Jak w temacie. Czy waszym zdaniem multi LOTVa jest lepsze od tego proponowanego w HOTSie?
3xtak, przechodzi pan dalej, gratuluje.
Ja tam wole grać w hotsa (terran)
Czesc Kuktas! Pol-czlowieku, pol-kuktasie! Kope lat.
Odpowiem na kazde Twoje pytanie, zatem zapytaj Korwiniste Cienkiego lub proGombczaka.
Zmieniony 2015-11-29 11:25:59 przez HADOUKEN
LOTV rezdefiniowal pojecie multiplayera
moze wynika to troche z podjarki nowoscia ale jak dla mnie przepasc miedzy lotv a hots, wreszcie mozna zobaczyc cos poza zjebanymi minami, swarm hostami i 1a kulkami. Widzialem prawie kazdy matchup i wszystkie dawaly rade :D
Ciężko mi oceniać ten produkt, gdyż nie widziałem jeszcze sOsa w akcji
HADOUKEN, widzę że pomimo upływu lat nic się nie zmieniłeś.
Dzięki za odpowiedź. A jak z balansem?
Tak
Znacznie. Wręcz Broodwarowy (!) poziom prezentuje.
Zmieniony 2015-11-29 12:05:29 przez True_Spike
To trochę tak jakbyś pokazał limit hydralisków wchodzących bez większego mikro w stado reaver / goon.
Disruptor może się wydawać zimbiony, ale zniechęca do "deathballowania" (co widać na załączonym obrazku), więc ja jestem za, choć swoje wątpliwości też mam.
Dzięki za komplement.
Niby nie ma. Zagrałem w betę 5 gier na multi i odinstalowałem. Później tylko kampania, która imho była kiepska :)
Jak grasz zergiem/tossem to lepiej :D
W SCBW były reavery i nikt nie płakał przez 10 lat.
Każdy narzekał na pokazy laserów w pvp wprowadzili jednostkę która zapewnia dużo emocji to narzekacie że wszystko jest losowe. Prawda jest taka że losowy to był wyżej wspomniany Reaver, disruptory to dobre jednostki do pokazania swojego mikro. IMO ruch Blizza na plus
Problem w tym, ze tam musiales dac mineraly na skrabki.
A wlasnie, co myslicie żeby taki strzał kosztował troche minerałkow? 25/50?
Pytanie do zergów.
Czy zerg jest dalej tak frustrujący jak w HOTS Vs Terranski mech i
Vs Protos w LATE?
vs p late tak
vs mech osobiscie gram mi sie duzo duzo lepiej
Reaver miał mniejszy splash, mniejszy dmg, + strzały kosztowały minerały, i jednostki w kulce nie chodziły. A, i był w chuj mało mobilny.
Zmieniony 2015-11-29 15:33:52 przez dunio
Ehh no to szkoda kasy i nerwów na ta grę.
Chyba, że zacznę grać Protosem.
na tossa sie gra lepiej bo forcefildy mają bardzo małe znaczenie, mech niegrywalny
ale w końcu to nie jest sc bw, więc wiadomo że gra zjebana a blizzard chuj
za to ripery imba co nie Dana? :>
serio mech nie jest grywalny?
tak, nareszcie !
troche przesadzaja, ale rzeczywiście dostał niezłego nerfa ;>
mi sie 1/1 podoba bardziej. w hotsie nie chcialo mi sie przez ta imbe grac i wiecej gralem 2/2. a tutaj jest bardzo przyjemnie w 1v1. Zaluje tyllko ze nie zostawili tego macro nerfa (bez chrono/inject/mule). Ale i tak jest spoxo
no beka trochę bo bez mułów to T był głęboko w piździe z eko
Jest niezle, jest naprawde niezle, o wiele wiecej gier mozna zagrac przy tym samym nakladzie czasu, jebac opinie innych mi sie podoba ;)
hots to gowno przy lov gra jest dużo żywsza
Póki co rozegrałem około 20 meczy, wrażenia całkiem pozytywne.
wkurwiliście mnie, kupuje kompa i lotv ;(
lotv jest spoko, w hotsa zagralem 40 gier, w lotva mam juz ze 150 gier 1/1 i na pewno bym dalej napierdalal gdyby nie fakt ze ta gra na serio umarla ; d
Nawet na NW nie ma az tak duzego zainteresowania, moja lista znajomych jest w 95% offline, wiele osob ma nawet 2 lata nieaktywnosci, czyli przestali grac po hotsie i juz raczej nie zamierzaja wracac ...
