51:13
[#29] MaryN
xDDDDDDDDDDDDDDDDD
2011-05-04 16:54:26
[#30] crunozaur
ta zmiana z energia jest troche durna. niby thory sa mocne w pvt, ale jak narazie nikt ich nie gra - dlatego z takim nerfem bym sie wstrzymal.
natomiast bezsensu, ze ich kontra (immortal) sklada sie na 1shota z upgradu

reszta zmian jest mniej lub bardziej ok

#23
co masz na mysli mowiac niezbalansowany?
http://imgur.com/dA8rr.png
http://imgur.com/Z2rbu.png
2011-05-04 16:54:26
[#31] Kasztanek
pojechal po bandzie chlopak
2011-05-04 16:58:08
[#32] Tensa
#30
chuj tu z grafikami wyjezdzasz jak to widac jak bardzo forcefieldy i kolosy niszcza pvz oraz ze terran nigdy nie bedzie mial lepiej zupowanej armii od tossa?
dobra kampa super faceroll

//nie-brons

btw,kontra na late mech sa carierry nie immortale

Zmieniony 2011-04-05 17:00:28 przez Tensa

2011-05-04 16:59:44
[#33] ZMDS
#30
wiedziałem, że te wykresy to bedzie woda na młyn płaczków o imbie... ten koreanski powinien zostać zakazany...
2011-05-04 17:07:56
[#34] crunozaur
#32
aha, czyli moge ciebie zakwalifikowac do ff-colo placzek. nie chce mi sie dyskutowac na ten temat, bo juz byl walkowany wielokrotnie. czesciowo sie zgodze, ale jednoczesnie bez sentry i kolosow protoss bylby gownem.

carrierow nie bedziesz mial w momencie, kiedy np. przychodzi push 2 thorow z upgradem + scv i riny. push bardzo ciezki do wybronienia przy np. 1gate fe

#33
spoko, spojrz na drugi. widzisz na nim imbe tossa?

Zmieniony 2011-04-05 17:08:05 przez crunozaur

2011-05-04 17:18:11
[#35] Tensa
kontra na late mech sa carierry
late mech
LATE

#34
tak,mozesz zakwalifikowac,nie chce ci sie walkowac bo jestes tossem i dla ciebie granie op rasa jest spoko :3
2011-05-04 17:20:33
[#36] TypeX
wszyscy jestescie pojebani jest balans i chuj xD
2011-05-04 17:25:50
[#37] crunozaur
#35
<ok>
2011-05-04 17:27:37
[#38] RrA`Reksio
Tensa grales kiedys w bw? Tam limit terrana byl sporo mocniejszy od limitu tosa, ale toss mial limit duzo szybciej i nikt nie plakal ze to imba. Tutaj jest taka sytuacja w pvz limit tossa jest silniejszy ale zergi robia limit przy 140 limitu tosa w wyrownanej macro grze. Uwazam, ze balans jest niezly.
2011-05-04 17:34:56
[#39] Tensa
#38 RrA`Reksio
no jestem sobie terranskim placzkiem a to co jest w pvz widze w turach tudziez z opisow znajomego(nie-bronsa) ze mu sie koncza nerwy na ten mu i zanim zremaxuje zupowana armie to toss juz grzmoci jego expy po czym ta sama kulka tossa przejezdza sie po zremaxowanej armii

nie jestem szalonym grandmasterowym prosem ale tak jak chce sobie pograc w spokoju to jak toss w master nie robi wiekszych bledow grajac to na win w lategame mam bardzo mierne szanse zeby chociaz polowe mu tej kulki rozwalic

//tyle ze tu toss ma limit i mocny i szybki-stawiasz sobie na maxie 10 dodatkowych wg i remaxujesz gateunity niczym zerg

Zmieniony 2011-04-05 17:35:58 przez Tensa

2011-05-04 17:41:14
#39

Nie chce mi się w ogóle gadać o balansie. Jednak...
komuś, kto nie popelnia blędów, ciężko jest przegrać grę... serio, nie ważne jaka rasa
2011-05-04 17:43:51
[#41] markol
no ale przeciez od kiedy terran nie wygrywa mmm 1a + t to ta gra juz dla nich nie ma sensu ;< balansu nie ma ! toss imba ! :D smiesza mnie terranskie placzki ;[
2011-05-04 17:46:39
[#42] ZMDS
Tak wam powiem przy tej całej dyskusji o imbie to ja gram terkiem i chcialbym miec button

AUTOWIN
[Yes] [No]

no bo skoro to taka imba to ja w sumie nie musze grać skoro i tak wygrywam każdy mecz dzieki imbie.....

lol... dlaczego k.... ludzie przy Brood War nie płakali przez pierwsze 4 lata o imbie.....
2011-05-04 17:49:46
[#43] Sruba
#42 taa nie plakali... ;p

