NETWARS - CZĘSTO ZADAWANE PYTANIA

Zjedź na dół

2014-12-02 18:11:38
[#1] Arcanos
czołem netłorsjanie

jakiś czas temu rzucałem info o swojej grze, żebrząc o głosy na greenlightcie. gra dostała zielone światełko, a dodatkowo parę dni temu została w znacznym stopniu ukończona - premierę ustawiłem na 9tego grudnia. co w związku z tym? ano oczywiście przedpremierowe pokazy dla NW! :d

inb4 - gra jest indie więc, nie jest to jakość call of duty. dodatkowo jest krótka jak na steamowe standardy (aczkolwiek po premierze będę najprawdpodobniej powielał content za free w patchach), ale razem z długością i contentem idzie w parze cena - niecałe dwa dolce, co jak na godzinę-dwie gry uważam za trafne (no i steam niespecjalnie pozwala na mniej :d)

oczywiście, rozdając kluczyki mam też ogromną prośbę - jak ktoś se pogra i będzie miał chwilę - niechże jebnie lajka na stronie sklepu i może wysmaruje jakąś reckę (preferencyjnie po angielsku, ale nie jest to mus). gra, która w dniu premiery ma X recenzji jest nieskończenie lepiej odbierana niż taka, co ma jajeczko. kolejna prośba to żeby darować sobie "enwupałer kurwo" i inne takie. :)

przy okazji jakby były jakieś pytanka/uwagi to chętnie odpowiem!

tutaj link do strony sklepu: http://store.steampowered.com/app/307230/

a teraz kody - mam ich na razie -dziesiąt, będę wrzucał po 10, żeby nie było skrajnego burdelu i przekopywania się przez zużyte kody. prośba ostatnia - jak ktoś zabierze niech napisze, że kod zużyty. ułatwi to wszystkim życie.



part1
20FDJ-DTNLP-4FC6A
2W8BQ-TELT5-60JHL
GTVHT-XZHZK-9GH6I
7GED5-70N3I-5IG64
Z87YY-Z65LD-GV6VC
9QWFC-0MH85-VWRKL
HA2RR-55J2D-P3FIN
ZF9X2-0EBZB-L35K0
RCW2Q-4K6GE-6P3CI
9IBZR-HGVEW-8L2ME
2014-12-02 18:19:31
ZF9X2-0EBZB-L35K0 wzieuem
2014-12-02 18:22:36
Z87YY-Z65LD-GV6VC zabrane :)
Jutro pogram trochę, to coś tam napisze :D
2014-12-02 18:24:11
[#4] Hero
Zabrałem: GTVHT-XZHZK-9GH6I
2014-12-02 18:24:26
[#5] sO)~Croc
HA2RR-55J2D-P3FIN wzialem
2014-12-02 18:28:08
[#6] Onizuka
kolejna prośba to żeby darować sobie "enwupałer kurwo" i inne takie. :)


CO KURWA WSTYDZISZ SIE NAS KUTASIARZU?
---
Ciebie na pewno

Zmieniony 2014-12-02 18:32:47 przez sO)~Croc

2014-12-02 18:30:56
[#7] Adko
20FDJ-DTNLP-4FC6A
przetestuje i napisze wrazenia
2014-12-02 18:37:21
[#8] Arcanos
co ten Onizuka :D jakby co Crocu ja mu wybaczam, on se tak żartuje ino :p


_
miłej giery Panowie; w planach dalej są dodatkowe poziomy z innym settingiem (np. zima) + wbudowany level edytor. ale tak jak pisałem, wszystko zależy od tego jak co siądzie :)

rzucam od razu następne klucze, z numerkami co by prościej było

1. 402W7-ZPAQC-VN4HR
2. 4W80E-Z8AEC-C8XH5
3. R64LD-7HA0P-HWC46
4. QRQM9-QQDHC-CMD9Y
5. A6PRA-A2Y55-2F8BP
6. F48D3-BP26H-4NVKD
7. YM64C-6NKGI-HJ2EK
8. 6MPV4-4PCGW-IZCCQ
9. KAE5V-BYNLD-G0LK0
10. VMNET-XVV0F-4CE2Y
2014-12-02 18:41:00
7GED5-70N3I-5IG64 Wzialem :P potestuje zaraz ;p
2014-12-02 18:50:15
[#10] _Never
Wykorzystałem
4. QRQM9-QQDHC-CMD9Y
zaraz potestuję.
2014-12-02 18:59:56
Dobra nie wiem jestem za glupi czy co ale nie umiem 3 lvla przejsc xd

Czemu straznicy focusuja mnie zawsze :P? To tak ma byc ?
Skoro tak to jak inne zombi stoja w miejscu i nie atakuja to jak mam tych gostkow zatluc :P?

Zmieniony 2014-12-02 19:02:02 przez DL)DarkLord

2014-12-02 19:02:57
[#12] zak
omg xdd
2014-12-02 19:03:18
[#13] Irrichi
Wykorzystałem 2. 4W80E-Z8AEC-C8XH5
2014-12-02 19:09:04
Wykorzystalem YM64C-6NKGI-HJ2EK
ale nie moge zainstalować?

ok działa :)

Zmieniony 2014-12-02 19:11:06 przez Sto_lat[UF]

2014-12-02 19:12:03
[#15] skejwen
#8
Dales dupy, trzeba bylo zrobic swiateczny theme... przed swietami.

Btw. rozdaj klucze jakims streamerom (tylko nie polskiej cyganerii), to od razu wzrosnie popularnosc gierki ;)
2014-12-02 19:12:27
[#16] Arcanos
#11 :P generalnie celem jest zarazić wszystkich ludzi na ekranie

cywile - tylko uciekają, nie stawiają oporu
żołnierze - jak widzisz, opór stawiają. ich zasięg widzenia to koło o jakimś tam promieniu, nie ważne czy stoją plecami czy nie.


#15 ze streamerami cholernie dobry pomysł. są skolejkowane YT, prasa, ale głupi ja zapomniałem o streamerach. dzięki! :)



jakby co wychodzę na jakiś czas, jak wrócę to się odezwę. w międzyczasie kolejne 10, w razie by brakło:

11. 0TI7R-MP2GA-PKVXG
12. FPYAN-GCKNB-MBT84
13. 7XQJ4-99FD4-PJ32D
14. MJ9YB-QIFDI-FLIB0
15. P2R6G-705NH-I09X2
16. HX5DL-M5CYP-RK3WZ
17. BJFQ0-XJWVG-TYH7Y
18. B542Z-TGRYB-Z9IA9
19. IW2XN-E2Y9D-AIFEK
20. QT9QT-LRYDH-ARY8E