Brak spolecznosci, clan warsow i calej otoczki z sc;bw boli mnie najbardziej. A tutaj siedzisz i klikasz szukaj gry
tak
Nie pamiętacie jak było z reaverami w SC BW? Jeden strzał potrafił się zablokować w linii minerałów, a innym razem zabić 15 dronów.
Disruptor jest bardziej przewidywalny, ale i tak w momencie ataku ciężko przewidzieć czy się straci te 3-4 jednostki więcej czy mniej.
Jak dla mnie dużo zmian na +, ale i tak ludzie myślą, że gra umarła, więc nikt w to nie gra. ;/ Turniejów coraz mniej ;/ A szkoda, bo chyba żadna gra nie ma tak bogatej historii jak SC.
No niestety, jak sc2 nie będzie f2p do roku to dedgaem. Teraz mówią że nie zrobią tego, ale nie wiadomo czy dlatego że nie zrobią albo dlatego że chcą zarobić trochę na tych co jednak kupią.
Blizzard wy kurwy co wyście uczynili z tą grą?!!
HotS >>>>>>>>>>>>>>> lotv pierdolony
DED GEJM!
Dead game a kurwa nawet minuty w masterze nie czekam na grę (11 rano, poniedziałek).
Właśnie że lotv sporo lepszy. hots zabił grę, teraz powoli się rozkręca imho
lotv >>> hots
tak czy inaczej w hots zagrałem kilka gier 1v1 i znudziło mi się, a teraz już przebiłem 120 i cisnę dalej.
TO WOL ZABIL SC2 DO HUJA PANA ILE RAZY TRZEBA TO POWTARZAC. WOL ZABIL SC2 WOL ZABIL SC2 WOL ZABIL SC2
Cd jak wroce do domu.
Mnie sie jakos ciekawiej gralo w hotsa (p user).
#48 jeszcze by tego brakowalo zeby po 2 tyg od premiery gra blizzarda miala problem ze znalezieniem przeciwnikow.
Gra umiera biorac pod uwage tendencje spadku graczy i prawie 20 letnia historie. Taki wyniki jakie przedstawia sc2:lotv to jest praktycznie dno.
ale bedzie wam łyso jak wc4 wypierdoli z ogladalnoscia
wol to była najlepsza część tej gry!
A przypadkiem to nie scbw był najlepszą częścią? :)
chodziło o sc2 jako osobna gra
oj ponad 23 sekundy pisałem tego posta ;d
Zmieniony 2015-11-30 16:38:01 przez HaraldRudobrody
dajcie spokój, swego czasu lubiłem grać TvP
pożyczyłem lotv od kumpla żeby sprawdzić mutli, kurwa, tak się zajarałem że nie mogę wysiedzieć w robocie...
#64 cisnij kompa. Jak tam samo zrobilem w 2010 jak dostalem klucza do bety WOL :)
ja to ledwo znalazłem chwilę, żeby tu się wpisać, tak nakurwiam w multiplayera od tygodnia!
dobra, kończę i wracam dalej rypać. nara
potwierdzam, wstalem specjalnie o 8, powiedzialem kobiecie ze to po to zeby z nia chwile posiedziec zanim pojde do roboty, ale to nieprawda, juz wyszla i gram w lotva
LOL jabane maniaki :D, ja zagralem 50 gier od wyjscia :D
Haha, nie wiem czy prowo, ale w ogolniaku mialem podobnie - rano wstalelem obejrzec repy z BW i zapuscic na reszte dnia sciaganie VODow aka Plejguuu.