Zmieniony 2011-04-05 17:50:16 przez Sruba

2011-05-04 17:49:53
[#44] Tensa
#40
ja to rozumiem,dlatego napisalem wiekszych bledow
2011-05-04 18:09:54
Kiedy zrozumiecie ze balans jako taki jest ?

odpowiedni dobor jednostek kurwa, a nie napierdalacie na blache !
2011-05-04 20:13:31
[#46] Lupi
#44
jak dajesz tosowi stawiać 3 expy w early game to się nie dziwię, że Ciebie jedzie jak szmate. Masz najlepszy early push, potem możesz dopierdolić do tego medivaci i znowu pushować, o emp wpierdalających całe tarcze + snipe które jadą ht, które się poruszają jak żółwie + vikingach które gówno kosztują, a kontrują colosy. Chyba jesteś bronzem jak nie ogarniasz takich rzeczy i pierdolisz bezsensownie o imbie.
2011-05-04 20:22:11
[#47] MaryN
rozumiem ze jak toss osiagnie zatrważająca ilosc 3 baz cokolwiek bys nie mial to i tak game over? super gra KURWO!
2011-05-04 20:25:51
[#48] Lupi
#47
no jak zerg ma 3 expy funkcjonujące, a ty tylko naturala to też nie wygrasz...
2011-05-04 20:44:38
[#49] MaryN
problem w tym ze ta gra nie wspiera wielkich macro gier, 3 czynne bazy to max ze wzgledu na ulepszone AI robotnikow i food cap (po szczegoly odsylam do postu lalusha).
Taktyki w stylu mass expy na kampe tossa duzo nie daje bo juz przy 3 bazach toss moze wysrac kazdy high tech unit i cie przeorac deathballem jak tylko dokampi do limitu.
2011-05-04 21:05:33
[#50] Lupi
#49
link proszę do posta lalusha.
2011-05-04 21:09:16
[#51] MaryN
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=191...
2011-05-04 21:49:41
terran jest taka sama imba jak wczesniej byl a pvt to juz jest w ogole kpina . tvz jest wyrownane i da sie wygrac ale pvt ... nie gram ani terkiem ani tosem, gralem dlugo tosem ale od paru miechow pykam zergiem bo lubie masse .
2011-05-04 22:15:48
[#53] Im3r
#51 omg ladnie mu sie nudzilo
2011-05-04 22:39:11
[#54] Lupi
jak będę miał chwilę czasu, to usiądę nad tym co zrobił lalush do każdej mapy ladderowej razem z expami. Bo moim zdaniem 2 roboli do bliskich minerałów wystarczy zupełnie 3 do dalszych. Teraz na szybkiego 2 roboli przy bliskich daje Ci 80-100 (średnia 90) przychodu, a do dalszych 60-80 (średnia 70), to jest to, co udało mi się na szybko sprawdzić czyli 5 minut dla każdego patha, niestety nad tym trzeba dłużej posiedzieć. sprawdzałem to na Backwater Gulch, gdzie są 4 bliskie 4 oddalone, czyli 20+6(gaz) roboli dla maina powinno dawać wynik zbliżony blisko do granicy 3 miners/path. Na expach jest to samo 4 pathy gdzie dobrze jest mieć 2 workerów i 4 pathy gdzie dobrze jest mieć 3 workerów. Czyli ogólnie 20 workerów to jest maks na minsy. teraz mając maina naturala i 2 expy musimy mieć 80 probek na same minsy dodajmy do tego gazowe czyli 92-95(2 pełene wydobycia + pół wydobycia gazu na 3 expie) probek byłoby wydajne najbardziej na 4 expach. I wydaje mi się, że macro będzie najlepsze na stawione na 95 workwerów i 4 stałe expy
2011-05-04 22:41:10
[#55] markol
#46
+1

mule imba ! a terki placza bo nie potrafia uzywac imba ghostow ktore mega duzo robia, nauczcie sie grac co innego niz ciagle mmm ! po patchu to juz w ogole ghost bedzie smiesznie tani i pewnie czesto uzywany w early game ;/
2011-05-04 22:57:06
[#56] Tensa
albo tech do vikingow albo tech do ghostow
tech do ghostow=smierc od 2 kolosow
tech do vikingow=mozliwosc dalszej gry

gram 1rax exp i nie wyobrazam sobie innego stylu gry bo po prostu nie wyrabiam z produkcja unitow z 2 gazow


najlepiej napisac ze coś kontruje coś,ale np w przypadku wikingow musisz wziac pod uwage to ze na 1 starport nic nie wycisniesz->robisz 4 gazy->masz mniej mm->jedziesz na 2 starporty

no ale wikingi kontruja colosy a mara stalki i o co ci chodzi

nie wiem,moze po prostu jestem chujowy i nie umiem grac,ale tak jak gram earlyexp mmm vikingi i upy tak 80% gier vs toss przegrywam bo stalki na upach czyszcza wikingi,kolosami tanczy do tylu a ja potem sie bije mmm vs 5 colossos :s