Zmieniony 2014-12-02 19:13:51 przez Arcanos

2014-12-02 19:18:22
[#17] Maxelm
BJFQ0-XJWVG-TYH7Y wziąłem i instaluje :)
2014-12-02 19:28:46
Wykorzystalem:
8. 6MPV4-4PCGW-IZCCQ
2014-12-02 19:32:33
[#19] 13_CoD
18. B542Z-TGRYB-Z9IA9


taken
2014-12-02 19:39:34
[#20] Weq_SSJ
W 1 Arcanos napisał: [Pokaż]
Arcanos

wow, gratuluje :)
2014-12-02 19:46:38
[#21] skejwen
MJ9YB-QIFDI-FLIB0 zabrane.
2014-12-02 19:47:05
[#22] ~Szajna~
16. HX5DL-M5CYP-RK3WZ taken
2014-12-02 19:51:09
#11 a wiesz ze klikając A atakują wszystkie zombie S stop a d - follow me? a zołnierze atakują tylko najbliższego
2014-12-02 19:52:21
[#24] zak
ten level na czas z naukowcem jest imba, sciezki sa tak ustawione ze nie da sie skitrac + moby widza do tylu ;d
2014-12-02 19:55:39
[#25] Michalcok
11. 0TI7R-MP2GA-PKVXG


ty
2014-12-02 19:58:41
[#26] maac
5. A6PRA-A2Y55-2F8BP uzylem, thx

Zmieniony 2014-12-02 19:59:05 przez maac

2014-12-02 20:09:36
#23 no prosze uniklo mi ze mozna tez nimi atakowac i stawac ;p No to tak to izi bizi
2014-12-02 20:19:50
[#28] Seba911
Wykorzystałem 3. R64LD-7HA0P-HWC46 Dzięki! Idę testować. :)
2014-12-02 20:22:45
[#29] Trafik
13 zgarnalem, ale twierdzi ze gra jeszcze nie ma premiery i nie mozna w nia grac Oo
Zaskoczylo ! testuje

Zmieniony 2014-12-02 20:25:18 przez Trafik

2014-12-02 20:26:56
[#30] Fan
12 zgarnąłem
2014-12-02 20:29:16
[#31] zak
24 - lol miedzy ta chata a boxem wygladalo jakby nie bylo przejscia tt ;d
2014-12-02 20:30:08
[#32] _Kojot_
15 wzialem, dzieki
2014-12-02 20:30:54
[#33] Trafik
Wstepny wniosek-> zrob porta tej gierki na androida/iosa i powinna sie calkiem niezle sprzedac, ma potencjal ^_^
2014-12-02 20:46:08
dobra :) gierka zaliczona - bardzo fajnie się grało :) jeszcze tylko 2 lvle na 3 gwiazdki i będzie wymaksowana :)

ostatnia misja dość trudna ale da się przejść :)
2014-12-02 20:50:35
[#35] _Kojot_
Recenzje da sie napisac dopiero po premierze?
2014-12-02 20:53:25
a zdecydowanie najfajniejsza misja to ta gdzie trzeba zombiakiem najpierw siebie uratowac zeby wykończyć reszte
2014-12-02 20:55:41
[#37] pyru
6. F48D3-BP26H-4NVKD wzialem,
potestuje
2014-12-02 22:16:07
[#38] Arcanos
ok, wróciłem.

fajnie, cieszy mnie, że gra się podoba :D.

#33 porta robić raczej nie będę. jest wersja na windows phona i IMO gra się słabo. to jest bardziej zręcznościówka niż puzzle, a na mobilnych a) puzzle idą lepiej, b) wymaga dość sporej precyzji inputu, na dotyku takiej nie zagwarantuję. no i generalnie redesign/recode całości, bo jest tak chujowo kod napisany, że aż mi wstyd :P (wersja steam to reanimowany projekt sprzed 3ch lat jakoś).


#36 ta misja mi też się najbardziej podoba szczerze. w level packu po premierze będzie takich więcej. :)


co do poziomu trudności to jest dość niezbalansowany i oparty głównie na zdolnościach manualnych (mimo, że gra wygląda jak puzzle). to jest PC, więc gracz ma pełną kontrolę (pad/klawa), więc w tę stronę poszedłem. wolę mniej trudniejszych poziomów, niż sporo łatwych, pomijając już fakt, że z zaimplementowanych mechanik ciężko byłoby coś więcej uciulać.


poziomy z naukowcem generalnie są właśnie bardziej puzzle (jak wykminisz poprawną scieżkę to jest już easy) i to powoduje lekki dysonans, ale już nie zmieniałem. zawsze to jakiś tam twist ;).


!!! co do recenzji !!!
faktycznie, dałem dupy, bo zdaje się jakiś czas temu Steam te recki poblokował przed premierą. trudno, odezwę się za tydzień z tą samą prośbą. :)

a klucze jak już wygenerowane to niech lecą:
21. QCWLV-ZMI8Z-08BPQ
22. 2ZM0N-P9MB3-JNT7C
23. 4X7GA-J8J44-Q0DCZ
24. 53IH5-W5L6A-DWDRD
25. 4I2BV-6C7BL-X7HKA
26. Z5WT9-DREE3-N06H5
27. CG49P-ZXZ2I-PZ24A
28. 8CW8B-HHAVC-XCFDA
29. GIRJA-5X9BB-WKL0T
30. N8090-CJG9E-EDC5T
2014-12-02 23:12:27
[#39] debowe
27 dzieki
2014-12-02 23:17:47
[#40] Nerchio
30 dzieki ;p
2014-12-02 23:18:52
[#41] Nerchio
ktos wzial 29 i sie nie pochwalil
2014-12-02 23:19:25
[#42] Nerchio
Wzialem tez 26 dla Ani :P
2014-12-02 23:28:44
[#43] Maatek
22 thx
2014-12-02 23:29:19
[#44] Arcanos
fajno, szerzcie zombie rodzinę :) po releasie generalnie rzucę do rozdania na nw więcej kluczy (rzędu -set), kto by chciał by sobie wziął i porozdawał znajomym. dla mnie to jest win win, bo raz, że japa się cieszy jak dużo osób gra, a dwa, że jak dużo osób gra to u wielu osób się wyświetla, że ktoś w to gra :)

łapcie przedostatnie 10 i idę w kimę, resztę rzucę jutro jak będzie potrzeba


31. QQY09-Q04WR-67DMR
32. GNJE9-X2W5Q-F5C06
33. 4EI98-XN24M-ANHLC
34. FLQN7-2MI4G-ZKEQD
35. 4NC34-CA9P5-HC4M2
36. 7AW3L-MJFZ9-IDAWV
37. ZWL45-0THNK-9QMNJ
38. 6C2AL-QFWHF-KYZAR
39. KQK0F-853CL-FYDVC
40. C446H-Z3D2Y-BIIWJ
2014-12-02 23:36:55
[#45] DL)koovi
obczaje jutro, bo jak zwykle nie ma czasu :D
2014-12-02 23:55:58
[#46] Dawidowski
36. 7AW3L-MJFZ9-IDAWV thx
2014-12-03 02:53:31
[#47] MistrZZZ
39. KQK0F-853CL-FYDVC poszlo dla Legendarnego

Zmieniony 2014-12-03 02:53:56 przez MistrZZZ

2014-12-03 03:02:32
[#48] MistrZZZ
spoko gierunia
2014-12-03 05:51:50
[#49] tossterr
kupie
2014-12-03 07:02:41
[#50] Maxelm
Wydaje mi się, że już grałem w identyczną grę w FLASH czy czymś podobnym na jakieś stronce. Ogólnie gierka miła i przyjemna, czasami wymagająca chwile zastanowienia :) i jakieś tam zręczności. Chociaż uważam, że na PC nie osiągnie takiej popularności jaka by mogła osiągnąć na androidzie.
2014-12-03 08:08:31
Wziąłem 34. FLQN7-2MI4G-ZKEQD
2014-12-03 08:09:53
[#52] plepleple
użyłem 35. 4NC34-CA9P5-HC4M2
2014-12-03 08:10:30
[#53] sc2pal
32 GNJE9-X2W5Q-F5C06

obczaje dziś

Zmieniony 2014-12-03 08:10:44 przez sc2pal

2014-12-03 08:28:36
[#54] Rasalgethi
21 moje.

