Path of Exile #13
http://netwars.pl/temat/172955
TS NW:
netwars.pro
Grupa NW na Steamie:
http://steamcommunity.com/groups/netwarscsgo
PoE Wiki
http://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki
Quest Rewards
http://pathofexile.gamepedia.com/Quest_Rewards
New Skills
https://www.pathofexile.com/theawakening/skills
Divination Cards
http://pathofexile.gamepedia.com/Divination_card
http://pathofexile.gamepedia.com/Divination_card_table
Jewels
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1300572
http://pathofexile.gamepedia.com/List_of_unique_jewels
Trade
http://poe.trade/
PoE database
http://cb.poedb.tw/us/item.php
DOWNLOAD PoE Skill Tree
https://www.dropbox.com/s/8d0iccyywghup7g/PoESkillTree_Beta%...
_
DOWNLOAD NWPoE:
http://icomp.pl/solo/nw/NWPoE20.zip
W pliku config.txt wpisujemy rozdzielczosc, z jaka pracuje gra oraz sciezke do zainstalowanej gry.
Gre odpalamy plikiem NWPoE20.exe. Jezeli uzywamy wersji STEAM, w config.txt zmieniamy na steam=1.
Po uruchomieniu, w trayu widzimy ikonke.
Klawisz F1 - instant logoff z gry.
Klawisz F4 - wylaczenie programu (aby ALT/F1/F4 dzialaly normalnie)
Klawisz F - /oos - resync (litera F)
Klawisz F3 - pauza dzialania resyncu /oos, jak np. chcemy czatowac i miec klawisz "F" zwolniony
Po wylogowaniu z gry, program zamyka rownież siebie, aby nie zostawiac smieci.
Jak chcemy grac dalej - uruchamiamy go znów.
WAZNE:
Uruchomic i sprawdzic najpierw na sucho, czy wyloguje.
Moze byc zle ustawiona rozdzielczosc lub program typu Comodo Antivirus
zapyta sie najpierw czy zezwolic programowi na dostep do klawiatury.
Zmieniony 2016-11-29 09:17:34 przez Lou
skasuj cały pierwszy post bo to masakra co tam sie dzieje
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1773428
Z tymi unique stronboxami moga być jedynie jaja.A reszta ez
panowie pytający o gildie NW, jest gildia od paru dobrych lat :)
Lou jeśli chodzi o Gostara to trochę dziecinadą zalatuje takie traktowanie. Koleś nie bluzga, pisze czasami z przymróżeniem oka w stylu NW i w związku z tym stanowczo za duży macie ból dupy. Jeśli będzie chciał do gildii to chyba lepiej jak jest nas więcej. No chyba, że to nie jest gildia nw tylko została sprywatyzowana :(
mam nadzieje, ze to przymrÓżenie oka to tak z przymruzeniem oka
Przecież ja jestem już w guildii.Więc nie wiem o co tutaj chodzi za bardzo ;-) Do konkretów zatem.
Zrobiłem dzisiaj w wolnej chwili pare filmików moim edkiem jak obiecałem.Od razu powiem,aby nie było zdziwień jak ktoś będzie chciał ten build robić.Uwaga! do tego buildu trzeba używac mózgu poniewaz to nie jest build pod jeden knefel jak coc,bv i inne melasy i wszystko jest castowane w odpowiedniej kolejności, nawet flaski. Także jak ktoś ten build zrobi i nie będzie robił depsa to znaczy,że coś źle robi.Ogólnie build nie jest łatwy i dlatego go wybrałem.
Minotaur
https://www.youtube.com/watch?v=o3YOkAfumjA
Hydra
https://www.youtube.com/watch?v=0ZHWZMDHKeE
Chimera
https://www.youtube.com/watch?v=8YpFdkXPGo0
Phoenix
https://www.youtube.com/watch?v=vxiyqUzTt3ojakieś plotki
gildia otwarta dla wszystkich chetnych
Co lepiej zrobić na początek, spark inquisitor i farmić dried lake czy jakiś lame bladefall totem?
#10 zalezy co masz zamair robic. spark i farma dried lake -> lvlowanie gemow i currency, za to bladefall ez boss farma
Zmieniony 2016-11-29 22:28:06 przez xbrt
dzisiaj patch notes kurwo !
kaplik otwiera 500 roznych kart setów na streamie zaraz
https://www.twitch.tv/ireneusz61Zmieniony 2016-11-29 22:42:42 przez Cyferki
ile masz es gostar? na ty filmiku wyglada jakbys mial tylko 10k
#5 Ciekawa interpretacja :)
Ja swoja się podzielę swoim obiektywnym zdaniem jako niezależny obserwator zresztą każdy kto mnie zna zdaje sobie sprawę ,że nadkładam dobro wyższe grupy nad prywatne interesy jednostki.
Tak więc są dziwne trolerskie zachowania ,których nawet ludzie z NW nie tolerują, przynajmniej nie wszyscy. Stąd kategorycznie zaprzeczam jakoby jakieś dziecinne przepychanki miały miejsce. Po prostu wyjebane na trolling + Intruder robi wspaniałą robotę trzymając wszystko silną ręką. Od kiedy zasiadł za stery gilida odnosi same sukcesy na międzynardowej scenie. Mało tego gość ma znajomości mówimy o ludziach ,którzy taksują cały dzień noobów, są bardziej pomocni od matki teresy coś takiego jak słowo "nie" nie występuje w ich słowniku. To są efekty ciężkiej solidnej pracy i właściwego zarządzania dlatego jak widzisz proces rekrutacji i hierarchia działa.
Zmieniony 2016-11-30 01:34:57 przez demoZe
patch notes juz jest !!!!!!!!
slabe f5
Zmieniony 2016-11-30 01:52:17 przez Cyferki
cospri nerf
bv change
flaskfinder nerf?
PATH OF RAIDER !!!!!!!!!! LOVEEEEE
mój nowy build leci w raidera i frenzy charge !
Zmieniony 2016-11-30 02:15:26 przez Cyferki
Ładne zmiany balansu, raider to była słaba klasa więc buff się należał.
Hype
raider free + 56 % movement speed przy 8 frenzy
do tego buty 30%, rats 10%, flaszka 50% , skill tree 10-20%
ja pierdole... to bedzie nowa meta !
mój build
http://tiny.pl/gc2l3
100% fire barrage, 2x volley fire, kaom's heart
INT zaloguj sie na MISSINT i powiedz mi ile masz hp?
To już od roku meta jest na pathfinderze :D
mam pytanko bo nie wiem czy zacząć w to grac ;p
dużo osob jeszcze w to pyka ? (nie lubie grac za bardzo solo mode ;p )
co byscie polecali dla totalnego nooba w ta gre jak zacząć jaka postacia jakiś build żeby przyjemnie się gralo na co zwrocic uwage itd
#22 do twojego builda chyba lepsze beda darkray vectors : +1 frenzy // +45ms //18 dodge.
a ze grasz raidera to 50% reduced frenzy duration nie bedzie przeszkadzac, jedynie co ten light radius moze troche wkruzac na niektorych mapach, a z flaszki bedziesz miec ok 70% bo 40% base + ~30% affix (lub nawet wiecej gdy zrobisz flaske na + effect)
ja gralem 2 ligi temu raidera pod frenzy z qotf i z 300movespeed przyjemnie sie gralo:p.
Zmieniony 2016-11-30 10:44:29 przez USS.NoDDiE
Ja na początku grałem archera LA (AoE) + frenzy / Blast Rain (single target). Poproś Intrudera o link do konta/drzewka ze swojego last archera, dużo z niego "zpapugowałem" i dobrze się grało :)
#26
wlasnie szukalem jakis uni butów żeby łatwo +1 frenzy wrzucic, ale musze pomysleć czy zwykłe rare (armour, life) nie beda lepsze na tanka
No to robie powtorke raidera blade flurry, bez buffow kosil teraz to juz miodzio bedzie
Ktoś zamierza trochę przynerdzić na HC ? Repo a Ty znowu robisz Guardiana na tej lidze czy może necro suppa ?
nawet nie wiem czy gram hc bo moja grupa jest teraz sc :(
No właśnie sam się zastanawiam na SC, bo co śmieszne praktycznie nikogo na HC nie ma z kim mógłbym grać :(. No nic może pogram na SC, porobię Challange i pogram SSF
#28 z darkrayami mozesz latwo +2 frenzy w szczegolnosci ze bedziesz grac kaom wiec i tak masz sporo hp.
ale rare i 10% ele penetration enchant tez moga byc spoko pod twoj 100% fire build. generalnie wybor ciezki, ale +2frenzy chyba lepsze (ale bedzie trudniej zdobyc)
a po co ci armor w butach ? w tego typu buildach armor malo daje, acrobatics jest lepsze. a do phys reduction lepiej basalt//kintsugi.
armor zeby pomogl przetrwac duze hity musi byc bardzo duzy,a archerem ciezko w jakis sensowny sposob uzyskac go duzo, dlatego lepsze jest acrobatics + evasion + basalt + kintsugi//kaom
zeby armor zaobsorbowal polowe damage to musisz go miec 10 razy wiecej niz ten damage. czyli o ile dla malych hitow armor daje rade, to juz dla takiego hita za 5k potrzeba 50k armora zeby zaabsorbowac polowe dmg, dlatego basalt lepszy bo zawsze zmniejsza dmg o 20% + mozna wtedy brac acrobatics
Zmieniony 2016-11-30 11:36:10 przez USS.NoDDiE
moasie EQ
https://docs.google.com/document/d/1nXsJtdGRaAl78V40SUi_gz1v...
mozesz grac jeszcze z poprzedniego tematu
shieldcharge
bladevortex aka BV
ancestral warchief totem
flameblast totem
king of the forest
lacerate
lightning arrow aka LA / barrage
explossive arrow aka EA (ciezko bosow zabijac i levelujesz inaczej)
flurry (aka path of flurry hehe)
SRS/zombie summoner
nie wiem czy potrzebujesz calkowity guide jak levelowac i co robic late game?
cos jak shieldcharge bladevortex i eq jest super ez
LA-barrage EA sa troche bardziej zaawansowane
Na filmiku 18k,ale mody były mocne mi szybko spadał.Minotaur w pierwszym filmiku mi przywalił za prawie 17k Kappa
Cos nie za dużo ucieli
Blade Flurry's "More attack speed" modifier has been reduced from 65% more to 60% more attack speed at all levels. Blade Flurry's targeting range has been reduced by 16.6%, and the damage radius of slashes has been reduced by 14.2%.
The weapon mod from Essence of Delirium now deals 750 chaos damage per second for 10 seconds (down from 1,000).
demoZe
Prosze Cię facet nie pisz za Intrudera bo w #9 wyjaśnił sprawe, a nie jakieś rekrutacje i rozmowy o prace. W ogóle od kiedy Ty jesteś w gildii na NW???
btw ja gram na HC ale bez nerdzenia ;( 1-2 godzinki dziennie
Zmieniony 2016-11-30 12:29:20 przez ttwizard
aha to bylo na modach ;ddd bo wlasnie tak wygladalo jakbys nie mial es w ogole tak mocno bil
pathfinder juz nie przytankuje shapera CHYBA ZE ktos pominie vinktars co IMO jest mozliwe
Dalej będą biegać w bv bankowo.A co do blade flurry to aby kosić jak UnchainedLife to trzeba mieć trochę ponad end game gear ^^
https://www.twitch.tv/unchainedlive
Co on robi z tym Shaperem to jest jakiś żal teraz
Wczoraj trafiłem na filmik gościa który na ED robi tez niezła siekę,ale na 2x1h bez shieldu i na switchu ma consuming darka+wanda(ponad 70% spell damage+ damage overtime z craftu u Leo+dellirium na niej)
Lookajcie to ^^
https://www.youtube.com/watch?v=TiBXxz5rpIoChyba najprościej będzie zacząć czyms do szybkiej farmy jak Bladefurry a później w zależności od rng jaki end game item padnie to się pod to ustawić.
path of flurry
moze byc ciezko z przedmiotami
Offline poebuilder!!
skill tree, itemy, buffy, gemy ! jest wszystko
zabawa na długie godziny
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1716360/page/1...#37 To nie było na poważnie XD
Może jednak trochę pogram, ale dopiero od soboty
Czym wy się ekscytujecie? przecież to będzie sezon dla naabów - ja się pytam gdzie invazje?!
Wszyscy będą grać sc... pf
Ja wiem te nowe map mody będą super zdradliwe myślę ,że 70% top 100 na HC będzie RIP
#34 a tak bardziej po "ludzku" dla totalnego nooba który nie miał stycznosci z ta gra ? ;d
rozumiem ze mam stworzyć postaci wbijac lvl, znaleźć sobie build na te shieldcharge cyz cos i tam dostane tego skilla czy jak to wygląda ? ;d bo seiro zielony jestem ;d czy może to skill z itemu ?
obojętnie jaka rasa i klasa ?
jakies takie konkretne wskazówki dla totalnie poczatkujacego prosiłbym ;d
i tak wiem ze będę ogarnial sobie gre powoli sam ale chodzi żeby nie stanac w pewnym momencie i dupa tylko w miare żeby fun był z gry :)
Zmieniony 2016-12-01 10:56:08 przez Gimli!
#52 w tej grze masz praktycznie mozliwosc pelnego respec'a (ale to oczywiscie orby) jedynie czego nie mozesz zmienic to startowa klasa, a co za tym idzie ascendancy.
na poczatku znajdz sobie na forum jakis budget build i krok po kroku idz za nim
cos takiego bedzie git :
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1597496 w szczegolnosci ze w tym patchu raider dostaje porzadnego buffa.
potem jak juz zaczniesz ogarniac troche gre to bedziesz mogl ten build jakos zmodyfikowac.
#53
od tej nowej ligi
ma byc jeden darmowy respec
Zmieniony 2016-12-01 12:04:53 przez byczydzien
#55 ale to dotyczy istniejacych postaci :p a#52 chce od nowa grac
Respec zawsze jest ale tylko dla starych postaci na zwykłych ligach
#53 oki dzięki
respec = wyzerowanie statystyk skili itd.? dobrze rozumuje ?
w poe jedyne co zmieniasz to skillpointy ktore ladujesz w drzeweko (pasywy). z nich (i itemow) dostajesz staty czyli str//dex//int.
oprocz tego sa jeszcze bandint reward ale to tez mozna przy uzyciu odpowiednich orbow zmienic.
oprocz tego sa "skill gemy" czyli to co rozumiemy przez "skille" czyli to czym bijesz, aury, movement skille itd. i tutaj polega to na tym ze mozesz je dowoli zmieniac, kombinowac z supportami, dawac im quality i lvlvowac je. ale w pewien sposob to tez kosztuje bo o ile skill na lvl 1 quality 0 jest praktycznie za darmo (kupujesz go u vendora) to juz takie ktore maja lvl 20//21 i 20 quality lub wiecej moga kosztowac duzo wiecej.
widze ze jestes nowy wiec lap poradnik od ziza
https://www.youtube.com/watch?v=zx2DvhbLZCkZmieniony 2016-12-01 13:14:47 przez Repomaniak
Szkoda ,że tych nowych unikatów nie pokażą przed startem.
PANY
FOODERINO
co robicie na reset?
KFC potem pizza 10 energytyków magnez i cukier dla szczęścia neuronów i mięśni XD
LEL
Zmieniony 2016-12-01 16:03:27 przez demoZe
minimalizuje ilość ruchów organizmu
będę tylko delikatnie używał nadgarska i ruszał gałkami ocznymi, czasami fraszki
w ten sposób zmniejsze wykorzystywaną energię o 80% i wytrzymam do pon bez jedzenia
#profit
Gościu całkiem nieźle sobie radzi na tym selffoundzie
https://www.twitch.tv/theanuhart
uber izzaro sciągnał w 2 sekundy xd
Zmieniony 2016-12-01 17:01:17 przez goSTAR
self found aka farmie gear 2 miechy zamiast 2 dni
co kto lubi
Tylko teraz zauważyłem,że koleś ciśnie postacią na lv100,także wiesz...
ja sobie pogram melee bo i tak nie bede mial zbyt duzo czasu na farme (Slayer-Kryt-Staffy-VGS-Cyclon) HC ofc
da sie tym grac bez hege stafu?
Gostar cheater OMGGGGGGGGG
wygrał loterie giveaaway u kaplika
tylko powiedz mi Gostar dlaczego wziałeś shawronke za 5 ex i emp4 za 7 ex zamiast buty za 25ex? :D
Zmieniony 2016-12-01 21:08:42 przez Cyferki
czy jak chce grac lucznikiem w sensie ranger raider to musi byc to baba ? ;d
i cos oni teraz wgrywaja jakis patch ze ustawien na fullscreen nie moge zmienic itd ?
Zmieniony 2016-12-01 22:10:26 przez Gimli!
czuje ze to podchwytliwe pytanie
nie
mozesz grac shadowem np.
kazda klasa moze byc wszystkim dlatego poe jest fajne mozesz robic co chcesz
jesli chcesz miec efektywny build to juz co innego
Zmieniony 2016-12-01 22:13:14 przez Repomaniak
a cos bylo z tym bugiem - patch bedzie za 23h powinno byc lepiej
#74
oo to fajnie dzieki za info bo juz myslalem ze tylko rangerem musze grac tak ajk w innych grach bo pewnie jakies pasywki pod klase itp ;p
#75 a to ciul poczekam z zabawa do jutra ;d
teoretycznie ranger ma dobre ascendancy pod łuki ale shadow ma assasinem trucizny itp. więc nie ma opcji w której 100% musisz grać tym lub tym
jak chcesz grać explosive arrow ranger zapewne nie jest najepszą klasą
na poczatek chce sie pobawic archerem tym co wyslal mi noodie a mianowicie
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1597496
tylko teraz na szybko zalozylem shadowa i np pkt w drzewku skili nie moge dodawac tam gdzie w tym buildzie wiec chyba zmuszony jestem do grnia rangerem ;d baba
albo ja czegos nie czaje ;d bo w sumie na filmiku gosc nie gra kobieta ;d
Zmieniony 2016-12-01 22:33:24 przez Gimli!
no hedge to raczej podstawa tego buildu, ale to tylko 2-3exy wiec nie bedzie wiekszego problemu to uzbierac i jednak robie to na championie bo wydaje sie teraz troche lepszy od slayera po nerfach
nie rozumiem "p pkt w drzewku skili nie moge dodawac tam gdzie w tym buildzie "
co to znaczy?
masz troche malo hp na tym buildzie ale jak softcore powinno wystarczyc
slayer nerf wut? imo slayer>champion do wszystkiego oprocz facetankowania tak jak moj build 0 dmg
no w sensie jak stworzylem shadowa to build na drzewku skili tych pasywnych zaczyna mi sie w innym miejscu niz ten ze stronki a tam tez leca inne statystyki po kolei wiec albo ja nie ogarniam albo jednak nie da rady shadowem zrobic tego builda
Championów daje praktycznie tyle samo dmg co slayer jedynie traci te 15 + 15aoe ale zyskuje jeden link bo mogę wywalić fortify
empower potrzebny do buildu a shavronka na skin transfera ^^
Czyli flameblast,SRS(spectra),totemy i imba bladeflurry
ten shield który linkowałem w
będzie miał 1000ES'a lul
Zmieniony 2016-12-02 00:24:17 przez goSTAR
zaczynasz w innym miejscu ale mozesz robic prawie identyczny build bo wiekszosc drzewka sie pokrywa
a overleech
a cull?
a nati-reflect?
duzo rzeczy ma slayer
aha i pamietaj to build liftinga
buildy liftinga sa dosc slabe tak samo z buildami PT
Gimli, zagraj archerem Intrudera, nie pożałujesz :)
ale int gral switch bow co jest dosc trudne do osiagniecia chyba
#89 hm mysle ze ja jako calkowity poczatkujacy różnicy nie zobacze ;) ale jakbyscie mieli jakis latwy mily i przyjemny build opisany jak tamten to podeslijcie z mila chcecia porownam sobie i wybiore 😊
ten bedzie ok
jak pograsz zrobisz jakies mapy i bedziesz chcial inny build to sie wybierze inny skill
Ok to czekam na patcha i zaczynam przygode ;)
Udalo mi się zdecydować w koncu na build i bede giercowal ED ale od 2 dni nie moge się zdecydować czy occ czy ascendant na ED build?
occ: wiecej single target dmg, wiecej %es, 3curse, -res aura
ascendant: 2 projectile na ED, 30% pierce, mozna o wiele latwiej zaczac life
co radzicie? moj peirwszy ed char. dodatkowo na end game occ mozna z soul strike zrobic + ess of delirium bow
Jak poison dostał buffa to wszyscy będą latali na dwóch daggerach w tym jeden to consuming dark.
Ja już mam build dla siebie SRS Aurabot
https://www.youtube.com/watch?v=J6eVl_IpgDY
Jedynie łuk będzie problemem a tak to wszystko ez do zdobycia
https://www.pathofexile.com/account/view-profile/cronx90/cha...Zmieniony 2016-12-02 10:44:14 przez goSTAR
#96
Bleeding effects from non-puncture sources are now affected by the same (additive and multiplicative) duration modifiers as bleeding effects from puncture sources.
Poison from non-Viper Strike sources is now affected by multiplicative skill effect duration modifiers. Additive skill effect duration modifiers were already being applied.
to jest nerf eq poison. wczesniej wszystko co mialo + dura bylo skalowane ale np. less dura supp gem nie byl uwzgledniany w skalowaniu
Poison from non-Viper Strike sources is now affected by multiplicative skill effect duration modifiers. Additive skill effect duration modifiers were already being applied.
Wcześniej zadawał obrażenia o określonym czasie a teraz będzie można ten czas wydłużać,więc nie wiem czy to jest nerf lol
Zmieniony 2016-12-02 10:55:15 przez goSTAR
To jest nerf na EQ Posion i tyle, bo kto normalny biega z gemem Inc Duartion w ED czy czymś innym
Teraz po prostu gemy Reduce Duartion i Increased Duration będzie działał na długość Poisona, więc to jest raczeh nerf, bo chyba jedynie EQ biegał z tym gemem, a raczej nie będzie opłacalne biegać z Inc Duration
Zmieniony 2016-12-02 10:57:16 przez chObOkOza
Nie tylko gem będzie na to wpływał a także nody w drzewku.
