... czyli nareszcie jest w co grać, kurwo.
Po ponad 10 latach czekania od wyjścia Sim City 4 wreszcie nadchodzi city-builder z prawdziwego zdarzenia, tym razem od uznanego producenta grand strategii tj. Europa Universalis, Crusader Kings i Hearts of Iron. Wreszcie, bo przecież ostatniego SC2013 nikt nie liczy, zjebana gra gdzie buduje się miasta wielkości mojego osiedla. W Cities Skylines jest wszystko, co tygryski kochają najbardziej: duże mapy, świetny system wytyczania dróg, symulacja bez udziwnień, sztuczek i pół-środków, super prezentacja danych na temat miasta, bardzo dobra optymalizacja i w pytę opcji do rozbudowy.
Premiera 10 marca 30$
Parę screenshotów:
http://tnij.org/eulkekt
http://i.imgur.com/RuWX0XP.jpg
http://i.imgur.com/2Xt11n5.jpg
http://i.imgur.com/Pidl1dA.png
http://i.imgur.com/U5KAg5u.png
i gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=83VFQmGh1J0Zmieniony 2015-03-04 18:36:56 przez Mastero000
oglądałem wczoraj na twiychu, spoko się zapowiada ;d
oooo, wlasnie sie dowiedzialem, ze na to czekalem!
ciekawe ile DLC bedzie
Zmieniony 2015-03-04 18:41:43 przez karfussen
Już zapowiedzieli. Generalnie ma być model znany z EU i CK, czyli co miesiąc-dwa wydają solidnego patcha z usprawnieniami i pomniejszymi nowymi opcjami (zapowiedzieli już tunele), co jakiś czas ma wyjść jakieś DLC z nowymi budynkami i stylami lub grubszymi możliwościami a średnio raz na rok nowy dodatek. Studio które to robiło ma 13 osób z czego nad grą pracowało 9 także dajmy im czas ;)
#4
Lol... a nad simcity pewnie pracowalo z 10 razy wiecej i takie gowno wyszlo....
Ostatnie sim city to największa porażka w kategori porażki dekady. Grasz 2h i nagle okazuje się, że trzeba grać od nowa bo nie ma miejsca, grasz od nowa 2h i nagle okazuje się, że pierdolisz serdecznie takie granie i chcesz zwrot ponad stówy! Złodzieje jebani z maxisa
Jak ta gra bedzie chociaz w plowie tak dobra jak EU4 to zje wszystkie simcity i ludzie zapomna co to maxis jezeli jeszcze chca pamietac ;p
bump, budujemy hype!
Na rozgrzewkę video gościa, który przeszedł sim city 3000 - zbudował "idealne" miasto.
https://www.youtube.com/watch?v=NTJQTc-TqpU
Planowanie zajęło mu 2 lata a budowa 1,5 roku.
A tutaj wywiad z nim, w którym wyjaśnia dlaczego to zrobił:
http://www.vice.com/read/the-totalitarian-buddhist-who-beat-...Zmieniony 2015-03-06 22:18:59 przez Mastero000
czym sie rozni edycja zwykla od delux na steam?
jest tu jakies pvp/multi/rywalizacja czy po prostu buduje sie miasto i na nie patrzy?
w transport tycoon to chociaz bylo multi/pvp :((
Dobra kupilem sobie poczekam do 10 ;)
Na forum paradoxu piszą że multi nie ma i nie planują, skupili się na zbudowaniu dobrego silnika i będą dalej rozwijać gameplay.
W ogóle od tego małego studia developerzy mogliby się uczyć kontaktu z fanami. Dev diares i ciągły feedback to już standard w grach wydawanych przez paradox, ale teraz wskoczyli na na prawdę wysoki poziom. Nie dość, że prawie codziennie wydają jakieś nowe info, screenshoty, video czy zwykłe posty na forum, to jeszcze na prawdę słuchają tego co chce community. Ktoś zarzucił że w sumie fajnie by było jakby dodali tunele - będzie w następnym patchu; wielu ludziom nie spodobał się 'chirper' który nadaje 'tweety' o tym co się dzieje w e-mieście - będzie opcja wyłączenia go; ludzie chcieli większych map - będzie opcja rozszerzania ich przez modowanie.. i można dalej wymieniać. Moim zdaniem zajebista promocja gry.
pograłbym sobie w traffic giant
No wyglada na to, ze to bedzie dobre.
No i te wygibasy estakad na pierwszym screenie daja nadzieje, ze bedzie mozna urzeczywistniac chore wizje :D
Day9 grał trochę w przedpremierowy build, ale on niespecjalnie ogarnia tego typu gry.
https://www.youtube.com/watch?v=dLRNUuFwrlkZmieniony 2015-03-07 11:59:40 przez True_Spike
Jak ogladalem streamy to wczoraj koles mial juz 9x9 wykupione tych parceli fakt ze zagospodarowane max 40% ale populacje mial 200k a w cholere wysokich budynkow troche malo :P
No skala jest trochę niedojebana w tej grze, wynika to z tego że zrobili system agentów (każdy ziomuś w mieście jest symulowany, tzn. ma określoną rodzinę, mieszkanie, pracę, samochód i unikalne cechy, i żeby utrzymać płynność musieli pójść na jakiś kompromis - generalnie wygląda na to że w jednym budynku mogą mieszkać tylko 4 rodziny, co jest oczywiście nieco chujowe. W simcity 4 liczby były w miarę realistyczne bo tam nie było systemu agentów, a wszystko opierało się na statystyce, ludziki poruszające się po ulicach to była tylko wizualizacja.
Sądzę, że to się skończy po prostu modem który będzie mnożył licznik przez 3 lub 4 i będzie luz.
Zmieniony 2015-03-07 13:12:09 przez Mastero000
No i mogli by dac dostep do gry na weekend a nie przed IEM ;x
Zmieniony 2015-03-07 14:32:08 przez RoutiN
https://www.youtube.com/watch?v=hk0QrCfOmqo oglądajcie od 17 min
zajebiście to zrobili :O
+1 zapewne zaraz w pierwszym dniu ukaże się mod mnożący tą liczbę przez 4-5 :)
Ogółem oglądałem trochę tego na Twitchu i nie mogę się doczekać :D TO JEST SIM CITY 2013 O JAKIM MARZYŁEM :P
Zmieniony 2015-03-07 16:47:20 przez ZMDS
#22 - gosc chyba nie ogarnal, ze zeby elektrownia zaczela dzialac, to musi woda odplynac :P
WOW, jestem coraz bardziej nahajpowany na tą grę
no ich koleś od marketingu streamuje już pół dnia xd
stream mnie przekonal do kupna : - ) dobrze sie zapowiada
https://i.imgur.com/sQTZhiK.jpg
wykorzystał fizykę wody do wysuszenia terenu :D
po pewnym czasie coś się spierdoliło
http://i.imgur.com/ObHGvIz.jpgZmieniony 2015-03-08 11:06:33 przez Mastero000
Nazwa dzielnicy zajebista :D A do tego na drugim obrazku taka prawdziwa ;D
Paradox znowu jest na twitchu jak ktos ciekawy gry
Ja jestem ciekawy na tyle że oglądam już to drugi dzień, jednak z każdą minutą streama jestem coraz bardziej nahajpowany na grę i te 2 dni do premiery wydają się coraz dłuższe :D
człowieku, nawet nie wiesz przez co przechodzę przez ostatni miesiąc :D
Chciałem sobie dziś odpalić SimCity 2013 ale obejrzałem filmiki na YT i mi się przypomniało jaka ta gra jest zjebana i postanowiłem poczekać te 2 dni dłużej :D
Zmieniony 2015-03-08 14:34:03 przez ZMDS
właśnie - fuck you Mastero, że zrobiłeś o tym temat tak wcześnie!
Kurwa, ale bede budowal. Mam nadzieje, ze na moim dinozaurze to bedzie jakos chodzic :P
https://cdp.pl/cities-skylines-pc.html ona tyle kosztuje? bo inna stronka pokazuje 120 zl, i nie wiem gdzie jest haczyk
Są w wersje Deluxe i zwykła jedna jest droższa od drugiej o jakieś 10 euro
Bazowo gra na Steamie kosztuje 28eur, czyli ~115zl.
Na cdp mega tanio. Az sam kupilem tam
Paradox to jest jeden z nielicznych developerów w branży który wykonuje zawsze kawał dobrej roboty. Wiesz czego się spodziewać po każdym ich tytule. Nie idą nigdy w "mainstream", starają się dogodzić konkretnej grupie graczy i idzie im to fenomenalnie.
Szkoda tylko, że nie ma na GOG :(
Zmieniony 2015-03-08 15:55:43 przez True_Spike
Paradox robi bardzo dobre gry, ale z liczbą DLC to często przesadzają :(
Myślicie że na cdp ściema?
na gram.pl taka sama cena
wat ;d Czuje że zajebiście im się sprzeda w takiej cenie ;d
Na pierwszy rzut oka nieźle wygląda. Tak powinno wyglądać simcity. Pytanie o wymagania sprzętowe?