A wy jesteście jak dzicz na poziomkach! Zamiast zrywać po kolei z każdego krzaczka, rzucacie się na te kody jak na crocsy w Lidlu.

Sprawdzę grę pewnie wieczorem :) Pierwsza myślą po zobaczeniu screenów było... o, "Cannon Fodder"!

PS. z 30-stek już raczej nie ma co brać. Ktoś wziął i nie napisał.

Zmieniony 2014-12-03 08:33:09 przez Rasalgethi

2014-12-03 08:44:41
[#55] th0rgal
23 uzylem
2014-12-03 08:47:03
[#56] Arcanos
to rzucam ostatnią partię kodów, dla porannych ptaszków. na razie będzie koniec, więcej kodów wygeneruję po premierze. :)

40. ATM7N-LWPAN-Y70ZH
41. 428CZ-PV5KJ-RHFWZ
42. 3J7HA-RFKWD-9M05J
43. 85923-R0DCZ-A8LQQ
44. 4Z76Q-ZFN00-VKXC9
45. HMQ52-N5QFC-GMAEF
46. 0LW8G-CF6BB-THMG9
47. WV648-AX3VB-PALQC
48. BB6WW-HDFQI-5HNBB
49. 65BLP-LIQNN-J6QQK
50. Q0A99-6LGPH-9E74E
51. KMZ0G-CBL2Q-HAPEE
52. IAYXY-YKXTX-8WFVN
53. DN209-5QAIN-ZDWB5
54. VLC5N-JDZEC-K5NE3
55. ZHQT8-39KYE-T5VNN

Zmieniony 2014-12-03 08:48:23 przez Arcanos

2014-12-03 09:12:14
[#57] atk-(WnC)-
51 Dziekuje!
2014-12-03 09:14:12
[#58] Zylcu
55 thx!
2014-12-03 09:15:54
[#59] _vh
a ja czekam na premiere i wydam hajsy!
2014-12-03 09:20:41
[#60] Arcanos
:shy:
2014-12-03 09:27:37
[#61] bobik
48 thx
2014-12-03 09:35:55
[#62] Dawergo
54 thx :D
2014-12-03 09:57:01
[#63] nowyTHRASH
53
2014-12-03 10:03:40
[#64] Abazal[OK]
52 ty
2014-12-03 10:13:29
[#65] pre7ender
49. 65BLP-LIQNN-J6QQK

dzieki :)
2014-12-03 12:04:21
[#66] skejwen
Co prawa nie gralem calego ale... czego sie nie da myszkom operowac w menu? :(

Jest jakis lewel w klimacie netłorsów?

Dodajcie lewel editor, to luzie sami beda mapki robic :)
2014-12-03 12:08:26
40. ATM7N-LWPAN-Y70ZH thx
2014-12-03 12:16:41
[#68] Arcanos
#66 w ogóle w grze nie ma obsługi myszki. może dodam w jakimś patchu po premierze jeśli będą głosy na stronie community.

level edytor oczywiście jest w planach.
2014-12-03 12:35:00
[#69] Abazal[OK]
dokladnie nie sprawdzalem ale jak zmienialem pelny ekran na off to dalej mam pelny ekran... paska aplikacji? (nie wiem jak to nazwać) u gory brak

Zmieniony 2014-12-03 12:35:15 przez Abazal[OK]

2014-12-03 12:43:45
[#70] Arcanos
jeśli masz rozdziałkę desktopu na przykład 1920x1080, gry taką samą i wyłączysz tylko fulscreen to przechodzi w tryb borderless (bo gra zajmuje pełen ekran na tej rozdziałce). jak chcesz, żeby było mniejsze okno to po prostu zmniejsz rozdziałkę.
2014-12-03 13:24:46
[#71] KKND
Screeny wyglądają bardzo fajnie!

Jest jakiś filmik gameplay? :)

Mam steam w offline mode, boję się, że jak dam online to mi updejtuje zmodowaną grę więc mogę tylko popatrzyć.
2014-12-03 13:26:10
[#72] zak
youtube.com/izombiegame

Arcanos w wolnej chwili napisz cos wiecej o developmencie/procesie dodawania do steama, jak to tam wyglada odnosnie np przydzielania kluczy (nie tracisz na tym rozdajac je za free? ew nie masz problemow z tym ze x ludzi sciaga gre wpisujac klucze zanim w ogole mozna to kupic na steamie?), ile masz zysku per zakup z tych 2 dolcow etc =]

Zmieniony 2014-12-03 13:28:30 przez zak

2014-12-03 13:32:09
[#73] Arcanos
#71 jest link do trailera na YT: https://www.youtube.com/watch?v=V4_6MVqvdvg
gameplayowego filmiki z zupgrade'owanej wersji nie mam

ten co zak podał jest z gameplayem z wersji xboxowej, która nie miała graficznego pimpa :)



#72 wieczorem skrobnę parę słów :)
2014-12-03 13:59:05
[#74] sc2pal
muzyka jak włączyłem strasznie glosno byla xD doszedlem do 3 lvla i sie pomeczylem troche i narazie nie mam czasu moze wieczorem jeszcze, fajna nawet gierka mimo ze daleko nie doszedlem

najwieksza beka ze w grze pierwsze co uslyszalem to podklad z tego
https://www.youtube.com/watch?v=OjC6wJAiORE
xd
2014-12-03 14:02:03
[#75] LorD
Arcanos jak na indie to wygląda bardzo przyjemnie ;-) propsy i życzę powodzenia!
2014-12-03 14:03:36
[#76] niiirsc
45 thx
2014-12-03 14:06:59
[#77] y2kbug[PM]
28 dzieki :)
2014-12-03 14:11:27
[#78] padalec
Arcanos co to ma być? Rodzinny zombie interes? :D
2014-12-03 14:46:54
[#79] Arcanos
#75 dzięki! :)

#78 : D. no już z Madrasem tymi zombiakami rzygamy, mój kolejny projekt już raczej z nimi związany nie będzie :D.
2014-12-03 15:34:28
[#80] TheThing
42. DZIEKI
2014-12-03 15:45:44
[#81] Spredo
41. Dzięki - pogram jak tylko bede mial chwilke i moze cos naskrobie:)