koniec płaczków
2011-05-04 23:03:59
To raczej oczywiste, że high tech unity z dobrym wsparciem upami i dobrym operowaniem ff wygra z podstawowym gównem z baraków.
Niechce sie grać wyższego techa, to zawsze można dropować.
2011-05-04 23:06:25
[#58] Tensa
#57 Prezes
co jest dla ciebie wyzszym techem?medivac?banshee?mech ktory wlasnie zostal znerfiony?
zakazac terkowi robienia masowych unitow z raxow to tak jak zabronic tossowi uzywac WG
2011-05-04 23:19:40
Przecież nie chodzi tutaj o zakazanie produkcji z raxów. Ale terrańskie wojsko inaczej się komponuje niż protosjańskie. I dlatego terranie powinni bardziej mieszać wojsko. Mogą też kompletnie rekonstruować armie wymuszającą granie przez protossa czegoś innego niż colo+wg unity. Chociażby masówkę banshee z dodatkiem 2-3 vikingów + raven/scan na obsa. Zaraz pojawi się komentarz "a zagra mi feniksy i gg", ale chyba właśnie na tym polega ta gra. Owszem, możesz wygrać też mmm i nie ryzykować wyscoutowania i kompletnego skontrowania. Ale wtedy męcz się z kolosami.
Zresztą równie dobrze można skończyć grę przed lategame. Jak dla mnie przyjmuje się takie tępe myślenie aka "postaw expa namasuj, postaw expa".
2011-05-04 23:25:17
[#60] Tensa
#59 Prezes
no boje sie nie stawiac expa i pushowac kiedy dostane po prostu ff na rampe i sobie nic nie spushuje,dlatego probuje grac macrogame-y vs P

Zmieniony 2011-04-05 23:25:31 przez Tensa

2011-05-04 23:51:49
[#61] Goliath
wielu graczy popelnia bardzo duzy blad - mianowicie przy pushu nie makruje sie unitow wiecej .a stawia exp i robi peony ,i tak w koncu ty pushujesz - odbuduje sie armie przed jego przyjsciem
2011-05-05 00:25:00
[#62] Urahara
Za mało osób robi raveny, defence drone imba przy zdejmowaniu kolosow.
2011-05-05 02:46:03
[#63] Yeti8254
http://imageshack.us/photo/my-images/33/basementcatimbassmal...

http://tiny.pl/hfhjs
2011-05-05 04:40:22
#60 windowanie
2011-05-05 07:50:02
[#65] Zylcu
Spokojnie wyjda jeszcze 2 dodatki, to mozna bedzie mowic o balansie :D

Teraz trzeba grac swoje i tyle.
2011-05-05 13:28:20
[#66] demoZe
Ciekawy buff archona teraz może uda się mu jednego hita wbić zanim mm go rozjebie xD
2011-05-05 16:14:34
kiedy ten patch wchodzi ?
2011-05-05 16:16:20
[#68] Misi33k
pod koniec tygodnia
2011-05-10 02:28:19
[#69] MaryN
SEA juz ma patcha(my pewnie jutro)
nic nie zmienili w stosunku do ostatniego ptr

StarCraft II: Wings of Liberty – Patch 1.3.3


PROTOSS


Archon
Now a Massive unit.
Range increased from 2 to 3.
Cybernetics Core
Research Warp Gate research time increased from 140 to 160.
Gateway
Sentry train time decreased from 42 to 37.
Warp Gate unit train times remain unchanged.
Pylon power radius has been decreased from 7.5 to 6.5.

TERRAN


Bunker
Salvage resource return reduced from 100% to 75%.
Ghost
Cost changed from 150/150 to 200/100.
Thor
Thor now has 200 max energy, and starts with 50 energy.
250mm Strike Cannons now cost 150 energy to use (cooldown removed).

ZERG


Infestor
Speed decreased from 2.5 to 2.25.
Spore Crawler
Root time decreased from 12 to 6.

Bug Fixes


Fixed an issue where Ghosts could not quickly EMP the same location.
Fixed an issue that allowed players to stack air units when issuing a queued stop command before the units reached the end of their patrol point.
Fixed an issue where unplugging your USB headset while another player was talking to you could cause a crash.
Fixed an issue where the APM statistic could be artificially increased.
Fixed an issue where 3D unit portraits were not animating smoothly at slow game speeds.
Fixed an issue where, when viewing a replay, no text message was displayed when a player left a game.
The Taiwanese hotkey to display/hide the game UI while in Observer mode now works correctly.
2011-05-10 08:23:13
[#70] Native
"Fixed an issue where 3D unit portraits were not animating smoothly at slow game speeds."

