Stary temat zamknięty automatycznie więc otwieram nowy.Przerzuccie ten na czerwono.
Odemnie pytanie co gracie w pvz, nie mam pojecia jak ten matchup totalnie grac:(
graj wszystko co sieka lub pali :)
nie mam przy sobie sc2 wiec nie sprawdze a jestem ciekaw xD
zerg jak przejmie msc infestorem to moze teleportowac swoja armie do swojej bazy lub nexusa przeciwnika? ;]
jakie sa ulatwienia? oprocz armii i roboli pod f1 i f2 ? podobno chronobusty miały sie jakos same rzucac?;)
Z kazdym DT dostajesz 2 void raye , potwierdzone info .
A tak naprawde PVZ , pare openingow masz , jesli robisz jakies fast expandy to mozesz probowac Oraclami go zaorwac , w momencie kiedy Twoje oracle beda wychodzily u zerga raczej neutral bedzie juz eksploatowany , wiec pare dronek ujebiesz ,
Jak gracie TvZ? Nie radzę sobie z muta ling baneling. Ogólnie gram coś w stylu:
-1rax exp;
-2gazy helliony banshee;
-szybkie 3rd;
-2 ebaye i przechodzę w bio + miny, ale od tego momentu mam problem, bo Zerg mnie zawsze zalewa masą,
Dropować ciężko bo ma muty. Potem tp robi switch w ultry i GG mogę pisać... A no i po wczorajszym Zergi zaczęły masować lingi bardzo wcześnie i trzeba się bunkrować nieźle, ciężko 3rda wziąć...
możesz teleportować do swojego nexusa, jeśli masz :P
#7
ano, w chuj tych lingow robia. Na to trzeba miny :[
Ja staram sie robic tak:
1rax exp -> factorka na rectorze i miny + 2 baraki -> mass mariny miny 2 medivaki +1 push w 10 minucie (w miedzyczasie stawiam trzecia) -> robie switcha w marine tank i jebie od tej pory w stylu bombera wielki push na 2/2, daje rade. Nie gram Marine/miny, bo albo nie mam zielonego pojecia jak to robic, albo jestem za slaby zeby to robic ;d
i mech tez dobry jest
#8 no dobra a moge sie teleportowac do nexusa przeciwnika? zalozmy sytuacje ze walka jest pod moja baza, mam wizje jakas jednostka na jego nexusa, przejmuje te gowno i sie teleportuje do jego nexusa xD
wiem ze drążę temat ale jestem ciekaw bo jezeli tak to dziala to moze byc smieszne
Zmieniony 2013-03-18 22:53:17 przez monikaolejnik
#7 Miny dają radę z tym upem, co skraca ich czas zakopywania się, ale generalnie ciężko to się gra, bo mutki są megaszybkie. Ja osobiście mam najlepsze rezultaty kiedy do tego wszystkiego dokładam thory. Niby trochę to lamerskie, bo prosi grają tak, żeby robić upy tylko na bio, ale ja jestem zdania, że dla amatora niekoniecznie zawsze najlepsze są zagrania pr0 :P.
Czyli normlanie gram bio+miny, ale jak widzę, że Z leci w muta bane ling to dokładam dodatkowe factorki i pomuje thory oraz kilka Hellbatów. Hellbaty z medivacami to poezja na masslingi.
Pompuje upy także z armory.
Zmieniony 2013-03-18 23:29:03 przez Chasm
Co gracie w zvt ?:( jak grac, jak zyc, ta imba nie pozwala dojsc do ultrali, sprawdzam sobie ranodomowo zergow z gma i kazdy ma najslabszy mu zvt :/ jakis allin jeszcze na terrana dziala??
---
ile jeszcze czasu bedzie trzeba czekac i szukac tego tematu zanim jakis admin laskawie podepnie go na czerowno bo tamten sie zamknal?
co u terka kontruje swarm hosty? bo gralem ostatnio tvz i nie zabilem mu ANI JEDNEJ JEDNOSTKI w 15minut, poszedlem w mecha, a tu nagle zakopuje mi sie z 8-10 SH pod moja baza.. mialem kilka thorow i helionow ale nie szlo nawet podejsc pod nie tak szybko te male kurwy sie spawnowaly, wiec napisalem nice imba i wyszedlem
wtf czy to kontruje tylko air? ;///
#13 jeśli grasz mecha to spróbuj bunshee
Ground też to kontruje, kwestia ilości tego gówna. Jak SH jest stosunkowo mało to jeśli masz sporo w armii sporo Hellbatów i Medivaców to da radę najzwyczajniej w świecie przepchnąć to gówno. Zerg albo zacznie się cofać SH, albo w pewnym momencie splash lecący na locusty pójdzie w SH. Jeśli tego gówna jest dużo, to w wytrzymywaniu presji bardzo pomagają miny ze swoim splashem. Robisz też medivaci i dropujesz ile wlezie wsszystkim, co masz pod ręką a jest gówniane na SH.