BTW gl - fajny pomysl, a wróżę sukces bo w nazwie jest 'zombie' ;)
2014-12-03 16:20:23
[#82] skejwen
A tak swoja droga to powinniscie sie bac Apple. Przeciez wasza gra sie nazywa iZombie :d

Proces murowany!
2014-12-03 16:26:17
[#83] TheThing
jak przejsc 6 plansze?
2014-12-03 16:37:05
[#84] Irrichi
@83 przechodzisz obok 1 strażnika, kiedy sie przesunie, nastepnie idziesz miedzy tymi dwoma skrzynkami,a domkiem. Potem czekasz aż strażnik sie odsunie idziesz i zabijasz doktorka.
Twoja trasa powinna wygladać tak: http://imgur.com/WLQuaJK

Zmieniony 2014-12-03 16:41:31 przez Irrichi

2014-12-03 16:39:00
[#85] zak
83 pewnie tez myslales ze miedzy chata a skrzynkami nie ma przejscia ;d
2014-12-03 16:42:07
[#86] Arcanos
#85 z tymi skrzynkami poprawię, żeby było bardziej widoczne to przejście, bo faktycznie jest tam zbyt wąsko. tym bardziej, że to pierwszy trudniejszy level.


swoją drogą do premiery dorzucę jeszcze leaderboardy ze speedrunem - po każdym levelu będzie czas który był potrzebny żeby skończyć i gdzieś tam się będzie do leaderboardów wysyłał. na interfejsie też będzie personal best przy każdym levelu. trochę to replayability zwiększy :)
2014-12-03 16:47:39
[#87] zak
ten level jest mega prosty ale zacialem sie wlasnie przez to ze wydawalo mi sie ze nie da sie tamtedy przejsc, pewnie podobnie jak kazda osoba ktora sie na tym lvlu zatrzymala ;d
2014-12-03 16:48:51
[#88] Arcanos
yup, to bardziej błąd w designie niż poziom trudności. będzie poprawione. :)
2014-12-03 17:44:33
[#89] Jackjewicz
Jestem póki co w 13 planszy i gra jest bardzo fajna. Po pierwszych lvlach bałem się, że będzie cholernie prosta, ale jednak w dalszych poziomach trzeba się już trochę wysilić. Soundtrack ładnie dopasowany, a runda w której trzeba było na czas dobiec do naukowca była jedną z fajniejszych, mam nadzieję, że jeszcze pare takich będzie :D
Ogółem, to możecie pomyśleć nad dodaniem jakichś challenge typu przejdź lvl w x sekund albo coś takiego(chyba że są a nie zauważyłem, odpaliłem tylko raz, żeby przejść te kilkanaście rund :D)
2014-12-03 18:09:37
[#90] TheThing
dobra ostatni odpuszczam, fajna gierka :)
2014-12-03 18:19:01
[#91] zak
fajne mikro mozna tam odstawiac wiekszym teamem zombiakow, szkoda ze jak sie rozdziela na 2 grupy (np przystopujesz aby glownym kogos innego przejac) to ciezko pozniej razem to zgrac posrod patrolujacych mobow, z 2 strony moze byloby zbyt latwo przy typowej selekcji mysza
2014-12-03 20:08:43
[#92] Robo
44 thx
2014-12-03 20:19:19
[#93] Arcanos
#89 jak w ciągu paru dni siądzie jakkolwiek wartościowo to będzie od chuja rozwoju, bo pomysłów jest od zajebania. :) np. krowi level ; d
2014-12-03 21:06:38
Gra ma potencjał, ostatni level nawet trudny perfect timing trzeba, trochę przetestowałem i czy zamierzona była możliwość przejęcie tych dwóch strażników w ostatniej planszy później zombi nie reagują prawidłowo na komendy http://i.imgur.com/79zXFF8.jpg
2014-12-03 21:34:13
[#95] Jackjewicz
To zamierzone, że w lvlu 13 (tam gdzie na czas trzeba do naukowca) można zabić żołnierzy? Wydawało mi się, że oni mają być takimi przeszkodami do unikania tylko, a nie do zabicia :D
2014-12-03 21:40:10
[#96] Arcanos
o chuj, nie sądziłem, że się uda ; ) dzięki Panowie za znalezienie błędu, zrobię go po prostu niezniszczalnym ;P
2014-12-03 21:50:05
[#97] Jackjewicz
Jak staje się w tym miejscu gdzie ja na ssie i strażnik stoi mniej więcej w miejscu kropki, to idzie go bić przez skrzynke a on nie da rady strzelić, jak sie wybiegnie zza tej skrzynki bez tego buga, to też idzie ale tak na styk wtedy :D
http://screenshooter.net/100101348/muoyeuh
2014-12-03 21:57:52
[#98] Arcanos
no nic, pozostaje mi przyznać oficjalne gratulacje Panowie! :D

no i oczyiwście podziękowania za znalezienie buga ;)
2014-12-05 12:59:15
[#99] _vh
Arczi, miales odpowiedzec cos wiecej i spierdoliles!
2014-12-05 13:03:42
[#100] Arcanos
o kurwa owszem, przepraszam. poprawię się dzisiaj.
2014-12-05 13:07:57
[#101] zak
no wlasnie, miala byc relacja z making of ;d
2014-12-05 20:10:01
[#102] Arcanos
trochę nie za bardzo wiem co by pisać, więc podsumuję po kolei jak to wyglądało. jak jakieś konkrety to po prostu pytać, odpowiem. o technologii też się rozpisywać nie będę, poza tym że było robione to w XNA - jak jakieś pytania dotyczące tego to walić śmiało.


gierkę zacząłem robić po pierwszym roku studiów jak ujebałem zdaje się analizę i stwierdziłem, że zrobię sobie rok przerwy. do roboty zagonił mnie brat i nawet mi płacił jakies tam tygodniówki, a ja do niego jeździłem i robiłem gierkę - po realesie miałem mu ten hajsik po prostu zwrócić. :)

i tak robiłem się ucząc, bo to mój pierwszy projekt de facto, dwa miesiące. tutaj grafika WIP, mojego autorstwa: http://i.imgur.com/UrhxBnX.png ; http://i.imgur.com/MYsDI5L.png . brat miał kontakty do grafika, z którym pracował na Oozim (Oozi: Earth Adventure) i się z nim dogadałem. zrobił grafikę do wersji xboxowej i wszystko hulało aż miło. jakoś w grudniu 2011 zdaje się ujrzała światło dzienne na Xbox Live Indie Games - oczywiście się bez fuckupu nie obyło, bo mnie microsoft załatwił - był freeze w markecie i gra się pojawiła na drugiej stronie "new releases" co generalnie stawiało krzyżyk. jakoś tam się sprzedawało - tragedii nie było, ale dupy nie urywało. w miesiąc pierwszy jakieś 2-3k kopii (po 1$ - miałem z jednej kopii coś koło 1.5zł (podatek, haracz dla MS, działka grafika + brata). pewnego dnia wszedłem w raporty, a tam nagle X-set kopii w szwabni! :O szok, niedowierzenie, radość, TYLE HAJSU DLA BIEDNEGO STUDENCIAKA! :d nie wiedziałem też co się dzieje, myślałem, że jakaś gazeta czy ki chuj. no jedna wielka niewiadoma, nie udało mi się też nic znaleźć. jakoś 2 tygodnie później z bugreportem napisał jakiś niemiec to przy okazji zapytałem skąd zna gre - odpisał, że z MTV : o. no to krótki research i znalazłem niemiecki odpowiednik hypera i nagranie: http://www.gameone.de/tv/193
aż mi się miło zrobiło :)