Istotna zmiana, bronzy poznają unity po animacjach obrazków więc teraz tylko czekać aż do silver wskoczą :D
2011-05-10 08:41:13
[#71] arcy-Chan
Chyba już nie miałeś do czego się przyczepić. Dobrze że bugi usuwają :b

Spoko patch!
2011-05-10 09:35:40
Kiedy coś ze speedem hyder zrobią -.-

widze polowa tematu to terki co nie robia tankow w late na stalker+colos i ghostow tylko same MMM ^^ grubo, a ZvP i tak jest wyrownane ale ZvT troszke slabiej.
2011-05-10 10:20:16
[#73] Jager
#72 Hydry miały up do speed`a w becie, a przy obecnych trendach wracania do starych "błędów" jest szansa. :P
2011-05-10 10:46:23
[#74] Nanika
Ogolnie to 3 topic o tym ze na PTR jest ten pacz?

Troche widze tutaj nieogary zakladaja tematy...
2011-05-10 11:22:27
[#75] QAnt
W 72 [KDV]Zergadis napisał: [Pokaż]
[KDV]Zergadis
Moim zdaniem z tym balansem jest na odwrót, TvZ wydaje sie najbardziej zbalansowane, PvZ najmniej, głównie ze względu na lepsze możliwości harassu przez Terka (a przynajmniej częściej grane niż przez Tossa), P wciąż zdają się tkwić przy wierze, iż zrobienie MegaKulki da im wina, tymczasem nieharasowane , ogarniające zergi, miażdżą wszystko ;O
TvP to inna bajka, i ten MU śmierdzi.
Ofc mówię tu o pro levelu, już w diamencie wszystko jest możliwe ;D
2011-05-10 11:30:24
[#76] MaryN
wszystkie matchupy Terrana w late game smierdza kutasem, oni mysla ze jak im wychodza 50% winrate który jest utrzymywany bo terki robi alliny czy mid game timing to wszystko jest ok, zreszta odnosi sie to takze innych ras tylko na innych etapach gry.
2011-05-10 12:34:51
[#77] ZMDS
patch podobno WYSZEDŁ na serwerze SEA
2011-05-10 17:04:04
[#78] Sickstee
yup yup
US też się już paczuje.
2011-05-10 21:02:10
[#79] 4B.bu.bu
No lol kiedy to wejdzie do Jewropy :(
2011-05-10 21:08:27
Miedzy 3 a 11 naszego czasu (info zanim sie zalogujesz na BN po lewej stronie)
2011-05-10 22:29:15
[#81] Dragon[GF]
zajebisty patch! szkoda ze teraz tosem z spowolnionym warpem bedzie o wiele ciezej.. terran bedzie mogl szybciej wjebac sie pushem z maruderami, a zerg grajac cokolwiek :D no nic trzeba bedzie nowe straty obcykac, mana jak cos obczaisz ciekawego daj znac :D
2011-05-10 22:41:58
[#82] chObO-nOoK
zajebisty patch! szkoda ze teraz tosem z spowolnionym warpem bedzie o wiele ciezej.. terran bedzie mogl szybciej wjebac sie pushem z maruderami,

ta szczególnie, że krócej Ci sie stalkery i zealoty w normalnych gate'ach robią.
2011-05-10 22:44:34
[#83] R4gn4r0K
tylko sentry sie robia krocej ;<
2011-05-10 22:44:50
[#84] Lupi
#82
l2read revoke znaczy odwołane...
2011-05-10 22:44:51
[#85] sO)~Croc
#82 imo sentry tylko a reszta bez zmian
2011-05-10 23:08:38
[#86] Dragon[GF]
#82 super! bede gral mass sentry, napewno wygram kazda gre! pozatym jakbys nie wiedzial jednostki z warpa i tak sa szybciej budowane niz z gate... widac ze nie czytasz tego iz forum, badz jestes bronzem xd
2011-05-10 23:30:57
[#87] n00ber
#86 aha, bo obecnie P nie zaczynaja od spamu 5-8 sentry
2011-05-10 23:31:43
[#88] ziomek_pol
wszyscy jestescie noobami, placz placz i placz,
t- aka robie mass mmm i wnb pro + a ground i stimpack
z- imba zerg robi 200 limitu w 10s chociaz 300 limitu nie moze rozjebac maxa t/p :]
p- imba imba 2 colosy gg i warpuje sie z 10gatow!!!! zaglada

W skrocie o balansie NW
2011-05-10 23:36:18
[#89] Letos
#88

Ty za to jesteś jednym z tych co płaczą o płaczących. Ten sam level imo.
2011-05-11 00:05:20
BUAHAHHAAH płaczący o płaczących XDDD a ja wam powiem że i tak cała gra jest coraz bardziej zbalansowana oprócz 1 - marin z 6 atak a nie 5 jak w sc1 tylko to mnie boli że drony przegrywają z marinami XDDD
2011-05-11 00:14:38
[#91] !_WolF_!
#90 huja wiesz o bw bo marin mial 6 dmg



gauss rifle jebie po szeJsc

Zmieniony 2011-11-05 00:17:41 przez !_WolF_!