#13 Nuclear missile go powinno wystraszyć i sie cofnie.
hellbaty są leczone przez medivaci ??
tanki kontrują - grając mecha powinieneś mieć tyle tanków żeby swarm hosty nie podchodziły, masz wtedy timing żeby podsunąć się trochę do przodu, lub przesuwać kilka tanków z końca na początek, aż w końcu dojdziesz do jego bazy albo jego swarm hostów jeżeli nie będzie się cofał
Żeby się tak bawić tankami, to chyba trzeba mieć jeszcze wikingi, bo takie przesuwanie się trwa wieki, a chyba większość Z dokłada wtedy Vipery i elegancko wyciąga te tanki linką.
trzeba grac tak jak flash - mmm i masa mini po prostu nie dac sie zacontainować - wtedy po prostu mozna miec wyjebane na swarmhosty - kluczem wydaje mi się aktwność - jak grasz mecha i kampisz to moze rzeczywiscie byc przejebane
Mechem też da radę sobie poradzić, chociaż sposoby jeszcze nie są do końca wykształcone. Ja osobiście po WoLu mam już dość grania w kółko tego samego i teraz czerpię dużą radość z grania tych samych MU na różne sposoby. Mam nadzieję, że za miesiąc się nie okaże, że miałeś rację i granie czegokolwiek innego niż bio-mine nie ma sensu ;)
ale to bio z minami jest w chuj trudne do grania xd ja juz wole stare marine-tank
Up, może jakiś admin w końcu podwiesi ten temat?Oo
Dla terków, mouz.Illusion wypuścił trochę swoich repów:
https://www.dropbox.com/s/sq8j7oiyk4w7c9j/April%205th%20publ...#24
Dzięki za info, skorzystam ;-)
dajcie jakis bild na zrobienie fast expa tossem vs toss bo za kazdym razem jak robie fast exp wtapiam mimo foton over charge i voidów mimo,że są dobre na stalkery oponenta
dobra a moze ktos tak lopatologicznie wytlumaczyc jak miny dzialaja? one strzelaja jak ktos w zasieg wchodzi ? same strzelaja? kiedy wybuchaja? same to robia? sa widoczne jak sa zakopane?
miny strzelają pociskiem który zadaje splash dmg.
zabiją jak wejdzie się w ich zasięg.
strzelają co pewien czas. dokładnego czasu nie znam, bo nie gram terranem.
strzelają same.
jak są zakopane można je dostrzec, na low ustawieniach są widoczne dość dobrze, nie wiem jak na high.
40 sec cd, nie strzelają w air, można je dostrzec ale nie można zaatakować bez detekcji, cos jak niewidzialne unity
strzelają co 40 sek bodaj, 125 dmg dla głównego celu i splash dość mocny
edit: można je zobaczyć w momencie gdy one strzelają jak by co ;x
Zmieniony 2013-04-07 18:31:26 przez Archimond
#30 jak nie strzelaja w air jak strzelaja? i podobno je widac kiedy sa aktywne
jako Repomaniakowi jestem zmuszony Ci wybaczyc
Jak się zapatrujecie na Mecha w TvP?
Pełny discuss
Podpiąć na czerwono please?
No kurde, bo tak widziałem kilka prób Mecha w TvP i nie wyglądało to aż tak źle dla Terrana. Choćby teraz Diestar vs Pal dało radę, mimo że pewnie obaj gracze nie opanowali tej taktyki do końca. Wydawało się w miarę wyrównane.
Co trzeba by w takim razie zbuffować u Terrana? U Protossa to pewnie nerf Voidraya?
Chciałbym, żeby meta przeskoczyła na Mecha, bo już mam dość kulek śmierci w TvP.
ja tam cisnę tylko mecha w TvP i w masterze działa to całkiem spoko i IMO jest ciekawszy do grania niż bio
Ja ostatnio testuje kombo Thor + Hellbat + Medivac + w razie potrzeby Wikingi + parę min do obrony w strategicznych miejscach (IMO bardzo istotne w early). Efekty są nienajgorsze, nie zawsze wiem jak się zachować (atakować czy nie), ale generalnie gra się fajnie i uważam, że jest to dość mocne. Można też tym nawet fajnie harrasować, jak się zrobi upa na transformację i blue flame to się można pobawić w Hellion dropy.