Teraz normalnie nody w drzewku na to działają, teraz dodają że będę mogły na to działać gemy
W drzewku masz increased a nie more więc one już wcześniej dzialaly
To całkiem inaczej jest ale koza ma racje ,że to nerf
Multi dla poisona jest tylko z gemów less duration i rapid decay, więc jak ktoś np używał poison + less duration na skillu do dostaje po łapkach teraz. Bo wcześniej less / more duration nie działało na poison tylko na same skille, viper strike, ED etc. Czegoś takiego jak more duration do poisona to nawet nie ma więc sprawa jest prosta.
Z tego jak to rozumiem to dość spory nerf rapid decay, less duration i generalnie wszytkich skilli co na tym bazowały z poisonem.
Zmieniony 2016-12-02 11:07:40 przez demoZe
(is now) affected by multiplicative skill effect duration modifiers.
Goldi będziesz od dziś grał or no time?
Właśnie ktoś dzisiaj uderza w HC i zamierza pograć parę godzin ( tak najlepiej gdzieś do merc akt4 :D ) ?
Qwa caly czas zastanawiam sie miedzy hc a sc nie chce sie wkurwiac ze padne przez jakas pierdole albo laga i od nowa xD Tak w ogole shadow assassin blade flurry jest ok ? Znalazlem cos takiego
https://youtu.be/oykHrSvO7j0
I do 28 lvl uzywazc BV jakos skilla a potem switch ?
Musisz iśc w co innego na początku, bo te itemy z filmiku to jest bardzo daleki endgame i to jest właśnie problem tego buildu.
imo to bv będzie najlepszy, bo dostał niby nerfa a to jest w zasadzie buff.
dopóki nie usuną Cruela to SC > HC
#112
Nerchio co robisz w temacie poe? nie trenujesz do IEMa jeszcze? :D
Jeszcze nie jestem pewny, planowalem wystartowac jutro z rana ale moze uda mi sie jeszcze dzis ogarnac
trenuje ale jak szuka mi sie gra to czytam! macie jakis fajny build na ED?
hmm wrzuci ktos build na BV berserkera?
nie graj ED,
ta liga ma polegać na jak najszybszym zabijaniu stworów...
wszystkie wolne buildy (jak ED) odpadają imo
bede dopiero o ~2 w nocy
deadeye fireball low life
sobota calkowicie do dupy
cala liga do dupy bez czasu na granie
INT choć kurwa my z Kozą gramy w dote! :)
Przecież też będę grał w PoE, w końcu jest nowy sezon!
raczej przesadzasz, predkośc tego breach musi byc dostosowana do grających lamusów i powinno spokojnie starczyć
5h30minut!
od 16 jest 5h
liga rusza o 21
hype!
mój cel na tę ligę jest taki, żeby zrobić hipsterski build, którym za miesiąc będzie grało 20% community
Zmieniony 2016-12-02 16:06:08 przez Cyferki
celuj w elemental hit! :)
Tak z ciekawosci gracie sc czy hc ?
http://www.strawpoll.me/11780963
zrob dobry build ktory bije jak bf
w jakims magiczny sposob naklon mathila i ziggiego do grania nim
20% gra
gg
https://www.youtube.com/watch?v=xZHxKB4SUzk
pogralem chwile i odrazu mam pytanie ;d jak on polaczyl split arrow z lightening arrow w jednym skillu ? przynajmniej tak to wyglada na filmiku ;p bo moj split arrow jest zielony i nie razi pradem a jego tak i jest bialy ;d
jak optymalizacja na dx11? POE działa szybciej?
oj, wina gry czy karta się przegrzewa?
patch sie pobral a gra nie odpala ;d
#129 hm rozumiem ze jak uzyje tego gemu to automatycznie bedzie to dzialac czy jak bo nie bardzo rozumiem z tego opisu ze stronki co podales
Zmieniony 2016-12-02 18:21:27 przez Gimli!
XDDD gra sie nie odpala XD nice1 patching ggg
U mnie gra działa dużo gorzej na 64bitach xD, więc jeśli będzie działało tak samo źle to kiepkso, bo nawet w mieście skaczą mi fpsy 60-10 ; D
U mnie działa o wiele szybciej i płynniej.Do tego frame spadł ze 160 do 12
Radeon? OpieOP
Zmieniony 2016-12-02 18:24:13 przez goSTAR
goSTAR
tzn fpsy Ci spadły?:P
---
Rozumiem, że można uruchomić POE "w starej" wersji?
mi wyskakuje okienko "unable to connect to patching server" chyba cos im server padl ;9
maja problem faktycnzie z serverem bo nawet strona ich ledwo co dziala jak w ogole dziala ;d
Im mniejszy masz frame,tym więcej masz klatek
1000ms/sec / 900FPS = 1.111.. ms per frame
1000ms/sec / 450FPS = 2.222.. ms per frame
1000ms/sec / 300FPS = 3.333.. ms per frame
Chodzi o to,że jak masz ustawione vsync i 60 fpsów to idealny frame to ~17ms/frame, jeżeli masz powyżej to masz dropy i gra "skacze"
Zmieniony 2016-12-02 18:58:36 przez goSTAR
[ms/sec] co to za jednostka? xD
1000*10^-3 [s/s] czyli 1?
Beka aż się kurwa obudziłem odrazu ze śmiechu :D
a mialem zamiar ciotowac caly wieczor i pol nocy a tu taki chuj ;d
ktos wie czy jak beda wgrywac ta lige czy co to za odliczanie jest to tez bedzie maintance ? ;d
My juz czekamy popatchowani w kolejce na wejście już na nowa ligę.
Będzie działać wszystko to nie jest gra blizzarda przecież
czyli dopiero ruszy za ponad godzine albo i wiecej eee kijowo ;d
goSTAR
Dobrze wiedzieć :)
ktos TS? jakies party HC?
Ja na razie solo HC sobie dzisiaj przychilluje.
zaczalem shadowem w grupie 5 osobowej: shadow/2x witch/mara/range
CI/LL claw bladeflurry nadal viable czy cos innego grac?
jak tam wasze dropy?
nasze dropy w grupie 2 ex abisus i binos
Ja już 3exy i 18c a z itemów to jedynie Doedre's ring - solo self found
narazie z lepszych to chyba tylko carcass
btw
chyba zly link ;d
Zmieniony 2016-12-04 15:39:34 przez G0LDI
Jak na razie EX, drilnecka sprzedałem za exa a tak to uzbierało się 2-3 exy z kiepskich przedmiotów
potrzebuje scourge'a, place gotowka
edit: najlepiej dwa, dowolny roll
Zmieniony 2016-12-04 15:53:17 przez maac
dobra mam. ale ludzie wolno farmia, 2 godziny musialem czekac xd
zamiast grac to chyba marnuja czas na zycie xd kto kurwa zyje zyciem jak jest nowy patch? pojeby
.
Zmieniony 2016-12-04 20:12:48 przez Repomaniak
haha kupilem bino i wyjebalem sie po 5 sek :D
Zespawnował mi się w tym breachu jakiś demon.Wyskoczył, raz mi przywalił i leże...
4500 hp, max resy, mapa tier 3 magic ze śmiesznymi modami, zero mobów obok mnie
i breach lord składa mnie na 1 zwykłego hita z łapy
Mocne są w chuj na czerwonych z map packiem to po 500 się respi czasem, szalone to jest troche XD
wlasnie breache czasami sa jak opisal etup
a czasami
taka masa ze tylko stary fakener moglby je zabic WTF
Na tą ligę to by był dobry ED - raz bym zajebał contagionem i wszystko leży w tych breanchach.Do tego immune to chaos z CI + 12K es'a i jesteś nie do ruszenia.
A jak ktoś gra pod mało obszarowe buildy to może co jedynie uciekać po otwarciu xd
Zmieniony 2016-12-05 13:47:38 przez goSTAR
no wlasnie... te breache troche inaczej wyglądały na filmikach
jak gram rangerem to musze od razu spierdalać za breach bo mnie za szybko otaczają ;]
Ja na srs'ie to zaraz uciekam w jakieś wąskie przejście i tylko latam i zbieram te skrzynki.Technika 7vs1 w rogu się sprawdza xd
na moim totemie to zalezy jak szybko przychodza i ofc czy moj dmg vs hp jest ok
4link semi-support build :(
Jasno tym powiedzieli,że jak jesteś casterem to musisz iść pod ES'a
jaka imba. Ja spotkałem Breach Lorda na normalu haha
Myślałem,że te bladeflurry jest OP,ale jak z typem który gra pod golemy wbiłem na mapę to mi szczena opadła ;-) sieka jak cholera.Jedynie jewele są w miarę drogie a tak to nawet 6l nie potrzeba.
ten koles nie ma zadnych itemow wtf
tylko HH
Zmieniony 2016-12-06 14:28:01 przez Repomaniak
Doryani's Catalyst Vaal Sceptre -140c
The Beast Fur Shawl Vaal Regalia 6l -6ex
HH ~50 exów
I reszta gratów ~ 4exy
______________________
63ex i to jest 3 dzień ligi
Przecież to jest pay2win jak chuj bo koleś jest w rankingu chyba pierwszy.
Wcale się nie dziwie dlaczego ludzie pouciekali z D3 jak tutaj sobie można ranking kupić...
Zmieniony 2016-12-06 14:53:33 przez goSTAR
no tylko, ze ten koles nie ma jednej rzeczy - zycia
ile czasu zeby tyle postaci wbic na taki level Oo
jakbys mial tyle czasu to tez bys pewnie sral exami. pewnie sie wymianial z ludzmi ze standardowej ligi.
Z reszta pierdzielić ten ranking.Na pierwszych miejscach sa zawsze streamerzy, których ludzie cerrują,albo typy co sobie gear kupują za RMT.
Wiadomo już cos wiecej na temat 5 aktu ? bedzie kiedys ?
za 3 miechy prawdopodobnie
gostar
6link shitty zbroja
scepter z atziri
jedyny warty przedmiot to HH
ubaw po pachy
koles ktory chwalil sie tym ze kupuje armory po 60 exaltow za rm placze ze inni tez kupuja :)
Beka z ciebie,że to łykłeś
Repo to jest 4 dzień ligi i o to mi chodzi.Ludzie graja od 3 lig po 10 godzin dziennie i nie mają takich itemów po 7 miesiącach grania jak ten typek ma po 3 dniach.Nie można mieć takiego farta.I jeszcze świeci przykładem bo jest pierwszy w ranku.
Zmieniony 2016-12-06 18:45:21 przez goSTAR
^chyba po 30h na dobe
zazdroscisz po prostu towaru jaki wciagaja, ze sa w stanie tyle grac
Zmieniony 2016-12-06 19:19:24 przez byczydzien
#200
To już problem ludzi jak nie potrafią wyfarmić na HH tak naprawdę, takie przedmioty kupuje się na początku ligi gdzie możesz kupić to relatywnie tanio. Tak samo jeszcze The Valkyrie są tanie więc kupienie paru setów nie jest czymś drogim. I Ci ludzie grają po 16-20h na dobe, porównaj swój lvl do ich i zobacz ile to więcej h, ile więcej dropu i gdzie oni są a gdzie Ty : )
Zmieniony 2016-12-06 19:25:48 przez chObOkOza
Ja patrze rank o havoc miejsce przedemną ide spać wstaje a ten kurwa na 2 miejscu w ogóle nie spał chyba pierwsze 3 dni lololo.
Zazdroszczę im,że nie mają życia xd
Relatywnie to te itemy z końca ligi esencji nie różnią się ceną od tych teraz.A jak koleś jest na pierwszym miejscu w ranku to nie ma za bardzo czasu aby siedzieć na poetrade po 12h dziennie i szukać okazji.
Po prostu pay2win i tyle.
Zmieniony 2016-12-06 19:43:01 przez goSTAR
Weź mu ktoś zablokuj ten topic XD
2.5.0b Patch Notes
The chance of Essences to occur in maps has been increased by around 50%.
Fixed an issue where the engine would stall while loading some shaders causing a performance stutter for some machines with certain character builds.
The hover boxes on Breach chests have been increased in size so that they are easier to click on.
Non-rare Breach monsters no longer drop maps. All Breach monsters in Breach domains will still drop maps. Because Breaches have so many monsters, these monsters being able to drop maps completely throws off our normal map drop balance. The Breaches are already extremely rewarding, and do not reduce the number of maps that you find from the rest of the area.
Breach monsters now have a lower chance to spawn Beyond portals.
The names on the Upgrade Breach Unique Items challenge have been corrected to reflect changes made before the 2.5.0 release.
Added changes for Summoned Skeletons which were patchnoted for 2.5.0 but not included in the patch.
Spells triggered by Scorching Ray now target your cursor's location, rather than at the end of the beam.
Fixed a bug where the "Areas contain additional Monsters that Convert when Killed" Sextant mod would not work with Blight or Scorching Ray.
Fixed an incorrect stat description with Blade Vortex.
The Rebirth Prophecy no longer triggers on Breach monsters.
Fixed an issue with Breach Domains that could occur when leaving and rejoining the instance.
Fixed an issue with Blade Vortex where it could snapshot support gems across multiple instances of the skill.
Fixed a bug where using life leech when dealing only chaos damage resulted in double-dipping of leech amounts.
Fixed a rare crash with Scorching Ray while using Cast While Channelling.
Fixed an issue where some old AMD cards would just display a black screen.
http://imgur.com/a/0mFih
Tak się sypie na dobrej mapie
oh noes, ludzie kupujo itemy za prawdziwe złoto, gostar aka gwiazda D2/D3 płacze na RMT, tego jeszcze nie grali :DDDDDD
poe na sc to zaden fun ;c
Na HC też grywam tylko ,że wiesz na hc są rzeczy ,których po prostu nie da się robić. np t16 map pod MF'a :)
#208 Nie obrażaj diablo2 jego tam nie było.
Zmieniony 2016-12-07 10:17:42 przez demoZe
W D2 się stawiało bota i sam zbierał fanty i nie trzeba było nic kupować.A w D3 tak naprawdę juz nie ma RMT. Jedynie na początku jak się chce być przez pierwszy tydzień w ladderze to cie moga ubrać na 3 multiboxach i koleś może poświecić przez pierwsze dni na liście na którą i tak nikt nie patrzy(demoze).A później już niestety skill decyduje o pozycji w rankingu.Bo żaden Janusz cię nie wbije w ladder top 12 po ponad miesiącu ligi bo jest po prostu za słaby.
A w PoE jak na początku ligi kupujesz 6l,hh i ogólnie itemy endgamowe + do tego masz kilkanascie exaltów na mapy to ciśniesz do 100lv i nie ma szans CIę dogonić.Dobijasz 100lv i siedzisz na 1st place do końca ligi.Ofc może cię dogonic osoba która robi dokładnie to samo Kappa
Zmieniony 2016-12-07 10:56:14 przez goSTAR
Chłopaki kto padł już na hc? :) Koza ? ;)
Gostar nie byłeś nigdy nawet top 10.000 więc weź odejdź top 100 ma zawsze tyle waluty co reszta serwera bo pierwsi sellują end gameowy gear, bazy do itemów, mapy, kurwa serwisują...Nie trzeba żadnej kasy wydawać kupują za hajs to niedzielni gracze albo ciapki co jeszcze wierzą ,że będą kiedyś pro w jakąś grę :D.
Na tym ta gra polega nie wystarczy dużo grać trzeba też troche ogarniać, więc skończ cały czas debila z siebie robić bo to jest żałosne. Pierdolisz RMT a znajomość ekonomii masz jak gimbaz z tibii lol.
W ogóle o co masz ten ból dupy znowu ,który ty masz lvl 70 ? WTF
Zmieniony 2016-12-07 11:17:16 przez demoZe
odnośnie p2w itp
znalazlem item warty 20c
wrzucilem do taba 1c
zanim zmienilem cene na 20c dostalem z 20 wspow ze chca kupic (minelo 0,5 sekundy)
ludzie maja boty i skupuja za bezcen od januszy i w ten sposob maga zarobic a kasa generuje kase
do tego graja 24/7
skupuja 'modne' itemy dla danej ligi wszystkie z rynku w sensownej cenie, podnosza cene i profit; nie trzeba siedziec na po.trade tylko trzeba miec na start troche waluty
takie pytanie od nowicjusza
gram flameblast totem templarem i mam pytanie
oplaca sie na takim 50lvlu uzywac tych gemow do zwiekszania ilosci socketow+pozniej je laczyc zmienac kolor itp? czy lepiej czekac na wyzszy lvl i dopiero wtedy jak spadnei cos ciekawego kombinowac?
bo np mam item z 4l - flameblast, spell totem, faster casting, inc aoe ale nie mam miejsca zeby wrzucic tam np jeszcze inc crit strikes i np controlled destruction
no i za bardzo nei wiem co robic
no i jezeli ktos gral tym buildem moglby podpowiedziec na jakie statystyki patrzec pod wzgledem broni/armora/butow etc?
tzn wiem ze potrzebny mi cast spell na wisiorach,wandach etc. ale np na zbroi patrzec bardziej pod armor czy resisty czy moze inteligence etc?
Ja cie rozumie,ale jak ostro lecisz w ranku to gdzie tu czas na szukanie itemów? A po drugie ci ludzie śpią po 5 godzin dziennie i wszystko co robią to klapki na oczach jak koń i do przodu.Przecież ten typek z pierwszego miejsca nie ma nawet archiva,że zrobił 6l no na miłość boską.
Ja tu mówię o gearze za prawie 70exów w 2 dzień ligi.Do dzisiaj mirrora znalazły 4 osoby na lidzę i to nie był nikt z topki.
Przeprowadzam dochodzenie jak to się stało się.
Najpierw pisze do Blizzarda na demoze,że go ludzie boostują za pieniądze w pierwszych dniach sezony w D3 a później do GGG na tego typka z topki,że portfelem sobie miejsce uszykował w top ladderze.
Zmieniony 2016-12-07 15:14:31 przez goSTAR
@216
Jak jesteś powolny jak ślimak to nawet nie wyobrażasz sobie ile currency można zarobić w pierwsze 2-3 dni ligi sprzedając dosłownie wszystko co leci. Po drugie Ci ludzie czyszczą mapy w 1-2 min, a nie jak Ty 5, więc mają dużo większą szansę na drop niż Ty. I tamten gość tak naprawdę ma tylko HH, którego równie dobrze mógł mieć z set The Valkyrie, tego nie wiesz. A co do RMT, chyba nawet nie wiesz ile gość musiałby wydać $$ by kupić te itemy, tak naprawdę tylko Janusze, którzy nie potrafią sami zarobić kupują currency w grze, a nie sądzę by ktoś w topce był takim idiotą, ewentualnie kupują na d2jsp, bo mają sporo fg i będę w stanie zarobić tyle samo albo więcej. Ale niestety "Twoje dochodzenie" jest tak chujowe, że szok. Taki Janusz jak ja, w nd miałem koło 7 exów.
Ja akurat też mapy robie w minutę i jakoś valkirie mi nie lecą.To,że filmik nagrałem pod ED to nie chodziło o szybkosć,ale o to abyście zobaczyli jak wygląda PoE na sprzęcie za ponad 28k zł po prostu wygląda bardzo dobrze.Bo widze,że się odnosisz do tego filmiku i masz błędne myślenie.
Widzisz koza tobie shapera ludzie robili a ja go sam zrobiłem i tym się różnimy.
Ty gostar masz jednak coś z głową.
Wydaje ci się bo jeszcze jesteś głupi i rośniesz.
gostar przyznaj się co robisz na co dzień - tak z ciekawości? ;>
Dobrze ,że pół taba czerwonych uzbierałem bo właśnie znerfili drop map z breach. Czy to też pay2win ? Gdzie mam się zreportować ?
Też Wam padło jebaństwo? ;p
btw jest ktoś kto mógłby dać inv do klanu? Wróciłem do gry :)
Napisałem pismo do GGG i pobanowali RMT graczy
nvm
Zmieniony 2016-12-07 23:12:00 przez goSTAR
ktos musi poprosic swojego psychiatre o zwiekszenie dawki haloperidolu
wiesz pytam (tak widziałem edit) bo sam jestem dyrektorem finansowym w firmie medycznej i smiech mnie ogarnął jak napisałeś że jesteś ''prezesem'' :D
albo nvm
Zmieniony 2016-12-07 23:38:58 przez xbrt
Jeszcze mi powiedz,że w Farmacolu bo akurat Basie to ja znam osobiście.
Zmieniony 2016-12-07 23:41:57 przez goSTAR
A już myślałem, że jesteśmy jedynym potentatem na rynku. Nie, nie w Farmacolu
Prezesem dźwigu :D W d3 pisal ze operatorem jest. Jak nie patrzec to wkoncu najwyzsze stanowisko na budowie wiec ego zaspokojone.
Zmieniony 2016-12-08 09:14:09 przez Chocobo
Ponad 15 lat przepracowanych w skandynawii. Od prawie 9 miesięcy prowadzę swoją firmę.
Nie wiem z czego ty się śmiejesz pionku ;-) Z tego,że pracujesz jak szczur za grosze i emerytury będziesz szukał pod kościołem na starość?
a jakie czasy na gokartach ?
Już dojechałem dawno do mety.
^da rade na tym dzwigu w poe nakurwiac na jakims ultrabooku?
jak grasz w dzwigu to hc czy sc ?
Normalnie laptopa bierzesz i możesz robic co chcesz.
New Types of Stash Tabs!
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1785606
Essence Stash Tab
Divination Stash Tab
Premium Quad Stash Tab
Ten divination Stash Tab to jakaś porażka,ale pozostałe dwa na +
Wszystko ?
Dagger -> tarcza -> armor
http://poe.trade/search/asakautihanono
http://poe.trade/search/unyooraruruoke
Zmieniony 2016-12-09 17:42:00 przez demoZe
Ale wysnipowany haha ;) Repo nie przestawaj wrzucac te klipy bo zawsze fajnie sie oglada!
blight pohxa vs xoph breachlord
ciekawy komentarz po walce ;d
https://www.twitch.tv/pohx/v/106686422Zmieniony 2016-12-11 04:26:16 przez Repomaniak
jesli macie "speed up lag" gra zwalnia do 10% speed i przyspiesza do 300%
"23:45 mofegreven: I saw this notice earlier in a patch note so it might help. We now use D3D9 Ex mode on Windows Vista and above which substantially improves memory usage and game window resize speed under DirectX 9. You can disable this with –nodx9ex if you encounter problems."
nie wiem czy dziala ale zawsze to jakies info
aha i "najlepsza" jest opcja dx9 ex podobno wiec jesli macie problemy z wydajnoscia to tego uzywajcie
ale cacko mi wypadlo, szkoda ze es nie gram :D
http://i.imgur.com/otlNx4v.jpghttps://www.pathofexile.com/account/view-profile/Nerchio/cha...