RECOMMENDED:
OS: Microsoft Windows 7/8 (64-bit)
Processor: Intel Core i5-3470, 3.20GHz or AMD FX-6300, 3.5Ghz
Memory: 6 GB RAM
Graphics: nVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 4 GB available space
JA PIERDOLĘ ALE HYPE TO JUŻ JUTRO
Gra dostępna będzie dziś od północy bo nie mam teraz tego jak sprawdzić?
niestety jutro o 19:00 dopiero
Kurwa.... A już miałem nadzieje ze się dziś nie Wyśpię......
Zmieniony 2015-03-09 11:59:57 przez ZMDS
Chujowo ja chodze na 6 doroboty gg ne re ide bez spania od czw wolne bo iem.to przyciotuje :p
na pocieszenie wam powiem że ten pre-release non stop dostaje jakieś poprawki, ludzie na forach się spuszczają nad każdą zmianą, np. koloru asfaltu :p
U mnie w mieście na niektórych ulicach jest siwy a na jeszcze innych szary!
Za malo sprasowanego mudzyna na metr kwadratowy. Pewnie jakis przekret zrobili, jak to zwykle na zamowieniach publicznych. :/
Troche jak ogladam streama to za latwo to wyglada obawiam sie ze moze byc hype na chwile :/
Jest szansa sprawdzić jakieś demko tego, cobym najpierw sprawdził ilość fps a potem wydał 80 złociszy?
Zwyczajowo dema pojawiają się po jakimś czasie na zatoce.
Daj config kompa to ci napiszę czy pójdzie
W czym ta gra jest lepsza od nowego SimCity, pomijajac grafike/optymalizacje etc, chodzi mi o gameplay/feature'sy? W simCity zagralem pare miast i nuda, w kolko to samo, teren bardzo ograniczony ;(
Też kupiłem SimCity - były to najgorzej wydane pieniądze.
#64 W skrócie mówiąc, to we wszystkim.
http://imgur.com/2LxwXm7 - ale to tylko wierzchołek góry lodowej.
Zmieniony 2015-03-09 16:39:13 przez True_Spike
na streamach naprawde podobala mi sie walka z drogami/korkami i pewnie tylko dlatego ta gre kupie. spodziewam sie ze po pierwszych zabawach wroce juz duzo pozniej gdy beda fajne mody/dodatki. samo zarzadzanie miastem wygladalo rzeczywiscie na proste
Zmieniony 2015-03-09 16:43:51 przez mzah
#64 -> Wystarczy jeden podpunkt. Modding support.
gdzie kupić netwarsowi koledzy?
4gb specjalnie dla tej giery dokupione ;) jazdaaaaaa
Kurde mogliby już dać to do zassania tak aby od razu odpalić grę jutro.... Przecież normalnie na steam zawsze było KUP - ŚCIĄGNIJ - GRAJ W DNIU PREMIERY
Zmieniony 2015-03-09 21:17:45 przez ZMDS
http://www.twitch.tv/henkka_art
jeden z twórców gry gra i jakiś inny pracownik odpowiada na pytania :)
na allegro sa ruskie wersje, ktore podobno z aktywacja przez vpn beda dzialac, probowal ktos taki myk przy innych grach?
#75 Gra kosztuje 60 zl... -_-
#75, Steam może Ci zbanować konto za robienie tricku z VPN, aczkolwiek ich wykrywalność tego jest na poziomie blizzardowej wykrywalności i banowalności maphackerów czyli w granicach błędu statystycznego
#77 za tydzień wychodzi hardline, wiec czuje, ze w to pogram max 1 tydzien
ma to w ogole jakies multi?
wykrycie ludzi ktorzy z tego korzystaja jest banalnie proste; jedynie dobra wola (a pewniej PR problem) valve jest powodem dla ktorego tych banow nie ma.
Sam zakladam ze predzej czy pozniej eldorado sie skonczy (przy czym podejrzewam rowniez ze prawo nie bedzie dzialac za mocno wstecz)
jakby co to na cdp.pl można już odebrać cdkeya
Tytuł już mam od wczoraj w bibliotece steam. Kupowałem przez cda.pl
Dzisiaj od 19:00 będzie można pobierać?
ostatni news mówi o 18:00, bo wszystko zależy od strefy czasowej USA a tam ostatnio była zmiana czasu na letni
dajcie znac jak sie pojawi na torrentach
Nie dam ci znać, nie pozwolę na zabijanie takich projektów na torrentach. Na SimCity 2013 czekałem latami, bo każdy uznał że Tycoony i Buildery są martwe. Maxis spieprzył sprawę i teraz Cities to szansa na ożywienie gatunku.
Więc sorry wizard ale chuj ci w dupę z tymi torrentami :P
#84
do piątku powinno być spokojnie, ale sądzę, że dzisiaj koło 2-3 codex wrzuci :-)
Potwierdzam. Nie torrentujcie takich gier panowie :D
No jak za 80zl niecale mozna miec, to nic tylko brac!
#87
wszystkie gry paradoxu mam oryginalne razem z DLC, tak samo jak blizzarda, wajzard chciał tylko wiedzieć kiedy będzie na torrentach ;-)
Jeszcze godzina. Dawno sie tak nie jaralem gra :D
Nie spinajcie pośladów, chce sprawdzić pierw jak chodzi i czy warto kupić.
Faktycznie tylko godzina :D
Steam zacznie sam automatycznie ściągać czy muszę wejść i samemu odpalić? :D
za taki produkt takiej firmy warto wydac 79 zyla ;)
zobaczcie czy juz czasem nie mozna sciagac na steamie
Według steam komunikatu wystartowało
Najniższa ocena jaką dostała Skylines to 80/100, 1 miejsce na liście sprzedaży steam, paradox, greenmangaming, ludzie się jarają tą grą jakby od 10 lat nic na pc nie wyszło. Jest moc
kurwa, a mi sie jeszcze na tepsie filmy uploaduja na YT, to nie sciagne teraz. Smutek
A co ma upload do downloadu?
No wlasnie u mnie jest tak, ze jak uploaduje to nic nie dziala :) Tez bym chcial wiedziec, dlaczego
Adsl tak już ma. Wystarczy żebyś ograniczył upload o 10kb w stosunku do Max prędkości i wszystko będzie działać jak należy.
jak kupie za te 40-60zl gift to co z tego dostanie producent i reszta lancucha dystrybucji?
bo wydaje mi sie, ze w ten sposob nabija sie tylko kabze takim cwaniaczkom, co kupuja xx kluczy, robia cash back a walowane gry sa potem z bibliotek usuwane. tak przynajmniej wygladaly moje doswiadczenia z prezentami na steamie, ktorych unikam jak ognia
cebula jest we mnie stronk i wydac na gre, ktora moze mi sie znudzic po 15 minutach, te 110zl troche mi szkoda. 50zl za key bralbym od reki
Pytanie nasuwa mi się jedno, czy ktos zna osobe, której zabrano klucz(na steam) po vpn? Mam wrażenie, że to tylko plotki rozsiewane w necie.
czy ta gra ma wysokie wymagania sprzetowe?
na 780@1250/i5-4670k@4.4 dziala w 144 klatkach w 1080p na max detalach, ale na pustej przestrzeni narazie.
wiec ogolnie raczej dobrze zoptymalizowana gra
Codex jebany już scrackował, to skurwesyn :D
codex juz mial upload o 18;00
#109 f5 wciskales? no ladnie!
gierka za 79 zl prosze was... Jak sie ubraduje drogi ? Zeby ich nie niszczyc tylko zmieniac.
Ikonka wykrzyknika w drogach
i jak wrażenia? właśnie odpaliłem steama.. jeszce pol godziny czekania...
aktualnie 4 pod względem ilości graczy na
http://store.steampowered.com/stats/dobra chuj mi w dupe kupilem w ciemno xd
Ktos juz zrobil Hamsterdam jak w The Wire? :D
Nie wiem jak wy ale ja już piąte miasto od początku robię :D
nie wiem czy tak generalnie jest z uploadem ale na 100% w torrentach trzeba ograniczać upload do 80 - 90% maksa bo dzieje się właśnie to co u Ciebie
Drugie miasto robię od nowa... Za Simcity powinni mi kasę oddać. Nie ma co porównywać do tej gry...
pamiętam jak grałem z bratem kiedyś w settlersy 2 na splitscreenie i pogralismy kilka h, rozbudowalismy mega wioski i mowimy, atakujemy się, czy zaczynamy od nowa ? I zaczeliśmy od nowa kurwa bo tak fajnie sie to budowało XD Mam nadzieję, że w tej grze też będzie takie uczucie ; )
fajnie to sie budowalo w k&m oraz obserwacja, kto co gdzie niesie, czy jak wyglada proces wytworczy :P
Zmieniony 2015-03-10 20:09:48 przez LaN[BSTR]
jest jakis tutorial na budowanie? nawet nie wiem w jaki sposob mam budowac miasto, nie gralem w tego typu gierki :<
Podstawowe rzeczy to prąd + woda, zaczynasz od budynków dla ludzi, potem dajesz im pracę w usługach + przemysł, to taki początek.
jakiś randomowy guide o drogach:
https://www.youtube.com/watch?v=vKEWpof6xhoZmieniony 2015-03-10 20:48:12 przez Nozdormu[LoC]
A jak sie odwraca kierunek drogi jedno kierunkowej? t_T
na filmiku masz, drugi raz chyba trzeba wybudować jednokierunkową na istniejacej drodze
Kurwa wybudowałem ładne miasto jak na razie i skumałem że jestem chyba na małej mapie bo moja jest o połowę mniejsza niż te wszystkie co na streamach są :////////
Czy to się powiększa jakoś widok mapy wraz z osiągnięciami czy mogę na tej jednej mapie kupić tylko dodatkowe pola?