Jak próbowałem grać jakiegoś Mecha z dużą ilością Tanków, to szło mi słabo. Albo nie wiem jak to grać, albo Tanki są jednak do dupy w TvP :P
Aktualna liga: Diamond
#38 Optymalna sytuacja jest taka, kiedy jest grywalny i mech i bio i ja widzę realną szansę, że tak właśnie będzie.
Nie sądzę, żeby T trzeba było coś buffować, za to P chyba powinien dostać jednak lekkiego nerfa Voidów i jakiegoś buffa Carrierów (od premiery HotSa nie widziałem na bnecie ani razu Carrierów i ani razy Mothershipa :D).
Zmieniony 2013-04-07 20:26:01 przez Chasm
Collosusy, immortale i air gwałci mecha straszliwie. Na poziomie mid master już nic nie wychodzi.
Ghosty mogą uratować sytuacje na ground ale air to już tylko vikingi
Zmieniony 2013-04-07 20:24:44 przez burbon
Bez Vikingów nie da się grać w niektórych sytuacjach, ale grając bio jest to samo i też się Vikingi dokłada.
Zmieniony 2013-04-07 20:27:37 przez Chasm
Daj mi gaz na vikingi podczas robienia mecha.
akurat z gazem na vikingi nie powinno być problemu najwyżej trochę więcej hellbatow się zrobi
Grając MECHA chyba powinno się szybciej zakładać expy niż grając bio, właśnie ze względu na gaz, choć akurat Vikingi to aż tak gazożerne nie są
po co na czerwono? ładnie spada w dół
Jak otwieracie w Pvz ?Widziałem prosi zawsze 1 gate nex, ale ja jakoś jestem przyzwyczajony do FFE.Dużo lepszy jest 1g?
jak już dochodze do 200/200 15 cc 5 exp to po prostu mechem nie mogę zniszczyć kulki protosa, ale może to samo jest marinami :P
To dorób ze 3 ghosty i EMP rzucaj ^^
Terran imba.
Dziekuje dobranoc.
Terranskie chuje
ogladaj kanal Esportstv na YT i chlon :-)
zajebisty kanal pokroju jon747 - gra bisu, flash, JD i inni az sie lezka w oku kreci, prawie jak broodwar ;-)
jak zrobić aby pod F2 nie zaznaczał sie mothership core? kiedys sie nie zaznaczal
Ale zmienili w patchu i już się zaznacza.
Nie mogę już edytować, więc:
https://www.youtube.com/poltsc2
Kanał Polta, wrzuca gry z komentarzem i analizy repów.
#52 MS to chuj, gorzej, ze zaznacza zakopane locusty i jak sie gdzies ruszasz to ich rp sie zmienia ;O
pytanie do zergow, jezeli wyscautujecie immo allina dosc wczesnie to idziecie czesto w muty fast by go wybronic?:) czy jednak hydry, widzialem nerka na streamie dzisiaj chyba preferuje hydry. ja staram sie isc w muty z tym ze czesto przegrywam bo tych mut jest malo na starcie, jak rzuci dobre ff to przejebane ale za to jak uda sie obronic to juz wygrana gra bo on nie ma stargate i przegra na mass muty ;d
ja wole hyrdy i lingi do denerwowania nadchodzącej kulki i wymuszania ff.
choć czasem bronię mutami jeśli odległość jest spora i wlatuje mutami do jego bazy jak on zamierza wyjść.
Robisz 3 bazy on wpada na 3rda a w naturalu nawalasz cralwery i lingi i te kilka mutali które wyjdzie od razu do niego rzucasz, wybraniasz się+niszczysz już mu eco i gg win
DaNa tak robił
Zmieniony 2013-04-11 23:23:18 przez [KDV]Zergadis
zastanawiam sie co grac na kulka tossa w late bo sie posrac mozna xddd tempesty sa kurewsko silne
z tego co widziałem na streamie - vipery+swarmhosty+ mass sporów i przyciągasz nawet przez cała mape te tempesty xD
Srsly chcesz sporami zabić tempest/voidray/ht?
Nie znam podstawowej rzeczy. Jak grając PvZ i fast expa uchronić się przed banelingami?! FF?
ja zawsze przegrywam jak juz jest krytyczna ilosc tossa, po prostu nie mam pomyslu jak skomponowac armie by mogla go pokonac.
dlatego zawsze staram sie konczyc gre wcześniej ;d
Jak to jest z tymi minami u terrana? Jak to kontrowac? Kurwa najebie tego z 20 sztuk rozstawi pod baza w mineralach i ani nie da sie wejsc od frontu, ani mutami w mineraly. Czemu to ma taki dmg? Biegnie sobie 40lingow i 2 rakietki z min i gg. Nie da sie tego zniszczyc, bo jak podejsc.