NerchioMiazgator na Breach SC
jakieś pomysły co mógłbym zrobić żeby mieć lepszą postać? Nie stać mnie na razie na żadne itemki lepsze jak Shavs i Eye of Chayula wiec ciagle dostaje stuny, ale w sumie dmg też sredni jak patrzylem mathil mial 35k DOT na essence drain ja mam 15k xd
Nerchio
mam 15 ex na sell za PLN
może chcesz kupić po taniości? :D
będzie Cie stać na wszystko :D
Zmieniony 2016-12-13 12:39:18 przez Cyferki
Ja nawet nie musze wchodzić w ten profil i już wiem,że tam jest najebane jak u cyganki w tobołku xd
pierwsze co sie rzuca w oczy to zbroja, nawet i tabula byla by lepsza, a ajkis kiepski 6l z ES wcale nie jest taki drogi ~~300-400es
____
i 3x curse ofc te dwie zmiany powinny sporo pomoc
Zmieniony 2016-12-13 18:30:02 przez G0LDI
2.5.0d Patch Notes
Introduced new microtransactions: The Lunaris Armour Set, the Golden Parakeet Pet, the Hydra Back Attachment and the Ghostflame Back Attachment.
Various improvements have been made to the default Item Filter.
Vaal Molten Shell now correctly rolls for determining if it would critically strike for every hit.
Divination Stash Tab settings are now saved on the client.
Cooldowns are now displayed when mousing over skills on the Skill Bar.
Cast time is no longer displayed when mousing over triggered skills on the Skill Bar.
Further fixes to resolution changing have been made for DX9 and DX9 Ex DirectX modes.
Fixed a bug where Rogue Exiles possessed by a Tormented Seditionist would not drop maps.
Fixed a bug with Scorching Ray Totems where the effects would not line up correctly on Predictive mode.
Fixed a bug where Reminder Text was causing item display hovers to widen.
Fixed a bug where text could sometimes appear in the wrong colour.
Fixed a bug with mousing over socketed gems in the Premium Quad Stash Tab.
Fixed a bug where the minion damage for each active Spectre granted by the Femur of the Saints unique item was granting more than intended.
Fixed a bug where the Divination Stash Tab showed unobtainable Divination Cards.
Fixed a bug where Raging Spirits summoned by the Ashcaller unique still had a limit of 50 active Raging Spirits.
Fixed a bug where Sunder was doing too many evasion checks as the wave passed through enemies.
Fixed a bug with the Hungry Abyss unique Jewel where it was granting too much Life Leech when converting from generic sources of Life Leech.
sig04
Dzisiaj się zastanawiałem,dlaczego disfavor kosztuje 19exów.Wchodzę na streama Mathilla i wszystko jasne.
int
ten inquisitor bf ma 23k tooltip ze mna (6link) i 11k solo
Alkaizer padł i postanowił sie pobawić vaalami
https://www.pathofexile.com/account/view-profile/AlkaizerX/c...
Ta z 98lv Faceguy
xdddddd
Miękki click nie załapał.Trzeba mocniej nacisnąć xd
Już nową postać robi,ale minę ma nietęgą.
Zmieniony 2016-12-16 01:26:51 przez goSTAR
nie moge patrzec na to blade flurry
usuńcie to z gry
jebana imba
etup poison HH Ci assasin flurry vs minotaur - 14 sekund
https://clips.twitch.tv/etup/HilariousLeopardPunchTreesnasz minotaur 28sekund 2x hp ale wydaje sie cos slabo
https://www.youtube.com/watch?v=eskHzwivFngjest coś dobrego teraz na solo oprócz blade flurry ?
i oczywiście oprócz srs / summonów /totemów/ trapów i innego gówna.
Zmieniony 2016-12-17 14:14:35 przez Gladius
mathil gra fajnym buildem... odpal jego stream i zobacz
cyclone raider pod ten nowy topór
https://www.twitch.tv/mathil1cyclone chyba nie jest viable, za słaby zasięg w porównaniu do tych wszystkich innych engamowych buildow ;d można łatwo paść na hc jak się nie wybije wszystkiego na ekranie na hita.
jest bardzo viable z tym toporem bo on atakuje cast on hit skillem
ngamahu axe
https://www.youtube.com/watch?v=auJ5lHYmKvk&t=229sZmieniony 2016-12-17 15:34:18 przez Cyferki
Dzięki Cyferki, bardzo ciekawy build, ale to pewnie dlatego Kripp się wkurwił, że ten axe podrożał przez tego gościa ? xd
zobacz teraz streama...
https://www.twitch.tv/mathil1
build warty 1 ex i tyra wszystko
ja te topory tydzien temu vendorowalem... a teraz cena sie od 50c zaczyna do 10 ex
Ktoś może doradzić klase/drzewko dla łuku? L. arrow daje rade(wysokei mapki, minotaury? Oczywiście HC.
Jak na solo to ok,ale jak będziesz w party biegał to będziesz ciągle z tyłu i się będziesz wkurzał.A na guardianów to nie wiem czy łuk jest dobry.Widziałeś jak się ta sirota dekoze spuszczał na guardianach.
Boli cie dupa dalej jeszcze sie nie zagoiło ? :D
Ok POE mi się przejadło. Zrobiłem 2 akty i mam dość. Jak jeszcze atlas zaciekawił mnie mapkami tak w tej lidze zabijanie fioletowych mobów jest zbyt monotonne.
ttwizard
gratz, u're on ur way to get a life
quitter ! Moge pograc z Tobą jak coś bo też planuje zacząć bhc xd
Mozna jakoś ustawić, żeby leap slam castował się zawsze na max odległość, nawet jeśli klikamy na ekranie poka jego max dystansem ? Okropnie mnie to wkurwia jak chce to castnac i nie moge bo koleś dopiero podlatuje X_X
Na chłopski rozum to podpięty increased duration powinien się z tym kombić,ale chyba tak nie jest.Jedynie faster casting i tyle.
ja jebie napaliłem się na ten cyclone, ale widze ze itemy kosztuja już po 60 chaosów. Jest jeszcze coś fajnego w tym stylu ? xd
Z reguły wszystko co jest fajne, jest i drogie ;-) Ale ja bym zamiast tego wolał zrobić flame golemy na 3 cursach i może jeszcze w tej lidze to zrobie.
Dobra będe chyba grał cyclone z tym axem taki
http://tinyurl.com/hkru2u9zeby uzywac leap slama na odleglosc maxymalna uzywaj shift
łuki to king of the forest lub signal shot
king of the forest jest nawet tani
mozesz tez grac EA ale to raczej nie jest "luk" mimo ze uzywane sa luki
kazdy z tych buildow zrobil shapera
jeszcze mozesz grac pod doomfletch prism to fated bow
Zmieniony 2016-12-18 12:14:46 przez Repomaniak
Nie czuje tych buildów pod CWC.Ani to dobrego clear speedu nie ma,ani depsa konkretnego.Takie nijakie trochę.Może jakby dawał +1-2 a'la empower to by coś z tego można było ulepić.
chodzi o to ze CWC nie wiem jak matematycznie wypada CWC
czy dps wychodzi wiekszy?
To jest dobre pytanie, bo ten gem zastepuje jeden z 6l + drugi który się castuje a to jest spora strata depsa. Moim zdaniem drugi spell musiałby coś dawać głównemu,czyli podwyższać jego dps i wtedy miało by to sens.A teraz jak patrze na te nowe buildy pod to to szczerze wątpie,że to dobrze wypada.
Jakby to można było nosić na osobnych linkach to by była inna bajka.
Fajne jest CWC animate weapon ;d
Też to miałem kilka razy xd anty bot zabezpieczenie
Do tych co zarabiali na grze:
Gdzie sprzedawaliście currency za real money?
playerauctions.com
ale teraz jest taka masa botów, że to sie mało opłaca...
rok temu po 2 tyg gry sprzedawałem exy po 20zl za sztuke, a teraz są po 8 zł
no nie moge po prostu grać w te jebana gre tak się tnie. Gram równolegle w wiedzmina 3 i chodzi jak marzenie X_X
o kurde, dobrze, ze mamy f1 inaczej bym ripa zaliczyl na 28 poziomie:D
ja nie kumam tego po prostu jak mozna upsrawniać te gre tyle lat, a kolo np. na filmiku wyzej tez ma takie lag spiki po 1 fps, jak można tak grać w ogóle ?
Nie zwróciłem uwagi na żadne lag spike'i jak ostatnio grałem. Nie jest to związane z połączeniem internetowym?
bardzo możliwe, że jest ;d No ale tak czy siak w innych grach tego tak nie odczuwam. W D3 grałem miesiąc bez najmniejszego laga.
A PoE od razu po włączeniu, gdy idę postacią prosto to porusza się ona raz wolniej, raz szybciej, zero płynności xd Próbowałem ruszyć we wszystkich direct xach i kupa po prostu chujowo chodzi... ; )
Zmieniony 2016-12-20 10:10:02 przez Gladius
Te breache sa tak zajebiste, ze wpierdalaja FPSy i ping rosnie. Czesto mam, ze jak na mapie jest breach to jest chujowo. Aktualnie bez VPNa nawet grac nie moge, bo ping skacze jak pojebany.
jakie serwery polecacie, gram na frankfurcie, niby ping 50 więc powinno być spoko, ale może on jest jakiś pojebany ?
Na VPNie, który leci dalej z Wa-wy we Frankfurcie jest w porządku, ale jak się łączyłem ostatnio bezpośrednio to właśnie była lipa, czyli Orange to gówno. Londyn/Paryż chyba najlepsze, jeżeli Amsterdam/Frankfurt daje ciała.
Zmieniony 2016-12-20 10:25:55 przez ShakeT
ah w dupe jeza, sie rzucilem na labirynt i mnie zabil ten boss, trzeba od nowa zaczynac;)
ja mam z kolei problem z temperaturami, ale tym razem nie da sie nic zrobić. Temperatury grafy powyzej 75c i to zimą lol. W poprzedniej lidze grało się w upałach i miałem 60-80c(90 malachai + kaom). O dziwo w trybie dx11 mam najniższe temperatury(75-85). Dx9 spali mi karte. Nie mam pojęcia dlaczego tak jest.
Już pisałem kiedyś, że GGG nie potrafi pisać kodu gry. Większość graczy ma mnóstwo problemów technicznych
Zmieniony 2016-12-20 12:45:19 przez ttwizard
milan/londyn najlepsze serwery
frankfurt czesto sie pali
masz problemy z lagiem ktorych nie ma w diablo bo diablo nie ma "lockstep" wystarczy wylaczyc lockstep i 0 laga w poe
Powinni zrobić opcje single player na mapy/normal/cruel/merc. Tryb multi i tak ssie pałke, przy większości buildów wygląda jak techno party.
Ten "AFK" build bardzo fajnie rozpierdala FPSy w breachu do, uwaga... 0. Fajnie się kolegów tym zabija. Taka super giera, a jednak chujowe problemy.
Padłem na pierwszym breachu na cruelu gg ;d
Ustawcie sobie predictive mode u mnie lepiej na tym chodzi ofc spadki do 1 fps nadal będą, nie sądze ,zeby to była wina kodu gry po prostu za dużo tego wszystkiego jest jebiesz w 300 potworów tysiące trafień na sekundę i procki z tym nie wyrabiają :D
Jeszcze te tysiące particli od efektów pierwsze co powinni zrobić to ujebać o spory % tego efekty robione proceduralnie te burning groundy, palące się potwory, wybuchające psy srająca ogniami na ziemi etc. Kiedyś tego nie było i gra chodziła płynniej nawet na złomach.
Zmieniony 2016-12-20 19:00:00 przez demoZe
ja jestem ciekaw czy ktos z ggg kiedykolwiek testowal burning grounds na midgame'owym sprzęcie.
Testowali napewno tylko chcą ,żeby gra wyglądała lepiej oczojebane efekty = więcej graczy, w każdym razie trzeba dopracować tą strategię bo jakby nie patrzeć tnie jak chuj nawet na dobrych sprzętach :D
Jak patrzyłem to z tych ground efektów wylatuje pare tysięcy particle procek stale to oblicza różne wielkości różne prędkości z jaką się ruszają + pewnie z 10 innych parametrów lol. Jak jest tego za dużo żaden procek tego nie udźwignie.
mhm na pewno to nie jest wina kodu kappa.
przeciez te burning grounds wyglądają jak gówno. Oczywiście, że to jest wina kodu tak jak wiele innych rzeczy. Nie ma innego wytłumaczenia. Tak samo jak nie było wytłumaczenia na lag w hedge maze w 3 akcie. Wszyscy byli pewni, że to deszcz, a okazało się, że po prostu spierdolili całą mape :D Po tylu latach zabrali się za optymalizacje. śmiech na sali
Niestety, ale pod względem pisania gier to oni są amatorami.
Zmieniony 2016-12-20 19:21:56 przez ttwizard
+1
Powinni wyjebać programistów, zająć się już teraz nowym silnikiem i przenieść wszystkie featury do nowej gry, bo tak to będziemy grać do 2020 w jakieś gówno z lagiem przy kurwa chodzeniu.
Ślepy by zauważył ,że gra tnie gdy milardy rzeczy latają na ekranie a wy dalej swoje XD Obczajcie screeny d3 co tam sie dzieje na ekranie a co tu sie dzieje macie odpowiedź skąd jest płynność.
Nie umiem tego lepiej wytłumaczyć.
Zrobienie nowego silnika od podstaw to są koszty w milionach dolarów grubo a i tak niczego to nie zmieni pod względem tego co pisałem powyżej.
Contentu wydają w chuj co 3 miesiące gra jest za darmo, żadna gra się nie rozwija w takim tempie stąd nie wyrabiają z optymalizacją. Gość ,który implementuje dx11 pracuje od paru miesięcy troche czasu potrzeba ,żeby to wszystko dopracować. W d3 dodatek z nekromantą robią przez 3 lata więc słabe w chuj te wasze przykłady XDDDDDD
Zmieniony 2016-12-20 19:43:21 przez demoZe
Przecież przy burning grounds nie musi nic latać. Stoisz na mapie bez mobów i masz spadek fps, więc co ty kurwa pierdolisz. Co z tego, że gra jest darmowa? tzn, że nie możemy komentować jak została napisana? Jest mnóstwo innych rzeczy, które wpływają na działanie gry co jest wynikiem tragicznego kodu gry.
na dodatek największą bzdurą jest usprawiedliwianie tego, że gra ma się świecić. CHŁOPIE, oni nie wiedzą jak się za to zabrać tak jak nie mieli pojęcia co zrobić z hedge maze bo na 100% by naprawili to, że przy groundach są spadki fps.
Zmieniony 2016-12-20 20:06:14 przez ttwizard
#351 LOL
Burning/frozen/desacrated ground to są particle systemy jak nie musi nic latać jak masz objekty ,które wylatują w różnych kierunkach świecą z różną intensywnością itp itd. Przecież to jest proceduralnie generowane i wszystko jest w czasie rzeczywistym obliczane przez procesor da fuq. Mogliby inne efekty zrobić bardzej statyczne mniej obliczeń ale wtedy najpewniej wyglądałoby to dużo gorzej.
Mało kto wydaje takie ilości contentu w takim tempie to jest mała firma zrobili grę na wysokim poziomie a ty twierdzisz ,że to chujowi programiści bo fpsy spadają. Wydaja dużo contentu w ,krótkim czasie więc jasne jest ,że nie jest do dopracowane na tip top.
Zmieniony 2016-12-20 20:22:32 przez demoZe
https://www.youtube.com/watch?v=ajVc-uwdJ0Y
Tu masz nawet pokazane przez deva z GGG na burning ground wchodzi i użycie procka skacze kilkaset % :D
jak on ma tak oddaloną te kamere ?
ta gra tnie mi się nawet jak stoje w mieście i nic nie robie, widze jak ludzie biegaja obok mnie i po prostu tnie się a mam cały czas 61 klatek KURWA MAC ale mnie to wkurwia.
Ostatnio się przeprowadziłem i zmieniłem zupełnie neta i kurwa to samo xD
Zmieniony 2016-12-20 21:44:49 przez Gladius
http://imgur.com/a/KLSrV
Tutaj widać, najniższa linia latency to 50 ms a spiki to ponad 150+, w tych samych momentach są spadki fpsów xd
Masz lockstep mode włączone?
Jak masz lockstep to tak właśnie działa klient czeka na serwer w momencie laga stąd masz spike fps. Nic z tym nie zrobisz albo stabilny net do tego potrzebujesz albo graj na predictive (opcje - > UI -> networking mode).
Spike w mieście też jest jak inni gracze wchodzą najczęściej po prostu ładuje się grafika do pamięci (efekty, pety i inne gówna).
Zmieniony 2016-12-21 00:07:56 przez demoZe
predictive to jest stary desync mode więc tak to jeszcze bardziej po chuju grać.
Lepiej chodzi niż kiedyś ale na necie ,który skacze to ciężko HC.
Gracie na dialup'ach i tosterach i sie dziwicie ze sie tnie lul.
Gladius, mam to samo. Używam Nord VPN (połączenie do Warszawskiego serwera), ping do Frankfurtu ~30 zamiast 40/50+ i brak spike'ów. Gdzieś po drodze z polszy jest chujnia dla niektórych. :/
Zmieniony 2016-12-21 08:10:22 przez ShakeT
Ale ja nie mam takich rzeczy na innych grach. Grałem w PoE na 3 lokalizacjach z zupełnie innym netem i na każdym mam takie spiki. Przecież juz 15 lat temu grałem w sc:bw, gdzie potrzebny był lepszy reaction time i nie było takiego gówna, a przynajmniej nie zawsze.
a u siebie też miałeś instant delivery? Bo ja np nie mam możliwości sprzedaży jak jestem w pracy, a podejrzewam, ze jak ludzie nie moga czegos dostac od razu to srednio chce im sie czekac
Oglądam teraz zizariana i akurat ma włączony pomiar pinga i ma ~70 ze spikami na 100+ ;ddd
Pewnie wszyscy macie takie pinga tylko się przyzwyczailiście ;dd
#364
kolega 2 lata temu dostarczał w 6h ale ustawiał dużo niższą cene, bo dla polaczka 5$ czy 4.5$ to nie ma różnicy xD
ale gdybyś teraz chciał ustawić dużo niższą cene to się całkowicie nie będzie opłacać
znam gościa z ukrainy, który jest handlarzem i kupuje ode mnie po niższej cenie (na stronie i tak jest duży podatek) i przelewa mi hajs od razu na paypala...
jak masz jakieś ilości 5+ ex na sell to mogę pomóc
miałbym z 250c i 100fusów, jakiś divine itd
Wpierw by trzeba to było w exy zebrać?
oczywiscie Breach Hardcore
Zmieniony 2016-12-21 13:19:15 przez !_WolF_!
no exy z 1,7 $ za sztuke
masz około 4 exy czyli 6.5 $ --> 26zł
opłata się bawić w takie kwoty?
ale ex chodzi za ~20c teraz przeciez, ale faktycznie tak czy siak chyba szkoda zachodu xd
aa, to musze go zapytać czy sprzedaje na hc
pisałem o cenach na sc
looool :D panie tu się hc gra! :P
Ok, w ogóle powiedzcie mi jeszcze jedną rzecz. Bo nasłuchałem się, że ludzie np kupujac cos przez paypala mogą potem tą płatność anulować, mimo że sprzedawca widzi już ją na swoim koncie. Niby kupa ludzi tak umoczyła skiny w csie właśnie w ten sposób. Prawda to?
Bez kitu jest coś takiego, że można swoją płatnośćanulowac mimo że została już potwierdzona?
Nigdy się nie bawiłem w jakieś internetowe sprzedaże dlatego jestem ciekaw bo rozważyłbym jakieś tam małe handlowanie bo po co mi tyle currency, której pewnie nie użyje xD
Zmieniony 2016-12-21 14:05:57 przez !_WolF_!
Jak ty ta kulke fioletową przeżyłes z taką ilością es'a?
Po co na sc grać supportem ?
#374 PP albo kartą kredytową płacąc mogą anulować w praktyce zawsze, najczęściej jeżeli karta była kradziona bank / PP cofnie pieniądze bez pytania. Dlatego jaki prywatny deal byś nie robił z kimś zza granicy lepiej dobrze pogadać mail to takie minimum. jeśli nie zna języka nie potrafi się wysłowić +300% ,że to scammer. Jak masz sklep / firmę to nic z tym nie zrobisz najczęściej 1-2% wliczasz do ryzyka. To praktycznie każdej internetowej sprzedaży dotyczy nie tylko pierdółek do gier, generalnie jak akceptujesz płatność kartą albo PP to trzeba mieć to na uwadze.
Zmieniony 2016-12-21 17:02:52 przez demoZe
Nie jestem teraz u siebie wiec sie nie spodziewalem takich pingow jak u mnie w chacie. Zrobilem sobie dried lake na szybkiego. Server londyn pokazuje mi 34ms, w grze 29-32, raz mialem spike do 47 takze nie wiem. Czesto zalezy od czasu kiedy grasz bo jak jest peak time to ggg servery sie ostro topia :)
Znajomy z klanu zrobił cheap build na Shapera Kappa
https://www.youtube.com/watch?v=9dNLkwEaUQE
Lookajcie te itemy
2.5.1 Patch Notes
2.5.1 Patch Notes
Added fifteen new Divination Cards.
Added 3D art for the following items: Tulborn, Tulfall, Uul-Netol's Kiss, Uul-Netol's Embrace.
A slider has been added to the Divination Stash Tab, which allows players to set the size of shown divination cards.
Item notes have been updated to show the price graphically, and be more readable.
Tul no longer takes reduced damage while doing her Projectile Barrage skill.
The Crystal Ice Spires in the Tul encounter now have less life.
The snowstorm skill used by the Tul Breach monsters now provides less damage avoidance to the monsters inside of it.
Frost Blades used by the Tul monsters now does less damage at higher levels.
This is intended to bring Tul more in line with Xoph and Esh. Where it is not a necessity they are all equal in difficulty we wanted Tul to be brought more in line with the other bosses of her level.
Chayula Breaches are now more common in Mid (20% increase) & High (30% increase) Tier Maps.