Zmieniony 2015-03-10 21:09:08 przez ZMDS
pls o oceny/opinie. do weekendu nie biore bo i tak nie mam czasu grac
#129 z tego co widze grajac mozna sukcesywnie powiekszaqc granice miasta za "kamienie milowe" ;p
Zmieniony 2015-03-10 21:10:12 przez DL)DarkLord
Można kupować dodatkowe kawałki powierzchni za kamienie milowe
No tak ale co mi z dodatkowego miejsca jak na mapie jest miejsce na 4 takie kwadraty jak ja mam? :) No chyba że wraz z postępem będę miał "więcej mapy" niż tylko "więcej miejsca na mapie"
OK JUŻ WIEM
Jak kupi się dodatkowe miejsce to mapa się powiększa odrobinę! Teraz na maksymalnym oddaleniu jest o 1/5 większa i widać że w chuj miejsca będzie :D :D :D
YEAH FUCK YEAH NA TAKIE SIM CITY CZEKAŁEM!!!
Nie obrażaj gry nazywając ją sIMCITY...
Właśnie wybudowałem 1/3 planowanej autostrady za 200k, najlepsze jest to że jeszcze nie jest nigdzie podłączona bo brakuje mi 2 pól na które mam w planach ją objąć :D
No ale musiałem ją wybudować aby móc zaplanować mosty i zjazdy bez rozwalania budynków w przyszłości :D :D :D
Kurde jaka ta gra jest zajebista :D
Zmieniony 2015-03-10 22:33:44 przez ZMDS
a co wy gracie bez ograniczen finansowych? ; o
ta gra to taki troche symulator ruchu drogowego, wszyscy sie jaraja drogami
Zmieniony 2015-03-10 23:06:07 przez ]MitMit[
Jarają się ponieważ w SimCity 2013 ruch uliczny był tak zjebany, że teraz wydaje się, że to co proponuje Skylines to jakaś ziemia obiecana
No mi moje miasto 1 po 3 h gry utonelo w smieciach i korkach bo zjebalem wjazd trzeba od nowa xd
mnie wkurwia silnik unity w tej grze :(
Pograłem 3h, zabudowałem całkowicie jeden kwadrat i pół następnego, teraz planuje robić zaporę, wie ktoś jak to jest z zaporą ? Jak postawie zaporę przed ściekami to ścieki na okres osuszania koryta przestaną lecieć :P ?
No ja na szczęście miałem kasę i jak zobaczyłem ile ikon śmieci się świeci to wybudowałem 3 spalarnie i 2 wysypiska :D
Problem mam z korkami tylko na pierwszym zjeździe na autostradzie ale dopóki nie odblokują następnego pola to nie mogę tego przebudować, zrobiłem za to autostradę w około zamykającą miasto od "zachodu" i mam nadzieję, że choć minimalnie to odciąży korki na wjeździe (do tego czasu jedynego)
Jezus, jak ta gra wciaga!
Ledwo odpalilem zeby zobaczyc co jak wyglada... a tu pierwsza w nocy.
Faktycznie 1 w nocy... omg przecież włączyłem ją zaledwie 15 min temu o 21.....
kurwa do roboty jutro, wyłączam
ok kupilem, pierdolcie sie.
Dwa słowa: ja pierdolę
Przez następny miesiąc nie wyjdę z domu, gra się zajebiście
Wlasnie skonczylem :D
KURWA MAC, ale to jest dobre.
Chyba z godzine robilem kolej i zjazdy z autostrady. Dawno sie tak nie jaralem. Poki co zajebiste jest to, ze nie ma rzeczy bez sensu w tej grze. Jedyny maly minus jest taki, ze nie ma tuneli, ale podobno pracuja nad tym.
Już w Banished się grało zajebiście, mimo że było dosyć ograniczone, więc w to tym bardziej pewnie :P Może w weekend kupie ;d
Grałem 4h i nie wykminiłem pewnej rzeczy. Można robić estakady na róznych lvl używając PAGE UP, PAGE DOWN....
http://www.metacritic.com/game/pc/cities-skylines
niezłe oceny zbiera ;d
9,7 na prawie 250 głosów to chyba nawet lepiej niż Divinity: OS miało ;d
Zmieniony 2015-03-11 07:21:33 przez Gladius
No na wczoraj zasiadłem o 19 to wysiadłem o wpół do 2 i teraz kurwa nie mogę się obudzić xd niestety pogram dopiero za 5 h co najmniej ::((
A w ogóle zajebista rzecz. Można ściągać i robić samemu zresztą tez własne budynki. Ściągnąłem sobie parczek 1x1 imba w chuj ale na początek sobie można trochę ułatwić xd no ale chodzi o to jak to zajebiście i bezproblemowo działa i daje pewnie nieograniczone możliwości :0
Zmieniony 2015-03-11 08:43:18 przez DL)DarkLord
ej a jak w porownaniu do Cities XXL to wypada. Bo nie wiem czy to kupowac czy raczej pozostac przy XXL.
XXL jest absolutnym gównem
To akurat było napisane w chyba drugim oknie z tipsami po 3 minutach gry : P
Myślicie, że jakoś będę mógł grać na amd x3 720, 2gb, radeon hd4850. Strasznie się napaliłem a nie chcę by granie było męczarnią ;/
bez dodatkowego ramu mogą być ścinki nawet na najniższych
ja gram na core 2 quad, 4gb ramu i 9600GT i nie ma tragedii na medium/low przy miescie 30k:P jedynie na zblizeniach potrafi przyciac tak na 1-2sek jak przelatuje po miescie
Ja sam się napaliłem, a potem zorientowałem, że mój laptop ma już 5 latek :D
rip 10 fps i freezy
gra wyglada niezle na full detalach :d rozjebal mnie motyw jak typ idzie z psem do roboty w fabryce :D
Mi na 3letnim lapku działa całkiem spoko, fakt faktem, jeszcze nie doszedłem do niczego dużego ale wszystko na low detalach działa ;D
Ja wczoraj zajebiscie sie wkrecilem zrobilem calkiem spoko osiedle na 10k ludzi bez korkow szybko natomiast wykupilem druga parcele zeby miec dwa wjazdy z autostrady bo industral area mocno naduzywa drogi do transporu i zrobilem oddzielna kaksade wlasnie tylko tam wiec wszystko hula o 16 wracam napierdalac jutro wolne w pracy ;)
Ogólnie rzecz biorąc widać, że gra była robiona przez 8 osób. Jest fenomenalna, ale nie ma w niej "dużo" treści - po prostu nie ma tu żadnej funkcjonalności z przypadku. Brakuje wielu funkcji i możliwości, które z pewnością zostaną dodane w przyszłości lub wmodowane do gry przez społeczność, ale mimo tych braków to jest najlepszy city builder od wielu, wielu lat :)
Gorąco polecam.
dawajcie robimy nw miasto ;) włączamy hard mode + sandbox mode, każdy robi po jednej parceli i przekazuje save dalej. Ktoś się pisze?
jak dla mnie te zachwyty sa troche przesadne. Gra jest fajna, ale po paru godzinach sie nudzi bo wcale nie jest tak rozbudowana jak myslalem. To juz nawet simcity w pewnych aspektach mialo wiecej do zaoferowania ;)
tez mam takie odczucie. no i miasto rozrasta sie w chuj daleko a populacja wydaje sie smiesznie niska biorac pod uwage obszar. tego nie dopracowali. moje miasto wyglada jakby mialo 5mln mieszkancow a ma 400tys ....
Zmieniony 2015-03-11 14:55:43 przez uss.silentone
#168 Dlatego że każy obywatel to "agent", a nie statystyka. Jest klikalny, ma swoją agendę, potrzeby etc.
imho hype przesadzony :(.
Kasa leci łatwo, wszystko wydaje się łatwe. Ogólnie rozplanowanie budynków, też nie jest jakieś ciężkie.
istnieje w tym jakaś kampania czy tylko free play?
łamie sie czy nie poczekac na nia z pol roku by nie psuc sobie wrazenia bez modow
Nie grałem w tego typu gry, pogralem i w sumie nie wiem skąd ten hype:/
Zmieniony 2015-03-11 15:59:16 przez LaN[BSTR]
wyzywano mnie od piratów, "dla takiej gry warto!!!", a teraz po godzinie większość wymięka?