I drugie pytanie, jak grac zergiem na tossa? NIe wiem czemu duzo razy bylo tak ze zjechalem wszystkie proby na expie i mainie czy to mutami czy lingami/bane i jakos sie tam wybronil ale probow nie ma, 5 min pozniej koles mi wpada armia taka, ze moja armia utrali, lingow i hydr ginie w 5sekund. Skad on bierze na to mineraly?
Tak samo te feniksy czym to jebac? Mutami tego nie dogonie tak samo coruptorami ;/
#65
A to może se repa obejrzyj jak nie wiesz skąd miał minerały?
Ogladalem zrobil znowu pare prob i napierdalal colosusy itd.
a jaka to liga, bo pewnie mial duzo nadwyzek?
Na tossa only Roach/Hydra. Muty nie mają racji bytu, bo są za łatwo kontrowane. W późniejszej fazie dodajemy do tego infestory + vipery i miazga z klotosa.
#69 jak nie maja racji bytu... jezeli toss idzie w robo, nie robi stargate, ty robisz muty to masz duza przewage i czesto nawet sie gry tak wygrywa, a nawet jak toss ma stargate to mozna grac combo corruptor+muta przeciez nerchio i parol tak graja z tego co widzialem, tylko musisz miec znacznie wiecej niz przeciwnik
Zmieniony 2013-04-12 18:49:55 przez monikaolejnik
#70 Toss wyskoczy z combo templar/archon + do tego jakieś inne gówno i nagle nasze muty znikają szybciej, niż się pojawiły.
Ale muty trzymają go w bazie.
Od tego ma milion cannonów i po 1-2 templary przy bazie.
No tak bo przy dobrze zagranych mutach srotoski nagle maja miliard templarow i pol mapy w canach xd
Jest tu jakis zajebisty zerg ktory sprawi, ze nie zamorduje kiedys jakiegos protosa w realu ?
Potrzebuje aby ktos mnie oswiecil, bo ja po prostu chyba nie rozumie tego MU.
Oczywiscie zaplace.
gg
2330531
#68 Platyna.
Nie no jak mutami uda mi sie wystarczajaco dlugo utrzymac tossa w bazie to jakos to pozniej pojdzie.
Gorzej jak zagra te phenixy no ale wiadomo ze wtedy switch z mutow na hydry itd
Ktos mi powie ile trwa ten skill mothership cora co nexus napierdala? Bo ma to dobry dmg i range.
Nawet jak gra phoenixy to ja bym nie switchował w hydry, raczej dodał corruptorów, bo teraz często toss gra mass air, a mając spire już możesz pompować upy. Hydry są dobre na air na początku, ale potem z tempestami często jest problem ze znalezieniem dobrego miejsca na walkę. Do tego jakieś roache vs ground i powinno być git.
Tylko ze phoenixy sa lame bo lataja i atakuja i ciezko je dogonic mutami/corruptorami, musze sie cofnac by on podlecial i wtedy atak ale zniszcze tak moze 1-2, a on sie cofnie atakujac i zjedzie mi wiecej mutow:D Polukam jakies streamy moze akurat trafi sie taka wymiana.
Nie chodzi o to, żeby je dogonić tymi corruptorami, tylko żeby corruptory uniemożliwiały phoenixom atakowanie mutalisków. Corruptor ma 6 range, a phoenix z upem 7 (bez 5), więc ciężko mikrować phoenixami tak, żeby ich nie tracić.
Ja tam na klotosów gram tylko i wyłącznie Roach/Hydra i po prostu zamykam ich w "kanapki". Grunt to uderzyć z dwóch stron, wtedy toss wymięka po prostu.
może miał już 10k nadywchy :P
Mutale są mega mocne dziś breathe fajnie na cw wygrał mutalami
w masterze ~1000 punktów.
Wiem, że to prawie jak brąz, ale still o.o.
Faktem jest, ze z v p zaczyna przypominac WOL-a
David Kim mowil, ze martwi go pasywna gra Protosow, i staraja sie to zmieniac. Ale oni do cholery wlasnie robia wszystko aby toski siedzialy w bazie do limitow :)
Kurde protosa wymaksowanego ciezko bylo mi ubic w WOL-u a tutaj to jest jakas farsa T_T
No offence, ta gra jest dobra ale nie czerpie przyjemnosci z grania z v p
To graj jak w SCBW kompy - rush z 12 zealotów xD
Ja tam kocham granie ZvP
_____________
Zerg User.