suma sumarum gra zarobiła na xboxie jakieś ~10-15k pln przez te 3 lata. w międzyczasie została finalistą DreamBuildPlaya w wersji na windows phona, po czym na ów platformę została wypuszczona - absolutnie bez jakiekogolwiek rozgłosu. gówno i dno, po czym wystawiłem ją za free i sobie leży na markecie z jakimiś 12k pobrań i sobie żyje swoim życiem.


później oczywiście sławietny greenlight - udało się przejść, ale gra w moim mniemaniu była za brzydka, żeby na steama puszczać to postanowiłem się wstrzymać. grafik akurat nie miał czasu, żeby coś ruszyć, mi też się niespecjalnie chciało. coś koło miesiąca temu okazało się, że grafik rzucił aktualną robotę i chce coś ruszyć. no to sure, why not. no i wyszło z tego coś, czego cały temat dotyczy.


odpowiadając na pytania zaka od razu:
- steam: dostałem zielone światło, dostęp do developerskiego serwisu Steama, dostęp do wszystkich SDK, dokumentacji etc. pełno pierdół do wypełnienia (obrazki, trading cardsy, achievementy, widok marketplace'u etc). dalej zaimplementowanie obsługi steam clouda, achievementów, leaderboardów i w zasadzie tyle. z tym roboty było ledwo parę godzin, full propsy dla Steama za prostotę.

- kluczy mogę rozdać gdzie chcę, ile chcę, jak chcę, komu chcę. nic za to nie płacę, ale też ani centa z tego do kieszeni nie dostaję. jak chcę mogę wygenerować nawet ich 10 tysięcy i rozdawać w biedronce :). z testowaniem przed releasem też żadnych problemów, bo jest powszechną praktyką rozdawanie kodów przed premierą chociażby recenzentom czy tam prasie, pomijając już testerów w jakichś większych firmach.

- z 2ch dolców 30% zabiera steam, czyli 1.4$ dostaję dla siebie. odejmując od tego udział brata i grafika zostaje coś koło 0.8$ czy ze 2-3 zł.
2014-12-05 20:24:36
[#103] zak
Szkoda ze nie pomyslales aby powysylac buildy na pale do wszystkich mozliwych sajtow/youtuberow ang/pl, mysle ze hajsu wycisnalbys x razy tyle =] ale i tak nice, grats za dopiecie tego do konca =]


http://s22.postimg.org/q6ndl6rpd/devilchar.png
glowny char w moim nieskonczonym szajsie, powstal mockup levelu z jakimis pulapkami i podstawowymi mechanikami platformowki ;d
2014-12-05 23:21:06
[#104] Dejmien
Może podeslij temu streamerowi: twitch.tv/lirik free klucz i jak Ci sie poszczesci to zagra w Twoja gre na live i bedziesz miec kilka tysięcy sprzedanych kopii tylko dzięki niemu.
2014-12-05 23:26:27
[#105] skejwen
No w zasadzie lirik moglby na to spjrzec, bo przeciez gierka ma w tytule zombie... ale nie jest fanem gier indie. Tutaj trzeba by bylo celoawc w ludzi ktorzy wlasnie w ten typ gier sie bawia; lethalfrag, cobaltstreak, tornis... etc. etc.
2014-12-06 00:35:24
[#106] Arcanos
#103 ależ oczywiście, że pomyślałem :P kody poszły do jakichś 400 osób. youtuberzy, prasa, newslettery jakieś etc. ze streamerami czekam na poniedziałek, żeby jak już ich coś tknie i zaczną grać, to żeby grali jak gra już będzie na steamie dostępna.

no i własnie - nieskończonym - dociśnij to do końca :). to jest zasada numer jeden właśnie - żeby obierać projekt, który chcesz i jesteś w stanie dociągnąć do końca
2014-12-06 01:00:31
[#107] zak
chwilowo brak czasu + jakbym mial do konca dopiac w calosci samemu to musialbym pomyslec nad czyms innym bardziej w stylu tego co zrobiles, tzn opracowanie prostych mechanik a pozniej zrobieniu leveli wokol nich z minimalna iloscia nowych assetow.

z tym diablem chcialem zrobic platformowke ale samych elementow z grafiki to ogarniecia samemu jest wpizde, nie mowiac juz o pozostalych rzeczach. zawsze wlacza sie zbyt 'ambitne' podejscie i szlifowanie elementow do bolu ;d
2014-12-06 20:17:55
[#108] Arcanos
ok, brywieczor. poszedł ciut większy update.

- nie da się zabić supersoldierów - sory. :P
- pod R/Y na padzie jest dodany quick restart
- każdy poziom ma swój level name + każdy poziom ma swój czas. są leaderboardy z sumarycznym najniejższym czasem. (uwaga: będą działać dopiero po premierze, tak niestety działa steam).
- poprawka z rogiem w 6tym poziomie
- coś tam jeszcze z drobiazgów.

największa różnica to własnie dodany czas gry. zobaczymy co z tego wyjdzie.


przy okazji parę kodów, które się zapodziały:
55. C8CG7-6PL0A-P20YJ
56. 3QKKD-N5GTP-70X29
57. KHJ5M-FTG5D-VG960
58. QVIWB-2KHZ3-9C3DX
59. 7WWTV-5I0BI-GXQQC
60. I4H02-QGHBN-K4E93
61. 338AN-EB042-WIT8X
62. WACDX-TL3YY-AQ8K0
63. ZG0Z3-FMXRK-C2XZW
64. A9L5Y-KBMJW-R3H9C
65. 4ADML-TC2QY-077PQ
66. R23XE-IXN45-K3CM5
67. 3QFHC-N2AAP-K5D5Q
68. HF6EJ-YIFHE-JBJKP


nie jestem pewien czy wszystkie działają, ale powinny :P.
dodatkowo prośba, ale bardzo drobna. recenzji na razie wystawiać się nie da (po premierze dopiero, się przypomnę oczywiście :)), ale prosiłbym o wrzucenie paru postów na stronę community. coś w stylu grałem na xboxie, wydaje się spoko, albo will buy day 1, looks nice i takie tam pierdoły.

mogą być też pytania dot. gry, cokolwiek, żeby wygenerować wrażenie ruchu. :) ale mówię, parę postów, żeby nie wyszło zbyt NW power i setka postów w godzinę :)
2014-12-06 20:23:33
[#109] Mestru
Wziąłem 55, thx
2014-12-06 20:34:29
[#110] cdr
#108, napisz do admina metacritic, żeby dodał do bazy :P
2014-12-06 20:36:53
[#111] Arcanos
^jużjest.

http://www.metacritic.com/game/pc/i-zombie

Zmieniony 2014-12-06 20:37:17 przez Arcanos

2014-12-06 20:39:16
[#112] Mestru
http://puu.sh/djE9D.jpg
Takie coś mi wyskakuje. Nie wiem o chuj chodzi, steam włączony, jestem online.