Improved the performance of the Arohongui, Moon's Presence ascendancy passive skill when placing totems near multiple monsters.
Blade Vortex's "More Damage per Blade" modifier has been changed to apply only to spell damage instead of all damage types. This will remove a double-dipping effect that should not have been occurring.
Fixed an interaction with weapon swapping and Abberath's Hooves, where players would step with every weapon swap, allowing much more frequent use of Abberath's Fury.
Fixed a bug where completing the prophecy "A Gracious Master" with Leo can cause the wrong prophecy to disappear from the prophecy page.
Rare monsters from the Esh breaches should no longer prevent players from gaining souls.
Fixed an issue with Shaper's Touch where accuracy was not applying to off hand weapons.
Fixed a bug where the life regeneration on Voll's Vision bypassed restrictions from map mods.
Fixed a bug with The Red Nightmare where the block chance granted by All Resistance would only apply if you had another form of block.
Fixed various targeting and namelocking issues, with some skills, while interacting with items.
Fixed a bug where Tul would become idle while taunted by a Decoy Totem.
Fixed a bug which contributed to players being incorrectly disconnected for performing too many actions.
vaal discipline do 13k es purity itp. support build
daje dps itp.
Ja myślałem,że ty tam masz duży block przed spellami.Bo mnie przy 20k es'a ta kulka czasami ściągnęła na hit'a.
nie mam blok nodow
ta kulka nie robi wiecej niz 6-8k dmg
6 link po 15 fusingach, w koncu jakies rng dla mnie ;]
chce sobie zobic stary build na discharge Voll+Mjölner i mam pytanie.
czemu te itemy tak mocno potanialy? czy to jakis nerf byl i ten build juz nie jest viable? czy sie ludziom juz znudzil z stad mala jego popularnosc?
ostatnio jak gralem to ten build miazdzyl Atziri, wygladal zajebiscie i teraz bym sobie go pogral ale cos mi tu nie gra.
Od 2.4
Triggered Skill Improvements:
Since we introduced trigger gems, players have been able to trigger their skills faster and faster with each update. The performance and gameplay consequences of this extreme skill spam have finally justified a redesign of how some trigger gems work.
For Cast on Critical Strike, Cast on Melee Kill, Mjölner and Cospri's Malice, only one skill can be triggered per trigger event. The damage of Cast on Critical Strike and Cast on Melee Kill has been increased, as described in "Active Skill Gem Balance" below.
Poza tym meta się zmienia i zazwyczaj większość gra buildami, co grają streamerzy itd.
Zmieniony 2016-12-22 13:21:45 przez ShakeT
Prawda jest taka, że CoC Discharge>Mjolner pod względem dpsu, przeżywalność tak naprawdę i dlatego teraz itemy do Mjolnera są tak, a amu potaniał ze względu lepszej dostępności do kart na amulet.
a powiedzcie mi, jakie fajne buildy oparte na konkretnych unikatach są fajne na HC ?
2.5.1b Patch Notes (Restartless Deploy)
Patch 2.5.1b
The "Cannot Die" mod can no longer occur on Breach Commanders.
Corrected the Blade Vortex descriptions to line up with the change introduced in 2.5.1 where stacks add spell damage.
Fixed some issues with item price displays in premium tabs.
Fixed a client crash that could occur when adding a card to the divination card stash tab.
This has been deployed as a restartless patch. It won't require a realm shutdown, but the next time you restart your client it will update to it.
poszedl nerf na wszystkie triggery jak napisal shaket wiec mjolnir/coc/cospri itemy potanialy
mjolnir jest mocno znerfiony kilka razy wiec moze byc teraz slaby (dunno)
coc jest tez dosc mocno znerfiony (grywalny)
cospri (nadal t0 ale ciezko bedzie zabic shapera uber atizir itp. sa lepsze buildy)
Gladius
tak
np.
http://pathofexile.gamepedia.com/Cospri%27s_Malice
pod cospri dischargera
http://pathofexile.gamepedia.com/Emberwake
pod burning buildy
http://pathofexile.gamepedia.com/Facebreaker
pod rozne melee
http://pathofexile.gamepedia.com/Aegis_Aurora
pod rozne block buildy
itp.
ofc mozna wymieniac duzo wiecej przedmiotow z mniej interesujacymi mechanikami jak coil/kaom/consuming/alphas/shavs
przedmioty imo potanialy nie ze wzgledu na latwosc dostepu (gdy wszyscy farmili volla na merci dried lake nadal karty staly po kilka ex i amu po 12ex+++)
przedmioty tanieja bo poszedl nerf
wszyscy przestaja grac coc/mjolnir/cospri
przedmioty tanieja bo meta sie zmienia
dawać nowa lige
te breache sa nudne jak flaki z olejem
Mało tych esencji jest na mapach a to craftowanie to był mega fun.Te benche sa mierne w chuj.
breache robia dobry lag ;dd
woe nerf wiec nie oplaca sie essence craftowac es gearu
no ja zginąłem na lagu na breachu z cruela. Tyle się tego gówna pojawiło, że dramat. Ogólnie jest to obok beyondów najgorsza liga ever. Zresztą tak jak się spodziewałem po zapowiedziach. Fioletowe copypaste stworki.
te crapowe essence sie tylko przydaja zeby 3 two stone ringi roznych barw zamienic na rare, potem sprzedac i miec unid rare prismatic ring do chaos recipe :p
byly dobre jako free alch podczas levelowania
teraz to nie istnieje bo drop rate niski lol
Chodzi tylko z tyłu i kradnie co najlepsze xd
jak chodze z przodu to inquisitor sie ciagle zabija o reflect przez mojebuffy
Mystery box za free.Jak ktoś jeszcze nie wziął
https://www.pathofexile.comDzięki za info. Pomyślę o Tobie pijąc Dalmore Sirius o/
ino 1907 HEIDSIECK
Ja dostałem te pająki na vaal sparka..ja jebe
Ja dostałem nietoperza a żona battery back attachment
ja dostalem bubble do discipline ;/
nigdy nie gralem ES
Ja dostałem Arcane Effect na belt, teraz mam taka niebieska aure w około postaci ;d
Tego efektu na belt nie można nawet kupić.Widziałem i fajnie wygląda.
lol to miałem farta chyba xd
Można śmiało powiedzieć,że jestes wyjątkowy ^^
Jak weźmie jeszcze te nody do Flaying to będzie go bił w 2 minuty
Zmieniony 2016-12-27 14:03:41 przez goSTAR
Wszełem pierwszy raz do trial of ascendancy na cruelu tam gdzie sa piły i RIP od razu XD nie chce mi się już xd
Panowie wszyscy grają hc? Jest jakas gildia NW? Jeśli tak to jaki tryb gracie?
ja zawsze grałem hc, ale teraz myślę czy nie spróbować sc xd Bo w sumie za każdym razem kiedy ginąłem to jakoś mega głupio... ; ) Chyba pogram sc żeby zobaczyć co tam nowego w end game jest.
nie pamietam ile mial flurry inquzytor z supportem
ale spectral thrower z nowymi clawami mial 32 solo vs 70 ze mna
i do 140k ze mna + wszystkimi bufami
Panowie dawno w poe nie gralem jakies 3 lata. Pytanie czy warto wracać bo na starych postaciach nic pewnie juz nie mam. Zero wiedzy jak szybko wbic poziomy jakie sa teraz buildy i jakie postacie. Wczesniej gralem wojownikiem. Teraz imo mysle nad jakims magiem/ summonerem. Nawet nie znam postaci jakie są :D jakieś podpowiedzi?
Dodam ze w d3 najlepiej grało mi się WD/DH może jakieś odpowiedniki tych postaci lub buildow są w poe?
Zmieniony 2016-12-28 13:28:47 przez kari88pl
jak to jest możliwe, że koleś facetankuje shapera z 3k life? xd
Z takim as i odzyskiem życia za hita to ez
Co się zmieniło w grze na przestrzeni ostatnich 2-3 lat? Na czym polega endgame? Warto wracać? :)
ja gram 7 miechów w ta grę i co miesiąc się meta zmienia.Ogólnie dużo się zmieniło.Nowe ligi z nowym ciekawym contentem.Gierka wciąga
ja tam widze Twoje posty jeszcze z zeszlego roku n/t poe ;-)
Wtedy byłem jeszcze sceptycznie nastawiony i zaznaczałem teren.
Do kogo pisać w sprawie inv do gildii?
pomoże ktoś z wyceną takich rękawiczek?
Rarity: Rare
Dusk Hand
Sorcerer Gloves
--------
Quality: +20% (augmented)
Energy Shield: 240 (augmented)
+192 to Accuracy Rating
+66 to maximum Life
113% increased Energy Shield
+42 to maximum Energy Shield
+32% to Cold Resistance
+14% to Lightning Resistance
https://clips.twitch.tv/etup/CrowdedCobraUncleNox
etup nice fps
Zmieniony 2016-12-29 02:51:40 przez Repomaniak
https://clips.twitch.tv/demigodkinglol/SmilingPigeonBlargNau...
DEMIGODKING vs DANZING in HOGM
84% res + 75% block vs LA archer with mirrored bow
To nie jest takie proste.A do tego podstawowy błąd to używanie empower, zamiast slower projectiles (39% project damage) i nie używa orb of storms to jak on chce te moby zabijać? Enchant musi byc dobry w rękawiczkach to wszystko ma znaczenie to nie jest bv ani bf,flameblast, że w byle gównie go się stuknie.To jest skillowy build.
Z reszta on ma za słaby gear na Shapera.Może jakby miał shield z 45% + spell damage
Zmieniony 2016-12-29 11:35:36 przez goSTAR
Oczywiście.Przy takiej ilości dot to kosi moby bardzo szybko.I ratujesz tym Zane. Jak jeszcze używasz tempest shielda w środku ( to moj patent) to jeszcze powiększasz jego siłę.
Zmieniony 2016-12-29 11:59:18 przez goSTAR
teraz kolo vaal sparka moj support
37k -> 133k tooltip
Ja z supportem na tooltipie 58k i 69k chaos damage.Jak ja bym z nim poszedł na Shapera to nie wiem czy by to trwało więcej niż 2 minuty.
troche chaotyczny run i brak vaal disci :D
ale ten support dobry
nie zginal ;d
Ja tez nie miałem vaal disc i zapomniałem przed bossem zmienić dying sun'a na sulphur flask no,ale te emocje xd
ja mam 2 pary butow zeby tylko zmieniac defensywne vaal disci x3 na ofensywne z vaal haste zaleznie od bosow ;d
haste na tego lodowego, bo tam melasy mają ciężko.Grunt to nie odpalać tych pylonów i wszystko idzie jak z płatka.
Zmieniony 2016-12-29 17:50:06 przez goSTAR
KOZA tooltip dps bladeflurry inquisitora
ze mna
15 479
solo
7 115
Zmieniony 2016-12-29 18:14:29 przez Repomaniak
upg do empower 3 - 16 128 tooltip
worlds respec
9 354
21 230
wiec niezla imba teraz wyglada na to ze crown of eyes jest sporo lepsze
14.4k
53.3k
jakis smieszny disfavor eq slayer lvl 76 solo i na moich bufach
co znaczy t13, t15 itp ? Torment 15 ? ;dd
Można gdzieś kase z sc wymienić na ligową?
d2jsp - wymieniasz walute z sc na fg , za fg kupujesz walute na lidze
A ok na takiej zasadzie thx to musze tam konto założyć.
btw Kaplik robi dzisiaj streama Sylwestrowego i sa fajne itemy do wygrania. Jakies ringi 100lv,demigod ofc na lidze
https://www.twitch.tv/ireneusz61Zmieniony 2016-12-31 18:40:26 przez goSTAR
to dasz walute first i po problemie , ze 100k fg co sezon wymieniam i jesze nigdy scama nie mialem a konto sie napewno przyda na przyszlosc.
i maly pro tip - sprzedawaj w weekend, kupuj pon-czwartek , od piatku do niedzieli ceny skacza ok 10-20 %
Zmieniony 2016-12-31 18:41:32 przez Chocobo
taki wytrawny gracz h&s jak gostar i nie ma konta na d2jsp ? Nazwijcie mnie zaskoczonym.
W diablo kupowałem itemy z innych stron.
Ty Repo grasz na BSC teraz?
To dodaj to pobiegamy do 100 @gostaranimateguardian
ty nie grasz ED? moj support nie dziala dobrze z ED
wlasciwie ciezko grac dobrze z ED jesli samo ED jest wlasciwie supportem ;d
2864 dps Dan non conc hideout
no to gleba 94lvl :P breach lord oczywiscie spoza breacha
3 player hp Minotaur
porownanie dps
ED vs flurry inquisitor TRLOLOOLOL
https://www.youtube.com/watch?v=TetpiJIE9tcZmieniony 2017-01-04 09:43:16 przez Repomaniak
Gdybym sie nie zablokowal na scianie Shield Chargem to bym uciekl, a w kulce od Esha zatrzymalem sie :P A chcialem pushowac 100lvl :D
nie ma sensu grac do 100 chyba ze bardzo chcesz miec lvl 100 ;d
chociaz raz trzeba bylo by wbic
https://www.twitch.tv/bobington333/v/111954721
bobington>ziz
bobington potrafi zrobic shapera ED LUL
Za duży chaos.To się na spokojnie robi xd
look pohx lag with abisus cry and beyond and allies cannot die
https://clips.twitch.tv/pohx/LightJaguarStrawBearyNawet spoko może dadzą flashback 1m będzie można pograć na hc
ja to pierdole juz nie gram HC w te gre, za dużo jest nowych rzeczy ktore mogą zajebać jeśli się nigdy ich nie grało ;d
Ale Act 5 na pewno obczaje.
Trochę szkoda, bo wyjście aktu 5 będzie pewnie dopiero w maju jak nie dalej zapewne. Choć lepiej by zrobili 3m ligę niż jak poprzednio, że był 1m a potem jakiś 1m bety, gdzie nie wszyscy mogli pograć
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/5m9aql/path_of...
chris wilson
"Edit2: To clarify, the release of 3.0.0 was never going to exactly coincide with the end of Breach. There would have been at least a few weeks of some other event in the interim. We have some fun stuff lined up for you guys to do when Breach ends until (and during) the 3.0.0 Beta."
"Edit3: I got permission to confirm that there are balance changes at the end of Breach, including big buffs to one-handed Melee, for example."
wiec bedzie cos w stylu flashback? tak by to wygladalo
@GGG - Could someone explain why Mjolner is having its cooldown increased? [Answered]
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1774087/filter...;ddd
1. Weź silnik Poe
2. Wrzuć go do kosza
3. ??
4. Profit
niestety :( silnik poe nie daje rady udzwignac
czy Wam tez tak laguje dzisaij poe? nie da sie grac na hc ;s
twój nick wszystko wyjaśnia
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1815546
W skrócie kolejna liga po breach będzie, więc najprawdopodbnije znowu 3m i następnie gdzieś w połowie beta 3.0. Dokładnie informacje w połowie lutego. I mają być jakieś buffy do 1h i pewnie inne zmiany pod koniec breach/wraz z nową ligą
wedlug tego co mowili w Lioneyes watch nie bedzie to cala 3 miechy liga tylko jakis "fun event" wiec moze 1miech flashback albo cos
2.5.1c Patch Notes
Improved targeting when using Cast while Channelling with Blade Flurry.
Fixed a client crash with the "of Reflection" enchantments when used in a party.
Fixed a bug with the "of Reflection" enchantments, which were not visibly performing attacks.
Fixed a bug where levelling a gem could stop some skills from dealing damage.
Fixed a bug where the Covered in Spiders effect from the Arachnid Tomb map boss would spawn spiders four times too frequently.
Fixed a bug where upgrading Essences in the Essences Tab would sometimes fail if you had the Nature's Boon Ascendancy skill.
Fixed a bug where certain boss fight events could incorrectly remove Spectres of a specific type.
Nie jest zła
http://poe.trade/search/kihuminotoyote
Ten @RMT_CONFIRMED ma niesamowita rękę do craftingu.
Zmieniony 2017-01-10 10:04:02 przez goSTAR
raczej info z #516 wyklucza ze to bedzie krotka liga bo :
a :"To ideally not disrupt our existing 13-week schedule." nie chca zaburzac rytmu ich lig
b : w srodku nowej ligi uruchamiaja bete, wiec ciezko zeby trwala tylko 2 tygodnie :p ale wlasnie akurat jakies 1.5 miecha
Our programmers have completed another wave of game client performance improvements. We plan to release them next week in a minor update called 2.5.2. Today's news post explains how these changes improve Path of Exile's performance.
Much of the work that the game client performs each frame is rendering the scene. Under DirectX 9, it was not possible to spread this work out over multiple threads that run on different CPU cores. One of the big advantages of the DirectX 11 renderer is that we are now able to multi-thread the renderer code itself. Previous performance updates have multi-threaded other aspects of the client (such as particles or the action simulation system), but the 2.5.2 release next week multi-threads the actual scene rendering.
These further performance gains are only relevant if you were previously CPU-bound. If you're bottlenecked by the speed of your graphics card, then they don't improve your performance. On our test machines, the DirectX 11 renderer with shadows on "Low" settings is now faster than the DirectX 9 renderer with shadows off (which was always our target).
This is a major step forward and we hope to continue to deliver more improvements in the future as the optimisation continues.
i tak zapewne dalej w niektórych momentach przy niektórych buildach w dalszym ciągu będą momenty aka breach/dużo mobów, gdzie 0 fpsów króluje ;d
^usprawnienia clienta swoja droga a zadyszane servery swoja :)
zrobiłem sobie build w "Path of Building" i wyszło mi, że będę miał moim nowym buildem 1,635 mln dpsa ;]
^ ten build uzywa abysusa
Gram sobie Fire nova mine i mam straszny problem z maną ma może ktoś jakieś pomysły?
https://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAABAYDAAN1B...EB/ZO + stone golem
Zmieniony 2017-01-14 13:15:10 przez Cyferki
Te 3 nody weż na lewo od Sanctity
W butach enchanty:
18% reduced Mana Cost of Skills if you've been Hit Recently
albo
Regenerate 2% of Life and Mana per second if you were Hit Recently
Zmieniony 2017-01-14 15:01:20 przez goSTAR
https://www.twitch.tv/morsrageng/v/114535060?t=2h33m37s MORS GOLEMANCER BREACHLOARD DOMAIN (no breechloard kill)
https://www.pathofexile.com/account/view-profile/aFFWolF/cha...
dobra pany, chce tym trapperem porobić coś porządniejszego. myśle nad zrespecowaniem w ogóle w power charge + cirt zamiast frenzy charge'ów i używaniem fire trapa na single target
Zmieniony 2017-01-15 00:47:11 przez !_WolF_!
Repo Twoje stashe to jakiś szyfr czy co?:D Nie wierze, że w tym chaosie nie ma logiki. Coś ukrywasz :)
Content Update 2.5.2 is currently scheduled for release later this week! The primary goal of this patch is to introduce the additional Performance Improvements we announced last week. It also includes a small number of bug fixes and new 3D item art! While they are still subject to change closer to the release of the update, we're making the patch notes available for you to peruse in the meantime.
Parallelised the rendering of the DirectX 11 client. This allows multi-threading for scene rendering, improving performance. This is only enabled if your graphics card and driver supports Constant Buffer Offsets.
These gains only improve performance if you were previously bottlenecked by the speed of your CPU (rather than graphics card).
Added 3D art for Abberath's Hooves.
Fixed an issue with audio for ground tar that could prevent other audio from playing.
Improved the popups for skills that give spell damage over time.
Fixed a bug where the bodyguard from the Sextant mod "Unique Bosses are accompanied by Bodyguards" used a Rallying Cry skill that incorrectly tripled a boss' damage.
Fixed a bug where items with built-in triggered skills could have that skill detached from the item with support gems such as Spell Totem and be cast continuously without the trigger condition.
Fixed a bug where Flame Bearers and Void Bearers would sometimes not stop casting their flamebreath.
Fixed a bug where the "Monsters cannot be slowed below base speed" map mod could cause Strongbox trap mods to go off immediately, rather than after a delay.
Fixed two instance crashes.
koles wrzuca essencje warte 70 ex w crystal belt ilvl84 (sama baza warta 10 ex)
https://www.twitch.tv/jamesbelton/v/115439643Zmieniony 2017-01-18 01:39:38 przez Cyferki
Jakby to robił z Defending of Woe to mu wychodzi belt instant pod mirror service.
fajny news, komputer mi nie wyrabia niestety, mam nadzieje, ze na xo nie bedize takich problemow:)
przeswity z act 5 ^
2:47 to 2:48
1:22 1:23
wyglada na to, ze 4 flaski tylko beda dostepne, ciekawe kiedy dokladnie bedzie premiera na xboxie;)
Został zminusowany bo zachował się jak gimbus i się tłumaczy = beka.
twoj post odnosi sie do postow z przyszlosci i dlatego nie wiem ocb
564 miało być
Postów w przyszłości jeszcze nie ma tylko puste miejsce przecież przyszłość nie nastała jeszcze fuck logic
Zmieniony 2017-01-21 22:17:21 przez demoZe
nie wiem
pt czasem gada smieszne rzeczy ale czasem tez ma racje wiec 50% ;)
Wytłumaczy mi ktoś fenomen tej klaty?
http://pathofexile.gamepedia.com/Skin_of_the_Loyal
I dlaczego taki shawl miałby byc gorszy od niej?
bo to tani 6link +1 ? dunno
Ja mam taka z +2 do vaal gemów jeszcze,ale ta klata to jest chyba jakieś trololo Mathila
2.5.2 Patch Notes
2.5.2 Patch Notes
Parallelised the rendering of the DirectX 11 client. This allows multi-threading for scene rendering, improving performance.
These gains only improve performance if you were previously bottlenecked by the speed of your CPU (rather than graphics card).
Added 3D art for Abberath's Hooves.
Fixed an issue with audio for ground tar that could prevent other audio from playing.
Improved the popups for skills that give spell damage over time.
Fixed a bug where the bodyguard from the Sextant mod "Unique Bosses are accompanied by Bodyguards" used a Rallying Cry skill that incorrectly tripled a boss' damage.
Fixed a bug where items with built-in triggered skills could have that skill detached from the item with support gems such as Spell Totem and be cast continuously without the trigger condition.
Fixed a bug where Flame Bearers and Void Bearers would sometimes not stop casting their flamebreath.