ZvP dobre MU ;) tak samo ZvZ
No moze mnie z v P denerwuje bo mam ratio 45 % wiec nie kminie tego MU xD
Przez z v P bede wiecznym diamentem haha
Ej są tu jeszcze inne zergi w masterze+ co mają dobre ratio w ZvP i podpowiedzą co grają?
#89 z ratio 40% na tossa wbilem mastera wiec nie pitol ze to wina tylko jednego mu xd
Ja kiedyś przez długi czas utrzymywałem się w masterze tylko dzięki dobremu ZvZ :D
Oczywiscie, ze nie.
Stad to hahaha na koncu bystrzaku.
Ktoś podpowie co grać w TvZ kiedy zerg dochodzi do ultrali? Nie mam problemu z graniem tego MU aż do lategame kiedy zupełnie głupieje, jedni mówią więcej min, rozsądek podpowiada dużo więcej marauderów (i potem padam od switcha w broodlordy), a wy?
plat/dia TvZ 43% ratio
Ryung pieknie cisnal ultry zwyklym mmm dzieki wlasciwemu building placement (np choke na dwa pola z pf i raxa). Grunt to nie dawac sobie zrobic flanki i walczyc tak, by AI script ultrow glupial. Miny tez spoko bo bez lingow mozesz kiteowac.
Kite, kite, kite, drop, drop, drop. Zamęczasz zerga dropami tak, żeby uniknąć dużego engage i starasz sie snipowac pojedyncze ultrale. A jak zerg robi broodlordy to latasz po calej mapie i zabijasz mu cale eco + techa, w miedzyczasie robiac raveny. Speedvaki > imbalordy.
TO JA EKII WROCILEM Z MOIM 15 CM +3
grając biominy dropy rzadko kiedy daję zergowi siedzieć na 4 bazach toteż z ultraliskami problemu nie ma :) ale jak już się wybudują to nie ma lekko. Musi być zajebisty stutter step i dropy w międzyczasie.
Ja się z drugiej strony zastanawiam co jest jak zerg ogarnie roach hydra później viper. Bo wtedy bio pada w bezpośrednim engagemencie.
tylko ja tutaj nie gram bio mine? xddd
#99 ja tez nie gram, ale to raczej wynika z faktu bycia zergiem
100!!
Ja jebie...kolega grający same prymitywne alliny(zvp - 7 roach; zvz mass speedlingi w 6 minucie; zvt ling/bane/roch allin) wbił mastera, a grając w WOL różne taktyki ledwo do platyny wszedł(po 4 sezonach walki w goldzie).Multitask mega słaby, makro tak samo...myślałem że masterzy/diamenty łatwo bronią takie rzeczy ale jak się okazuje niekoniecznie...
Musiałem się tym podzielić bo bije go na luzie a siedze w diamencie, a on mi tu z masterem wypalił...
#102
Ale to są taktyki z WOL...
po przeczytaniu wiekszosci stwierdzam, ze to jest dosc slabe ;o
Zmieniony 2013-04-19 14:49:06 przez [DD]Ateriusz
Ja jakoś ostatnio się nie przykładam terkiem do gry a mid master na luzie - w wolu o wiele większe problemy miałem. Często otwieram repaerami czy tam jakimś 1rax expandem. Potem miny lub czołgi i mmm = win ;D Duzo osob widze na stremach mechem jedzie - warto czy nie? Bo sam osobiscie prawie nigdy nie gram mecha, nie odpowiada mi ta powolnosc po prostu xd
Warto, mechem sie super gra na zerga, jest mocarny, ale na niektorych mapach wole grac bio, bo na niektorych zajecie 4th mechem graniczy z cudem. Najlepiej umiec jedno i drugie, mnie to bawi :P
W hots ogólnie jest chyba trochę niższy poziom niż w wol, ale za jakiś czas to powinno się zmienić.
Niech ktoś da jakiś strat TvP bo 30% winratio boli
12 barrack, 13 rafineria -> factory -> starport/reactor do factory -> dropy z min -> exp -> macro -> GG
tak jak kolega moze mnie ktos nauczyc tvp?:/ bo ostatnio moj mech juz nie daje rady
Dużo osób z lou diament wbija mid mastera w HOTS widzę po wielu przypadkach Slaper
jak na przyklad damianexis? xd
Dużo tego, ja chyba też wbije sobie xD
ma ktos jakiegos dobrego repa z mechem TvZ na daybreaku?
dzieki z gory
#116 LOL jak ja mastera w WOL maiłem szybciej od Ciebie wystarczy zmasować gry w HOTSa
#113
No zdecydowanie jest nizszy poziom.Ale żeby samymi prostymi rushami mastera wbic?Drazni mnie to strasznie - zero myslenia tylko odklepanie prostego schematu...