Nvm, brawurowy restart steama pomógł.

Zmieniony 2014-12-06 20:40:40 przez Mestru

2014-12-06 20:40:41
[#113] Arcanos
e: ok, gitara.

Zmieniony 2014-12-06 20:40:51 przez Arcanos

2014-12-06 20:57:52
[#114] Mestru
Btw. nie wiem czy tak powinno być, czy jest to lekki bug, ale jak jedno zombie powoli ucieka (mowa o mapie 08) za ten róg po prawej stronie, to trzy tłoczący się żołnierze zaczynają iść tak samo wolno jak to zombie, co za tym idzie kotłują się w jednym punkcie i koniec końców nie strzelają do niego.

Wygląda to tak, jakby chciały oddać strzał, ale nie mogły, bo zanim oddadzą strzał, to zombie wychodzi poza zasięg ich broni, oni muszą znowu podejść kawałek i w kółko. Zanim oddadzą strzał, to znowu zombie jest poza zasięgiem itd.
2014-12-06 22:02:28
[#115] Arcanos
a owszem, jest to bug. ale raczej go poprawiać nie będę, to jest minor, a jakbym zrobił jakikolwiek sensowny modyfikator zasięgu (w sensie, że jak zobaczy to jest zasięg dłuższy etc) to by mi się balans posypał.
2014-12-06 22:05:52
[#116] Mestru
A nie łatwiej byłoby to zmienić krótką łatką, by wystrzał był od razu, gdy zombie się pojawia w zasięgu, a nie dopiero po wykonaniu animacji? Balans by się przy tym nie posypał, a takie coś nie miałoby miejsca. Chyba, że nie da się tego jakoś sensownie zrobić, to ok.
2014-12-06 23:35:09
[#117] beetlelisk
Arcanos jak wyglądała twoja nauka tworzenia gier? Coś pod tym kątem miałeś na studiach albo jakichś kursach? Jakie w ogóle studia zrobiłeś? Ile gierek zrobiłeś do tej pory?
2014-12-07 00:11:55
[#118] Arcanos
#116 sprawdzę w praktyce, ale boję się, że brak synchra będzie boleć. to okienko jest po to, żeby gracz zdążył zareagować czasem jak się za bardzo wychyli zamiast od razu zbierać cepa na twarz. pomyślę jutro nad tym jeszcze, bo faktycznie, się to względnie często zdarza.


#117 - po prostu siadłem i się uczyłem. brat mi przedstawił podstawy (typu, że jest jakiś update w którym się wywołuje co klatkę jakiś kod etc) - no i zacząłem sobie robić prototyp. najpierw kwadrat, który się ruszał jak nacisnę lewo/prawo/góra/dół, później dodałem do kwadratu jakieś kolizje, żeby za krawędź ekranu nie wychodził, dalej jakieś inne kwadraty, które były kolizyjne i nie dało się przez nie przechodzić.

później podmiana kwadratu na jakąś teksturkę postaci + ze dwie klatki animacji. i tak dalej i tak dalej, aż w końcu wyszła gra :).


samego programowania miałem dość sporo. w gimnazjum się już tym troszkę interesowałem (ale naprawdę troszkę, nic konkretnego, nie potrafiłem jeszcze wtedy myśleć w programistyczny sposób). dalej liceum - jakaś olimpiada informatyczna, ale też bez większych sukcesów. znałem programowanie od strony algorytmów tylko i wyłącznie, bez żadnych projektów i logiki. i zombie było właśnie pierwszym moim projektem, który miał więcej niż jedną klase ;). jego kod jest paskudny jak skurwysyn i strasznie niefunkcjonalny, ale na błędach człowiek się uczy i bardzo dużo z tego wyciągnąłem. nie zdawałem sobie nawet sprawy jak wiele, dopóki nie musiałem do niego po dłuższym czasie wrócić ; ).


studia mam skończone na poziomie lic informatyka, ale one programowania mnie nie nauczyły. trochę matmy, trochę algorytmów, ale programowania takiego, które jest mi potrzebne w robocie to niespecjalnie. za mało praktyki miałem, za dużo teorii. nie miałem też absolutnie nic nt gier, to samemu musiałem ogarniać.


gierek do tej pory zrobiłem - samemu - jedną, i zombie właśnie. dzięki niemu znalazłem robotę w aktualnej firmie. więcej swoich projektów nie mam, bo pracując na pełen etat już mi brak motywacji/sił było, żeby trzaskać coś swojego dalej. po skończeniu i zombie wiem też, ile to wymaga czasu/hajsu/nakładu, a mam jeszcze zbyt wysokie mniemanie, żeby robić jakieś absolutne gówna (bo na gry, które bym chciał robić nie miałem środków).



chyba wszystko co chciałem napisać napisałem : d.
2014-12-07 02:51:36
[#119] beetlelisk
dzięki za wyczerpującą odpowiedź :)
2014-12-07 07:18:11
[#120] Sea-Angel
56 zajęty, wziąłem 57. Thx GL
2014-12-07 07:27:27
[#121] [chaos]ralf
wziąłem 58, dzięki po zajęcia po testuje :)
2014-12-07 14:15:37
[#122] maac
gz, ladnie zrobiona i przyjemnie sie gra.
dla mnie raczej na telefon na kibel, bo na pc wole gry pvp, niemniej zycze powodzenia bo kawal dobrej roboty zrobiles
2014-12-07 15:38:06
[#123] [IP]Play4Fun
Hej
Ktos mi powie jak mam to sciagnac ze steama ?:) pierwszy raz cos tam ogarniam i niestety nie widze opcji wpisania kodu. Nawet nie mam opcji pobierania. Tylko napisane ze dostepne od 9 grudnia.
Dziekuje za pomoc.
2014-12-07 16:11:57
[#124] Jackjewicz
Bilbioteka->dodaj gre->aktywuj produkt steam->wpisujesz kod i dalej ci powinno wyskoczyc okienko z instalacja
E: W sumie to nie biblioteka tylko po prostu okienko ze steamem, lewy dolny róg

Zmieniony 2014-12-07 16:13:41 przez Jackjewicz

2014-12-07 20:04:57
[#125] _Never
Wydaje mi się, że na poziomie 15 występuje bug, który uniemożliwia jej przejście. W lewym górnym rogu stoi 2 zablokowanych żołnierzy. Nie poruszają się, ani nie strzelają do gracza. Po zamienieniu ich w zombie dalej pozostają unieruchomieni, przez co brakuje mięsa armatniego do pokonania przeciwników na dole. Oto screeny:
http://imgur.com/a/hQGTf
2014-12-07 20:11:03
[#126] _Never
Ok, mój błąd, jednak da się przejść ten poziom :P
2014-12-07 21:05:04
[#127] Arcanos
nie no, błąd był mój, zjebany jest ten level x d. dzięki za cynk. poszedł już hotfix, zmieniłem wcześniej jeden drobiazg bez przetestowania i oczywiście dostałem rykosztetem ; d.
idę przejść od zera na trzy gwiazdki, jak się uda to już nic zmieniać nie będę ;d.