Rzeczywiście giera aż tak dupy nie urywa? Nie ściągałem bo się podniecaliście, a teraz chyba będę musiał przetestować bo bije się w pierś... nie stać mnie na kupno gry za ~100pln żeby po godzinie stwierdzić, że jest chujowa.
Tzn wiesz kto co woli jesli lubiles simcity4 i byles zawiedziony 5 jak ja to a gra jest idealna zeby odwkurwic. Przedewszystkim beda mody do tej gry co daje grubosc niedlugo ;)
Niedługo, na ten moment jeżeli ktoś oglądał streamy to bez problemu radzi sobie z np korkami, wiadomo, są pewne punkty gdzie trzeba pogłówkować, ale da radę to zrobić, na początku gry wydałem wszystko ile się dało jak najszybciej, zadłużyłem się, ale jak tylko cała infrastruktura zaczęła działać to już ciężko mieć problem z pieniędzmi ;p
Na takie gry trzeba mieć zajawke
Jak komus za latwo to zawsze jest hard mode ;)
Dla mnie gierka zajebista. A fakty, ze a) beda content patche, b) moderzy (juz jest masa assetow, typu rozjazdy autostradowe i customowe budynki), raczej zamyka argument przeciw wydaniu 80zl.
Gra sie zajebiscie:D
Nie wiem czego wy się spodziewacie po city builderze? Trybu zombie? :D
pewnie czegos wiecej niz planowania ulic? brakuje mi tu tego aspektu ekonomicznego, mozna wydzielic dzielnice na dany typ i to tyle.
---
ze steama do pobrania jest sporo map a jezeli chodzi o mody to wlasnie glownie sa to jakies drogowe pierdolki :D mowie, ta gra skupia sie na aspekcie ktory byl strasznie slaby w simcity - czyli drogi
Zmieniony 2015-03-11 16:38:21 przez ]MitMit[
Dobrze ze hype mieknie bo bym kupil niepotrzebnie ^^ co by nie mowic o cities xl to za latwo nie jest, a i zeby trzasnac duze miasto niezbedne jest stworzenie uprzednio miast zaopatrujacych sie wzajemnie w rozne rzeczy jak praca, produkcja, rolnictwo itp.
#182 Jest przecież aspekt ekonomiczny. Masz city / district policies dotyczące opodatkowania etc., same podatki w wydaniu podobnym do tego z sim city, specjalizacje sektora przemyslowego, zasoby naturalne.
Zgadza sie, chodzi mi o to, ze mialem wieksze oczekiwania do tej gry, ludzie cisneli po simcity chwalac ten produkt i jakos nie widze tutaj az takiej wielkiej roznicy. W moim odczuciu na plus jest planowanie drog i wielkosc mapy. To tylko moje zdanie, rozumiem, ze gra moze sie podobac. ;)
ponowie pytanie #171, jest jakas kampania czy jedynie sandbox ?
Ja nie mówię, że gra jest słaba bo nie jest i mi sie bardzo dobrze gra, tylko trochę brakuje ale tak jak wszyscy pisza, zmieni sie to pewnie w modach:)
Nie ma kampanii, w takich grach jeszcze nie widzialem kampanii:P
Sam sobie tworzysz historie miasta, yo!
W tropiko byla chyba kampania xd.
Pogralem chwile w Cities skylines i w sumie to jest prawie to samo co simcity.
panowie rozpierdalacie hype mastero000 ;d
gra jest dobra - ma solidne 7/10 ze wzgledu na to ze jest prosta ALE dopracowana i zaskakuje pomyslami ( fakt, ze w pierwszych 2 godzinach, a pozniej juz nie, ale to i tak osiagniecie w porownaniu do dzisiejszych gier nawet innych gatunkow ).
ktos wspomnial o tropico - faktycznie moze to nie jest typowy citybuilder, ale jakos wydaje mi sie ze tropico 3 jest bardziej rozbudowana gra o wcale niegorszej grafice niz cities skylines i zaryzykuje stwierdzenie, ze element humorystyczny w tropico przemawia na duzy plus w porownaniu do cities... cities jest fajne pod wzgledem technicznym, ale jakies takie bezplciowe ;/
Ja narazie malo gralem bo czas goni mam miasto 10k ludzi puki co jest ok mnie sie podoba.
#191 w Tropico jest tez calkiem na poziomie fabula i cala kampania z elementami niemalze rpg! (LOL xD) tutaj tak jak w simshity daja ci pusta mapke i buduj sobie miasto. Spoko na 1-2 moze 3 wieczory imo, gra single player bez fabuly, kampani czy widocznego celu? wtf...
#193 nadzieja w modowaniu i ewentualnym multi.
ja z poczatku nie wierzylem, ze gra symulacyjna paradoksu nie ma multi.... to chyba 1 czy 2 przypadek w historii.
gdyby modowanie czy nawet oficjalne DLC dawalo mozliwosc np budowania miasta i rywalizacji ekonomiczno-demograficznej w trybie multi zz mozliwoscia sabotowania przeciwnika to by bylo cos ! :D
od razu mi sie nostalgia za TTD wlacza jak sie kolejke przeciwnikowi na tory wpuszczalo zeby mu rozjebac dochodowy pociag :D
Zmieniony 2015-03-11 19:18:52 przez uss.silentone
Banished też nie miało multi ani fabuły, ani celów, a grało się zajebiście przez jakiś tydzień ; )
Czyli jednak gowno i nie sciagac? :D
kk to poczekam z pol roku dajcie znac jak sie cos bedzie dziac
CO WY PIERDOLICIE?
Gra jest o niebo lepsza od SimCity czy Cities XL i XXL.
Nie pierdolcie że w Sim City i Cities XL:
- zarabiało się dużo trudniej
- był w nich jakiś cel
- była kampania
- był sensowny! multi
O czym wy pierdolicie? Od kiedy w jakimś SimCity (czy to 2000 czy 4 nad którym każdy mianiak city builderów się rozpływa) było trudno zarobić pieniądze?
Od kiedy to jest minus? Czy to minus że można przez to kombinować i ulepszać miasto a nie srać po gaciach, że zburzyło się 1/3 dzielnicy pod autostradę? Czy to minus, że masz kasę na wyburzenie 1/10 mieszkań pod zjazdy, drogę czy pociąg? Czy to źle że takie wyburzenie nie zniszczy twojego budżetu tak, że będziesz musiał zaczynać od początku?
Od kiedy SANDBOX W SANDBOXOWEJ grze jest zły? Nad czym się spuszczają ludzie w MineCrafcie? Przecież tamta gra też jest ograniczona jak sam skurwysyn a jednak podoba się milionom.
Porównanie tej gry do Tropico? Sorry ale to 2 różne gry. To tak jakby porównywać GTA z z Hotline: Miami (ostatnio gorący temat).
Siła Tropico polega właśnie na KLIMACIE BYCIA EL PRESIDENTE, czyli MUSI zawierać szczątkowe elementy kampanii i narratora.
Zresztą kampanie? Naprawdę chcielibyście napierdalać jedno miasto za drugim w schemacie:
- Misja 1: utwórz miasto w którym zamieszka 5k mieszkańców
- Misja 2: utwórz miasto z portem i przetransportuj 1000 konternerów
- Misja 3: utwórz miasto z koleją i przewieź 1 milion pasażerów
- Misja 4: utwórz miasto z 2 nitkami autostrady i osiągnij 100k mieszkańców
Przecież właśnie tak wyglądały misje w Tropico czy Settlersach?
Gra jest bardzo dobra i w porównaniu do ubóstwianego Sim City 4 jest o niebo lepsza:
- Gra ma system agentów jak w SC 2013
- Ruch uliczny nie jest przypadkowy lub zależny tylko od gęstości zabudowań jak w SC4
- Możliwość budowy dróg nie tylko po prostej - SC4
- Sensownej wielkości mapy (1 kwadrat startowy jak 2 kwadraty w SC2013)
Mógłbym tak wymieniać do wieczora. Jako City Builder, Cities:Skylines jest BARDZO DOBRY, nie ma lepszej gry w tym momencie i DŁUUUUUUUGO nie będzie.
Śmieszne jest to, że jak w SimCity 2013 było multi to wszyscy płakali
"ale chujnia"
"po co mi to?"
"dlaczego jestem zmuszany aby grać multi?"
"po co komu multi w city builderze"
itd itp
a teraz "gdzie jest multi????" - LOL?????
TL/DR:
Jeśli lubisz City Buildery w stylu Sim City 4, Cities Skylines jest MEGA ZAJEBISTE, a ci co to marudzą pierdolą od rzeczy :P
ZMDS
wymieniles te same plusy co wszyscy czyli drogi i wieksza mapa xD
[#1198]
xD xD xD xD - co ty 5 lat masz czy jakiś chuj?