Teraz co najwyzej pare minut ogladam rano twitcha do miski ze sniadaniem ;)
#68 łżesz! ponad 100 już masz, więc #pasja #jebanymaniak
hehe
Jaka inwigilacja :D az sprawdze wieczorem :D
A to już była premiera???
Jak w skrocie wyglada meta u terrana ?
W tvt chyba bez zmian - biotank ,
w tvp raczej tez bio ale liberatory nawet daja rade jako kontra na colo.
A z tvz mam problem xd wyglada na to ze biotank chyba najlepszy. Ale widzialem tez jak prosi mechem niezle karaja.
W TvZ masz opcje albo bane/muta albo roach/ravager. No i musisz zabić zerga zanim zrobi Ultry ;)
Zmieniony 2015-12-04 23:08:39 przez Mapet
Wcale nie łże. W godzinę 50 najebał.
1a robotnikami all the time.
Tvz to niezly zart. Ogladalem teraz stream forgg zagral z 10 gier gdzie wygral wszystko oprocz 3 gier tvz. Probowal mech to dostal wpierdol od bl infestor corruptor. Biotank i mmm l byla gra wyrownana do momentu gdy nie pojawila sie pierwsza ultra. Wtedy bylo over xd. Troche zjebali ten matchup na zasadzie ze terran musi wygrac zanim pojawia sie ultry inaczej gg
Gdzies na tl pisali ze cyclone i ghosty daja rade na ultry ale jeszcze nie widzialem tego w akcji
Zmieniony 2015-12-05 14:30:50 przez USS.NoDDiE
ghosty[snipe] gwałcą ultry tak,że te nie zdążają nawet jęknąć
Zmieniony 2015-12-05 14:34:18 przez Zyklon
dlaczego jednostka t1 miałaby kontrować jednostke t3?
Dlaczego terran nie ma jednostek t3 które kontrują ultraliska?
Cyklony to t2, nie próbowałem ich, wiec sie nie wypowiadam(chociaż produkcja cyklonów bez upow i inwestycja w ~4 factory to nie najlepszy pomysł ). Natomiast ghostami próbowałem. 1 ultra kosztuje ~ tyle samo co 2 ghosty. Dwójka ghostow nie pokona ultry(chyba ze ich energia regeneruje sie z 4 min), wiec potrzebujemy 4. Na conajmniej 6 ultr potrzeba juz 24 (!)+ mała ilośc bio bo ghosty biorą dużo limitu i mediaci tez+ niewyobrażalne micro bio ze ghostami żeby benele nie zjadły nam całej kulki + snajp trwa tyle ze połowa naszych ghostow umrze przed strzałem
E: No haterinio po prostu wyrażam własna opinia
Zmieniony 2015-12-05 17:12:19 przez niceq
cyclony maja za malo hp//zjebane ai. na papierze hard counteruja ultry, w praktyce gina zanim zdaza cokolwiek im zrobic.
ghosty sa ok ale dosc ciezko zrobic na nie switcha. jak zrobisz za duzo ghostow to zostanie bezuzyteczny unit (moze nie bezuzyteczny ale wtedy glowna armia bedzie za mala), jak zrobisz za malo to ultry przeoraja. + nie sa cost effective - trzeba 600//300 ghostow zeby zajebac 300//200 ultrala
dlatego na ta chwile imba w late game jest oczywista (zreszta nawet dzisiaj na basetradetv o tym mowili), o ile terran mial zawsze przejebane w late game vs z to teraz to osiagnelo swoje maksimum jak nigdy.
Zmieniony 2015-12-05 17:15:35 przez USS.NoDDiE
przyjdzie proliga, przyjdzie gsl i wam wytłumacza jak się gra TvZ, jak kontruje ultry i czy 2+2 to 4.
juz w hotsie pokazywali jak sie kontruje ultry grajac bio Kappa
Akurat ja poki co nie gram tylko ogladam pro streamy i wlasnie widze to 2+2=4 jak dzisiaj w 7 tvz gdzie byly ultry terran wygral tylko raz bo byl baze do przodu...