Zmieniony 2014-12-07 21:05:11 przez Arcanos

2014-12-08 10:44:08
[#128] Arcanos
prośba z twitchem - jednak się przeceniłem i nie znam go na tyle, żeby ogarnąć sensownych streamerów.

jest w stanie ktoś zarzucić kanałami, na których ludzie grają czasem indie gierki i gdzie jest sens wysłać klucze? oczywiście od razu -naście, żeby można było jakiegoś giveawaya zrobić ; d


póki co mam tyle co w temacie zostało wymienione:
lethalfrag, lirik, cobaltstreak, tornis
2014-12-08 12:37:47
[#129] Xplosive
Mi do glowy przychodzi TotalBiscuit :) - bardziej na YT ale reklama by byla przednia

Zmieniony 2014-12-08 12:38:05 przez Xplosive

2014-12-08 12:46:34
[#130] Arcanos
do youtuberów kody poszły :)
2014-12-08 12:47:55
[#131] zak
nie no cmon, dopchac sie do tb to bys musial zaplacic najpierw, z indie to pewnie ma zakolejkowane pierdyliardy pozycji, chociaz ostatnio costam robil gdzie w 1 'epie' przeznaczal kilka minut na 1 pozycje indie i tak sprawdzal kilka w jakies 15-20 min.

tak czy siak jest masa jutuberow nawet z polski, nie musza byc bardziej znani. z kilku k wyswietlen jak wpadnie pare % konwersji na sprzedaz to pewnie arcanos bedzie bardziej niz happy z naplywu hajsu =]
2014-12-08 13:01:02
[#132] skejwen
#128
Łap: itmejp chicken joyfulrogue riptidepow thunedrcast rushlock wearetheromantics
2014-12-08 13:08:20
[#133] Arcanos
#131 this. tzn. kod i tak poszedł, ale żeby zostać zrecenzowanym trzeba mieć a) farta, b) zabulić dobry hajs.

teraz możliwe, że mi się jebnął nick/kwota, ale kiedyś bodajże do pewdiepie ktoś z gamedevu napisał z prośbą o reckę, a ten odpisał, że standardowa kwota za reckę to 15k USD : d. jak pisałem, mogę się mylić, ale na pewno ten sam rząd subscriberów/kwoty.


dzięki Skejwen! <3
2014-12-08 13:13:47
[#134] skejwen
Btw. masz zalozona dg czy za jakis czas bedziemy ogladac w mediach informacje o zatrzymaniu nie okiem znanego i niebezpiecznego oszusta podatkowego? :D
2014-12-08 14:17:45
[#135] Arcanos
:D mam mam, jest wszystko legit :)

tzn. wydaję to przez brata, który ma założoną ;)

Zmieniony 2014-12-08 14:17:56 przez Arcanos

2014-12-08 17:14:32
[#136] spidzio
dostane kod? chyba jakis tabor cyganski zajebal wszystkie kody i sie nie przyznal :(

artofbw@gmail.com plox

Zmieniony 2014-12-08 17:14:47 przez spidzio

2014-12-08 17:47:31
[#137] Darkpg
jest jeszcze szansa na jakis kod ?
chetnie przygarne :)

darktoss<at>wp.pl
2014-12-08 20:01:58
[#138] nowyTHRASH
szkoda ze sie nie da zbindowac innych klawiszy, w 17 lvlu trzeba microwac minionem a mi "s" nie dziala
2014-12-08 20:16:35
[#139] Adko
zbinduj klawisz w myszce jako S
2014-12-09 08:43:22
[#140] Arcanos
łapcie kody, będą działać dopiero jak gra będzie po releasie (czy za -naście minut):
jakby ktoś chciał wziąć więcej i porozdawać znajomym - piszcie na maila.

1 F2L9V-JHRTH-5BP74
2 9Y6YE-RVQQP-GC6QA
3 9NIPT-HKIXA-DRVLZ
4 IR0J2-KVENI-JKG56
5 53YQA-GZCQW-7HHCY
6 JI23M-MH9NZ-N6ICM
7 MTLL3-VF5XP-7EJXM
8 PTHRR-JQMFJ-FA5FY
9 WCDK9-0AFTL-6P0PH
10 YFLAP-BDXPK-8TX3T
11 IR44N-CV56I-76H0K
12 76Z4J-47NKN-07P5H
13 KQ6DB-WTX23-E836V
14 8P2E4-QA7FF-35BVG
15 JR032-W99ZZ-53LWW
16 3XBQ3-G07VW-Q3PN6
17 BGXA3-E9MWA-YM3ZB
18 9MR96-Q9YC2-VX5FE
19 9ZFMT-57NTD-GR0JM
20 2E7IJ-JP76D-NVD6L
21 Q3HXM-TCY48-7A3X9
22 ZJP9F-2CMHF-AIXRW
23 P30Y2-4K0FH-R3EB2
24 Z8YN8-P4T6T-V8H0K
25 44H8X-NFFWX-Z470L
26 ITJ8X-M9C5J-AAZTZ
27 GMB2D-02YJY-XT9ML
28 EIVGF-7CP2C-DPZK0
29 2YYT2-D6PH3-YDDF0
30 J7VNL-L4JAB-HMI5Y
31 6FGZ7-BPQAX-JEBEJ
32 4EMPX-HR6NZ-FFD2R
33 V7HTF-BP6I7-0JL69
34 R8KTY-2HX0E-TQ78G
35 8W6TD-P0TVN-B90GA
36 EFWRK-Q4X23-HZPZK
37 2XIIJ-2IQL0-9IF4H
38 2RXAP-0KNKZ-WHD5N
39 LZY4D-DX7KM-5B2CD
40 Y08DF-MTF06-2EFLY
41 0393I-B4NJ4-KD3JX
42 9PNV8-IBMRR-0P0J4
43 H3IMT-Y3Z6K-3KRDH
44 L0X7W-EBGT5-M30BA
45 Y0HFW-DGQ7B-368PC
46 0HCRY-ZCBFI-T2I4P
47 IJHD8-KJ45T-LI508
48 4685Z-YPK39-66L3C
49 9B603-EAFI4-GVZJG
50 AAFN4-PGQH6-487QG
51 PF2XM-9CP56-KVX9E
52 DI4II-0IFEF-HMZJW
53 GPIMW-IXKW2-ZGRVK
54 MNE5R-50QEZ-Z7W3E
55 HQX2L-V0CVQ-TGAVT
56 MV29Z-7EMXI-RDWDW
57 5GBH7-DGE9R-5RPV9
58 FQ5RG-WJ45I-38XA4
59 QNJX5-M4J29-FM0EA
2014-12-09 08:48:54
[#141] Arcanos
dobra, gra poszła w released!
<confetti>


SERDECZNA PROŚBA O NAKURWIANIE RECEK NA PROFILU!!!
SERDECZNA PROŚBA O NAKURWIANIE RECEK NA PROFILU!!!
SERDECZNA PROŚBA O NAKURWIANIE RECEK NA PROFILU!!!
SERDECZNA PROŚBA O NAKURWIANIE RECEK NA PROFILU!!!
SERDECZNA PROŚBA O NAKURWIANIE RECEK NA PROFILU!!!