2011-05-11 00:31:57
[#92] Letos
#90
Caps + milion emotek. Masz 12 lat?
2011-05-11 01:53:14
[#93] ApyT
#92

No właśnie z kolegą się zastanawialiśmy i wygląda na to, że z zadowalającym prawdopodobieństwem można uznać, że ma 24 lata, choć 14 znacznie bardziej się narzuca...

Nick:
Imię: Mariusz
Nazwisko: Lord (?)
mail: lordzergadis@gmail.com
stary i aktualnie raczej nieużywany mail: lord_zergadis@wp.pl
nk: http://nk.pl/#profile/22023557
uczył się w:
Szkoła Podstawowa nr 7 Klasa D/C 1993 - 1999
Gimnazjum Nr 5 w Słupsku Klasa J 1999 - 2002
Technikum Budowlane Sobieskiego Klasa TBA (Budownictwo ogólne) 2002 - 2006
Data urodzenia: 1986-11-27 (24 lat)
Występuje: w Słupsku
Znane zdjęcia:
http://klandarkvenom.pl/images/userpics/1.jpg
http://www.fotka.pl/profil/LordZergadis
http://nk.pl/#profile/22023557/gallery
Status: Wolny lub gej lub gracz SC2 (brak zdjęć z dziewczyną)
Pseudonimy:
King, Zerg, Zergu, Zergadis, Zergadiusz, Lord
GG: 2264975
Steam: STEAM_0:0:18684154

Źródła:
http://klandarkvenom.pl/index.php?site=profile&id=1
http://nk.pl/#profile/22023557

Sorry, nie chciało mnie się więcej szukać...

Zmieniony 2011-11-05 01:55:29 przez ApyT

2011-05-11 02:12:11
[#94] ApyT
Ad #93
Facebook: http://www.facebook.com/profile.php?id=100000909732712
2011-05-11 05:16:05
[#95] TesseracT
Masakra ;D Na NW nie da się być anonimowym ;P, a żeby nie robić OT... to powiem tylko, że patch wydaje się spoko. Niby dalej będą problemy z colossami, a terran będzie miał trudno w late game, ale nie wiele da się już zrobić. Teraz czeka nas delikatne balansowanie unitów i raczej na mega rewolucyjne zmiany nie ma co liczyć...

Zmieniony 2011-11-05 05:16:24 przez TesseracT

2011-05-11 09:07:13
[#96] yanek
No to koniec gdybania. Nowy pacz is in da hałs!
2011-05-11 10:22:23
fajnie ze mozna grac!
2011-05-11 10:23:24
na bn jest napisane, ze prawdopodobnie o 11 bedzie mozna grac, tylko nie wiadomo czy CET bo jak cet to godzina w dupe :P
2011-05-11 10:26:19
pacz sciagniety ale grac jeszcze nie mozna
2011-05-11 10:33:41
[#100] arcy-Chan
I bardzo dobrze, magisterka się sama nie napisze :b
Dopiero teraz zauważyłem że spore crawler w pol nazywa się "Pełzacz zarodnikowy" :pp
2011-05-11 10:37:55
[#101] Fazi.Me
...

Zmieniony 2011-11-05 10:38:40 przez Fazi.Me

2011-05-11 10:38:36
[#102] Atomic[bwd]
klamca ; [
2011-05-11 10:51:01
[#103] Zgred
Przecież jest napisane, że o 11:00 czasu polskiego będzie można nolifić again. Macie 13 minut żeby wyjść na balkon ewentualnie przez żaluzje zobaczyć że świeci słońce ;] Potem doalej do kompa ;]
2011-05-11 11:07:08
[#104] grozna-lama
juz !! :D
2011-05-11 11:26:21
[#105] n00ber
i co, jest balans?!
2011-05-11 12:02:03
balans jest, przed chwila sprawdzalem

Zmieniony 2011-11-05 12:02:10 przez Rysio z Klanu

2011-05-11 12:09:10
[#107] ZMDS
Balans balansuje na krawędzi
2011-05-11 12:15:45
[#108] !_WolF_!
zerg dalej za slaby. melduje.
2011-05-11 12:20:36
[#109] Native
#90 Jest clem w moim teamie. Możecie wpisywać wyrazy współczucia.
2011-05-11 12:20:59
[#110] Ybs)Dembski
#108
Post niezgodny ze stanem faktycznym
2011-05-11 12:30:35
[#111] ZMDS
#108

Może i jestem słaby nie gram w masters itd
ale to, że zerg jest słaby to już przesada...
2011-05-11 12:50:49
[#112] n00ber
Ok, ponawiam pytanie. Czy w MASTER jest balans, czy zerg nadal pcha karuzele? :o
2011-05-11 12:52:10
[#113] ThuG
Fizban mowil ze jest
2011-05-11 13:00:46
[#114] grozna-lama
balansu nie ma , nadal terran imba :D
2011-05-11 13:09:48
[#115] Sruba
nie da sie kurwa nie da sieee!! Jak wybronic te niedokurwione mass lingi + muty w pvz! Przeciez do jest tak niedojebane ze chuj mnie boli :/
2011-05-11 13:12:50
[#116] Nanika
#115

Mariny i siege tanki.... oh wait....