Fixed a bug where the "Monsters cannot be slowed below base speed" map mod could cause Strongbox trap mods to go off immediately, rather than after a delay.
Fixed two instance crashes.
Patch 2.5.2b
Fixed blurriness of 2D images in the DirectX 11 client.
Fixed a bug introduced in 2.5.2 where charges would not be correctly consumed if you gained a charge at the same time.
HEHEH discharger przez chwile mial 50% dmg ;d
Niezła imba ten CoC Vortex. Nagrałem filmika,ale jeszcze jest sporo do zrobienia.
https://www.youtube.com/watch?v=tz99W8ozJG8ziz rip na shaperze ED OCU
19k es
https://clips.twitch.tv/zizaran/LuckyMartenEagleEyeZmieniony 2017-01-26 07:56:23 przez Repomaniak
pojawily sie jakies informacje kiedy poe wyjdzie na xa??
najpierw wyjdzie 3.0 act 5
pozniej wyjdzie na na xboxa
w tej chwili brak informacji kiedy wyjdzie 3.0 i act 5
niezly dmg nawet na bosie
Bez switcha Increased Area of Effect na Concentrated Effect
GOSTAR
ile masz es na tym coc vortexie
jaki masz crit na cyclonie w hideoucie?
Teraz mam rozkminę, bo albo pójde po 4 jewel (spell damage/crit/crit mult/%es) albo pod tego power charge'a (Infused) 50% crit + 36% PC duration,ale chyba wezmę tego PC
2.6.0 - 3 marca
Nowa Liga
Ja jebie jeszcze miesiąc :/
wiadomo czy dodają rifty do normalnej gry ?
Wnęki a nie szczeliny, pewnie dodadzą tylko znacznie rzadziej się będą pojawiać.
Whirlwind has been changed back to the classic game version. It will attack a fixed amount of time per spin regardless of the player’s attack speed. [This change does not work in singleplayer]
Chodzi o cyclone czy wtf ?
co to za gunwo ?
jakis link do innej gry chyba
to chyba do jakiegos moda Diablo 2 ?
Kto myślał,że to jest path do PoE? xd
poczytałem sobie zmiany do gry o której nigdy nie słyszałem, spoczko.
No nie mów,że on w 43h wbił 100?
Ogólnie możesz wiesz Repo jak wyglądał jego progress po Lake'u bo jestem ciekaw jakie mapy robił by tak szybko wbić lvl100.
double beyond full sextant
Nie chce ktoś kupić 59 map BSC 11-15lv za 230c warte sa jakieś 290c
http://imgur.com/M7Ip0sc
@gostar_vortex
Zmieniony 2017-02-05 16:09:21 przez goSTAR
z czym to path of diablo jest lepsze od poe ? ;d
Lepsze?
Jak lubisz D2 albo wczesniej nie grales to warto sprawdzic.
w czym diablo jest lepsze od poe?
tylko brak lagów
w niczym, pomogłem?
Zmieniony 2017-02-05 22:55:53 przez Nerchio
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1830975?utm_so...
Ciepłe przywitanie xd
Jak to pierwszy raz zobaczyłem to tez myślałem,że ten koleś będzie miał na ramieniu SS
Repo masz jeszcze swojego epickiego ripa z lab? Tego z jeżdżąca piłką co z nią biegłeś. Na poważnie pytam dysk mi się wyjebał a miałem to w ulubionych na 1szym miejscu.
zawsze możesz wpisać ctrl+f repomaniak i Ci znajdzie, oh wait
Algorytmy google ownują system wpisałem most retarded rip i repo wyskoczył na 2 miejscu pewnie za sprawą tego ,że oglądałem to z 50 razy :D
edit. Nie wait w sumie on sam to tak nazwał olololo, najwidoczniej pamieć mnie nie zawodzi.
Zmieniony 2017-02-11 12:12:29 przez demoZe
HYPE !!
już jutro duże info o nowych ligach
Zigi jest w siedzibie GGG i pisał, że to ponad jego wyobrażeniami
niech porzuca juz pc i wskakuja na xboxa, bo mi komputer nie wyrabia :S
kupuje nowego kompa na ten dodatek, nie ma chuja
Boje sie ze te 10 aktow to bedzie kupa zrobiona na szybko, podobne lokacje etc. =/
what the fuck ? ;dddddd Pojechali ostro.
Ale tez mi się wydaje że piąty i 10 akt to będą "nowości" a walka z tymi bogami pomiędzy to będzie coś jak Kaom's Realm i Daresso's Realm.
Ale i tak miazga, lepsze to niż cruel i merciless.
o kurwa hajp! ale gdzie tam to czerwca ;c
Cos mi sie zdaje ze na tych 10 aktach sie nie skonczy no chyba ze juz pracuja nad jakas inna gierka.
XD
nvm
Dopiero w lipcu exp
Zmieniony 2017-02-15 01:27:29 przez demoZe
jest wywiad z chrisem wilsonem i robią ten dodatek od 2 lat także raczej to nie będzie takie gówno
Nieźle, już się bałem, że po ostatnim dodatku kolesie się wypalili. Czyli nie będzie cruel/merc?
^teraz ma być jakaś przejściowa liga tak? a ten główny dodatek wystartuje dopiero w lipcu (nie licząc bety). Tak nie będzie cruel/merc :)
-= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =- -= The Fall of FUCKING Oriath =-
o kurwa, nieźle, tylko ja nie nigdy nie przejdę 4 aktu xD
Tak patrze na zapowiedź Ziggiego i dużo lokacji to copypaste z mapek, także te 10 aktów jest chwytem marketingowym. Jednak pomysł zajebisty, wole takie coś niż przechodzić identyczne lokacje na cruel/merc.
dokladnie xd Sam 4 akt tez robili 2 lata, niemozliwe zeby nagle zrobili 6 ;d
Wciąż jednak podziwiam wytrwałość w systemie F2P. Blizzard za takie coś chciałby z 40eur :)
no wlasnie zrobili tą generacje map w atlasie i to było mega 10/10, ale teraz niestety wykorzystali to też w normalnych aktach i drugim przejsciu gry, wiec to troche pojscie na latwizne
chyba po prostu chcieli jak najszybciej wywalic cruel i merc.
tzn z tego co czytam będzie akt 5 jako całkowicie nowa lokacja, a akt 6-10 to kalki poprzednich ze zmienionymi questami oraz sporymi modyfikacjami. Czyli dostajemy obiecany nowy akt i spory bonus, więc czapki z głów :)
Nerchio, ta poszli na łatwizne, ale lepsze to niż dodatek z beyondami czy ten ostatni z pomalowanymi stworami na fioletowo + lag :) Tam to już w ogóle firma poszła na fajke, a koles co przynosi poczte wszedł do painta i zrobił dodatek.
Rozwiązanie cruel/merc jest w pytke.
Zmieniony 2017-02-15 12:06:19 przez ttwizard
Ciekawe czy będą jakieś nowe skille ? :)
beda, jest na samym dole ze nowe gemy, unikaty i much more.
wiadomo, wyrzucenie cruela i merciless to najlepsze co przytrafiło się grze :D levelowanie ciagle przez to samo to jest katorga nawet jesli speedrunujesz w 8h
act 5 bedzie nowy
act 6-7-8-9-10 to akty 1-2-3-4-5 ale zmienione przez questy ktore juz wykonales wiec nie sa to doslowne kopie ze zmienionymi przeciwnikami ale cos jak CATASLYM w WOWie (nie wiem nic o WoWie) wiec tez grubo
duzo bosow
nowy system pantheon ktory dziala troche jak skille w d3 (mozesz wybrac 1 z x zmieniane tylko w miescie)
btw. nowa liga ma byc liga lig legacy w ktorej mozna mieszac 3 poprzednie ligi? WTF
nie wiem jak oni to robia we F2P lul
ja tam czekam na dodatek z nowym silnikiem gry xd (i nowym katem kamery)
np nie wykonujesz juz questu "broken eggs" i wodospad wszystko zalewa wiec musisz szukac innej drogi itp.
ciekawe czy ten akt 6 bedzie wielkosci aktu 1 czy troche przycinaja na obszernosci
ciagle naprawiaja ten stary silnik wiec moze, moze kiedys ;)
i jaki osiaga sie level w A10 czy A10 area level jest identyczny jak A4 merciless?
tak czy siak bedzie sie gralo w wakacje az beda sie uszy trzesly.
Z lokacji większość będzie mocno zmieniona napewno porobili nowe układy wymieszają assety, kolorystykę, oświetlenie i będzie dobrze. Napewno lepiej niż napierdalanie 3 razy tego samego.
w sumie na ten moment jedyne czego mi brakuje w grze, to większych możliwości bossów i normalnych przeciwników. Widzialem po trailerze, że będzie dużo piety-akt4-laserów i jak dla mnie to już spore nadużycie. Mogli by się postarać nad innymi skillami
Patrząc na ostatnie dodatki, lab, t16 + shaper etc. jestem pewny ,że dodadzą nowe mechanicznie "zaawanasowane" bossy j/w.
co do bossow
"There are 24 boss fights in this expansion, many of which are multi-stage encounters. In the earlier days of Path of Exile, boss fights were less advanced and somewhat straightforward. Now that the game’s development team has grown, you can expect arena-like battles with more advanced mechanics from here on out."
http://www.gamepedia.com/news/1417-path-of-exile-act-5-the-f...Ta wiem, zwracam tylko uwagę na to, że przynajmniej przy kilku bossfightach będziemy biegali w kółko :D inna sprawa, że w sumie większość walk to będzie bułka z masłem
widziałem już, że jeden nowy boss ma mechanike beamu Piety xd
I w sumie ten kąt kamery w tej grze mnie dobija, powinni zmienić silnik, bo w tym momencie nie da się grać.
Poratuje ktoś jakimś fajnym buildem na klasę shadow-assassin ? :D
Miazgunia ta nowa zbroja.
http://imgur.com/mqU1Idg
Zajebiste zmiany i będzie co robić.Nawet te crapowate itemy zbuffowali.
ja tam wole crown of eyes ;d
Solo Self-Found Mode
To jest ciekawe :)
Goldi przeciez nie ma legacy crown of eyes ;]
Ja i tak wszystko sam craftuje, także taki SSF jest dla mnie strzałem w dziesiątkę.Będzie trzeba do tego wybrać jakiś build bez freak itemów.
Przyznaje ze hajpuje sie juz ta next liga :-) myslicie ze bedzie sie dalo wlozyc do trapa eb plus ten nowy gem zeby to dzialalo jak nowa? :-)
eb?? jesli chodzi ci o ethereal knives to jak najbardziej bedzie to dzialalo z trapami tylko co z tego jesli nadal ma mniejszy dmg niz bladefall. Wyglądac to bedzie tak samo jak z Sire of Shards, czyli bez szalu
sorqa ek ofc + this shit:
http://imgur.com/a/KDY5iNie głupi ten diablokiller1
#dobrazmiana
W sumie raz chcialem zaczac grac w poe, ale jakos po paru minutach przestalem i nie kontynuowalem juz, z tego co widze to powinno mi pasowac bardziej od diablo, bo przynajmniej jest content.
Pewnie temat byl walkowany pare razy, ale takie pytanie o odczucia - czy poe jest lepsze od diablo? Przydalyby sie tez opinie osob, które nolifily w diablo np gostara. Widzialem gameplaye na youtube, ale sa tez opinie, w ktorych ludzie mowia np. 10 rzeczy gdzie poe>d3, a na koniec ze d3 jest lepsze i nie bardzo rozumiem o co chodzi.
Od d2 nie, od d3 sto razy tak
ale w d2 zagrywalem sie. D3 nie ma nic ciekawego do zaoferowania, a probowalem wielokrotnie i jakos po 2-3 dniach dawalem sobie spokoj, bo poprostu jest zajebiscie nudno.
Z drugiej strony poe ma ciekawy content, kazdy znajdzie cos dla siebie. Najwazniejsze robic swoje buildy, nie korzystac z gotowcow, bo tez mozna sie znudzic szybko;)
Zmieniony 2017-02-21 12:16:23 przez alwayslags
_Kojot_
Jedyna przewaga D3 nad POE to animacje walki. Diablo 2 oczywiście, że nie ma również startu do POE. Fajnie się kiedyś grało w Diabełka, ale jak zestawić obiektywnie wszystkie elementy to grywalność na najwyższych poziomach oraz ilość rzeczy do zrobienia, crafting, ilość możliwości budowania postaci, grywalność płynąca z zabijania stworów, grafika to nawet nie ma o czym gadać. POE jest prawdziwym następcą Diabełka 2.
No i w d2 gralismy jak mielismy +- 15 lat, wiec po pierwsze nas to jaralo, druga sprawa, ze teraz pozostal sentyment, ale zgadzam sie z postem ttwizarda;)
Tak, dokładnie. Sentyment pozostał i Diabełek zawsze będzie number 1 ze względu na dzieciństwo :)
jak wyjdzie 10 aktow to zmienicie zdanie
D3 na casualowe granie przez tydzien, dwa > PoE
PoE jako gra na dluzej i pelne wciagniecie sie > D3
Jakbym chcial zaczac np dzisiaj to cos powinienem wiedziec?
Jeśli grasz HC to poczytaj o każdym finalnym pojedynku danego aktu. Jeśli SC, baw się grą i ucz się nowych rzeczy. Pierwsza postać i tak będzie skazana na pewną porażke.
imo teraz lepiej zaczynać na sc bo pierwszy labirynt to insta rip ;d
Ciężko tutaj porównywać Diablo i PoE bo polityka tych firm działa na całkowicie innych zasadach.GGG musi wypuszczać dużo kontentu i wbudowywać w niego mtx'y z których się utrzymuje.Oni sobie nie moga pozwolić na stanie w miejscu jak Blizzard wypuszczając raz na jakiś czas "czegoś"
Powiem tak.Jeżeli bym zaczynał granie w gry tego typu to na pewno wybrałbym diablo bo szybko można się przystosować i gra jest bardziej dynamiczna.Aby grać dobrze w Diablo i ogarnąć ten content nie trzeba przerzucać milionów stron wikipedii,albo siedzieć na streamach i zrzynać buildy od innych, bo gra jest na tyle skomplikowana,że świeży gracz jedynie co może zbudować to kupe śmiechu.A jak siadasz do diablo to masz wszystko jak na talerzu i o to też Blizzardowi chodziło,aby przyciągnąć młodszych graczy, bo ich jest najwięcej.
Dlatego jak komuś juz content z diablo nie wystarcza to idzie grać w PoE.Wejdzie necro w D3 to kupi się dodatek, pogra z 2 miesiące i znowu się wróci do PoE.
Ja bym chciał jeszcze aby w PoE zrobili oddzielny drop dla każdego to przynajmniej będzie mozna w party pograć.A teraz ludzie nie chca grać w pt bo cebule się boją,że komuś mirror dropnie a jemu nie...
Zmieniony 2017-02-21 15:15:15 przez goSTAR
PoE leczy neurony d3 zabija proste
double dip content new ziggy + chris interview
https://www.youtube.com/watch?v=DcVVRWF9Rkwbtw. shaper yellow balls nie zadaja obrazen jesli siedzisz na nim bezposrednio
https://youtu.be/AJAzD-xrUYY?t=208poe to takie diablo 2 dwadziescia lat pozniej
czyli przelomowa napierdalanka na obecne czasy
Co zamiast empowera włożyłeś?
jest jeszcze wow, ale nie widze tutaj jakichs wielkich entuzjastow?
cold to fire
wow to mmorpg poe to hack and slash albo aRPG więc cieżko porównać
immunity w d3> poe
optymalizacja d3>poe
latwosc przystosowania do gry d3>poe
5-10 minut gry d3>poe
cala reszta poe>d3
Siemka.
Czy poe jest dobre dla casuala ?
pzdro 600 yO.
Z pół roku i będziesz już coś kumał.Podepnij się pod jakąś guildię bo będziesz miał na początku sporo pytań to ludzie pomogą.
To wszystko zależy od tego jak bardzo chcesz w ta gre wsiąknąć.Ja po jednym sezonie 3 miesiące juz mogłem sam swoje buildy robić.A na przykład Demoze gra w to już 4 lata i ciśnie z gotowców,także wiesz...
:D Shots fired, czekamy na demoze.
Jak będziesz grał sc tak jak pro gostar to tak ;)
Wolę grać SC niż HC z logout macro.
Ja mam teraz prawie 97lv na mojej postaci i po wpisaniu /deaths pojawia mi się 5. To taki Zizarian jakby tego nie używał to by w godzinę tyle nastukał Jebiated
Ja cisne z gotowców ,które zrobiłem 4 lat temu jeszcze w becie gdy ty byłeś bocikiem w d3 szukającym 3 socketowej mantykory gostarze.
Anyway twój ból dupy jest bezcenny :)
3 socketowa mantrykora + wujek w blizzardzie
pamietamy! :-)
Zmieniony 2017-02-22 14:11:20 przez Dracklus
ja pamietam topic jak mama czy tam siostra demoze skasowala mu dh, good times xd
Odbiło się to na jego psychice jak widać i ilość neuronów spadła do minimum xd
O chuj to ja już zapomniałem o tym a to było z 10k euro lekką ręką licząc :) Łatwo przyszło łatwo poszło i tak bardzo szybciutko to odrobiłem a ,że wiz był imba to nawet wyszło na +
Gostar do dziś spać po nocach nie może, kasa fame kavior a ten na imigracje musiał wyjeżdżać ,żeby zarobić na itemki :D
niby tylko miesięczna pensja ale zawsze cos.
Mnie to wygląda tak:
Babcia kupiła demozemu D3 pod choinkę i śledziła bacznie jego progress w tej grze.A,że progress był marny to wysłała jego siostrę,aby mu postacie pokasowała, bo sama się bała, ponieważ mogłby jej dźwignie załozyć na obojczyk - imo nie miałaby szans.
Zmieniony 2017-02-22 15:04:55 przez goSTAR
Projekcja (od łac. proiacere, wyrzucać przed siebie) – narcystyczny mechanizm obronny; przypisywanie innym własnych poglądów, zachowań lub cech, najczęściej negatywnych. Przyczyną jest większa dostępność tych poglądów, zachowań i cech u osoby, która je posiada, a tym samym łatwiejsze podciąganie pod daną kategorię.
:D
GG
mialem gotowe 2 buildy pod nowa lige...
oba korzystaly z call of brotherhood :CC
... i aoe nody
Blade Flurry pod nóź poszedł hue,hue,hue
Blade Flurry nadal będzie tak dobry jak jest : )
A damage reduction has been applied to one skill that dealt significantly more damage than other skills of its type, especially after one handed weapon changes.
Blade Flurry has had its damage reduced.
Nie będzie tak,że 70% ludzi będzie grało jednym spellem.Musza go zdegradować,albo inne podciągnąć. Łatwiej znerfic jeden ofc.
Zmieniony 2017-02-23 12:30:21 przez goSTAR
Teraz dla odmiany 80% będzie grało vortexem i plackami lol :D
Chociaż AoE mocno znerfione ale na single vortex nadal bedzie za silny.
Zmieniony 2017-02-23 13:37:58 przez demoZe
tak bv czy placki clear speed mają tylko troche za to single target mają popierdolony ale cóż balansu nigdy nie będzie przez płacz leniwych januszy.
Mnie to rozpierdala to kręcenie się w miejscu tymi vortexami, jakbym warzywa z d3 widział ehhh, ciężko im to będzie zbalansować przy tej prędkości gry. Może będzie rework przy dodatku wtedy przynajmniej płaczki będą okupowane nowym contentem.
ja doszedlem bv do 2/3 aktu i skasowalem postac - nudny jest ten skill w chuj
Nie wszyscy bedą grali signal shotem i z będziemy stali w miejscu i naciskali jeden guzik...smiechłem
Coc vortex to jest jeden z bardziej skillowych buildów a do tego ten mtx.. cud miód i orzeszki.
Zmieniony 2017-02-23 14:27:31 przez goSTAR
aoe znerfione* dla buildow z wielkim aoe
jesli masz mniej niz 50% aoe dostajesz buffa
jesli masz duze aoe dostajesz okolo 20% nerfa
flurry nadal op boss killer
vortex non poison OP
vortex poison pewnie OP
ES>life
https://www.youtube.com/watch?v=-2BFzlSwbuc
To jest skill dla bota z d3 :D
JA JEBIE UMARŁEM
O czkejacie kurwa jeszcze tu jest dobry bocik nie wiem o czym mowa exalty przecież na allegro kupował.
https://www.youtube.com/watch?v=gxbZEwk1vFkPrzecież meta kompletnie nie zmieni się w tym patchu tak naprawdę, wszystko to co było w tej lidze będzie nadal mega mocne. Jest dokładnie jak napisał Repo i nie mogą jak ktoś pisze, że ED czy CoC Vortez to skillowe rzeczy xD. Widocznie nie wszyscy grali, gdzie musiałeś rzucać Enduring Cry, spella, movmenta spella i unikać większości rzeczy, bo sporo rzeczy mogła Cię zabić. A teraz jest tak, że facerolluje się content przez co trochę nudzi gra i samo granie na HC, gdzie jest spora szansa, że zabiję się jakieś gówno jak Votalite, DD, DC/Lag
Nie rozumiesz nawet różnicy między ubijaniem bossa 3 sekundy a 60 sekund ?
Całe top sie zgadza co do popierdolenia vortexa korelacja kurwa 1 wszyscy jak jeden mąż się zgadzają ,że to jest popierdolone gówno.
Zmieniony 2017-02-23 15:26:30 przez demoZe
mi chodzilo o burning vortexy z pyre
bv pewnie znowu zbuguja bedzie robil gazylion dmg w 0,0001s tak jak w kazdej lidze
udalo sie zabic shapera ale moj gear jest zbyt slaby
https://www.youtube.com/watch?v=AJAzD-xrUYYDaresso się trafił. Jeszcze Rigwalda brakowało xd
dareso straszny fail zwykle mniej problemow robi
btw. VAAL SPARK WHO?
https://clips.twitch.tv/windz0099/AnnoyingGalagoYouWHYZmieniony 2017-02-24 06:21:38 przez Repomaniak
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1837611
jeśli ktoś jeszcze nie wziął jeszcze - trzeba wydać jakieś tam punkty w sklepie i dostaje się za free :)
#753 Epilepsji można dostać od takiego czegoś XD
chobo ile miales es supportem?
Koło 9K bodajże z Howlem i Prismem
Cholera nie zapisałem tego buga chyba... bo to był wcześniejszy run na Shapera i sie pliki prawdopodobnie nadpisały.