Zmieniony 2014-12-09 08:50:15 przez Arcanos

2014-12-09 09:31:59
[#142] HADOUKEN
QNJX5-M4J29-FM0EA
Wziąłem

DZIĘKI! Dziś/później ocenię :)
2014-12-09 10:00:47
[#143] Zywiec
58 FQ5RG-WJ45I-38XA4

łyknołem tego dzieki :)
2014-12-09 10:07:08
[#144] Abazal[OK]
32 wzial znajomy, dzieki! :)
2014-12-09 10:28:32
[#145] _vh
bardzo fajna giera, gg arczi!
2014-12-09 10:41:00
[#146] Ryceszzz
57# wziete
2014-12-09 10:46:53
[#147] spidzio
1 # wzięte, dzieki! :)
2014-12-09 10:49:15
[#148] LaN[BSTR]
#47 zajęte thx, przetestujemy
2014-12-09 12:19:42
[#149] Arcanos
o/
http://i.imgur.com/r5dJN7T.png
2014-12-09 12:34:14
[#150] Sadi.
50 AAFN4-PGQH6-487QG

wzialem :)
2014-12-09 12:53:34
[#151] Darkpg
3# mam, wielkie dzieki ;)
2014-12-09 13:00:22
[#152] _vh
http://store.steampowered.com/app/307230/

polecam!
2014-12-09 13:36:24
[#153] K-mail
Arcanos zwany Mirkiem :)
dobra robota
2014-12-09 14:43:04
[#154] Jackjewicz
Później coś skrobne :D
2014-12-09 15:38:18
[#155] stargatepol
kupiona :)
2014-12-09 15:50:20
[#156] [chaos]ralf
Arcanos wystawie Ci fajna recenzje na Steam, ale najpierw nastukam trochę godzina w tą grę, bo idiotycznie to będzie wyglądać jak będzie fajna recenzja a przegranych w grę 10minut :P
2014-12-09 16:32:24
[#157] Arcanos
możesz zostawić na alt tabie nawet :D
2014-12-09 16:37:08
[#158] [chaos]ralf
wiem, ze mogę i pewnie tak zrobię. Tylko potrzebuje czasu na to na razie sprawdzam Dead Rising 3 bo było za 25pln na Muve :P
2014-12-09 17:42:44
[#159] IskariotE
54 MNE5R-50QEZ-Z7W3E

thx
2014-12-09 17:43:17
[#160] voy
Arczi wzialem 12 :)
2014-12-09 17:44:41
[#161] voy
kurwa, ale jak piszecie recki to z głową:

"Polecane
0.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 grudnia
nice game to kill time "

"Polecane
0.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 grudnia
Nice, indie time waster! ;) "

"Polecane
0.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 grudnia
It's an 1 hour game for now. Is it worth 2euro? Definitly YES! "


the fuck :D
2014-12-09 19:13:58
[#162] HADOUKEN
Jest ok jako minigierka, w sam raz na odmóżdżenie :)
2014-12-09 20:28:45
[#163] Arcanos
#161 e tam, takie też się liczą :D
2014-12-09 20:30:54
[#164] zak
161 - w tego typu mini gierce bardziej autentycznie wygladaja wlasnie takie niz kilka paragrafow słodzenia ;)

imo i tak ogolnie liczy sie tylko czy pozytywne czy nie, grats Arcanos za dopiecie tego i rls w paru miejscach

Zmieniony 2014-12-09 20:33:16 przez zak

2014-12-09 23:04:40
[#165] voy
chodzilo mi o opinie a la "time waster" po 10min gry ;)

w ogole wow, karty też macie :)

Zmieniony 2014-12-09 23:04:57 przez voy

2014-12-09 23:05:31
[#166] Arcanos
karty mocno napędzają sprzedaż. niby drobiazg, a jednak :).
2014-12-09 23:52:56
[#167] pyru
taki blend mi wyskakuje:
http://imgur.com/OxiKCa8
2014-12-10 00:08:57
[#168] Exilek
wziąłem
2XIIJ-2IQL0-9IF4H
2014-12-10 00:15:19
[#169] Exilek
tak z ciekawości, ile się sprzedało?

nie mogę edita :(
2014-12-10 09:29:42
[#170] Arcanos
#167 gry na XNA wymagają włączonego windows media playera:

panel sterowania -> programy -> programy i funkcje -> włącz/wyłącz funkcje systemu -> funkcje multimedialne -> windows media player


#169 - wczoraj jak się kładłem spać było około 1000 kopii. na razie nie mam jak sprawdzić bo mi serwis muli ;d.

Zmieniony 2014-12-10 09:30:04 przez Arcanos

2014-12-10 10:32:09
[#171] Wielkie Joł
wykorzystałem:
52 DI4II-0IFEF-HMZJW

Kod 55 oraz następne są już wykorzystane. Piszcie kurwa które bierzecie a które nie.
2014-12-10 11:49:06
[#172] voy
ten na pewno dziala, dostalem na wykopie, ale wzialem stad:



6VMRV-553ZM-ZEHHF
2014-12-10 12:23:16
[#173] Mordeath
#172 Dzieki wykorzystany :)
2014-12-10 12:29:21
[#174] Ryceszzz
btw nic na wykopie nie widziałem o tym a Ty przecież wykopowicz ;
2014-12-10 12:58:12
[#175] _vh
na mirko było
2014-12-10 13:36:56
[#176] Arcanos
owszem, było na mirko i ujebało sporo plusów. kody dalej się wysyłają :P.
2014-12-10 14:27:18
[#177] Ryceszzz
no ale mirko to nie główna z płomieniem !
wystarczyłoby się ugadać w jednym czasie dodać/ zacząć wykopywać i sukces murowany
2014-12-10 22:45:00
[#178] voy
Arcanos mozesz jeszcze rozdać coś na steamgifts.com - też fajne promo.
2014-12-16 13:01:23
[#179] skejwen
I jak tam? Idzie cos do przodu z zombiokami?
TEMAT ZAMKNIĘTY po 2 tygodniach automatycznie.