ZvT coś nie mogę, od kilku gier(mam dopiero z 20) losuje mi masterów 1200 pkt wtf to w Polsce top50 gracze tyle mają
1200 pkt teraz to chyba okolice 800 w wol. Boty jeszcze nie nauczyły się na pamięć jak grać w hotsa i poziom jest niższy.
#120
brawo jestes top 50 Pol.
Jak sobie radzicie z Minami grajac Muta/ zergling bane ?
Kurde jesli expy sa dostepne ladowo, to nie potrafie ich bronic jesli koles przychodzi z minami, trace expy nastepnie brak gazu na t3 i przegrywam.
armia pod 2 bindami, pod jednym mam kilka jednostek (lingow/rouchy), pod drugim cala armie, w momencie gdy wychodze czy cos to bindem z kilkoma jednostkami biegne se przed armia i wylapuje miny
wiadomo ze Life i inni pro operuja tak myszka ze sobie zaznaczaja kilka lingow i na szybko wysyłają przed armie, ale ja nie mam takiej kontroli myszki wiec trzeba sie ratowac bindami :P
#122 nie jestem-.- kisze ogórki w platynie
Wczoraj kilka porad dostałem dziś sie sprawdzę ;)
Jak zbliza sie koniec sezonu to nie rosnie bonus pool? Bo od paru dni stoi mi ciagle na 4;f
Nie rośnie bonus pool i nie możesz awansować.
sytuacja pvp przeciwnik idzie w voidy plus carriery jaka kontra na to ? stormy plus tempesty plus stalkery a pozniej archony ?
czy startegia, która Leenock pokazal na DH w ZvP moze dzialac rowniez w ZvT? ten rush to ultrali wydaje sie byc dosc mocny jesli terran ma bio ball + miny/tanki
ogarniety terran cie zabije zanim do ultrow dojdziesz
#130 Nie ma takiej opcji xd
#132 tak tylko teoretyzuje :D
ten sezon zaczął się dla jednych słabo bo pospadali a dla innych dobrze ;) ja z Plat wbiłem master :D 1 raz widzę taki wyskok że Diamentu nie zachaczyłem :D
Miedź->Plastik->Master
yoyo ja gralem na NA z Noonym o awans z platyny do Diamentu
ja wygrywalem z masterami majac diamond na blokadzie , po 1 meczu spadek do platyny , pozniej po nast meczu awans do diamonda , nastepnie kilka wpadek/porazek z masterami i kiszę sie w diamencie
Jakie to przydzielanie jest zjebane;/ Skonczylem ostatni sezon na 7 miejscu w platynie a teraz dalo mi do 1 gry jakiegos kolesa z silver i jeblo mnie do golda ;/
Nie jesteście w masterze i się do tego przyznajecie na NW? n/c
#140 tydzień po starcie sezonu.
Dokładne info o starcie końcu sezonu i GM znajdziesz w zakładce ladder w grze.
#142 teraz już tydzień ;)
ej mam wrazenie ze jakos poziom o 1/3 ligi sie obnizyl od hotsa. dobre mam wrazenie? bo w wolu bylem low/mid master a teraz pomimo ze nie gralem nic, mid/high master. a moze to dlatego ze teraz terran to normalna rasa a nie jak w wolu ze trzeba bylo pokonywac przeciwnika + imbe i teraz jest mi latwiej? xd
mi tossem też jest łatwiej , teraz top 3 diamond i losuje mi masterów/ex masterów a w Wolu skakałem między diamond/platyna
Też mam wrażenie, że łatwiej się wbija. Nie każdy kupił HotSa, więc jakoś te % w ligach trzeba zapełnić a system pewnie ciągnie w górę. A może to pure skill? : D
Zna ktoś jakiś sensowny mech build w TvZ ?
Ja tam bio+miny cisne, jak się umie split to po co mech. :D
Ewentualnie można hellbaty do bio, ale ogólnie to za mechem nie przepadam bo wolny i bronienie wjazdów lingów czy mutalisków to tragedia grając czymś takim.
Mech jest imba jak T zrobi po 1 thorze na expa+turrety nie da sie wlecieć, od forntu narypać tanków i Helbatów/Helionów potem jak masz 15thorow 1a i gg.