Więc tylko to będzie:
https://www.youtube.com/watch?v=FESPcdMYKLMmasz duzo wiecej dmg niz ja
i duzo lepsza jakosc ; d
Camtasia mi coś nie chciała działać i znalazłem na szybko jakiś programik do obróbki Avidemux 2.6 .Jest fest szybki,ale jest też trochę okrojony,ale do sklejania filmów się nadaje.
Przydał by się nowy temat bo ten już trochę laguje no i za tydzień nowa liga
spokojnie Goldi bedzie w piatek :)
#1 i tak jest opoznione o jakies 4 ligi
mathil wlasnie robi giveaway
ludzie w ciagu godizny dali mu do rozdania ok 700 exow, 2 mirrory, 5 headhunterow i innych itemow wartych z 500 ex ;]
wszystko rozdaje randomom na czacie :D
Ponad 1000 Januszy w puli.Nie ma szans wygrać.
Ciekawa pod phys attack ale ta spierdolona baza -.-
Niezła zbroja :D, zero defa praktycznie ale za to DMG! Ludzie na SC będę kupowali jak świeże bułeczki pewnie pod phys attack :D
W zmianach shoCK nove totalnie olali :/
Ta nowa klata to chyba pod jakiegoś łucznika będzie.Bo ciężko ją pod coś innego sklasyfikować.
Te zmiany w aoe mało bolesne imo,także chyba vortexem wskakuje na kolejną ligę.
Nagrałem na koniec filmik z Chayuli tak na pożegnanie z sezonem:
https://www.youtube.com/watch?v=RNa41yef3bcgostar, base area vortexa nie zostala zmieniona, a wiekszosci innych aoe spelli tak
dlatego mozna zakladać, że troche vortexa to zaboli
ja płacze o cyclone ;/
wczesniej dalo sie wyciągnąć 40+ melee range, a teraz max bedzie ok 25
Ja nawet na farmę zamiast aoe zakładam rarity,także to nie jest jakaś bolesna zmiana.A farmi się i tak szybko.Chciałem na początek zrobić flameblasta,ale to nie ma takiego clear speedu i ciężko mi będzie się przyzwyczaić do czegoś wolniejszego atm.
Pograłem sobie chwilę ED na standardzie to tak jakbym w smole biegał... ;-)
Ciężko mi znaleźć build lepszy od tego coc vortexa.Na filmiku bossa biłem bez golema na kryty i praktycznie bez power charge'y,aby pokazac siłe tego buildu.Normalnie to ona schodzi instant w 1,2 sekundy.
Zmieniony 2017-02-27 12:21:08 przez goSTAR
Do tego na początku grasz bez coc i jestes casterem na divinariusie i tez mocno bijesz.Nie potrzebujesz jakiś core itemów- jedynie pyre które jest tanie jak barszcz.Był problem z biciem fenixa, wyciągasz coc i go klepiesz zasięgowo jako caster i nie ma problemu.
ostatnio byla jakas glosna akcja, że ten gość zescammował jakiegos klienta
ogólnie gość ma wszystkie itemy BIS i zajmuje się mirror servicem ;P
nie rozumiem tych zmian AOE
po zmianach BV bez incAOE ma prawie identyczne AOE jak BV + incAOE przed zmiana
?!??!??!
to dotyczy praktycznie wszystkich skilli ktore teraz zwiekszaja AOE z levelem jak fire trap, storm call, BV itp.
incAOE bedzie teraz bez bezsensu
co z kolei sprawia ze stackowanie AOE jest bez sensu
dlaczego chca nerfic AOE? przeciez o to chodzilo jesli stackujesz AOE masz duze AOE zamiast nerfic AOE gdy stackujesz AOE WTFF
aha i BV dostalo przez to bufa bo kto bedzie uzywal incAOE jesli nie jest potrzebne?
Zmieniony 2017-02-27 14:43:12 przez Repomaniak
w zaleznosci od zmian pyre ale build powinien byc ok
co inni graja?
ja w grupie zaczynam necro aurabotem i moze powalczymy o first 100 hc
Ten animate weapon pod necro ile on może mieć aur?
nie wiem jakies buildy trzeba sprawdzic
To jest trochę ciężki temat taki guardian, bo na takie coś potrzeba sporo core itemów. Na początku chyba srs'y a później polowanie na itemy.
elemental cyclone albo poison crit SWT
jesli zostawia RF taki jak zapowiedzieli to pewnie tym sobie zaczne
Chyba jednak zrobię coś innego dla odmiany, już mam ładnie wszystko rozplanowane i powinno być całkiem nieźle :)
bufy unikatow
https://p7p4m6s5.ssl.hwcdn.net/public/bex/BuffedUniques.jpg
btw. goldi jak robisz RF to graj LL
easy 15k es ; d
800
Zmieniony 2017-02-28 00:30:16 przez Repomaniak
Robię hierophanta pod totemy z Freezing pulsem i tymi nowymi jewelami będzie OP z 5/7 pociskami na cały ekran bez lmp czy tam gmp ;d
hierophant jest nadal slaby :( juz lepiej grac ktoryms z dobrych casterow lub OH WAIT Deadeye z free chain i projectile
100 atzubi brzmi jak troche sporo i znowu 100 uber lab
http://poecraft.com/legacy/aoenerf
sprawdzanie nowego aoe
sa skille brakujace ale dziala w wiekszosci
Jak myslicie point blank sharpnel shota da się w tej lidze grać?
A ja nie wiem czy wystartuję na tej lidze :/, w razie czego pewnie od pon pogram sobie SSF. I nie wiem czym ewentualnie zacząć, na razie jak wszyscy FB Totem :D
To będzie meta
https://www.youtube.com/watch?v=E8TMDvpSus0
Jak do tego jeszcze dojdą zboostowane facebrekery i mjolner to bedzie gg
Zmieniony 2017-02-28 10:41:50 przez goSTAR
Zboostowany Mjolner to nadal kiszaka przecież, te 100% Inc Dmg nic nie zmienia bo są rzeczy dużo lepsze a po drugie masz 255ms CD, Malice jest dużo lepszy niestety
Co nie zmienia faktu,że ten build jest całkiem konkretny.Imo biere go.
Podobnie tylko ice nova i ice spear. Jeszcze tych 2ch nie gralem - trzech liczac totem - wiec trzeba sprobowac.
zboostowany mjolnir czy nie
discharge dostal duzego nerfa
While it's still subject to change, this week's news schedule looks as follows:
Tuesday (NZT): Legacy League Challenges
Wednesday (NZT): Content Update 2.6.0 Patch Notes
Thursday (NZT): Skill Tree and Item Filter Information
Friday (NZT): Two-day character slot sale information.
jak ktos tam sie zna i moglby podpowiedziec, kupno samego dysku SSD sporo da przy wczytywaniu lokacji? czy juz raczej trzeba by bylo dodawac ram/procek itp
AMD Phenom II X4 955 BOX 3.2GHz, Quad Core + chlodzenie termaltake
DDR3 4GB 1333MHz
RADEON HD 6870 FLEX - 1 GB GDDR5
+ - cos takiego, gra chodzi teraz na tyle dobrze, ze jakos tam moge grac no ale to wczytywanie lokacji mnie czasem dobija, jak musze czekac np. w 4 akcie przed malachaiem z 30sec na wczytanie samej mapy to troche porazka:(
swoja droga xbox ma SSD? :D
#818 SSD Teraz dobre mają 3-4x większą szybkość najlepszych HDD, ładowanie lokacji jest w szczególności zależne od prędkości dysku gdzie jest to największe ograniczenie (ładowanie danych z dysku do pamięci RAM). Ram do 8gb też mógłby się przydać zależnie od tego czy coś jeszcze z PoE razem używasz, sama przeglądarka otwarta na poe xyz przez ładowanie zjebanych reklam jak nie masz adblocka może to zeżreć.
Btw. Exilomaniak > google
The Legacy Challenge League:
Challenge leagues are a great opportunity for a fresh start in a new economy. All of your old characters and items are still present in the Standard and Hardcore leagues, but you're encouraged to join the new leagues, complete challenges and demonstrate your mastery of Path of Exile!
With 2.6.0, there are Standard and Hardcore variations of the Legacy challenge league available. They have the same core mechanics and items.
Path of Exile: Legacy pays homage to the leagues and items of the past. Do you want to experience the heart-stopping surprise encounters of Invasion, risk valuable items for even more valuable rewards in Talisman, or acquire powerful crafting items in Essence? In the Legacy league, you can choose your own challenges, and even mix and match them.
You can find and equip up to three Leaguestones at once, which turn the next area you enter into a supercharged version of all of those leagues. Leaguestones can also drop with modifiers, which makes those areas both more challenging and more rewarding. If you've ever wanted to fight a triple-Essence Avian Retch holding a Talisman while a Corrupting Tempest is active, now's your chance.
Many of Path of Exile's most desirable unique items were only available during past leagues. In the Legacy league, when a leaguestone is active, you have a chance to find unique items from that league. We have reviewed league-specific uniques dating back to the first challenge leagues and have improved many that we felt were not relevant to the current state of Path of Exile. So while Shavronne's Revelation, Headhunter, Scold's Bridle and more are within your grasp, they may not be the only ones you want.
Players in the Legacy league may find a special item that, when placed in the map device, allows travel to a Reliquary. These treasure chambers contain a chest that can drop a Relic - a special alternate-frame version of an iconic unique item from Path of Exile's history, restored to its original balance values. There are over 40 different Relics to find, and the powerful ones are very rare. We're mindful of the impact these could have on existing legacy items, so these will be clearly identifiable and commensurately rare.
The new challenge leagues include a set of 40 new challenges. When you complete 12 challenges, you will receive the Legacy Footprints Effect. At 24, you will receive the Legacy Weapon Effect. When you complete your 36th challenge, you will receive the Legacy Portal Effect. These microtransactions are only obtainable in this league.
From the 19th challenge onwards and for every third challenge after that, you will receive pieces of the Legacy Totem Pole decoration to display in your hideout. The Totem Pole permanently showcases how many of the Legacy challenges you completed during the league.
Solo Self-Found Mode
Solo Self-Found (SSF) is common self-enforced playstyle where trading and partying are not allowed. This means that your character's progress is entirely based on your own efforts and cannot be influenced by other players.
In Content Update 2.6.0, there are SSF versions of the existing leagues, where you can create characters by ticking a checkbox on the character creation screen.
This mode is available once you have rescued the Scion on your account (which can be done in a previous league, so almost all existing players will already have fulfilled this).
While playing an SSF character, you can't trade or party up with other players.
You're able to convert your SSF characters into regular characters, moving them back to the equivalent non-SSF league. This is a one-way process and can be done by clicking the buttons to the left of the character on the character selection screen. One button moves just a single character, and the other one moves all your SSF characters in that league including your stashes, hideout, masters and Atlas progress.
Ladders on the website record what level you reached in SSF before moving back to the regular leagues. Characters that have moved back to the regular leagues are marked as "retired".
SSF leagues share their global chat channels with their non-SSF equivalent. They have no access to trade chat channels.
Major Features and Content
Lioneye's Watch now has stairs.
Added 12 new Unique Threshold Jewels.
Added 12 new Unique Items, 6 of which are designed by our supporters.
Added a new unique Strongbox: Weylam's War Chest.
Added five new Rogue Exiles.
Added four new Divination Cards.
Added 25 new Grandmasters. Updated and replaced several others.
Siosa now sells all quest gems once you've completed his quest and the quests required to unlock the appropriate tiers of gem rewards
The "Purchase Items" vendor screen now allows you to highlight items by keyword.
The Passive Skill Tree can now be searched by keyword.
The friends and guild screens now sort online contacts alphabetically and offline contacts by last online time.
You can now filter the friends and guild screens by name to find specific contacts.
Improved game performance, load times and memory usage.
Minor Features and Content
Items are now destroyed when they hit the ground in areas where items can't be dropped on the ground (such as towns).
Tempests capable of harming a player now only spawn in the broad vicinity of alive monsters.
Wilorin Demontamer now wears the Lightning Armour Pack.
Some types of Shrines now affect all nearby allied players when activated.
Changed the explosion effect of Molten Shell and Vaal Molten Shell. The new one has better performance.
Improved the performance of the Mark of Cannibalism Bloodline.
General Balance Changes
Unset Rings can now roll a new mod that increases the level of the socketed gem by up to three levels.
The Nihilist's item prefix that gave +1 to socketed Chaos Gems now appears on level 4 items and above, down from level 40. Added a new mod, Anarchist's, that grants +2 to socketed Chaos Gems.
Diviner's Strongboxes can now only spawn in maps.
The Brinerot mod (found from Brinerot Warbands) now grants Damage +% during Flask Effect, instead of Rarity during Flask Effect. This is because the rarity mod was overshadowed by the fact you could already get rarity on Gloves and unique items. This new stat is more valuable, useable and competes with the Redblade/Mutewind mods better.
Spectral Wolves summoned by unique items such as Rigwald's Crest and The Scourge now have 80% more life. They are now the same size as the player for the purpose of pathing or collision checks which allows them to swarm enemies better, or follow the player through tight areas. They also now have impact audio when attacking.
The "Other Allies Cannot Die" mod can no longer appear on immobile monsters such as Eye Hatchery or Rakangos.
The Faun now does more damage in Cruel and Merciless.
Reduced monster Spectral Throw damage because it can hit twice when turning.
Substantially reducing the size of Perandus Packs, for both balance and performance reasons.
The Docks unique monster The Revenant has been renamed The Shipyard Terror.
The Riverways unique monster Kall Foxfly has been renamed Targa, Beast Poacher.
The Northern Forest unique monster Tailsinger has been renamed Seleslatha.
The Sewers unique monster Spinesnap has been renamed Gloomgut.
The Climb's unique monster Guardian of the Mound has been renamed Ungulath.
Skill Balance Changes
Ice Crash has had its damage increased by 13% at level 1, and has slightly improved damage progression as the gem levels. The second stage now deals 10% less damage, down from 15%. The third stage now deals 20% less damage, down from 30%
Sunder has had its primary damage increased by 40% at level 1 and has slightly improved damage progression as the gem levels. The secondary shockwave effects now deal 40% of base damage, down from 70%.
Blade Flurry has had its damage reduced by 18% at level 1 of the gem, scaling to a 15% reduction at level 20 of the gem.
Magma Orb's explosion radius has been increased by 28%.
The Animate Weapon skill now has a maximum of 50 animated weapon minions that can be active at once.
Wild Strike now converts 100% of the attack's physical damage to a random element, up from 60%.
Flame Surge now has approximately 40% less Mana Cost at all Levels. Italics: Flame Surge previously had one of the highest mana costs per second of any offensive spell, and will now be more in line with similar skills.
Orb of Storms now has a base skill duration of 6 seconds, down from 10.
Raised Zombies now have a melee attack range of 9 on their basic attack, up from 4. Their slam ability is now more visible, has a 25% larger radius, and will be used more readily.
Vigilant Strike now grants at 75% Increased Fortify Duration up from 50% at level 1, and increases by 5% each gem level.
Vaal Haste now gives 25% attack speed, 24% cast speed and 10% movement speed at level 1 of the gem, down from 30% attack speed, 29% cast speed and 14% movement speed. At level 20, Vaal Haste now gives 31% attack speed, 31% cast speed and 13% movement speed down from 36% attack speed, 36% cast speed and 20% movement speed. The duration of Vaal Haste has been reduced to 4s from 6s at all levels.
Vaal Discipline has been changed to no longer provide any bonus energy shield.
You can now only have one instance of Blade Vortex active at once.
Passive Tree Balance Changes
Vitality Void/Spirit Void: Moved the Mana and Life Leech combined passive to the bottom and attached it to the outside perimeter.
The Thick Skin cluster now attaches to the outside perimeter.
The Slashing Comeback, Fatal Blade and Brutal Blade clusters have been merged.
The Flash Freeze cluster now has a second arc for increased Cold Damage with Weapons and converting Physical Damage to Cold.
The Forces of Nature cluster has been moved to between the Ranger and the Shadow on the inner path.
A new Weapon Elemental Damage wheel has been added on the South-East corner of the tree. This is a large source of weapon elemental damage to provide support to more of the ranger-orientated elemental skills.
The area between Ranger and Shadow has been changed: a number of the more expensive weapon clusters have been reduced into 3-point clusters to be more efficient.
The Revenge of the Hunted and Void Barrier clusters are now more accessible.
Master Fletcher has been removed and replaced by Avatar of the Hunt.
Blood Drinker Life Leech is now all attack damage, not just physical.
Mind Drinker Mana Leech is now all attack damage, not just physical.
The large claw wheel has been generally improved and now offers more Critical Strike support.
Soul Raker Life and Mana Leech is now all attack damage, not just physical.
The Nightstalker cluster now only contains a total of three passive skills.
The Claws of the Falcon cluster now gives a higher value of Claw Critical Strike Chance and Accuracy percentage.
The Arcing Blows cluster has been moved and is now joined with the Crackling Speed cluster.
The Crackling Speed passive skill is now cheaper to acquire.
Mind over Matter has been moved (it is still connected to the same passive though). A new smaller cluster has been added behind Mind over Matter providing large increases to mana.
In the Explosive Impact cluster, it is now cheaper to acquire the notable skill. The two paths to it now differ, one is combined Increased Fire Damage and Increased Cast speed with Fire Skills.
Zealot's Oath has been repositioned to the perimeter of the tree.
The staff wheel to the left of Templar has been improved. A third notable has been added which focuses on improving Critical Strikes. This should be accessible to all Critical Strike-orientated staff builds.
The Razor's Edge passive skill now grants 30% increased Physical Damage with Swords and 15% chance to cause Bleeding. This now also has +1 to Melee Weapon Range.
Removed the passive skills behind Razor's Edge and Blade Master.
The Blade Master passive skill and passives before it have been improved. Blade Master now grants +200 Accuracy Rating with Swords, instead of Accuracy percentage.
Master of Force has been moved and made cheaper to acquire. This also now provides 10% reduced Reflected Physical Damage Taken.
Ash, Frost and Storm now provides 10% reduced Reflected Elemental Damage Taken.
Aspect of the Eagle, and the passive between it and Ballistic Mastery now give Bow Damage percentage (not just physical). This is to open up a path for non-physical bow builds.
Revenge of the Hunted has been moved and now grants 8% increased maximum life.
The Blade of the Cunning cluster has been improved.
The Hatchet Master cluster has been improved.
Prism Weave now grants 30% increased Elemental Damage with Wands (from 20%).
Soul of Steel is now cheaper to acquire. The two paths to it now differ, one is now combined. Increased Armour +% and Elemental Resistances.
Celerity now has 5% increased Attack and Cast Speed.
Blast Cascade now has 15% chance to gain a Power Charge when your Mine is Detonated.
targeting an Enemy.
Map Mod Balance Changes
The 'of Rust' Map mod now has 20%, 25% or 30% less Armour at Low, Mid and High Tier Maps respectively, down from 30%, 40% and 50%.
The 'Hexwarded' Map mod now has 40% and 60% less Curse Effect at Mid and High Tier Maps respectively, down from 50% and 75%. The Low Tier Hexwarded mod is unchanged.
The 'of Drought' Map mod now has 30%, 40% and 50% reduced Flask Charges gained at Low, Mid and High Tier Maps respectively, up from 20%, 25% and 30%.
Threshold Jewel Balance Changes:
Unique Threshold Jewels that applied to specific skills have had their attribute requirements reduced to 40, from 50. They also no longer require those attributes to be allocated.
The "Steel Spirit" unique threshold jewel now grants 5% increased damage to Spectral Throw projectiles for each enemy hit, up from 4%.
The Rapid Expansion unique threshold jewel now grants a 35% increased angle for Ground Slam. It also has a 25% chance to grant an Endurance Charge when you Stun an enemy with Ground Slam, and is now limited to 3.
The Growing Agony unique threshold jewel now also has a 10% chance to grant Unholy Might when for each poison stack on an enemy you hit with Viper Strike. It is now limited to 1.
The Spirit Guards unique threshold jewel now allows up to 8 ranged weapons to be animated, and is now limited to 2.
The Spirited Response unique threshold jewel is now limited to 2.
The unique threshold jewel The Vigil now fortifies you and nearby allies for 20 seconds, and is now limited to 1.
The Unending Hunger unique threshold jewel now grants spectres a 50% chance to gain Soul Eater on kill, and is now limited to 2.
The Volley Fire unique threshold jewel is now limited to 3.
The Weight of the Empire unique threshold jewel is now limited to 2.
The Winter's Bounty unique threshold jewel now grants a 50% chance for Cold Snap to grant a power charge on kill. It is now limited to 2.
Note that there are some other Threshold Jewel changes listed in the Area of Effect Balance section below.
Weapon Balance Changes:
All One-handed weapons have had their base damage increased. Lower-level weapons, weapons with lower critical chance, and weapons with lower-value implicits have had their damage increased by a higher value.
Local Added Physical Damage modifiers to One-handed weapons have had their values increased by 10%. Using a Divine Orb will cause existing mods to be updated to the new values.
Weapon critical strike chances have been adjusted. Most critical chance values have been reduced on base types that could have over 6.5% base critical chance. Italics: This is to create a more distributed choice of weapon types for critical strike characters.
Two-handed swords have had their weapon speed increased by 0.1 attacks per second, and their base damage reduced to compensate. This makes them the highest average speed two-handed weapon type.
Many one-handed and two-handed swords now grant additional flat accuracy as their implicit mod, replacing percentage increases to accuracy. Existing copies of these swords will not be updated.
Dagger implicit mods have been reduced. Daggers now grant 30%, 40% or 50% increased global critical chance, down from 40%, 60% and 80%. This will automatically apply to existing copies of these weapons.
Lower-level claw base types that previously granted life leech now grant life gained for each enemy hit. Cat's Paw now grants 8 life on hit, Timeworn Claw now grants 19 life on hit, and Fright Claw now grants 20 life on hit.
Maraketh claw base types (Double Claw, Twin Claw and Gemini Claw) now have separate life and mana on hit values, as they now grant more life on hit (15, 28 and 38 life on hit respectively).
Maraketh thrusting swords have a higher chance to bleed, going from 8%/12% to 15%/20%.
Using a Blessed Orb will update existing weapons to these new values.
Thrusting swords that granted Critical Multiplier now grant +25%/+35% Critical Strike Multiplier, down from +30%/+50%. Using a Blessed Orb will update existing weapons to these new values.