Bo mnie się nie chce wymieniać i ścierać bo po co? I tak zdania nikogo nie zmienię więc na chuj mam podawać argumenty jak przyjdzie ktoś i pierdolnie mi xD tak jak ty?
dodatkowe plusy (na szybko):
-system agentów logiczniejszy niż w SC13
-trudniej ulepszyć budynki mieszkalnie
-trudniej ulepszyć fabryki
-logiczne systemy alternatywnej energii (w przeciwieństwie do SimCity teraz faktycznie masz korzyści z elektrowni wodnych, wiatrowych czy spalarni śmieci)
-łatwiej zanieczyścić miejsce i dłużej trwa jego "odnowienie"
-możliwość sterowania ściekami i pompami z prawdziwego zdarzenia (jest tama, faktyczne ścieki itd)
-bardzo dobry system transportu publicznego
-bardzo dobry system transportu towarów drogami alternatywnymi (masz pociąg? od razu widać mniejsze natężenie ruchu w kierunku fabryk)
-ciekawy system segregacji wiekowej agentów, wiesz mniej wiecej jakie potrzeby ma dana dzielnica, czy potrzeba parku czy boiska do kosza
-logiczne i zbalanowane potrzeby budynków, nie ma już losowości w potrzebach RSI. Gdy wyburzysz za dużo mieszkań zapotrzebowanie na fabryki faktycznie się zmniejsza (co w simcity 13 w ogóle nie działało)
wymieniać dalej czy znowu jebniesz "xD"?
w takim razie czekam na skylines 2
a szkoda bo mialem due nadzieje
Zmieniony 2015-03-11 20:15:20 przez Oscar
gdzie jest multi????" - LOL?????
porownywanie "city buildera" do jakiegos prostego RTSika ekonomicznego tropico 4 mnie juz rozjebalo totalnie ;d
w warcraft 1 tez sie budowalo drogi jak sie ma city skylines do tej gry ?
to co psize ZMDS jest swietnym opisem tej gry... to nie jest RTS czy jakis RTS z Fabula.. to jest piaskownica zeby sie pobawic w budowanie miasta dla ludzi, ktorym sprawia przyjemnosc patrzenie na to jak funkcjonuje i jezeli jest jakis problem to mysli sie nad niego rozwiazaniem ;d Jest prosta w obsludze co jest zajebistym plusem tez poprzez czytelny interfejs i zasady mozna pobudowac sobie miasto odstawic i po paru dniach wrocic i je dokonczyc albo zrobic nowe...
Ja na simshity sie w chuj zawiodlem.. bylo to straszne gowno a kupilem tez tam miesiac po premierze czy tam nawet wiecej ale i tak no masakra jaka to chujowa gra byla przy Skylinsie... od wczoraj z bananem na ryju siedze i robie etakady, drogi, prowadze sobie linie kolejowe i buduje nowe dzielnice w moim 2 z kolei kulawym w chuj miescie a jeszcze przede mna zabawy z tamami, jakimis super budynkami, autostradami itd. to kurwa malo??
Przeciez chyba od poczatku wiadomo bylo ze nie bedzie to gra to autyzmowanie w zbieranie itemkow, wbijanie leveli czy otwierania paczek z budynkami ;d Tylko budowanie miasta takiego na jakie sie ma ochote na olbrzymiej mapie czego nie ofeowalo Simshity a w Cities XXXXL nie gralem wiec nie wiem co tam moglobyc lepszego :P
Zmieniony 2015-03-11 22:16:59 przez DL)DarkLord
Kurwa, to jest najlepszy city builder od czasow Sim City 4, i z modami moze go spokojnie przewyzszyc, kropka.
O nowym SimCity nie bede pisal, bo kazdy wie jak jest. Cities XL bylo spoko, dopoki nie mialem 200k mieszkancow i sie miasto nagle nie spierdolilo nie wiadomo dlaczego i nic nie sie dalo z tym zrobic. Bardzo fajna gra, miasto ci sie jebie i nie ma w tym zadnej logiki.
Tu nie jest trudno, ale nie jest tez banalnie - zaczniesz budowac za duzo autostrad, a tu nagle potrzeba pradu i juz trzeba kombinowac. Wg mnie ilosc kasy jest spoko. Co to by byla za gra, ze robisz pierwsze miasto i musisz czekac pol roku, zeby uzbierac na szkole, tez mi zabawa lol
Ale jak ktos chce wyzwanie, to bazowo jest mod (dwa klikniecia w menu glownym), ktory robi gre trudniejsza, takze duh!
Jesli chodzi o multi - serio kurwa, ilu z was gralo w jakiekolwiek simcity, lub hardkorowa gre strategiczna tego typu w multi? Jak to multi ma wygladac? Tak jak simcity nowe, ze mozna sasiadowi wyslac karetke? Wow :D Multi mam w dupie. Jakis sie kurwa ostatnio lament podnosi za kazdym razem jak gra nie ma multi, a nikt sie nie zastanowi. To tak jak pierdolenie o 60fpsach - wielkie bicie piany, ale nikt tak naprawde nie wie po chuj.
Kampanie w takich grach mnie zazwyczaj wkurwiaja, bo daja sztuczne ograniczenia. To jest gra, w ktorej sam sobie wyznaczasz cele - przeniesc dzielnice industrialna za autostrade, oczyscic rzeke ze sciekow, zabudowac wyspe officami, dobic do 100k mieszkancow, itp. Nie jestem lemingiem, nie potrzebuje prowadzenia za reke i kampanii.
Oczywiscie gra nie jest idealna, ale od poczatku sa zapowiedziane content patche (tunele chyba maja byc niedlugo) i jest pelne wsparcie modowe, wiec potencjalnie za rok ta gra bedzie dwa razy bardziej rozbudowana. Serio, nie wiem na co kurwa narzekac.
Zmieniony 2015-03-12 01:12:06 przez YuenPL
Mogę tylko dodać, że akurat Paradox jest firmą, która poprawia swoje gry patchami i DLC które są warte swoich pieniędzy.
Najlepszym przykładem jest Europa Universalis IV, te wszystkie dodatki tak ulepszyły grę, że gra w samą podstawkę ocierałaby się w tej chwili o masochizm. Patrząc się na to jaka podstawka była zajebista i ile godzin nad nią spędziłem, nie mogę się nadziwić jak dobre były dodatki.
Cities:Skylines jest najlepszym city builderem od czasu SimCity 4 koniec kropka. Jak tylko wyjdą dodatki to mogę się założyć że będzie najlepszym builderem na dekadę conajmniej.
Zmieniony 2015-03-12 03:07:13 przez ZMDS
#205 - nie moge pic ostatnio, piwo na mnie zle dziala :(
#206
EUIV było zajebiste od samego początku. Ta gra nie jest zajebista:/
tu chyba dużo zależy od gustu, taki typ gry, ze nie każdemu siądzie.
Ja odpaliłem pirata i dałem se spokój, kupie pełniaka na promocji
mi tam na 4,5 letnim laptopie na lajcie poszło
i giera daje rade, polecam
Zmieniony 2015-03-12 13:49:10 przez b00m
Oglądam lets playe już ponad tydzień, zawaliłem terminy w robocie i jak tylko skończę projekty to na pewno kupuje. Mam hype jak przed simcity, jednak tam pozyczyłem od kumpla gierkę, zrobiłem jedno miasto i mi się znudziło - tu myślę że mogę dłubać miesiącami :)
Dodam, że raczej nie gram w gry - mega szybko mi się nudzą, wyjątkiem jest chyba tylko thps3, do którego wracam co jakiś czas na 2-3 tygodnie.
nie polecam tej gry
tak mnie wciagnelo stawianie kolejnych dzielnic, ze ledwo w koncu sie zmusilem do alt + f4 i odinstalowania gry. skonczylem gdzies na 100k populacji
Dzisiaj siedzialem i robilem system transportu kolejoweo, bo mi sie tory korkowaly :D Nie no kurde, jesli ktos lubi Minecrafta, klocki Lego, itp sprawy, to w tej grze przepadnie.
Az tak dobrze jest, ze warto kupic? co to za tydzien w ogole, Ori i jeszcze to, strach do kompa siadac ;)
80zl za gre, ktora juz jest zajebista, a dodatkowo bedzie przez kilka lat wspierana + ma prezne srodowisko modow? Jak dla mnie nei ma sie co zastanawiac :P
Paradox mocno zaskoczył położył Maxisa przy wsparciu EA na łopatki, firme która w zasadzie stworzyła jako pierwsza city bulider. Tworcom Cities XXL ze swoimi znikającymi samochodami na rondach też już można podziękować.
Wielkie zaskoczenie że po przeciętnym Cities in Motion, stworzyli dobrze zbalansowaną grę ekonomiczną którą stawiam na równi z moją ukochaną serią Anno którą cisne wiele lat.
Giera jest zajebista, można tworzyć olbrzymia metropolie na wzór Manhattanów i innych wielkich miast i cieszyć oczy z olbrzymiego przepływu transportu jakim codziennie podróżują steki tys. mieszkańców :) A jak jeszcze pomyśle sobie o tych wszystkieh dlc które firma w przyszłości wprowadzi, będzie miód cud.