System jest dziki:D ale 8 moich znajomych spadło do Diamentu w 2s tylko kilku z powrotem wróciło, myślę że do 3s powinien system się wyrównać względem WOLa. Dajmy czas na zakup HOTSa ;)
Znam ludzi ktorzy w Wol-u 1v1 byli w Silverze grali glownie 3v3 4v4 a tera graja w Diamencie terkiem i mowia :
mam wrazenie, ze jakas latwiej sie gra w Hots-a ^^
Zmieniony 2013-05-05 13:16:05 przez Grand
#150 ale takie gadanie mnie bawi
Ja nie twierdze, ze granie terkiem to 1A :)
Zawsze mowilem, ze terran to kurewsko trudna rasa a znow Toss latwa, ale do pewnego poziomu bo tak hmmm od tego high mastera a juz na pewno na poziomie Pro wszystkie rasy sa tak samo cholernie trudne.
IMO, miny strasznie ulatwily granie casualom.
Ale oczywiscie mozesz sie smiac :)
pytanie do zergow:
gdzie stawiacie 3rd na tej nowej mapce Klontas Mire w zvt?? bo praktycznie stawiajac tutaj po lewej od maina to mamy stratę co chwile bo masa dropow, mega blisko, zas ta druga lokacja ma skaly sa
Bierzesz tą trzecią blisko expy. Deal z dropami na tej mapie to ez, bo wręcz za minerałami jest idealnie zrobione miejsce do spore+spine. Pushe przez ten przesmyk kontrolujesz ovkami i musisz mieć pare bane gotowe.
Btw. dobra mapa.
Klontas Mire to instant veto, ta mapa się nie nadaje do niczego i raczej nie będzie jej na turniejach
#154 lol... to nie wiem ja mam problemy z wybudowaniem samej 3rd tam a co ty mi tutaj piszesz o spinach ;d trzeba najpierw baze wybudowac :P
ogolnie nie banowalem map ale ta chyba pierwsza zbanowalem bo nie mam pomyslu jak tam grac te zvt
wczoraj gralem tam zvp i w sumie podobnie, jest tak blisko tym "przesmykiem" ze jakis 8gate zawsze Cie zabije :/
ja to zvetowalem po 1 grze na tej chujowej mapie ; d
co zrobić żeby pod f2 się nie zaznaczał mothership core? i co zrobic by w całej armi jak jest zaznaczona w grupie były po prawej str znaczki od sentry a nie od mothership core ?
nie da sie. Co moze jeszcze zeby samo stormy rzucalo?
Seba więcej klawiszy wykorzystuj grupując pod 1 2 3 armie
#159
Pro tip of the day: jak masz Core z Sentry w zaznaczeniu to wciśnij Tab.*
*Chyba, że zmieniłeś tabowy hotkey.
jak wygrac na terrana :
wybierz terrana i graj miny
Statystyki z koreańsich turniejów nie pokazują żadnej imby związanej z T, więc proponuję skończyć już ten płacz
#164
http://i.imgur.com/GVFU7No.png :( RIP zerg
dawno nie grałem, może ktoś dać linki do vodów w których top zergi grają ling ultra na tossa. najlepiej tacy pokroju Life.
Zmieniony 2013-05-19 00:35:27 przez mAnge
o grubo a tu P wygląda jak najsilniejszy :D
#167 tutaj masz final dreamhacka ostatniego, Leenock chyba w kazdej grze gral ta strategie :)
http://www.twitch.tv/dreamhacktv/b/396294648?t=11h22m30sCo grać na Voidy w Pvp? Bo czasami to mnie to kurwa tak niszczy, że aż w kolejnej grze chce mi się lepiej grać, zamiast 1a.
jak kontrowac swarm hosty ? probuje je podnosic fenixami ale zeby do nich dotrzec tez mam kolosusy a i tak zerg mnie zazwyczaj zbija w tym czasie innym wojem typu hydra roach, nawet queenami ,liga diamond ze statsem 40w-20l
Zmieniony 2013-05-25 19:43:45 przez Ryceszzz
minęło 10 godzin a tu nie ma odpowiedzi ani bana za takie coś;)
Zerg OP jak zabić zabójcze Drony?
ban jest ale nie usuniety link :>
#173 lol kurwa link wisi od wczoraj od 12 i jeszcze nie ma bana
wlasnie wbilem w to na glosnikach :(
Potrzebuję paru hintów w zvt na mecha - mam problemy z harrasem turtlujacego się na mechu terrana, muty są praktycznie nieużywalne. Nie wiem jak szybko przechodzić w vipery i jaka jest najlepsza kompozycja i proporcje, aby to imba gówno jechać - rushować do viperów czy szybki max na roachach czy co? Prosiłbym też o jakiś hint na timingi.