One-handed maces now grant 10%/15% stun threshold, instead of 20%/40% stun duration.
All staves have had their block values increased. Previously, staves granted either 12% block chance or 18% block chance. They now grant 18% and 20% respectively. Using a Blessed Orb will update existing staves to these new values.
Area of Effect Balance Changes
In this update, we are removing the concept of "Increased Radius of Area Skills" and replacing it with "Increased Area of Effect" for all skills, items and passives. The broad impact of this change is that early increases to area of effect will be significant and impactful, while every subsequent point will be less and less noticeable. Previously, each point spent towards increasing the radius of area skills was better than the last, making accumulation of the stat far too desirable.
Players who went out of their way to get as many sources of increased radius of area skills as they could will see significant reductions in their skill area of effect.
With this change we are hoping to make increasing the area of effect for skills a meaningful, and eventually costly, decision.
In light of this change, area of effect skills have been reviewed and the base radius of many skills has been adjusted:
Static Strike's radius has increased from 16 to 19 units.
Earthquake's initial hit radius has been reduced from 20 to 18 units.
Shockwave Totem's radius has increased from 20 to 24 units.
Blade Flurry's radius has gained 2 units on all of its ranges. (The damage area has increased from 12 to 14 units, the channelling targeting area has increased from 15 to 17 units and the release targeting area has increased from 17 to 19 units.)
Blast Rain's radius has increased from 20 to 24 units.
Contagion's radius has increased from 18 to 20 units.
Righteous Fire's radius has increased from 14 to 18 units.
Ball Lightning's radius has increased from 16 to 20 units.
Glacial Cascade's radius has increased from 10 to 14 units.
Blade Vortex's radius has increased from 14 to 15 units.
Kinetic Blast's radius has increased from 10 to 14. Kinetic Blast's spread of explosions has also been increased to avoid overlapping with the primary target as a result of the changes to the explosion radius.
Skills which used to gain increased area of effect radius as they levelled no longer do. Instead, the following skills gain additional base radius at certain intervals:
Cleave gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
Ground Slam gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
Sunder gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
Fire Trap gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
Lightning Tendrils gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
Storm Call gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
Shrapnel Shot gains 1 additional unit of radius every 4 levels.
Lacerate gains 1 additional unit of radius every 4 levels.
Cold Snap gains 1 additional unit of radius every 4 levels.
Righteous Fire gains 1 additional unit of radius every 4 levels.
Static Strike gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
Sweep gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
Caustic Arrow gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
Blade Vortex gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
Rain of Arrows gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
Blight gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
Reave gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
Fireball gains 1 additional unit of radius every 6 levels.
Support Gems:
Melee Splash Support now gains 3% more area of effect per level (from 1% radius per level).
Increased Area of Effect Support now grants 30% increased area of effect at level 1 (from 20% increased radius of area skills), up to 49% increased area of effect at level 20 (from 39%). This is a significant reduction to the area of effect provided by the gem.
Concentrated Effect Support now has 30% less Area of Effect for supported skills (from 25% less Radius) and now grants 35% More Area Damage at Level 1 (from 40%) to 54% More Area Damage at Level 20 (from 59%).
Other skill changes:
Static Strike no longer has any variance in the size of the explosion between uses.
Reave and Vaal Reave now gains 50% more area of effect per stage, instead of 20% more radius per stage.
The following passive skills have been adjusted:
Bone Breaker now grants 8% increased area of effect.
Amplify now grants 10% increased area of effect.
Blast Radius now grants 10% increased area of effect.
Leadership now grants 50% increased aura area of effect.
Volatile Mines now grants 8% increased area of effect.
Hex Master now grants 40% increased curse area of effect.
Champion of the Cause now grants 20% increased aura area of effect.
Explosive Impact now grants 8% increased area of effect.
All of the increased area of effect bonuses on the tree on all non-notable passive skills now grant 8% (up from 5%).
All of the increased aura area of effect bonuses on the tree on all non-notable passive skills now grant 20% (up from 12%).
Unstable Munitions now grants 8% increased area of effect.
All of the increases to trap trigger radius and mine detonation radius have also been changed to increased area of effect. As a result, all of these values have been doubled on the passive tree.
Ascendancy Skill Changes:
Endless Munitions (Deadeye) now grants 50% increased area of effect.
Impact (Slayer) now grants 20% increased area of effect. The non-notable skill preceding Impact now grants 10% increased area of effect.
Illuminated Devotion (Hierophant) now grants 40% increased area of effect.
Bomb Specialist (Saboteur) now grants 8% increased area of effect for each Mine.
Chain Reaction (Saboteur) now grants 20% increased area of effect for Traps.
Pendulum of Destruction's area of effect modifier is unchanged.
All items which previously granted increased radius of area skills now instead grant increased area of effect at the same values. We will monitor the impact of this change closely.
In addition to the change to increased area of effect, the following items have also had their values modified (a Divine Orb can be used on existing items to receive these changes):
Star of Wraeclast now gives 60% increased area of effect of curses, instead of 30% increased curse radius.
Victario's Influence now has 20-40% increased aura area of effect, instead of 10-20% increased aura radius.
Victario's Charity now has 20% aura area of effect, instead of 10% aura radius.
Hair Trigger now has 40-60% trap trigger area, instead of 20-30% trap trigger radius.
Threshold Jewels (Divine Orbs cannot be used for this change):
The Rolling Flames jewel previously granted up to 50% increased radius to fireball projectiles as they travel. New copies of the jewel grants up to +4 radius. A shared limit of 2 Rolling Flames jewels in the passive tree has been imposed on both existing and new copies of the jewel. Existing copies will now grant 50% increased area at maximum distance, instead of radius.
In most cases, monster area of effect remains unchanged. There will be some cases (such as monsters using Reave, which will start with a larger area but grow less per stack) that will experience minor changes.
The following changes have been made to map mods which granted increased radius of area skills to monsters. Despite these values being much higher, they will have the same impact as the original mods. Existing maps with these mods will have a much smaller impact on the area of effect of monsters:
Of Giants now grants monsters 45% increased area of effect on tier 5 and lower maps, 70% increased area of effect on tier 6 to 10 maps, and 100% increased area of effect on tier 11 and higher maps.
Titan's now grants the unique boss 45% increased area of effect on tier 5 and lower maps, 55% increased area of effect on tier 6 to 10 maps, and 70% increased area of effect on tier 11 and higher maps.
League-Specific Unique Item Changes:
The following changes can be obtained by rerolling the item's mods with a Divine Orb:
Vaal Caress: Cold Resistance mod increased to 40%. Maximum Life mod increased to 50-70.
Brinerot Whalers: Increased Movement Speed increased to 25%. Maximum Energy Shield mod increased to 120-150.
Mutewind Whispersteps: Increased Movement Speed mod increased to 25%. Critical Strike Chance with Spells increased to 50-70%. Added Cold Damage to Spells mod increased (25 to 30)-(40-50)
Valako's Sign: Chance to Shock mod increased to 10%. Increased Damage versus Shocked Enemies mod increased to 40%
Berek's Grip: Increased Cold Damage mod increased to 25-30%. Added Lightning Damage mod increased to 1 to (50-70) to attacks and spells. Now has Damage Leeched as Life against Shocked enemies instead of Frozen enemies. Now has Damage Leeched as Mana against Frozen enemies instead of Shocked enemies.
Berek's Pass: Increased Fire Damage mod increased to 25-30%. Added Cold Damage mod increased to (20-25) to (30-50) to attacks and spells.
Ylfeban's Trickery: No longer creates Shocked Ground when hit at a 10% chance. Now has a triggered spell called Shock Ground that casts when you are hit. No longer casts random curse on hit. Now has 20% chance to curse uncursed enemies on hit.
Reach of the Council: Number of Additional Arrows reduced to 2.
The following changes cannot be obtained by rerolling the item's mods with a Divine Orb:
Brinerot Flag: No longer has Mana on hitting a Taunted Enemy. No longer has 8-12% Increased Attack Speed. Now has 8-12% Increased Cast Speed. Now has the property Gain 2 Power Charges on Using a Warcry. Increased Level of Socketed Warcry Gems mod increased to +3.
Redblade Banner: Maximum Life mod increased to 50-60. No longer has additional Level to Warcry Gems. Now has 80-100% Increased Armour. Now has 2% Attack Damage Leeched as Life against Taunted Enemies. Now has 50% increased Warcry Cooldown Recovery. No longer has Endurance Charge Duration.
Mutewind Pennant: No longer has 20-30% Increased Chaos Damage. No longer has Additional Level to Warcry Gems. No longer has Onslaught on Killing Taunted Enemies. Now has 25% Increased Warcry Effect. Now has 80-100% Increased Evasion. Now has the property gain Onslaught for 4 seconds on using a Warcry.
Redblade Tramplers: Now has 50-70 Maximum Life. Increased Movement Speed mod increased to 25%.
Tasalio's Sign: Cold Damage up to (7 to 10)-(15 to 20) and now added to attacks and spells. Chance to Freeze mod increased to 10%. No longer has physical damage added versus frozen enemies. No longer has 20% reduced chill duration on self. Now has 40-60 added cold damage against chilled enemies. Now has 50% chance to avoid chill.
Ngamahu's Sign: Chance to ignite mod increased to 10%. Added fire damage now added to attacks and spells. No longer has life gain on hitting ignited enemies. Now has 20-30 Life Gained on Igniting an Enemy.
Broken Faith: No longer has Reduced Block Chance. Now has 5% Increased Chance to Block. Now has the property gain Unholy Might for 10 seconds on Block. No longer has Increased Damage on no Energy Shield. Now has 100% increased Global Armour on no Energy Shield.
Trolltimber Spire: No longer has 1% of Damage Leeched as Life by totems. Now has 0.5% of Damage Dealt by Totems is Leeched to you. Now has increased Armour of 130-150%.
Crown of the Pale King: Now has 60-80 Maximum Life.
Berek's Respite: Lightning Damage up to 25-30%. Added fire damage now (20-25) to (30-50) to attacks and spells. Now shocks all nearby enemies on killing a shocked enemy. Now ignites all nearby enemies on killing an ignited enemy.
Gifts from Above: No longer has Create Consecrated Ground on Critical Strike. Now has a triggered spell called Consecrate that Casts when you deal a Critical Strike. Now has 50% Increased Damage on Consecrated Ground. Now has 5% additional Block Chance on Consecrated Ground.
The Gull: Now has 30-40% Cold Resistance. Now has 60-80 Maximum Life. Now has 40-65 Maximum Energy Shield. No longer has Life and Energy Shield gained on kill. No longer has Maximum Mana.
Edge of Madness: No longer has Life gained on kill per level. No longer has Increased Elemental Damage per level. Now has 1-2 Physical Damage added per level.
Shavronne's Revelation: No longer has 100% increased mana regeneration on left ring slot. Now has 40 Mana regenerated per second on left ring slot. Now has 100 Maximum Mana on right ring slot. Now has 100 Maximum Energy Shield on left ring slot.
Death Rush: Onslaught on kill duration increased to 4 seconds. Increased Armour mod increased to 260-300. Now has Maximum Life of 40-50.
Blood of the Karui: No longer has the property of preventing life recovery during flask effect. Now has 100% Increased Life Recovery.
The Rat Cage: No longer has -5% Maximum Fire resistance. Now has -50% fire resistance.
Jorrhast's Blacksteel: Now has the additional property 25% chance to cast level 20 Animate Weapon on kill.
Brutus' Lead Sprinkler: No longer has Added Fire Damage against Ignited enemies. Now Adds 2-4 Fire Damage to Attacks per 10 Strength.
Brinerot Mark: No longer is supported by level 15 Concentrated Effect. No longer is supported by level 15 minion life. Increased Spell Damage mod increased to 20-25%. Increased Level of Socketed Golem Gems increased to +3. Now socketed golem gems have +25% buff effect. Now socketed golem gems have 20% of golem life added as Energy Shield.
Mutewind Seal: No longer is supported by level 13 Faster Attacks. No longer is supported by level 16 increased minion Speed. Chance to dodge attacks is now 3-5%. Increased Level of Socketed Golem Gems increased to +3. Now socketed golem gems have 20% increased attack and cast speed. Now socketed golem gems grant onslaught for 10 seconds on summon.
Redblade Band: No longer is supported by level 12 Lesser Multiple Projectiles. No longer is supported by level 17 increased minion damage. No longer has (8-12) to (20-30) fire damage to attacks. Now has Maximum Life of 30-40. Increased Level of Socketed Golem Gems increased to +3. Now socketed golem gems have a 25% chance to taunt on hit. Now socketed golem gems have 5% life regenerated per second.
Night's Hold: Increased level requirement to 25
Other Unique Item Changes:
The following changes can be obtained by rerolling the item's mods with a Divine Orb:
Sin Trek: Maximum Energy Shield mod increased to 100-160
Essentia Sanguis: Added Lightning Damage mod increased to 1-200. Now is on a Vaal Claw base type.
Titucius' Span: Reduced Physical Damage taken from Projectile Attacks mod changed to 50-80
Foxshade: Evasion Rating on Full Life mod increased to 500
Taryn's Shiver: Increased Level of Socketed Cold Gems mod increased to +2
Le Heup of All: Increased Damage mod increased to 10-30%. All Attributes mod increased to 10-30. All Resistances mod increased to 10-30%. Increased Item Rarity mod increased to 10-30%.
Sibyl's Lament: Reduced Elemental and Physical Reflected Damage mod taken up to 40%
Briskwrap: Increased Attack Speed mod increased to 10%
Gang's Momentum: Increased Chance to Ignite mod increased to 10-15%. Increased damage to Ignited Enemies mod increased to 25-40%.
Prismweave: Added Fire Damage mod increased to (7-8)-(15-16). Added Cold Damage mod increased to (5-6)-(12-14). Added Lightning Damage mod increased to 1-(30-34).
The Restless Ward: Increased Evasion/Energy Shield mod increased to 220-250%. Maximum Life mod increased to 60-80. Life Regenerated per second per Endurance Charge mod increased to 20-30.
The Princess: Physical Damage added as Cold mod increased to 25-30%.
Flesh-Eater: Chance to Bleed on Hit mod increased to 30%. Life Leech against Bleeding Enemies mod increased to 3%.
Geofri's Sanctuary: Maximum Energy Shield per 5 Strength mod increased to 2.
Three-Step Assault: Maximum Life mod increased to 50-70. Movement Speed mod increased to 25%. Increased Evasion Rating while on Onslaught mod increased to 100%.
Doedre's Tenure: Maximum Energy Shield mod increased to 32. Intelligence mod increased to 20. Spell Damage mod increased to 50-60%. Reduced Cast Speed mod reduced to 15%.
Lioneye's Remorse: Maximum Life mod increased to 160-180.
Soul Mantle: Socketed gems now supported by level 20 Spell Totem.
Voidbringer: Increased Mana Cost mod now reduced to 40-80%.
Kongor's Undying Rage: Onslaught duration increased to 4 seconds.
Daresso's Defiance: Onslaught duration on Hit increased to 2 seconds per Endurance Charge
Forbidden Taste: No longer has Increased Flask Charges used. Increased recovery of Maximum Life mod increased to 75-100%
Asenath's Mark: No longer has 50% Increased Energy Shield. Now has 30-50 Maximum Energy Shield.
The Peregrine: Increased Accuracy mod increased to 300. Physical Attack Mana leech is now Attack Mana leech and increased to 0.4%.
Immortal Flesh: No longer has Reduced Maximum Resistances mod. Now has -15% to -25% to All Resistances.
Sundance: Movement Speed mod increased to 20%.
Rainbowstride: Movement Speed mod increased to 25%.
The Anvil: No longer has Reduced Movement Speed mod.
Hyrri's Ire: Added cold Damage mod increased to (50 to 60)-(70 to 80). Dexterity mod increased to 40-50.
Windscream: Movement Speed mod increased to 15%. Increased Elemental Damage mod increased to 10-20%.
Slitherpinch: Attack Speed mod increased to 5-10%.
Darkscorn: Increased Physical Damage mod increased to 130-150%.
Thunderfist: Added Lightning Damage mod increased to 1-100.
Thief's Torment: Life Gain on Hit mod increased to 40-60. Mana Gain on Hit mod increased to 30. All Resistances mod increased to 16-24%.
Atziri's Foible: Increased Mana Regeneration mod increased to 80-100%. Maximum Mana mod increased to 100. Increased Maximum Mana mod increased to 16-24%.
Zahndethus' Cassock: Increased Energy Shield mod increased to 125-150%.
Marylene's Fallacy: No longer has the property non-critical strikes deal 40% less damage.
Ming Heart: Reduced Maximum Life mod is now 10%. Reduced Energy Shield mod is now 10%.
Vis Mortis: Duration of Unholy Might increased to 10 seconds. Increased Energy Shield mod increased to 200-220%.
Mark of the Doubting Knight: Chance to Bleed on Critical Strike mod increased to 50%. Chance to Poison on Critical Strike mod increased to 50%. Increased Physical Damage mod increased to 250-270%.
Dreamfeather: Added Physical Damage mod up to (30 to 50)-(65 to 80).
Cherrubim's Maleficence: Increased Chaos Damage mod increased to 50-80%.
Malachai's Artifice: Reduced Elemental Equilibrium Effect mod reduced to 25%. All Resistances mod is now reduced by 20%.
Agnerod East/West/North/South: Increased Level of Socketed Lightning Gems mod increased to +2
Ungil's Harmony: Global Critical Strike Multiplier mod is now reduced by 25%.
The Broken Crown: Maximum Energy Shield mod increased to 70-90.
Maloney's Nightfall: Attack Speed no longer has a range. Chance for Smoke Cloud when Hit mod up to 25%. Increased Damage against Blinded Enemies mod increased to 40-60%. Added Physical Damage mod increased to (8 to 10)-(14 to 16).
Surgebinders: No longer has Reduced Charge Duration mod.
Timeclasp: Increased Cast Speed mod increased to 5-10%. Maximum Energy Shield mod increased to 15-25. No longer has Reduced Mana Regeneration mod. Now has 15% Increased Mana Regeneration mod. Reduced Temporal Chains Effect on Self mod increased to 50%.
Shaper's Seed: Life regeneration Given to Allies increased to 2%.
Relentless Fury: Life Leech mod increased to 2%.
Bloodplay: Chance to Bleed mod increased to 30%.
Deep One's Hide: Added Cold Damage mod increased to 12-15.
Karui Charge: Increased Attack Speed mod reduced to 5-10%
Mon'tregul's Grasp: No longer has Zombies Deal 80-100% Increased Physical Damage. Now has Zombies Deal 80-100% More Physical Damage. Zombie Maximum Life mod increased to 5000.
Dyadian Dawn: Attack Damage Leeched as Life mod increased to 1%. Enemies ignited by an attack now burn 35% faster.
Springleaf: Life regenerated per second up to 3%. Life regenerated per second on low life down to 3%.
Winds of Change: Reduced Movement Speed mod reduced to 5-10%.
Malachai's Loop: Increased Energy Shield mod increased to 210-250%.
Heretic's Veil: Increased Level of Socketed Curse Gems mod reduced to +1.
Ascent from Flesh: Maximum Energy Shield mod increased to 75-80.
Shaper's Touch: Accuracy per 2 Intelligence mod increased to 4. Mana per 4 STR mod increased to 2. Energy Shield per 10 STR mod increased to 2%. Evasion Rating per 10 INT mod increased to 2%. Melee Physical Damage per 10 DEX mod increased to 2%.
Heartbreaker: Increased Spell Damage mod increased to 60-70%.
Pyre: Cold Damage converted to Fire Damage mod reduced to 40%.
Call of the Brotherhood: Lightning Damage converted to Cold Damage mod reduced to 40%.
Ichimonji: Increased Physical Damage mod increased to 80-95%. Increased Attack Speed mod increased to 20-25%.
The following changes cannot be obtained by rerolling the item's mods with a Divine Orb:
Wake of Destruction: Now has 15% Increased Movement Speed
Dream Fragments: Now has the property Cannot be Chilled. Now has 30-40% Cold Resistance. Now requires Level 24.
Lochtonial Caress: No longer has Reduced Mana. Now has 20-30 to Maximum Life. Now has the property 10% chance to gain a frenzy, power or endurance charge on kill.
Terminus Est: Increased Physical Damage mod increased to 220-260%. Now has Increased Critical Strike Chance of 50-75%.
Ashrend: Now has Maximum Life mod of 30-50. Now has the property Socketed Gems are Supported by level 10 Added Fire Damage.
Star of Wraeclast: Cooldown on Illusory Warp is now 3 seconds. Duration of Chilled ground is now 1.5 seconds. No longer has 30% Increased radius of Curse skills. Now has 60% Increased Area of Effect of Curses.
Bronn's Lithe: Now has 15% Increased Attack and Cast Speed on Using a Movement Skill Recently.
Solaris Lorica: Reduced Chaos Damage taken increased to 30-40. Now has 25% Reduced Chaos Damage Taken Over Time.
Hrimsorrow: No longer has Increased Evasion Rating mod. Now has 40-50 Evasion Rating. Physical Damage converted to Cold mod increased to 50%. Cold Resistance mod increased to 20-30%. Now has (5-7) to (13-15) Added Cold Damage to Spells and Attacks.
Kaltenhalt: Now has 10-15% Physical Damage Added as Cold.
Quill Rain: Less weapon damage reduced to 40%. Now has 100% increased local physical damage. Now has 2 mana gain per hit.
Darkray Vectors: Reduced Frenzy Charge Duration mod reduced to 40%. Now has 40-70% Increased Armour and Evasion.
Deidbell: Now has 10-20 Added Physical Damage.
Kaom's Roots: Maximum Life mod increased to 150-200. Now has the property Cannot Be Slowed to Below Base Speed".
Bated Breath: Now has 20% Increased Energy Shield.
Doedre's Scorn: Increased Level of Socketed Curse Gems mod increased to +2. Now has 100-120 Maximum Energy Shield.
Rotgut: Chance to Gain Flask Charge on Critical Strike increased to 50%. Onslaught per Frenzy Charge increased to 2 seconds. Now has 50% Increased Duration.
Karui Ward: Now has 30% increased Projectile Damage.
Shavronne's Pace: Movement Speed on Full Life mod reduced to 20%. Now has 15% Increased Movement Speed.
Shavronne's Gambit: No longer has 2% Energy Shield Regenerated on Low Life. Now has 1% Energy Shield Regeneration.
