NETWARS - CZĘSTO ZADAWANE PYTANIA

Zjedź na dół

2013-07-26 00:35:20
[#1] Weq_SSJ
Ktos juz zaczyna cisnac ??

http://www.youtube.com/watch?v=p-b-ggUSvo4

Projekt z kickstartera

Zmieniony 2013-07-26 00:38:24 przez Weq_SSJ

2013-07-26 00:43:25
[#2] even_ope
Ja grałem już jakieś 4-5h i już nie mogę doczekać się kolejnej sesji. Tak na szybko pierwsze wrażenia

nie można zapisać gry !!!! automatyczny zapis rozgrywki występuje przy przechodzeniu do kolejnej lokacji a zwiedzanie jednej zajmuje od 10 do 40min zależy jak ktoś gra i jeśli ktoś przerwie rozgrywkę w dowolnym momencie to ostatni zapis to wejście do ostatniej lokacji ; ///// do tego chociaż gra ani razu mi się nie wysypała nawet jak testowałem z dyskoteką alt tab to jednak trochę człowiek zestresowany, że zaraz coś się zjebie !!!

a pozytywnie to tła są przepiękne i naprawdę klimatyczne, walka ma swoje słabsze strony (magia jakaś taka się nijaka wydaje) ale jest satysfakcjonująca. Dialogi są naprawdę ciekawe i zabawne, chociaż musiałem 3x googlować znaszania niektórych zwrotów bo sporo mamy tu slangu.

rozwój postaci to nie jest jakoś szczególnie skomplikowany coś na styl trochę prostszego specialu znanego z falloutów, ale każda sugerowana klasa jest różnorodna i zdecydowanie inaczej się nią gra (głównie o walkę chodzi)

największy plus to klimat, dialogi, tla i psotaci kuuurde można się wkręcić ; D

Zmieniony 2013-07-26 00:48:15 przez even_ope

2013-07-26 05:53:07
Brak save'ów dla mnie prawie skreśla tę grę... RPG na PC i checkpoint system? Żegnam ozięble.

Zmieniony 2013-07-26 05:53:23 przez True_Spike

2013-07-26 06:12:38
#2 i po części do #3 No i bardzo dobrze, że nie ma savów podczas walk, trzeba ją rozgrywać od nowa po prostu i lepiej zaplanować, nic w tym złego nie widzę. Po za tym lokacje są na tyle krótkie, że autosave pomiędzy nimi jak normalny save działa ;) także spróbuj sobie, sądzę, ze nieźle to rozwiązali. Po za tym 40 minut na zwiedzenie lokacji to przesada trochę, wszystko leci bardzo szybko, maź 10/15 minut z walkami wszystkimi dialogami przeczytanymi itp.

Gra na prawdę zacna, właśnie zakończyłem swoją sesję z nią, a tu już 6:30 rano huh. Wciąga.

Slang, mechanika walki itp. są w samej grze wyjaśnione gdy tylko się wejdzie do FAQ/Help więc wszystko od razu idzie załapać xd

Najlepiej zacząć sobie Samurajem, stawiając na bronie dystansowe (ja maxuje rifle), ale kto co lubi, po za tym pakuje trochę punktów w charyzmę (by mieć różne możliwości podczas dialogów) i hacking (póki co mało się przydał).

Co tu dużo gadać, niech każdy zagra i odkrywa grę, bo na prawdę duży plus.
2013-07-26 06:16:07
Jeżeli podejdę do tej gry (a zrobię to pewnie tylko wtedy kiedy zostaną wprowadzone save'y), to prawie na 100% postaram się skończyć grę taka Falloutową postacią - będe maksować wszystke skille off-combat, charyzmę, inteligencje, etc. Zazwyczaj w starych rpgach to daje najwięcej radochy.

Cieszy też, że gra została ciepło przyjęta, bo to tak naprawdę pierwszy duży projekt z Kickstartera który ujrzał światło dzienne.