70dron->mass roach/hydra i przyciagasz thory czy co on tam ma do siebie:)
ja próbowałem ale jeszcze mi się tak nie udało wygrac ale GL HF ćwicz xD
#182
z mech terkiem to tylko w 5 miejscach na raz. W late nie masz szans. Rozwaliłem mech terkowi maina nie miał minsów a i tak się po mnie przejechał. Zerg na 6 bazach master :< Jakiś nydus play+viper+roach+hydra+lingi i ciągle kompozycję zmieniać jak ma dużo torów to lingi + hydra + viper, jak ma 2-3 torry to bumpujesz 12-15 mutów + bane+hydra, jak gra tanki hellbaty to muta muta muta do tego ~8-10 SH i all the time na jego expa. Nie dajesz expować skurczybykowi kontrolujesz mape dronowałbym nawet do ~85, bo nie musisz mieć dużej armii, musisz mieć dobrą kompozycję. U mech terka trzeba wykorzystac jego chujowość w przemieszczaniu armii. I imho prościej mi się gra na mech terka niż na MMMM
Zmieniony 2013-05-28 17:25:28 przez Lupi
Wlasnie tak gram, ale mam 100% wpierdolu vs mech :)
Chyba, ze gram z Platyna lub nizej to pewnie mogl bym fartem wygrac.
W Wolu BL+Infestory+masówka Queenow dawala rade ale to tak z 20min musi byc
Poleci mi ktos jakis build do mecha w tvz?
a i mechowym otwarciem do tvt tez bym nie pogardzil.
Zmieniony 2013-06-03 10:38:45 przez [DD]Ateriusz
#186 LOL, taki znaffca i miszcz i nie potrafi pokonać mecha. so sad :(
Na mecha najlepiej robić kompozycje ze SH i Viperami. Trzeba zostawić trochę supply na inne jednostki w zależności od tego, co dokładnie gra T (można dodać trochę roach hydra jeśli nie ma zbyt wielu tanków, jak ma to warto iść w BL).
timingi na hots - gdzie znajdę?
dołączam się do pytania poprzednika
jesli jestescie protossami zrobcie limit zaatakujcie a wygracie
na kit wam timingi - spontan jest najlepszy i unikatowy:D a timingi przeciwnika rozwalicie dobrze scoutując
#192
Jestem rojem i chciałbym znać timiningi ataków imbaterranów, i 1aprottosów
Zmieniony 2013-06-07 13:22:49 przez Lupi
drop z helbatow-> 2 cc-> tank/hellbat potem thory i mass drop potem limit i 1a
Dlaczego miny zadają dmg swoim jednostkom, a banele nie? :D
a jak myslisz co by sie stalo jakby jeden bane wybuchl przy reszcie ? i dla czego tanki tez maja friendly fire?
#197
doszukiwanie się imby potrafi przyćmić rozum, ale żeby aż tak ?
Gdyby teran sam sie nie zabijał to by był nieśmiertelny scv repruja z mulami MEHa a medivaci całe bio :) ktoś to musi zabić - najlepiej sam Terran :D
moze dlatego ze miny moga strzelac w nieskonczonosc a banel jak raz wybuchnie to sie skonczyl?
#202
to raczej pisał terran. bo zerg nie chciałby takiej zmiany i nawet by o niej nie wspominał.
Ta , chodzilo mi tylko ze zergi maja takie przywileje :P
#205 colosy bez friendly fire tez xd
Stormy maja ff ale toss ma dużo hp więc nic mu to nie robi, w scbw river jak miażdżył i nie miał ff ;) w sc2 u Zergów nie ma żadnej jednostki z friendlyfire T ma miny tanki nuklearki, a toss tylko storm
Macie jakies openingi do mecha w tvp?
#207 EMP też ma friendly fire Zergu, możesz sobie wyssać Orbitala z energii jak próbujesz wysnajpować DTki EMPem
LOL, dopiero się dowiedziałem, że Storm ma friendly fire XD
xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD no bo tossy o tym nie wiedza nakurwiaja stormy po swoim woju i maja wyjebane, przecież to chujstwo nie umiera ;)
Newsflash: tanki mają friendly fire
R1SF
dopiero co wstałem i przeczytałem tuski mają friendly fire hehe
BUAHAHAHAH ale tez pasuje xD
Mariny też powinny mieć FF, te z tyłu strzelają w plecy tym z przodu przecież!
#216
marin z ff to jest myśl :D
wszystkie jednoskti powinny mieć ff i byśmy mieli wtedy micro niczym w wc3 co nie?:P
Z był by imba! jak by Colosy biły swoje zety i stalkery xD
Ultralisk by przebiegał po całej swojej armii i gg
Po prostu ferrari prismy ....
Cieszcie sie zergi ze nie usuneli buffa do szybkosci.
jeszcze nie miałem okazji widziec tych warpismów ale w niedziele cw to obsne sobie jakiegoś toska:P
TEMAT ZAMKNIĘTY.