Carnage Heart: No longer has Reduced Life or Reduced Energy Shield. Now has 30-40% Increased Damage While Leeching. Now has Increased Life Leech Rate of 50%.
Starkonja's Head: Dexterity mod increased to 50-70. Increased Evasion Rating on Low Life up to 150%. Now has 100-130% Increased Evasion Rating.
Chalice of Horrors: Now has 40-50 Maximum Life. Now has 50-70 Maximum Energy Shield.
Skullhead: Now has 10-20% All Resistances.
Incandescent Heart: No longer has 60-80 Armour. Increased Armour and Energy Shield mod increased to 220-240%. Now has 10-20% of Elemental Damage Added as Chaos. Now has Attack Damage Leech instead of Physical Attack Damage Leech.
Hyrri's Bite: Now has 10-20 Added Cold Damage.
Thousand Teeth Temu: Now has the property 10% of Damage Reflected Gained as Life.
Bloodboil: Added Fire Damage mod increased to (12 to 15)-(25 to 30). Reduced Chill Effectiveness on Self increased to 75%. No longer has Longer Ignite Duration. Now has 10% Increased Movement Speed While Ignited.
Southbound: Now has 50% Increased Herald of Ice Damage.
Victario's Influence: Now is supported by Level 30 Generosity. Reduced Reservation Cost of Socketed Gems increased to 30%. No longer has 10-20% Increased Radius of Aura skills. Now has 20-40% Increased Aura Area of Effect.
The Covenant: No longer has Blood Magic. Now has Socketed gems have Blood Magic. No longer has Reduced Maximum Life but has 10% Increased Maximum Life
Rime Gaze: Increased Energy Shield mod increased to 180-200%. Gems now supported by Level 20 Concentrated Effect. No longer has Slower Start of ES Recharge, but has Reduced ES Recharge rate of 50%.
Infractem: No longer has Cannot Leech. Now has Cannot Leech Life instead. Increased Physical Damage mod increased to 110-125%.
Asenath's Gentle Touch: Curse with Level 10 Temporal Chains on Hit instead of Level 1.
Auxium: Now is on a Crystal Belt base type. Mana leech per Power Charge now works for all forms of Attack Damage rather than Physical Attack Damage alone.
The Magnate: Now has 20-25% all Elemental Resistances at 200 Strength or more.
Meginord's Vise: Now has 2% Life Regeneration per Second at 400 Strength or more.
Ambu's Charge: No longer has 2% Life Regeneration on Low Life. Now has 2% Life Regeneration if you have been Hit recently. Now has 60-80 Maximum Life.
Daresso's Courage: No longer has individual resistances. Now has All Resistance of 10-20%. Now has 20% chance to Block Spells if you've Blocked an Attack recently. Now has 20% chance to Block Attacks if you've Blocked a Spell Recently.
Chernobog's Pillar: Now has (12 to 15)-(30 to 35) Added Fire Damage to Spells and Attacks. Now has 60-80 Maximum Life. No longer has 10% chance to cast Enfeeble on hit. Now has a 25% chance to curse un-cursed enemies with Enfeeble on hit.
Dusktoe: Now has (15 to 20)-(25 to 30) Added Chaos Damage to Spells and Attacks while using a Flask. No longer has 10-20 Maximum Mana. Maximum Life mod increased to 20-30.
Mjolner: Now has the additional property Socketed Lightning Spells have 100% Increased Spell Damage if Triggered. This affects existing versions of the item.
The Stormheart: No longer has the property Cannot be Shocked while Frozen. Now has cannot be Shocked while Chilled. Now has a 50% chance to Shock Chilled Enemies.
Dreadarc: Now Curses with Level 10 Flammability on Hit instead of Level 1.
Deerstalker: Increased Movement Speed on throwing a trap mod reduced to 15%. Now has 15% Increased Movement Speed.
Hrimnor's Resolve: Now has 50-70 Maximum Life. No longer has Block and Stun recovery. No longer has Chance to Avoid Freeze or Chill. Now has the property Cannot be Frozen or Chilled if a Fire Skill is used recently.
Fidelitas' Spike: Chance to Shock mod increased to 15-20%. Now has 50% increased Herald of Thunder buff effect.
Kikazaru: Reduced Effect of Curse mod increased to 40%. No longer has (13-17) Life Regeneration per second. Now has 1 Life Regeneration per Second per Level.
Dyadus: Increased DPS by 50%. Enemies chilled by you now take 100% increased burning damage. No longer has 100% increased chill duration on enemies when in off hand. Now has the additional property of chilling enemies for 1 second on hit with this weapon when in off hand.
Lightbane Raiment: Desecrated Ground created on block now deals more damage (250 chaos damage per second).
Nycta's Lantern: No longer is Supported by Level 10 Cold to Fire Support. No longer is Supported by Added Fire Damage Support. Now has the additional property +2 to level of Socketed Fire Gems. Now has additional property of 63-94 Added Fire Damage to Socketed Gems.
Drillneck: Projectile damage is now increased by 50% of Arrow Pierce chance. This affects existing versions of the item.
Belt of the Deceiver: No longer has Reduced Chance to Block. All Resistances mod increased to 10-15%. Now has the property of Nearby enemies are intimidated.
Victario's Flight: No longer has 30% Movement Speed on Low Life. Now has 15% Increased Movement Speed. Now has the additional property of You and Allies have 10% Increased Movement Speed.
Piscator's Vigil: Now has 5% Elemental Penetration with this weapon.
Nomic's Storm: No longer has 20% Increased Physical Damage taken. Now has 15% Increased Damage taken while on Full Energy Shield.
Coruscating Elixir: Now has 100% Increased Duration.
Brain Rattler: Now has 20% Lightning Penetration.
Kingmaker: No longer has 100-150 to Maximum Mana. Now has the property Insufficient Mana doesn't prevent your Melee Attacks. The aura now provides culling strike to allies, rather than culling strike to spells. Now has 30-40% Increased Critical Strike Chance.
New Zana Mods for Legacy League
Because Legacy returns many previous challenge leagues, we're trying out a different approach to Zana mods for the next three months.
Zana Mods now obey similar rules to the rolling of items. Monster Life, for example, cannot be applied to a map that already has a Monster Life mod.
Area is inhabited by Spiders cannot be applied to a map that already has a mod which causes that area to be inhabited by other monsters.
These new mods cannot be applied to unidentified maps.
Zana still has her basic Item Quantity mods that can be applied to maps, including unidentified ones.
Note that the Monster Life IV and Monster Damage IV provide more damage and life bonuses than you would normally be able to get on a map, but also give more Item Quantity and Rarity bonuses than normal.
Zana Level 2:
Monster Life I, 2 Chaos Orbs: 20-29% more Monster Life, 14% increased Quantity of Items found in this Map, 7% increased Rarity of Items found in this Map.
Additional Totems, 2 Chaos Orbs: Area contains many Totems, 12% increased Quantity of Items found in this Map, 6% increased Rarity of Items found in this Map.
Zana Level 3:
Monster Damage I, 2 Chaos Orbs: 15-19% increased Monster Damage, 16% increased Quantity of Items found in this Map, 8% increased Rarity of Items found in this Map.
Area is inhabited by Spiders, 6 Chaos Orbs: Area is inhabited by Spiders.
Zana Level 4:
Monster Life II, 2 Chaos Orbs: 30-39% more Monster Life, 16% increased Quantity of Items found in this Map, 8% increased Rarity of Items found in this Map.
Additional Rogue Exiles, 3 Chaos Orbs: Area is inhabited by 2 additional Rogue Exiles, 15% increased Quantity of Items found in this Map, 8% increased Rarity of Items found in this Map.
Zana Level 5:
Monster Damage II, 2 Chaos Orbs: 20-24% increased Monster Damage, 18% increased Quantity of Items found in this Map, 9% increased Rarity of Items found in this Map.
Area is inhabited by Blackguards, 6 Chaos Orbs: Area is inhabited by the Blackguard, 10% increased Quantity of Items found in this Map, 5% increased Rarity of Items found in this Map.
Zana Level 6:
Monster Life III, 2 Chaos Orbs: 40-49% more Monster Life, 18% increased Quantity of Items found in this Map, 9% increased Rarity of Items found in this Map.
Monsters from Beyond, 3 Chaos Orbs: Slaying Enemies close together can attract Monsters from Beyond, 12% increased Quantity of Items found in this Map, 6% increased Rarity of Items found in this Map.
Zana Level 7:
Monster Damage III, 2 Chaos Orbs: 25-30% increased Monster Damage, 20% increased Quantity of Items found in this Map, 10% increased Rarity of Items found in this Map.
Area is inhabited by Bandits, 6 Chaos Orbs: Area is inhabited by Bandits.
Zana Level 8:
Monster Life IV, 2 Chaos Orbs: 50-59% more Monster Life, 22% increased Quantity of Items found in this Map, 11% increased Rarity of Items found in this Map.
Monster Damage IV, 2 Chaos Orbs: 31-35% increased Monster Damage, 24% increased Quantity of Items found in this Map, 12% increased Rarity of Items found in this Map.
Twinned Unique Bosses, 3 Chaos Orbs: Area contains two Unique Bosses, 12% increased Quantity of Items found in this Map, 6% increased Rarity of Items found in this Map.
One-time Passive Skill Reset:
Due to balance changes, every existing character has been granted an optional full passive skill reset.
This process will also reset your allocated Ascendancy points.
To perform this operation, click the "Reset all Passives" button on the passive skill screen. Note that you must use this before allocating or refunding any other points otherwise the option will go away.
Bug Fixes
Fixed some issues with walkability being blocked in the Forge of the Phoenix map.
Fixed a bug where after a league merge, it was possible to get into a bad state where some Shaper's Orbs could never drop
Fixed a bug where the the lighting environment could be incorrect after completing a Zana mission inside another map.
Fixed a bug where Ball Lighting would sometimes play its audio a second time before it expires.
Fixed further issues with fog of war visibility on the Atlas screen.
Fixed a bug with the Ancient Ruins where inaccessible monsters could spawn, occasionally making certain Master missions impossible.
Fixed a bug where Labyrinth/Trial traps would do too much damage to you if your energy shield was protecting your mana instead of your life.
Phase Run now cancels properly if a channelling skill renews
Fixed an issue where Shield Charge had two separate damage modifiers at gem level 2 and above, which displayed as "Deals 50% base damage, Deals 101.2% of base damage". These have been combined into one modifier.
Fixed a bug where the Shaper audio was swapped in the Phoenix and Minotaur maps.
Removed the invulnerability buff applied to Izaro when he is waiting to flee from his arena. This fixes an issue where Izaro would attack, but couldn't be attacked back, preventing Life Leech.
Monsters holding a Remnant of Corruption now correctly indicate that they cannot have life leeched from them.
Thanks for your continued and generous support! We can't wait to play the Legacy Leagues with you this weekend!
TL:DR
life unikaty buff o 80%
rework unikatow na plus
mana buff - mom buff?
skill tree buff prawej strony nodow dmgu itp.
10% reflect proof drzewko
ZO buff lokacja zewnetrzna
Reach of the Council: Number of Additional Arrows reduced to 2.
OJEJ ! ALE WYJEBALI MOJE PLANY W POWIETRZE
Z drugiej strony z tymi buffami unikatów to będę lannisterem po 3 dniach :D
Pyre też poszedł pod nóż z 100% na 40%... żenua
pyre, call of brotherhood, cyclone, reach of the council
RIP !
na plus:
-zajebisty buff Hrimsorrow ale nie mówcie nikomu... vaal orb w każdego jakiego znajdziecie i elemental weakness on hit bedzie na tym warty 10 ex (goSTAR nie mów gildii bo chce skupować wszystkie)
-BF gówno dostał a nie nerf, każdy będzie tym grał pod swordy i clawy w tej lidze
-Hand of Action and Wisdom miało też dostać nerfa a nie dostało ;] do tego dochodzi lepsze drzewko dla shadowa i rangera wiec też będzie OpieOP
-The Covenant imba
-Terminus Est - zrobiłem build pod to na szybkosci i ma wiecej dpsa niż Disfavour :D
-Death's Rush core item dla OP attack T1 clear speed buildow
miałem grać cyclone pod HoA i ele prolif z pyre i call of brotherhood
-nerf cyclone
-nerf HoA
-nerf ele prolif
-nerf pyre
-nerf call of brotherhood
NO KURWA !
pyre, call of brotherhood, cyclone, reach of the council
pyre
uzywaj cold to fire i nerf jest minimalny
call of the brotherhood = nawet vaal spark nie odczuje nerfa
death opus > reach i tak i tak
Kurwaaaa ja to mam szczęście ;d kupiłem tego ssd, podłączyłem zamiast napędu i próbuje odpalić PC, ale coś nie rusza. Odłączyłem SSD i nadal nic ... I na tą chwilę całkiem mi komp siadł świeca się wszystkie diody, wiatraczki dysk rusza ale monitor cały czas czarny, nawet do biosu bez dysku nie wejde. Aby ideas?? Czy płyta mi jakimś cudem padła?
Bez ramu zaczął pipczec jak głupi jak wsadziłem spowrotem to ruszył lol pierwszy raz coś takiego mialem
Ja tak miałem pare lat temu i metodą prób i błędów doszedłem do źródła problemu.Teraz jak pierdnie to wiem co jest nie tak z 99% dokładnością.
Historyczny dzień gostar nie trolluje i nawet pomaga.
Goldi zanim podłączyłeś ssd odpiąłeś kabel zasilający ? :D
Tylko przycisk na 0 z tego co pamiętam, już się instaluje system na nowo i coś tam może protestuje jeszcze. A już się bałem że się wyrobie na piątek z naprawą ;d
Xd zwieche załapał od statica pewnie, zawsze jak coś instalujesz conajmniej kabel odepnij.
Ice Crash dostał buffa, co ja patrze :O
Nawet jakby dostał buffa 300% to i tak bym tym nie grał, bo jest nudny jak cholera.
Gladius tym chyba grał kiedyś i zacieszał z tego co pamiętam wszystko wybuchało
Dokładnie ;p jeden z nielicznych skillów w poe które mi sie autentycznie podobały xd Co kto lubi !
Templar - Inquisitor - 2042 - 14.5%
Lista unique itemów + zmiany
http://imgur.com/a/o9yBZZmieniony 2017-03-01 23:07:15 przez goSTAR
Ten ring to bezie teraz niezła imba
Gifts from Above: No longer has Create Consecrated Ground on Critical Strike. Now has a triggered spell called Consecrate that Casts when you deal a Critical Strike. Now has 50% Increased Damage on Consecrated Ground. Now has 5% additional Block Chance on Consecrated Ground.
No to teraz mozna budować ;-)
Działa, już wprowadzam moje drzewko zniszczenia. Mathil juz na nim coś dłubie.
Zmieniony 2017-03-01 23:41:00 przez goSTAR
szczerze mowiac jak na takie wielkie patch notes to drzewko nie jest takie strasznie zmienione
niektore nody sa duzo mocniejsze itp.
Ja już zrobiłem pod Double Arc CI Inquisitor
www.poeurl.com/47A
Zmieniony 2017-03-02 00:24:31 przez goSTAR
Dużych zmian nie ma napewno buff rangera pomoże z levelowaniem szybciej to nowe koło elemental +76% za 4 punky łatwiej dostępne i penetracja -.- Ale dla phys bowa pod end game to kurwa nic kompletnie nie zmienia O_o
nowe patch notes
Recently added or changed Patch Notes
Skill Balance Changes
Shock Nova damage has been increased by 33% at level 1, scaling up to 49% increased damage by level 20. The additional damage dealt by the Shock Nova ring has been reduced from 50% of base damage down to 20% of base damage.
Ice Nova damage has been increased by 3% at level 1, scaling up to 24% increased damage by level 20.
Ice Shot now has 60% Physical to Cold conversion (previously 40%)
Frost Blades now has 60% Physical to Cold conversion (previously 40%)
Bug Fixes
Maraketh Two Handed Axes now have 50% increased local Critical Chance, up from 25%/25%/40% on Talon Axe, Dagger Axe and Fleshripper
Area of Effect Balance Changes
Skills which used to gain increased area of effect radius as they levelled no longer do. Instead, the following skills gain additional base radius at certain intervals:
Vaal Reave gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
Other Unique Item Changes:
The following changes cannot be obtained by rerolling the item's mods with a Divine Orb:
Lochtonial Caress: No longer has flat added armour. Now has 20-30 to Maximum Life. Now has the property 10% chance to gain a frenzy, power or endurance charge on kill. (Note: we previously incorrectly stated it no longer had reduced mana)
unikaty z obrazkami + text update
http://imgur.com/a/o9yBZfire HOWA
Brutus' Lead Sprinkler: No longer has Added Fire Damage against Ignited enemies. Now Adds 2-4 Fire Damage to Attacks per 10 Strength.
bardziej
nie graj ARC.
; d
A co z tym Arc? O co chodzi? Co to za szkalowanie?
Zmieniony 2017-03-02 16:18:10 przez goSTAR
http://pathofexile.gamepedia.com/Arc
i wkleje cytat znanego streamera "POHXa"
Arc ( Level 12 Blue Gem ) - Pretty okay for AoE clearing really shit single target unless you spend tons of currency
Jak masz w hełmie +2 do chainowania arca i masz ich 2 + kolejny chain z mjolnera to wcale tak źle nie wychodzi.No,ale to jest late game a na początku wiadomo,że flameblast/flameblast totem.
nawet high level arc jest slaby jako bosskiller
Tutaj dorwałem ranking buildów:
1. CI Flameblast Elementalist
2. Path Of Exile Gems presents: Summon Raging Spirit Necromancer
3. Path of Exile Gems presents: Slayer Cycloner
4. Poison BV IW MoM Dual Curse – 150k DPS – 46% Ele & 66% Phys Mitigation – 1k Regen – 7.6k Life
5. [Lighty] 2H RT Cyclone: ☠Great For Upcoming Breach League☠ Atziri Farming, Budget, Uber Lab, Eazy
6. Quadfire Chieftain – Searing Righteous Ray Firestorm!
7. JUGGERNAUT/BERSERKER 1H+Aegis Max Block&Spell Block Tank, Atziri Killer+a BoR version
8. Jagarnath, Destroyer of Maps (Cyclone-CoMK-Discharge) *Budget Build*
9. BERSERKER Ice Crash/Earthquake Crit Staff AKA “The Shattering Karui”
10. THE EA FUSE OVERLORD/Fastest HOGM carry service/[uber atziri/shaper/grandmaster/guardians]
11. RAIDER Tanky Crit Reave/Blade Flurry Dagger/Claw AR+EV+Block 120k+ DPS NO MIRRORED GEAR
12. Bladefall Totem’s – Cheap/Easy/T15/Atziri/UberLab
13. SC/HC Trickster Essence Drain Progression – Life to CI to LL
14. Pizza Sticks: Flameblast Totem Inquisitor/Hierophant
15. Sovyn’s Lazy Pally – Tanky Templar with Max Block
16. Freezing Pulse Inquisitor. Perma-Freeze everything including Tier 15 bosses. 250K DPS
17. End Game Guardian Support! 7500ehp, 90% phys/84% ele res
18. PewPewPews Official Cheap Firestorm Build – Selffound possible!/Atziri Viable!
19. Hardcore Occultist Crit Spark Build
20. Muscallions Tripple flameblast elementalist totem
21. Spectral Gods: Goat Simulator Classic Summoner
22. Legasi’s Masterpiece – Trivialize Bossfights! Shaper Deathless! Boss Guides inside! HC
23. -273,15 °Crit-Trapper (Shaper farmer, deathless) + Budget Version (below 3 exa)
24. The Soulcaster, Blight Occultist by CantripN (WIP)
25. Zyget’s Leech Cyclone Slayer
26. Unstoppable Gladiator 78% Max Block/Spells. 240K DPS Static Strike. Low Budget League Starter
11. RAIDER Tanky Crit Reave/Blade Flurry Dagger/Claw AR+EV+Block 120k+ DPS NO MIRRORED GEAR
nvm juz mam
Zmieniony 2017-03-02 21:13:31 przez ttwizard
cos sie nie zgadza top 11 build, ktory nei potrafi zrobic guardianow,shapera i uber?
bladeflurry ma dps jak animatead weapon albo wiekszy
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1301888/page/6...
Hello! Is this build viable for shaper, uber, guards?
Only if you have a 40ex+ dagger/claw.
ostatnia strona, odpowiedź twórcy buildu...
to jest poison build
robisz to 1/10 albo 1/100 tych wszystkich OP OP OP buildow
Ja tutaj nie widze 40ex+ z tego gearu.A do tego nie musisz mieć tej tarczy i klate też można mieć inna,chociaż ta która jest w tym temacie kosztuje tyle co zwykły 6L Broń zwykły claw który rollujesz na niebiesko + 2ex'y na multicraft
Zmieniony 2017-03-02 21:26:33 przez goSTAR
https://www.pathofexile.com/account/view-profile/windz/chara...
WindzHasFailedThisCity
cena mortem morsu
http://poe.trade/search/hitonoruyenori
shaper no problemo
Ja nic nie sugeruje jak coś, kopiuje to co kolo odpowiedział bo zawsze chciałem reave na mapki wciągnąć, a że nowa liga się zbliża...
reave nerfed nie graj bo zal
to nie bylo szykalowanie arca.. to drzewko podlinkowane, jest po prostu (no off) chujowe pod arca, stad dobra rada, nie graj tym arca!
Jak zrobie tym Shapera to bedzie filmik.
mathil pewnie zrobil shapera elemental hitem
nie znaczy to ze elemntal hit jest dobry
to co tym zrobisz, nie zmienia faktu, ze samo w sobie drzewko pod "DOUBLE ARCA" jesst beznadziejne.. nie masz korzysci z dwoch AoE clusterow ktore bierzesz, za bardzo w templara idziesz, zamiast od razu ciac na prawo, i wykorzystac witch/shadow nody. masz zamiar konwertowac, czy po prostu pure lightning lecisz?
Kto tam startuje na HC i rusza o 21 ?
Czepiacie się że buildy ktoś gra nieoptymalne jak by to miało jakieś znaczenie. I tak setki w tydzień nie wbije to niech przynajmniej ma radoche z gry, niż ma grać OP skillem i się przy tym meczyc.
Jak wszystko będzie ok z moim PC to startuje Hc i przyciotuje cały weekend ;d
TEMAT ZAMKNIĘTY.