Zmieniony 2013-07-26 06:16:40 przez True_Spike

2013-07-26 09:24:04
gra zainstalowana, zobaczymy co z tego bedzie;)
2013-07-26 10:08:57
[#7] pre7ender
gdzie można nabyć? steam only?
2013-07-26 11:10:52
[#8] armanull
na allegro jest za 60 zł
2013-07-26 13:33:36
Orki w garniturze pod krawatem ? I don't think so xd
2013-07-26 13:39:32
[#10] Weq_SSJ
system sejwowania z podzialem na mapy to zjebany pomysl

gra zcrashowala mi na koncu questa i teraz musze bujac sie jeszcze raz przez cala mapke, kto to wymyslil

Zmieniony 2013-07-26 13:47:11 przez Weq_SSJ

2013-07-26 15:14:47
[#11] armanull
troche się zacina , ale gra fajna
2013-07-26 15:27:11
[#12] mRv.Hunter
#9 co ty w arcanum nigdy nie grales? ; p
2013-07-26 16:22:34
[#13] -SaliVan-
fajnie ze system walki jest bardzo podobny do XCOM`a, a przynajmniej na pierwszy rzut oka tak wyglada :) moim zdaniem spory plus
2013-07-26 17:47:32
[#14] even_ope
Z tymi 10- 40 minut na lokacje to nie przesadzałem ponieważ przy większych obszarach gdzie masz 3-5 osób do pogadania to przy tym systemie dialogów który naprawdę pozwala wczuć się w postać nie wyobrażam sobie aby takie scenki zwyczajnie przeklinać ; ] w 5 minut bez nawet odrobiny refleksji, a jeśli do tego dochodzi jakaś potyczka to też idzie trochę czasu na zaplanowanie działań. Nie mam nic przeciwko brakowi zapisu podczas walk, ale szkoda że nie mogę skończyć rozgrywki wtedy kiedy sam tego chcę tylko jestem zmuszony zaklepać na prędko dany obszar co wybija trochę klimatu.

Wczoraj grałem z godzinkę szamanem testując ocb i zaraz potem stwierdziłem, że zrobię sobie właściwą postać tzn wybrałem elfkę bez określonej klasy bo postanowiłem zrobić postać nastawioną na charyzmę i załatwiać sprawy słowem nie mieczem. Nawiązując jeszcze do systemu zapisów gdy grałem już ową właściwą postacią przy misji z Coyote gdy juz my rozegrałem całą potyczkę moją pacyfistyczną postacią która miała raptem z umiejętności bojowych 1 pkt w walkę dystansową i przyznam szczerze trochę się namęczyłem pod koniec gdy już myślałem, że jest po sprawie … [*] i od początku, aż sobie siarczystego face palma zafundowałem na czoło ; ]

W każdym razie wczoraj grało mi się świetnie i chociaż brak zapisu jest uciążliwy to plusy gry zdecydowanie przysłaniają tego kutasa. Niesamowity klimat rodem z czarnobiałych dreszczowców z wyraźnie zarysowanymi i ciekawymi postaciami w cyberpunkowym sosie. Jako miłośnik cyberpunka jestem mega zadowolony z tej gry.
2013-07-26 18:41:52
[#15] Weq_SSJ
no nic, ja powtarzam 5ty raz mapke z miejscem zabojstwa bo dostaje caly czas crashe... niech zyje kurwa system sejwow

Zmieniony 2013-07-26 18:42:01 przez Weq_SSJ

2013-07-26 21:00:47
[#16] Maylene
O! Pobiegałbym w cieniu chętnie... jak grałem w papierkowego Shadowruna z moimi tulpami za dzieciaka to only TAJEMNICZY ELF SNAJPER!

Szkoda, że na razie czasu nie mam ; <
2013-07-26 22:45:46
[#17] Dracklus
fajne to! dzieki za info!
2013-07-27 11:17:57
[#18] (DBE)Solo
a za 2 tygodnie jeszcze SPACE HULK :)

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=78856
2013-07-27 14:44:53
[#19] th0rgal
http://www.twitch.tv/healthconnection
2013-07-27 15:07:39
[#20] slithus
fajna giera, aż miło się czyta takie dialogi i fabuła tez spoko
2013-07-27 23:54:53
[#21] Nanika
Przez was jestem 60zl w plecy... kupilem a nie mam ani czasu grac... ani w sumie nie wiemc zy mnie to kreci jeszcze :)
2013-07-28 00:56:02
[#22] [PKS]Saint
Wyglada pieknie ale checkpointy? Pass.
2013-07-28 08:08:29
[#23] even_ope
Po spędzeniu już trochę czasu z grą (chyba nieśpiesznie dobiłem już do połowy szczególnie, że czytałem na rock paper shotgun ile czasu zajmuje mniej więcej cała rozgrywka) stwierdzam, że gra jest bardzo ciekawa ale ma swoje wady. System zapisywania irytuje mocno, szczególnie na początku ale potem już nie jest aż taki uciążliwy bo częstotliwość auto zapisu znacznie się zwiększa a do tego człowiek trochę bardziej przykłada się do utrzymywania wynajętych członków ekipy przy życiu – wprowadza to trochę napięcia :}.