Jak komuś nie podchodzi Cities Skyline bo uważa że za mało jest do roboty albo że brak multi. To zagrajcie se w najnowsze Anno 2070, ma fajnie przygotowany multi z trybem dominacji.
https://www.youtube.com/watch?v=DGP6ndnPIjshttp://i.imgur.com/avZ534s.jpg
Moje miasto dzis robione przed wyjazdem na iem :P Tam na poludniowym wschodzie jest dalej jeszcze czesc indystry area ale sie nie zmiescilo na screenie ;)
Zmieniony 2015-03-12 21:07:24 przez RoutiN
pod spodem pod ikonką buldożera jest przycisk który chowa ui :) tak na przyszłość
Ogolnie szybko kupilem 2 ziemie zeby oddzielic czesc mieszkala z robocza i szybko na poludniu zrobilem fabryki a na polnocy mam mieszkania ;)
^^ to ladnie zes przysiedzial ja wczoraj po 4h gry to takie cos zalediwie stworzylem ;d
http://screenshooter.net/100243927/eqgxgrdNo dzis z 7h siedzialem ;x Ogolnie duzo kombinowania z korkami jest, juz nasciagalem nawet duzo skrzyzowan z work shopu ale w grze one nie sprawuja sie zbyt dobrze bo sa robione na podstawie tych prawdziwych :P
Zmieniony 2015-03-12 21:30:37 przez RoutiN
No i co, nikt juz nie gra?:)
człowieku nie ma czasu postować naprawiam system dróg
Ja gram ale co mam pisać? :P
Ja probuje rozkminic jak zrobic dobra siec autobusowa, zeby te linie mialy sens :D
Ja mam problem z drogami jednokierunkowymi, strasznie ograniczają zasięg policji, straży pożarnej czy działalności zakładów pogrzebowych. W jednym miejscu ciagle mi się świeci że trupy trzeba odbrać, ale jak zrobię dwukierunkową ulicę to wtedy mi się wszystko korkuje....
w sumie niegłupi pomysł na przyszłego feature dodałeś, wszystkich służb w mieście nie dotyczy jednokierunkowość ulic, sądzę że by się sprawdziło
btw piszecie się na NW miasto? w skrócie: każdy dostaje jeden kwadrat do zrobienia i przekazuje save dalej
ja się na to nie piszę niestety :( Już raz brałem w czymś takim udział przy Europa Universalis i po 1 rundzie wszystko się pomieszało, ktoś o 20 lat za długo grał, ktoś inny zostawił całkowity burdel (chyba na złość komuś) itd itp a po 300 latach i tak każdy przestał się tym interesować :P
przypominam tylko że podbiliśmy wtedy pół europy
Ja bym w sumie mogl sie na to pisac
ja po 6 godzinach mam pewnie połowe tego co wy :D słaby ze mnie burmistrz ale zawsze lubiałem patrzeć jak moje dziecko rośnie!
Teraz mam problem bo dokładnie zrobiłem elektrownie i nie dostarcza tam surowców, muszę je sam produkować czy co? elektrownia przy samej autostradzie :/
EDIT: do tego przerabianie dróg jak się miasto rozrośnie to makabra!
Zrobiłem im 4-pasmówkę a oni i tak walą przez centrum korkując się :D
Zmieniony 2015-03-13 17:16:58 przez shak
No tez mialem w pewnym momencie problem z elektrowniami weglowymi, ze nie bylo surowcow. Nie wiem, z czego to wynika. Teraz mam elektrownie atomowa i dwie sloneczne i nie mam problemu :D
A z korkami sa zajebiste rozkminy. Bo czlowiek pobuduje drogi, czterdziesci pasow, dumny z siebie patrzy, a tam ludzie dalej jezdza po staremu i sie robia korki. Duzo daje sledzenie ruchu, skad dokad oni jada, wtedy czesto mozna przejrzec na oczy, dlaczego sie pchaja tam, gdzie nie chcemy.
No i jest tez opcja wywalenia ciezarowek z niepozadanych miejsc, to pomaga ;)
Po 10 godzinach gry mam fajne miasto, ostatnie 2h spędziłem na likwidowaniu korków na moim "manhattanie".
Pochwalę się swoim miastem
Widok na mój "Manhattan", widać na nim wszystkie ronda jakie musiałem zrobić aby upłynić ruch:
http://i.imgur.com/r4eumYX.jpg
A tutaj reszta miasta:
http://i.imgur.com/77lGJcv.jpg
http://i.imgur.com/AdKJyYB.jpg
http://i.imgur.com/lPXHi4O.jpg
http://i.imgur.com/YjuBi2R.jpg
Jako bonus:
Moja armia śmieciarek opróżniająca wysypiska w dzielnicy fabrycznej i przewożąca je do spalarni na obrzeżach miasta :D
http://i.imgur.com/LyJ87T5.jpg
Elektrownie węglowe i naftowe zamawiają surowiec jak im się już kończy. Jak TIRy z węglem i ropą stoją w korku to elektrownia przestaje pracować dość szybko. Tak samo było w SimCity.
ZMDS:
konkretne miasto :)
Szkoda że Policja czy Pogotowie stoją w korkach.
Zmieniony 2015-03-13 18:24:28 przez CaRnaVau
jak się przeglądy mody na steam workshop to aż strach pomyśleć jakie niesamowite rzeczy stworzą ludzie za jakiś miesiąc, dwa czy pół roku
m. in. rozpoczęli pracę nad cyklem dzień/noc
https://www.youtube.com/watch?v=QuhIk-5Xnjg
widziałem gdzieś też cities: republic, będzie można się ogłosić państwem-miastem :D
#238
kurwa nawet w grze potrafią jeździć na suwak, a w polsce nadal czarna magia xD
Zajebiste miasto ZMDS moje miasto to wypiździec dolny ale zaczynam od nowa może mi to pomoże :D a co to jest to fioletowe koło przemysłu ;d ?
Na początku lepiej walnąć węglową czy walić w odnawialna energie?
Weglowa truje, wiadomo, ale tak to ogolnie podobnie sie oplaca. Ja poszedlem w weglowa, i tak przemysl jest na poczatku;p
Gra jest bardzo fajna ale po pewnym czasie zaczyna nużyć. Ma ogromny potencjał ale na tą chwilę jest jeszcze mało rozbudowana. Co prawda fajnie się balansuje między ilością mieszkańców, zapewnieniem dóbr a przychodem ale mimo wszystko grze brakuje jakiegoś elementu zaskoczenia.
Nie ma czegoś takiego jak element losowy np: wyciek w elektrowni atomowej i skażenie terenu lub anomalia pogodowe. Przykładowo w Anno 2070 jak mamy zanieczyszczoną wyspę to zaczynają tworzyć się tornada szalejące po całej mapie. Jeśli np: mamy pożar to płonie tylko jeden budynek a nie pół dzielnicy.
W zasadzie na tą chwilę jedynym moim zmartwieniem jest dbanie o to aby sie nie tworzyły za duże korki a nie jest to jakieś trudne.
Los Santos z GTA V:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406684...Zmieniony 2015-03-14 11:05:04 przez CaRnaVau
Mnie się nie znudziło, raczej nie znudzi mi się za szybko, gdyż kochałem SC2000 i SC4.
Dodatkowo nie napierdalam w tą grę 10h z rzędu tylko sobie w nią "pogrywam" godzinkę lub dwie dziennie.
Mnie się podoba a ocena 88 i 9.6 po prawie 500 recenzjach użytkowników na MetaCritic wcale nie jest zawyżona, tak powinno było wyglądać SimCity 2013. Ba gdyby połączyć te 2 gry to wyszedłby city builder idealny, a ocena na metacritic na pewno nie zeszłaby poniżej 92 i 9.8 wśród użytkowników.
Zmieniony 2015-03-14 13:43:49 przez ZMDS
tak a propos to simcity 2k i simcity 4 wraz z wieloma innymi grami od EA sa za -60% na gogu przez najblizsze 64 godziny:
http://www.gog.com/promo/weekend_promo_electronic_arts_13031...http://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/comments/2z00bk/car_f...
gościu stworzył miasto w którym wszyscy chodzą do pracy z buta :D
Ja zrobilem Space Elevator, i okazalo sie, ze to spawnuje ludzi. Serio, wychodzi taki nieprzerwany tlum ludzi. Myslalem, ze to bedzie tylko taki pic na wode, ktory ladnie wyglada, wiec postawilem w miejscu z dupy, i teraz mi ten tlum ludzi idzie przez cale miasto:D
W ogole czas na rozszerzenie transportu miejskiego, bo na przystankach stoi mi tak po ~300 osob :D
U mnie z metra kozysta ok 1000 ludzi z kazdego przystanku a mam ich z 15 jakos tak.
po tym jak otrzymalem duze budynki w ciagu 1 godziny z 6k zrobilo mi sie juz prawie 20k ludu :D z metra korzysta malo osob ale autobusami to popyla 1k choc ostatnio nie sprawdzalem po tym wzroscie :P jeszcze nie kupilem gruntu staram sie miescic w tym co mam ale juz zaczyna mi brakowac miejsca :D i ciezko sie przerabia same centrum bo jak sie nie zaplanuje rond to pozniej lipa ciezko przerabiac na duze ronda :/
Jak sensownie rozplanować wjazd do miasta?