Wiem, ze sie kurwa nie da... zerg imba! Nie no serio, ja z tym gownem wygrac nie potrafie. Przemakrowac sie tego nie da... bede jebal same czizy na zerga bo to juz bania mala.
2011-05-11 13:29:54
[#117] PUDZIANoid
#115

Kampisz w bazie, napierdalasz limit z charglotow i blinkstalkerow, wychodzisz 1a i gg :)
2011-05-11 13:37:44
[#118] Native
#117 posłużył się skrótem myślowym więc dokończę: wychodzi 1a, rozbijasz się o limit zerga i gg.
2011-05-11 14:01:49
[#119] n00ber
No tak, bo jak powszechnie wiadomo limity zerga sa niezniszczalne przez P i T.
2011-05-11 14:13:32
[#120] retsa
No powszechnie wiadomo, że toss zabije wszystkie hatchery zergowi zanim ten się znowu na lingach zremaxuje :/
2011-05-11 15:11:04
[#121] arcy-Chan
A jak sprawa z pvp teraz wyglada ? ;b
2011-05-11 15:13:32
[#122] markol
nadal mass colo tylko ze troszke pozniej ^^

Zmieniony 2011-11-05 15:13:48 przez markol

2011-05-11 17:01:27
[#123] SerGjoosz
4 gejtowcy troche dostali po dupie
2011-05-11 17:10:31
[#124] [chaos]ralf
mysle ze juz Naniwa nie bylby taki mocny z Hasuobsem
2011-05-11 17:43:10
[#125] Tensa
#92 zmiazdzyl lekko

Zmieniony 2011-11-05 17:44:59 przez Tensa

2011-05-11 17:46:42
[#126] Remik24
#117#118

w mym mniemaniu własnie na tym polega dyskretny imbalans tej gry. Gdy prot i terr w potyczce z zergiem wcisna "a" ( przy porownywalnych limitach) to zerg zawsze przegra. Oczywiscie zerg moze wygrac jesli ma lepsze micro/macro - ale w/w rasy moga ta przewage spokojnie zniwelowac jesli sami beda odp. micorwac/macrowac
2011-05-11 19:15:17
Oj apyt apyt ty to jesteś jednak scaner ale i tak mail nieaktualny ^^
2011-05-11 21:57:31
[#128] es)02-Lucas4
Teraz archon jest zbyt silny. Ma tyle range'a co muta, a wcześniej roach Jak dla mnie to jest duże przegięcie. Jednostka jest dużo wcześniej niż collosus, a teraz praktycznie go zastępuje.
To niech ultrala ma 2 range, muta 4 albo hydra 7 po upg. Eh co to za niedoroniona gra..
2011-05-11 22:05:01
[#129] QuArtZZ
#126 z tego co napisałeś wynika, że ten kto lepiej ogarnia wygrywa. Gdzie tu ta 'imba' ? xd
2011-05-11 22:11:29
[#130] coldfear
super pomysł grać archony bez wcześniejszego robo i observera i zostac wyjebanym bez mydła przez burrow roache albo same hydry
2011-05-11 22:12:58
[#131] Fan
#128
jeszcze nie widzialem, zebys po ktorym paczu nie plakal, ze wszystko jest imba co zmienili
2011-05-11 22:20:21
[#132] !_WolF_!
#128 czlowieku co ty pierdolisz X_x
2011-05-11 22:25:51
[#133] AnCienT)MaNa
#128 przestań człowieku w końcu płakać, naucz się grać, jak osiągniesz absolutne TOP, nie będziesz popełniać ŻADNYCH błędów to wtedy uznam, że masz rację. Póki co, zacznij cokolwiek grac i przestań narzekać na wszystko co tylko możliwe.
2011-05-11 22:30:48
[#134] SecondTwo
Najbardziej śmieszy mnie to, że tylko protosi i terranie bronią balansu (lol) tej gry : D
Na szczęście dobrzy gracze (typu RA np) mówią otwarcie, że jednostki protosa są za mocne. Blizzard o tym wie dlatego caly czas wzmacnia protosa! Miejmy nadzieję, że niedługo limit prób wygra z limitem broodlordów, bo po co krzywdzić protosa słabymi probami?;/
2011-05-11 22:33:36
[#135] K-mail
trolololo;)
2011-05-11 22:33:53
[#136] Vartan
kolejny topic z dupy, gdzie kazdy zerg sra sie, ze zerg jest za slaby, toss ze toss slaby, terek, ze ma tylko 90% winsow...