W hots ultry mialy armor mniejszy o 2 a marauder 1 atak a nie 2
Zmieniony 2015-12-05 17:40:09 przez USS.NoDDiE
to sie nazywa zergowska logika(oczywiscie nie wszystkich).
Najlepsze jest to ze ^ jest jednym z najepszych graczy w polsce a nie rozumie tak prostych rzeczy.
w sc nigdy nie bylo czegos takiego ze tier kontruje tier, wez przyklad thora tier 3 ktorego kontruja lingi tier 1 - imba ?
Starcraft 2 nigdy nie był grą liniowa czyli stalker>marin czy maruder>colos. Jest wiele czynnikow wplywajacych na dana kopozycje. Do marina przydatny jest stim+medivak a do kolosa potrzebne sentry czy zeloty a teraz adepty. Wiec robienie gry ze t3>t1 nie istotnie jak duzo tego t1 i w jakiej pozycji jest poprostu glupie. Patrzac na przyklad tvz. Terran robi marin tank medi bo innej opcji nie ma i ta kompozycja jest grywalna do momentu kiedy wyjdzie ultralisk z upgrd do armora. Potem juz marin staje sie totalnie bezużyteczny w bezpośrednim starciu*(dalej w posrednich starciach* jest mega mocny). Jest bezuyzteczny nie wazne gdzie walczysz i jak dobrze splitujesz jest poprostu totalnym gownem vs ultralisk.
Rozumiem ten buf ultraliska z pkt widzenia logicznego ze ultralisk nie powinien ginac od marina ale rownie dobrze mozna powiedziec ze mariny powinny przeladowywac magazaynki jak im amunicja sie skonczy.
nigdy wiecej nie zobaczymy walki typu
https://www.youtube.com/watch?v=odXS4_D3SSg
a zobaczymy walki typu stoi 20 ghostow i snipuje wszystkie ultraliski zanim dojda do walki.
https://www.youtube.com/watch?v=z4Ccx6v_e7w No chyba ze cos sie zmieni ale narazie sie na to nie zapowiada.
Ultralisk calkiem niezle radzil sobie w hotsie(BYŁ GRYWALNY a nawet bardzo gywalny). Bufniecie go nie ma zadnego sensu z pkt widzenia balansu a ma sens z pkt widzenia logiki ale od kiedy sc2 jest gra logiczna ? od zawsze byla gra zrecznosciowa.
Inna kwestia jest mniejsza ilosc mineralow w lotv przez ktora MOZE te utraliski z hotsa juz bylyby nie grywalne ale tego nie wiemy.
Reasumujac blizzard jest zanany z zmian z dupy typu nerf bc w 1 balance patchu, usuneicie upgr do ghosta na energie, warprism pick up range 6(SZEŚC KURWA!), redesign snipa(co tam kurwa bylo nie tak?), dodanie time warpa ktory nic nie łatał a powodował mase patologi poczym znerfienie go do takiego stopnia ze jest kompletnie bezużyteczny, oracle speed buf zamiast akceleracji i sposobu zawracania i tak dalej i tak dalej.
// mam nadzieje ze jakos da sie to przeczytac.
// troche zboczylem z tematu.
// mały slowniczem bo moze nie zrozumiesz pewnych słów.
*bezposrednie starcie - np. walka 200/200 vs 200/200
*posrednie starcie - czyli np dropy.
tl;dr;
david kim to debil.
a Dana nie rozumie gry pomimo tego ze jest w nia bardzo dobry.
Zmieniony 2015-12-05 18:20:49 przez Miszu
No, szkoda ze nie moge lingami kontrowac carrierow. Ubolewam tez nad tym, ze nie sa one w stanie zabic 200/200 mech terka.
Zjebana gra
mozesz jezeli nazywasz sie Lee Seung Hyun
TEMAT ZAMKNIĘTY po 2 tygodniach automatycznie.