Ja mam duze skrzyzowanie i od niego duze rondo za kazdym razem sprawdza sie dobrze duzo drog jedno kierunkowych trzeba.
czy w tej grze można tworzyć drogi podporządkowane? Buduje dzielnice w siatkę. Poziome ulice dwupasmowe, pionowe jednopasmowe. Wszystkie skrzyżowania mają światła co mija się z celem. Chciałbym aby dwupasmówki miały na skrzyżowaniach pierwszeństwo przejazdu.
Nie ma podporzadkowanych. Mozesz zlikwidowac swiata jak wszystkie ulice beda jednokierunkowe co najwyzej.
To lipa bo to jest cały sens funkcjonowania ruchu drogowego, znaki i zasady ruchu.
Czyli w zasadzie zbudowanie takiego miasta nie jest możliwe bo co chwila musiałoby być skrzyżowanie:/
http://spoilednyc.com/wp-content/uploads/2015/02/muumo.jpghttp://i.imgur.com/qo8PoFi.jpg
O to moje 25k miasto :D przez ostatnia godzine 3 razy przerabialem wjazd i wyjazd z autostrady, gdyz sie korkuje a to w jednym a to w drugim. Jak ktos ma jakies podpowiedzi to smialo chetnie cos naprawie/zmienie.
Nadal sie sciskam na jednej parceli >:D
To rondo na dole się będzie w late pierdoliło konkretnie
a propos rond, mała podpowiedź jak szybko budować idealne koło
http://gfycat.com/ImpracticalDenseIslandcanary
pojawiła się też pierwsza wersja route query tool z simcity4 do pobrania z workshopa
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=408092...
first person mod
http://imgur.com/a/uZEzT#0
w modach leży niesamowity potencjał tej gry
Zmieniony 2015-03-15 13:03:13 przez Mastero000
Czyli lepiej robić takie rondo jak na filmiku? a ten tool to co daje bo ludzie mowia ze nie dziala... Jak nie to rondo co pokazales to jak ulepszyc wjazdy i wyjazdy?
http://i.imgur.com/A2xKeqX.jpg
tak wygladaja moje wiazdy do miastoa 70k ludzi 0 korow duzo drog jednokierunkowych jest potrzebnych innaczej dupa od kazdego wjazdu musiecie miec system rozpracowany gdzie samochody chca jechac i ulozyc im taka droge zeby inna jej nie przecinala.
Kolej, metro, busy i statki sa wazne one mocno ograniczaja ilosc aut w miescie. Samo rozkminianie tych rzeczy zajelo mi z 3-4h.
No i tez te kaskady dostepne w grze czy workshopie trzeba dostosowac pod siebie ja z 5 widocznych na screenie w trzech robilem wlasne modyfikacje bo np za duzo aut chcialo tam zjechac.
Zmieniony 2015-03-15 14:06:20 przez RoutiN
#255 a do robienia tego koła w ogóle wymagane jest robienie tego wewnętrznego "krzyżyka"? jak masz siatkę, to chyba nie trzeba?
Aby robić idealne koła trzeba nauczyć się je kreślić tym co masz :D
Ja potrzebowałem jakieś 50 rond żeby nauczyc się robić ronda małe i średniego rozmiaru. Dużych dalej nie potrafię robić idealnie :D
no male i srednie sie latwo robi bez krzyzykow :P
Drogi żwirowe to jedyne sensowne rozwiązanie ! ;)
Jak dzialaja koleje? Czy mieszkancy sie tez nimi poruszaja czy tylko turysci?
I czy polaczenie z zewnatrz moge podlapac tylko gdy mam dana parcele gdzie sa tory? Da sie zrobic zjazdy z autostrad tych co przyjezdzaja, mam na mysli ten sam zjazd ktory mamy na poczatku :/ jakos nie moge go wkleic tam. Zrobilem po drugiej stronie rzeki troche z dala od cywilizacji miejsce na przemysl tylko ciagle narzekaja na brak ludzi. Czy to dlatego ze nie jezdza tam autobusy i metro (zrobilem a i tak narzekaja) I jak zachecic ludzi zeby przybywali do miasta stanalem przy 25k i szybkiego wzrostu jak poprzednio z 10-25 nie ma :/
Ja dopieprzylem dzis z 70k na 140k :P
ja miałem ciotować cały weekend, ale skonczyło się na paru grach doty :c
Kilka zdjęć z mojego 40 tysięcznego miasta :D szybko się ostatnio rozwinęło. Usunięcie jednych korków i dodanie kilka budynków powoduję, że zaraz robią się inne. Przebudowywanie miast to niezła zabawa i łamigłówka!
W ogóle tak patrząc na budynki unikalne niektóre wymaganie są ciekawe jak na przykład 50% przestępczości, żeby mieć możliwość zbudowania sądu czy 1000 opuszczonych budynków.
Niezłe korki mi same śmieciarki zrobiły przebijając się przez tamę :DDD
http://i.imgur.com/NFcC938.jpg
http://i.imgur.com/PX7R259.jpg
http://i.imgur.com/zVj8amg.jpgZmieniony 2015-03-16 22:33:39 przez shak
Zapomniałeś dodać zdjęcia
jest już gitara coś długo się uploadowały :D
moje przemyślenia co do tej "symulacji"
brakuje dróg podporządkowanych, każda droga oprócz jednokierunkowych krzyżuje się światłami. W normalnym mieście nie miało by to racji bytu.
druga sprawa to brak remontów dróg, zamykania poszczególnych pasów lub całych odcinków drogi jak jest chociażby w OTTD.
trzecie sprawa, gierka jest za łatwa po osiągnięciu 1mln, miasto można zostawić na kilka h a kasa sama leci. Nawet przy dużych stratach można szybko nadrobić i przebudować miasto.
Ogólnie jest za łatwo a sama ekonomia nie wymaga jakiś ryzykownych działań.
masz opcje hard mode. polecau
Nie mam gry. Co daje opcja hard mode?
Sam nie wiem, co daje hard. Ja jeszcze robie swoja pierwsza metropolie, nie zalezy mi, zeby bylo trudno, Bawie sie dobrze;)
Z tego co się orientuje to są zmienione ceny konstrukcji i zwiększone warunki ich lvlowania.
Opis modu "real hard mode"
This mod aims to increase the difficulty of the game.
It has the following effects:
Construction costs increased to 200%
Maintainence costs increased to 250%
Relocation costs increased to original construction cost
Refunds now give 50% of construction cost
All demands reduced by -20
Residential Level Up Thresholds:
Level 1 <20
Level 2 >20 <40
Level 3 >40 <65
Level 4 >65 <95
Level 5 > 95
Commerical Level Up Thresholds:
Level 1 <30
Level 2 >30 <75
Level 5 >75
Industrial Level Up Thresholds:
Vanilla
Office Level Up Thresholds:
Level 1 <90
Level 2 >90 <150
Level 5 >150
Ach ten traffic simulator, 20 minut jedno intersection.
dajcie mi jakas rade odnoscie duzych budowli (ciemny zielony)
jak podgladam streamy ludzi z duzymi miastami, to oni tam maja drapacze chmur
moje budynki tak wysoko nie rosna?!WHY
podwyższ wartość ziemi, stawiając assety
zadbaj o miejsce w szkołach
zadbaj o miejsce w przychodniach/szpitalach
zadbaj o dostęp do transportu (nie musisz stawiać przystanków na każdej ulicy, simy lubią sobie pozapierdalać parę przecznic na piechotę)
kontroluj RCI
serio, to takie proste
Jak tam wasze miasta?
Zdjęcie trochę stare ale to moje :P
http://i.imgur.com/BGqP2y6.jpgZmieniony 2015-03-21 20:03:09 przez shak
http://i.imgur.com/gKQ1UgY.jpg
Ktoś wie jak szybko zwiększyć zapotrzebowanie na strefy mieszkaniowe? Liczba mieszkańców stanęła mi na 55k...
Ja chyba z 10 saveów porobiłem z 20-35k miastami, za każdym razem po prostu nie miałem już co robić, bo, żeby zwiększyć do xxxxxxx tysięcy, po prostu musiałbym dowalić więcej osiedli, więcej dróg, więcej tych samych budynków i pobawić się w traffic simulatora :( A miasto wystarczy zostawić na 1,5h samemu sobie, żeby zebrać parę milionów, praktycznie 0 strat, więc 0 problemów z kasą.