zmiencie kurwa rase i przestancie biadolic do chuja!
2011-05-11 23:26:39
[#137] ApyT
#127
A komórka: 793055524 ?
2011-05-12 00:51:45
[#138] Goliath
nic sie nie zmienia - tossem dalej graja no skille , campa i czekamy 200/200 ,ten nerf WG to gowno - dalej przyspiesza produkcje ,colos w ilosci 5 i wzwyz nadal wybija wszystko zanim sie je usunie - gram sobie terranem ,ale dla odstresowania protossem jak wpierdole ze 3 gry vs P
2011-05-12 00:57:34
[#139] Nargil
A spróbuj nie zrobić colo vs T, to terran jest nieśmiertelny z swoim mmm.
2011-05-12 01:12:55
[#140] Goliath
HT ?
2011-05-12 01:15:11
[#141] Nargil
Słabo. Jeszcze jakby się stormy stackowały, to może. Przy większej ilości vaców terrek nawet nei zauważy, że coś go gilgało.
Nie zrozum mnie źle: stormy są fajne na mniejszą grupkę, albo jako dodatek do colo. Vs ball, bez wsparcia colo - są do niczego.

Zmieniony 2011-12-05 01:16:12 przez Nargil

2011-05-12 01:28:45
[#142] Goliath
jak dla mnie storm > colossus ,moze przez sentyment ,ale sa lepsze wg. mnie
2011-05-12 13:38:19
[#143] Native
#141 Ale żartujesz prawda? Powiedz, że żartujesz...
2011-05-12 14:39:22
[#144] Nanika
Ale pierdolenie

w PvT z tego co widze, wygrywa przewaznie ten kto ma lepsze makro. Z tego co mi sie wydaje terran musi bardziej mikrowac w bitwach, ale za to kiting ma tak wyjebany ze moze wygrywac bitwy ktorych nie powinien.

W PvP to whtv.

W PvZ poprawnie grajacy zerg bez problemu radzi sobie w early, w midzie ma troche slabo i w late jest nie do zajebania.

No chyba ze kurwa dacie mi te swoje repy gdzie bierzecie i wpierdalacie z 2base 1a attack limitu P a wy macie te 5 expow (bo tyle sie da spokojnie nasrac jak P kampi). To ja chce poznac to nie rozpierdaralna kompozycje armii. Tylko nie piszcie colo+vr bo infestor+ultrale z lingami spokojnie to rozjebuja.
2011-05-12 14:49:17
[#145] sO)~Croc
#144 powiadasz, ze zerg ma latwo w late game vs toss? Gralem ostatnio gre na shakurasie. Obydwoje mielismy po pol mapy. Gra 40 minut. Ja mialem techa do lingow,blingow,roachy,hyder,mutow,ultraliskow,corruptorow i Brood Lordow. Toss mial gowna z gejtow, HT,colo,Archony, voidy i MS na koncu. Nie szlo tego zajebac. Robilem switche co chwile aby jak najmniej stracic przy ataku i ubicj jak najwiecej. Ale toss tak szybko sie odbudowywal, ze nie szlo tego urwac. W koncu mnie przemakrowal bo mi kasy brakowalo na ciagle odrabianie limitu gdzie on tracil po kilkanascie unitow
2011-05-12 14:50:10
#145 akurat nie powinienes podawac siebie jako przykladu w dyskusji odnosnie balansu, co nie zmienia faktu, ze zerg ma totalnie przesrane vs toss w late.
2011-05-12 14:52:00
[#147] MaryN
a kto nie ma przesrane vs late game tossa
2011-05-12 15:00:26
[#148] n00ber
#145 napisales "obydwoje", a podejrzewam ze Ty jestes facetem, czyli pocisnela cie baba. GG.
2011-05-12 15:04:57
[#149] sO)~Croc
#148 a to wstyd przegrac z kobietą? :)
2011-05-12 15:07:27
[#150] n00ber
Fstytjakhój.

Nie, ale chcialem sie przypierdolic do bledu jezykowego. :*
2011-05-12 15:10:56
[#151] Letos
Protoss odbudowuje się najszybciej, ponieważ jak każdy ma 200/200 to po stracie zerg i terran czekają ąz zrobią się jednostki. Protoss czeka 2 sekundy na warpa, ponieważ gaty dawno nie były używane, więc nie ma cooldowna.
2011-05-12 15:16:52
[#152] Nanika
#145
Super, z checia zobacze repa zeby moc przeanalizowac gre tego tossa i sie nauczyc tak grac... serio pisze!

Skoro toss taki imba w late to dajcie repy jak was toss pocisnal...