Gra jest bardziej nastawiona na opowiadanie historii niż samą rozgrywkę i pod tym względem sprawdza się bardzo dobrze. Historia jest klasyczna ale dobrze przedstawiona, dialogi to mistrzostwo i razem z naprawdę barwnymi postaciami pozwala wczuć się w klimat.

Walka jest hmmm interesująca chociaż trochę zbyt łatwa gdy już ogarniemy ocb a do tego przeciwnicy często głupkowato się zachowują tzn potrafią niczym owce idące na rzeź pakować się pojedynczo do ciasnego pokoju w którym się zabunkrowaliśmy z ekipą. Ciężko jest jednak zarzuć, że podczas walki mało się dzieje, szczególnie w późniejszym czasie tzn mamy tu hakerów włamujących się do sieci i rozgrywających swoje tury w matrixie, magów rzucających czary obszarowe, szamanów przyzywających dziwaczne stwory, mięśniaków ze strzelbami szarżujących na ciebie, jakiś ninja wojowników z katanami itp. a to wszystko podczas jednej potyczki ;].

Na dobrą sprawę największe zastrzeżenia jakie mam do tej gry to podobnie jak w przypadku innej cyberpunkowej produkcji która ostatnio miała premierę remember me tzn wszystko fajnie, ale jest tego za mało i zbyt mało rozbudowane. Gra ma niesamowity potencjał i aż się prosi o dodanie paru rzeczy/rozwinięcie istniejących rozwiązań.

Ciężko oceniać całokształt gdy się gry jeszcze nie skończyło, ale ciężko będzie do niej przekonać ludzi którzy nie byli nią zainteresowani a tych wiadomo przekonywać nie trzeba. Gra raczej dla wąskiej grupy odbiorców.

Zmieniony 2013-07-28 08:09:13 przez even_ope

2013-07-28 08:16:39
[#24] th0rgal
przeciez juz zapowiedzieli jakies niezalezne "mapy" dzieki edytorowi, ta gra cos mi sie wydaje ze szybko nie umrze...
2013-07-28 16:37:19
[#25] Twarz
Gra mnie kupiła zaraz na początku jak okazało się że imie skorupowanego policjanta to McCluskey. Fajna fabuła ogólnie, mam nadzieje na więcej easter eggów.
2013-07-28 17:49:17
[#26] Nerchio
Mi się nie podoba bo chciałem zagrać ogrem jakimś który bije pięsciami i to nie ma prawie dmg, ROZCZAROWANIE
2013-07-28 18:01:45
[#27] dazemeNt
Nanika znudzily Ci sie gry?
2013-07-28 20:06:06
[#28] Nanika
#27
Nie nie... konkretnie czy mnie shadowrun jeszcze kreci :)

Na razie znalazlem 15 minut i jest spoko... zobaczymy jak dalej
2013-07-30 15:16:12
[#29] even_ope
Wczoraj skończyłem grać i szczerze to oceniając grę na chłodno to nie jestem już do niej tak entuzjastycznie nastawiony jak byłem wcześniej. Nie chcę powiedzieć, że jest zła ale coś mi tu śmiesznie śmierdzi

Największe plusy:
- klimatyczne i bystre dialogi
- śliczne tła
- ciekawą historię przypominającą stare dreszczowce, tyle że z elementami magii
- barwne postacie
- walka na kilku płaszczyznach podczas której sporo się dzieje
- edytor dzięki któremu pewnie pojawią się fajne kampanie zrobione przez fanów

Największe minusy:
- system zapisu (autozapis)
- gra jest śmiesznie krótka, mało tego często jest sztucznie wydłuża pewnymi irytującymi zabiegami np. częsty brak możliwości wyjścia trybu turowego nawet po zakończeniu walki
- w całej grze jest tylko JEDNA! misja poboczna, jeśli nie liczyć opcjonalnych obiektów w kampanii głównej których nie sposób przeoczyć
- gra jest liniowa jak ja pierdole

Podsumowując to widzę to jako naprawdę zmarnowany potencjał i w tym momencie zaczynają się pojawiać słowa krytyki – jak to przecież jest edytor i zaraz zaczną się pojawiać fajne kampanie albo ulepszenia do rozgrywki etc. Okej fajnie ale grę ocenia się taką jaką dali nam twórcy a nie przez pryzmat tego co może stworzy w przyszłości społeczność. Mam wrażenie, że owy edytor to dosłownie takie przesłanie „po co samemu mamy robić jak ktoś może to zrobić za nas, dajmy im tylko narzędzia”.