None the less gierka fajna.
obczajcie sobie na steam workshop mod Zonable Pedestrian Paths, dzięki niemu na ścieżkach dla pieszych można zonować i stawiać budynki :)
jak wklejacie zdjęcia to piszczcie ile macie mieszkańców
Ja gram, tylko malo czasu mam ostatnio
Nasz pan i władca, Mesjasz PCmasterrace, lord Gaben
Pograłem trochę i powiem tak:
Porównując grę do takiego OTTD, brakuje mi możliwości stawiania podstawowych budynków funkcjonujących w każdym normalnym mieście jak Banki, Poczta, Galerie handlowe itp.
Przydały by się również tramwaje a rozgrywkę multi urozmaiciłyby budowane Jednostki wojskowe, wiezyczki, obrona coś jak Tropico.
Przydałby się również element ekonomiczny coś a'la Tropico, zarobek na uprawie pól czy przetwórstwo produktów jak w Tropico czy Settlers bądź Anno.
Wiem, że to gra o budowaniu miasta a nie symulator wojenny ale mimo wszystko mało się w grze dzieje a jedyne zmartwienie to dbanie o korki.
Może moderzy po wymyślają jakieś fajne mody, które przyczynią się do tego że gra stanie się jeszcze lepsza :)
Zmieniony 2015-03-25 09:44:51 przez CaRnaVau
Ja wczoraj doszedłem do 10k i zapomniałem zapisać...
a to nie dużo, ile grałeś 2h czy krócej? Zresztą to wszystko zalezy na jakiej prędkości sie gra. Ja rozbudowałem miasto do 65K ale zacząłem od nowa bo mam zamiar wyeliminować popełnione wcześniej błędy.
Ja co chwilę zaczynam od nowa, dochodzę do perfekcji pomału:D
Macie pomocne rady, uwagi?
Zmieniony 2015-03-25 14:20:19 przez GriM~Wraith
nie czytałem topiku,ale czy da się zwiększyć granice miasta?
Tak, okrągła ikona w lewym dolnym rogu.
Można budować olbrzymia miasta, szkoda tylko że gra ogranicza się w zasadzie o dbania tylko o brak korków. Micro/Macro zarządzanie w zasadzie nie istnieje.
Ale czego wymagać od city buildera, na palcach jednej ręki w przeciągu 20 lat można wymienić gry które byłyby godne nazwania ekonomicznymi.
Zmieniony 2015-03-25 19:10:55 przez CaRnaVau
a da się sprzedać zakupioną działkę i kupić w innej lokacji?
Niektóre mody są tak zajebiste, że aż zaczynam się zastanawiać nad kupnem tej gry Xd
Włączanie i wyłączanie świateł dróg, czy lepsza grafa, bądź plaże i lepsze wieżowce to to czego ta gra potrzebuję.
Da się wyłączać światła: wystarczy budować skrzyżowania z drogami tego samego rodzaju (nie dotyczy dróg z pasem zieleni po środku) lub dróg jedno kierunkowych;)
Działa tylko na te najprostsze dwupasmowe na sześciopasmowych już nie działa takie coś :/
Wie ktoś jak zainstalować tego moda na non-steamie :d
https://github.com/Craxy/ToggleTrafficLights
to wygląda jak skrzyżowanie w Indiach.
https://www.youtube.com/watch?v=PYTDGAsxnFw
Może ktoś zrobi moda z podporządkowanymi drogami.
Zmieniony 2015-03-27 19:51:31 przez CaRnaVau
No w sumie racja :D z tymi szesciopasmowymi to glupi pomysl byl XD
A co z tym modem wie ktoś jak go zainstalować :P
Jako, że nie mogę edytować walę bumpa, mam jeszcze kilka pytań :D
Czy jeżeli mam spalarnie, to one biorą śmieci z wysypiska? Czy wysypiska i spalarnie zbierają śmieci oddzielnie?
Jeżeli zbierają oddzielnie to jak pozbyć się całkowicie wysypiska? Skoro opróżnianie idzie do innego?
To samo z cmentarzami? Krematoria same zbierają zmarłych czy z cmentarzy zabierają? Bo z tego co widzę, wozy wyjeżdzające z krematoriów, ich wozy, jadą po zmarłych i wracają...
Analogicznie jeśli nie biorą z cmentarzy jak pozbyć się cmentarzy jeśli opróżnia do innego?
A brak towarów w sklepach to wina korków czy czego?
Jak klikniesz na wysypisko to masz mozliwość opróżniania, wtedy nie zbierają tylko wywożą do spalarni tymi samymi autami.
Cmentarz podwyższa wartość gruntu, zadowolenie jak tam to zwał ale nie sprawdzałem czy zakopanych można odkopywać i spalać^^ nie sądze
Ok Dzięki :P połowa aut u mnie w mieście to śmieciarki! Zaczyna to irytować.
A turyści daje to coś w ogóle bo mam 2 lotniska i port i z tego przyjeżdża może 50 turystów tygodniowo Xd
u mnie były takie korki,że karetka jechała 6 dni czasu gry do chorego,który był 4 przecznice dalej :D
Zmieniony 2015-03-28 18:50:41 przez Zyklon
hmm,raczej za późno poszerzyłem drogi oraz zrobiłem więcej rond czy innych ułatwień :D
*utrudnień zwanych ułatwieniami
#303 chyba tak, dziala to jak z wysypiskiem :D
http://imgur.com/a/z1rM1
Tak do poczytania jakby ktoś miał problemy z korkami :D
Ewentualnie można zrobić coś takiego:
http://i.imgur.com/wpMLev2.jpgCzas zmienić laptopa bo mi ciężko chodzi przy 20k populacji :(
http://www.twitch.tv/cleavetv
Tutaj koleś ma bardzo fajnie wyglądające miasto.
Ktoś z NW doszedł już do 100k?:))
Mnie zabijają korki, ludzie z miasta uciekają;/
Zmieniony 2015-03-31 08:25:50 przez GriM~Wraith
Nasrałem w mieście na 45k z 15 linii autobusowych i mam tygodniowy ruch 2k typa. Metro 10 stacji 6 czy tam 7 linii, też 2k tygodniowo jeździ. Dobrze czy źle?
Z autobusami wiem że coś jest źle, albo idealnie odwzorowują zachowanie MPK, 4 autobusy z rzędu jadą raz na 2 tygodnie.
Ja mialem 100k ludzi(achiv wpadl xd) przez kilka chwil,teraz jest ok.97-99k.korki sa w kilku miejscach jak wczoraj na Poniatowskim po wypadku,ale wiem,ze momentami mam ulice z dupy i przy tworzeniu nowego miasta bedzie duzo lepiej.
metro najlepeiej robic w linii prostej wzdluz ulicy z korkami,gdzies tak wyczytalem i nie srac 20 stacji dla jednego kursu,tylko kilka.
Ja mam 6 zajezdni autobusow,+30 linii,5-6k ludzi i uwqzam to za bardzo mierny wynik;)
wczoraj nauczylem sie nowej rzeczy xd przemysl i wszystko co syfi powinien miec oddzielne rury z woda.wczoraj w pewnym momencie mialem istna plage i w kilka dni czasu gry stracilem 50% populacji xd
Zmieniony 2015-03-31 09:51:06 przez Zyklon
#318
Niby czytałem że 10% ludności korzystającej do ogólnej populacji to jest dobry wynik :) Sam też mam z komunikacją masową , nie wiem jak dokładnie to planować .
Może miałeś źródło wody zbyt blisko ujścia ścieków albo źle spojrzałeś na kierunek wody :D
Ja zawsze podłączam rury w jeden system i problemów nie ma nigdy .
z drugiej strony podacie jakies przydatne skroty klawisze?
jak ogladam na youtubie / twitchu jak graja to wszystko robia tak mega szybko, ja wszystko wyklikuje jak totalny newbie ;- 9
#320
Nie nie,pierwsze co na to uwazam.Poza tym od dawna juz jade na tych co filtruja wode i wyrzucaja do morza czysta wode.
Zasyfionych rur nie mialem przy granicy ladu, lub tez blisko filtrowni,ale cale na brazowo byly w miescie,moze kwestia tego,ze glowne miasto mam zbudowane mocno wglab ladu.
Odcialem kilka rurek,kilka dodalem i bylo git.
btw.dla mnie fenomenem jest,ze ludzie sie ciesza z krematorii pod domem xd
Zmieniony 2015-03-31 10:08:32 przez Zyklon
Ja mam 100k, jakos nie bylo ciezko dobic :P
Korkow troche mam, wiadomo, chociaz nie ma dramatu. No i metra jeszcze nie mam :D
w moim 20k miescie jedyna przyczyna korkow sa smieciarki
dlaczego mi lotnisko nie działa? otwarte od daaawna i żaden samolot.
80k miasto.
Zmieniony 2015-04-01 21:45:01 przez qzder
moze zla lokalizacja? ja mam 115k ludzi,2 lostnika i po ok. 100-150 osob na tydzien
35k ludzi, i cały czas się korkuje, chyba będę musiał zacząć od nowa :(((
GG:
https://www.youtube.com/watch?v=vv0Br87tVKw nie wiedziałem że tego typu gra może mieć takie możliwości :O
TEMAT ZAMKNIĘTY po 2 tygodniach automatycznie.