Nie wiem tylko jak dales tossowi zalozyc tyle samo expow co ty miales.... jak on to zrobil ze nie mogles mu wleciec np mutalami w maina i porozpierdalac od chuja rzeczy np kiedy zaklada 3 baze.
2011-05-12 15:24:18
[#153] Nanika
#151

Zartujesz chyba? No chyba ze twoim zdaniem toss ma w late z 50 gatow... to wtedy faktyczniej szybciej wysra limit niz zerg ze zestackowanymi larwami.
2011-05-12 15:26:23
[#154] sO)~Croc
#150 wiem, ale Ci sie nie udało ;)

#152 wyobraz sobie,ze zbijalem mutami na poczatku. Pozniej juz byl blink i canony. Nie jest latwo zbic protossowi baze. Nie zapominaj, ze toss robi eco + wojsko a zerg albo 1 albo 2. Aby moc zrobic eco musi zainwestowac w obrone czyli jest stratny w eco jak zrobi to zbyt wczesniej. Protoss ciagle cisnie na tym samym poziomie + chrono na proby co daje wieksza liczbe probow. Jego jednostki sa silniejsze wiec mniejsza ilosc limitu jest w stanie zabic wieksza ilosc limitu zerga. Do tego dochdza aoe ktore u zerga nie sa tak skuteczne jak u tosa (ht,colo). Zawsze po grze widac cos co sie moglo zrobic lepiej a sie tego nie zrobilo. Nie zgadzam sie jednak z tym, ze w late zerg ma latwo vs rozmakrowany toss.

#153 ale Ty nie bierzesz pod uwage, ze 200 tossa vs 200 zerga = po bitwie 150-170 tossa vs 100 zerga. Toss szybciej odrobi te kilkanascie limitu niz zerg 100.

Zmieniony 2011-12-05 15:27:46 przez sO)~Croc

2011-05-12 15:30:37
[#155] Nanika
#154

Rozmakrowany toss - ok uzyles tego terminu i nie wytlumaczyles co to znaczy.
Tutaj ludzie sraja sie na kampe tossa z 2 baz (z 3?) ze 1 a i gg jest. To chce to zobaczyc jak toss wygrywa z zergiem kiedy zerg jest na 5 bazach a toss na 2.

Jak toss ma tyle samo baz co ty to chyba cos w ktoryms momencie poszlo kurewsko nie tak i tez chcialbym dowiedziec sie co i jak to robia te imba srotossy ze im sie udaje zalozyc tyle samo baz co zergowi.

Wiem, ze zerg robi eco albo armie... sam ciut pogralem zergiem, przede wszystkim, zeby postarac sie zrozumiec kiedy ta rase da sie zabic, jakie sa timingi etc. I zawsze kiedy przegrywalem zergiem to mialem wrazenie, ze gdybym tylko lepiej przymakrowal to rotflstomp bym z typa zrobil. A juz granie 2 base all ina na tossa z roach ling jest lol w kurwe smieszne, bo albo koles robi imba force fieldy albo przewozisz go na taczce z gownem.

Co do aoe to chyba nie wliczyles banelingow, ktore w tych chorych ilosciach jakie da sie zrobic (0,5 suppla lol) rozpierdalaja wszystko.

Ad edit:

Nie biore pod uwage ze zerg wpierdala sie bezmozgo w limit tossa, nie majac zestackowanych larw, minsow i gazu, biore pod uwage ze obchodzi kulke tossa i robi baze trady, w ktorych toss ma pograne.

Zmieniony 2011-12-05 15:31:34 przez Nanika

2011-05-12 15:32:50
[#156] AnCienT)MaNa
Niech jakiś admin zamknie temat bo się przykro nawet patrzy ><
2011-05-12 15:33:54
[#157] Native
"I zawsze kiedy przegrywalem zergiem to mialem wrazenie, ze gdybym tylko lepiej przymakrowal to rotflstomp bym z typa zrobil"

Twoje wrażenie > opinia białego Ra o tossie:D
2011-05-12 15:35:53
[#158] Nanika
#157

Nie skumalem :( wytlumacz. Moje wrazenie jest tylko moim wrazeniem. Nie mowie ze zerg imba bo ja gram zergiem i mam wrazenie ze jakbym przyciotowal to wszystkich bym rozpierdalal... jak ktos tak zrozumial to sry zle napislem.

Ja pisze tak:

skoro sie tak wszyscy sracie na ta imbe tossa to dajcie te repki ze wpierdalacie te gry, ja z checia zobacze co dziala a co nie i bede mogl obiektywnie napisac czy cos w tym placzu jest czy po prostu tak o sobie placza ludzie.
2011-05-12 15:49:15
[#159] sO)~Croc
No ale co to za tossy co jak Ty masz 5 baz zergiem a oni 2 tossem?? No prosze Cie.. Zerg tylko sprawia wrazenie, ze jest rozmakrowany majac te kilka baz.. Zrobic 4-5 baz protossem w late to nie jest problem uwierz mi.
2011-05-12 15:51:14
[#160] Nanika
#159

Ok I want to belive. Dobrze odwrociles argument :)
Z tymze dalej (i serio) prosze o te repy...

Ja sie zgadzam ze 5 baz toss vs 5 baz zerg to gg dla zerga.... nie wiem tylko jak niby dojsc do tego etapu nie umierajac po drodze.
TEMAT ZAMKNIĘTY po 2 tygodniach automatycznie.