Do tego produkcja nie oferuje tego co było zapowiadane i wiem twórcy jak zawsze tłumaczą się, że brak czasu nie chcieli kolejnych opóźnień dlatego produkt jest taki jaki jest (tak się tłumaczyli z systemem zapisu np). Nawet przerwy film który kiedyś dali pokazuje rozgrywkę dali z komentarzem, „bez obawy to tylko jedna z misji pobocznych nie ma to żadnego zdradzania głównej fabuły” -> jak sie okazuje pokazali jedyną dostępną dodatkową misje występującą w grze xdd.

Chociaż przez większość czasu czułem się jakbym grał w przygodówkę p&c z elementami turowej walki strategicznej to historia była naprawdę niezła i można się wkręcić, niestety całość jest tak kurwesto krótka, że gdy myślisz że jesteś może gdzieś w połowie gry to nagle chuj patrzysz a autorzy serwują ci ostatnia misje TT. Przy czym nie chodzi tu o jakiś plot twist tylko nagle jakby ktoś gilotyną uciął kampanie i zaserwował sam finał.

Pisałem już parę razy, że tła są piękne (bo są), ale niestety animacje są żenujące – wycięte jakby z jakiejś gry przeglądarkowej. Gdy grasz np. magiem i rzucasz jakiś wysoko poziomowy czar to efekt jest podobny do tego jaki prezentował w diablo 2 berserk barbarzyńcy TT, ot zwykła malutka kuleczka z dźwiękowym efektem pierdnięcia.

Powtarzam, jeszcze raz to naprawdę zmarnowany potencjał i przynajmniej dla mnie rzuca to światło na inne ks projekty „starych dobrych crpg”. Bo jeśli inni autorzy pójdą na łatwiznę dając nam fajny ale niedopracowany produkt żerując na sentymencie, zaślepieniu fan bojów którzy i tak będą ich bronić czy zwyczajnie ludziach których dany klimat gry interesuje to się wkruwię i ściągnę kominiare.

imo uczciwie gra zasługuje na
5/10
6/10 tylko w przypadku jak jesteś fanem cyberpunku albo samej serii

Zmieniony 2013-07-30 15:17:38 przez even_ope

2013-07-30 15:31:16
[#30] AveGod
no ja przez ta przeokrutna liniowosc przestalem ghrac ;p
2013-07-30 16:50:06
czyli kolejny kickstarterowy fail, ciekawe jak to będzie dalej z kickstarterem xd
2013-07-30 16:55:34
[#32] dazemeNt
przeciez kickstarter to nie firma odpowiedzialna za gry, smutne jest to ze wydawcy bazuja na sentymencie graczy i robia gry na odpierdol

Zmieniony 2013-07-30 16:56:00 przez dazemeNt

2013-07-30 19:15:23
[#33] armanull
shadowrun nie jest taki zły 7/10 spokojnie
2013-07-30 20:40:52
[#34] slithus
liniwosc boli, ale tak do dobra giera.
No i brak mozliwosci zapisu....
2013-07-30 21:20:42
[#35] AveGod
no gierka sama w sobie nie jest zla, ale ta liniowosc poprostu mnie zabila :<
2013-07-30 21:20:43
[#36] SkyFly
Szkoda też, że 90% przeciwników nie daje loota. Najbardziej kojarzy mi się z X-Comem, ale jednak x-com lepszy :]
2013-07-31 16:18:26
[#37] Oscar
Nie ma nic gorszego w grze jak liniowosć. Dlatego przewaznie gram w stategie a innych gier nie ruszam.

Zmieniony 2013-07-31 16:19:18 przez Oscar

TEMAT ZAMKNIĘTY po 2 tygodniach automatycznie.