NETWARS - CZĘSTO ZADAWANE PYTANIA

Zjedź na dół

2005-06-28 11:43:21
[#1] ArtisT
Czesć! Dzisiaj zobiłem z nudów mapę do SC i tak pomyslałem że dam wam ją do oceny proszę zagrajcie na niej pare gier i wypiszcie tu jakieś swoje spostrzeżenia co do niej robiłem ja w pośpiechu więc napewno jest w niej jeszcze dużo do zrobienia. Zalezy mi na tym żeby była dobrze wyważona więc niech każda rasa się wypowie co do niej

Oto link (sorry ze na Megaupload ale niewiem gdzie to mogę zamieścić):
http://www.megaupload.com/?d=19HAPEUP

Have Fun

PS: Nie jedźcie po niej za ostro to dopiero wersja beta :P
2005-06-28 11:44:17
[#2] ArtisT
A może macie jakiś pomysł co do nazwy?
2005-06-28 12:04:48
[#3] Xnap
wg mnie jest zabardzo "pusta"
kawałek zaaczerpnięty z dalhia of junge ale z gazem, cała bazza będzie w jednym kawałku, łatwa do obrony więc trudno będzie o krótkie gry i udane dropy , zdecedowanie zamało expów nie będzie o nie walki - każdy będzie siedzieć u siebie i tylk masy woja będą się ścierać na początku (dlatego gra na niej nie będie ciekawa i urozmaicona), łatwy do obrony natural i duża odległość między przeciwnikami spowoduje budowanie fast expa za każdym razem, sądze że zerg nie ma na niej większych szans. Mało miejsca na baze. I jeszce jedno obok 2-óch mineral only po bokach są półwyspy na które będę dropy tanków.

Wypełnij ją w środku!!! Dodaj Expy!!! Dodaj troche klifów w środku!!

ale zato jest tam ładna linia brzegowa, troche drzew popraw ją a wyjdzie z tego nawet fajna mapka, jednak są małe szanse że wejdzie powszechnie w użycie :/
2005-06-28 12:06:52
[#4] qlaVyJoe
wyglada jak zywo wyjeta z map blizza
2005-06-28 12:07:01
[#5] qlaVyJoe
czyt. nedza ;d
2005-06-28 12:29:50
[#6] ArtisT
Xnap thx za wskazówki postaram się jakoś pozmieniać , a te puste miejsca przy minerals only to specjalnie na tank dropy usune je ok :P dodaj expa na śrdoku i coś jeszze wymysle by ją zagęscić
2005-06-28 12:55:16
[#7] ArtisT
Ok postarałem się ją jakoś naprawić i oto co mi wyszło:

http://www.megaupload.com/?d=220TPMVY
2005-06-28 12:59:00
[#8] ArtisT
Dodałem 3 expy otworzyłem naturale usnęłem półwyspy przy mineralsonly i powiększyłem miejsce w mainie. Co do odległości między przeciwnikami to raczej nic się zrobić nie da. Ale za to że są tylko 2 sloty na graczy zaoszczędzi się czas na szukaniu przeciwnika bo wiadomo gdzie jest co raczej ułatwi bunker rush. Cały czas mówcie co zmienić w nowej wersji
2005-06-28 13:21:15
[#9] FiFi_BtM
za mała ilosc minsów! W mainach powinno byc po 8 a w naturalu po 6... na wiekszosci map tak jest...
2005-06-28 13:22:59
[#10] Xnap
teraz to zupełnie inna mapa i powiem że nawet mi się podoba...
fajnie przeciwne armie mogą się mijać na początku ;]




jednak coś jeszce zostało:

- przesunąbym lekko wejście do expa w górnym lewym rogu (bardziej do góry) bo wydaje mi sie że ten u dołu ma do swojego bliżej.

- i nalerzałoby sprawdzić czy comanad centre razem z scanem zmieści się w naturalu bo jest tam jednak mało mniejsca
2005-06-28 13:24:28
[#11] Xnap
"... się mijać na początku ;] "
powinno być:
"...się mijać na środku ;] "
2005-06-28 14:09:16
[#12] ArtisT
Fakt niezauwazylem ze tam sie scan nie zmiesci zaraz naprawie.. :P
2005-06-28 14:09:50
ta te minsy :/ jest ich 4 w mineral only (wtf?) a w tym expie na srodku jest tylko 6 i to jeszcze bez gazu :/ moim zdaniem zbyt duza dysproporcja co faworyzuje tutaj np. tvz mass riny + medyki i gg :/ zerg nawet nie piernie przy takich ilosciach gazu :/ musisz to poprawic bo inaczej nie bedzie tutaj za duzo zergow grac ;/ zreszta w pvz tez mass zet + troche dragow i zerg umiera ;/ z tego calego gazu z mapy nawet nie wiem czy oddzial ultra by sie uzbieralo co jest smieszne;/ maja tu byc dlugie gry ale jak zerg ma sie walczyc/bronic ? samymi lingami? musisz to poprawic bo gra zerga na tej mapie nie ma sensu :/
_________
[SD]neGaTiV- ZeRG USER!!
2005-06-28 14:12:00
mapa z wygladu calkiem ladna i estetyczna ale moim zdaniem w ogole nie praktyczna i najbardziej oslabia zerga ;/ cos musisz z tym zrobic ;/ moze dodaj jakas wyspe ? upieksz ja jakos jeszcze...
2005-06-28 14:34:44
[#15] ArtisT
Tym razem dodałem minerałki we wszystkich expach dodałem także gaz do naturali (powórt do beta verision) i do expa na środku powiekszyłem naturale tak by scany mieściły sie bez problemów dodałem pare crittersów niewiem po co i ta wersja jest tutaj:

http://www.megaupload.com/?d=223NS205

Have Fun! Grajcie na niej troche :P
2005-06-28 14:47:54
ten exp na dole kolo maina jest choojowy :/ krzywo cos zrobiles i wypadaloby to poprawic :] reszta jest juz na + :P popraw tego expa na dole i bedzie czadowa :] tylko ja puscic w swiat ! :P
2005-06-28 15:23:31
[#17] lodzik!!
słaba mapa :/ nie masz co z czasem robic ? :)
2005-06-28 16:02:03
[#18] nG.zGaJ
mnie sie wogole nie podoba ;o
2005-06-28 16:13:42
[#19] ArtisT
To juz jest ostatnia wersja wraz z nową nazwą i paroma poprawkami pomagał mi [SD]NeGaTiV-

http://samozlo17.w.interia.pl/(2)%20Shrek%20Farm....scm

Dzięki za pomoc
2005-06-28 16:14:04
[#20] ArtisT
link się zepsul wklecjie go do przeglądarki..
2005-06-28 17:20:53
[#21] siray
mi sie mapa podoba ale te 2 wejscia do maina sux! ;]
2005-06-28 17:22:26
[#22] siray
postaraj sie przyblizyc te expy do tych drugich klifow zeby expem mozna bylo zabezpieczyc wejscie... ;p
2005-06-28 17:56:40
[#23] ArtisT
A to dla porównania ta sama mapa z jednym wejściem do maina i z dodatkowymi minerals only

http://samozlo17.w.interia.pl/(2)%20Shrek%20Farm...1%20Cliff.scm
2005-06-28 20:04:37
ta ta z jednym klifem o wiele lepsza :] ta dajemy w swiat!!
______
[SD]neGaTiV-
2005-06-28 21:55:46
[#25] ChrisVS
do mnie nadal nie trafia ta mapka - miejsca startu sa stanowczo za male, chociazby na gornym prawym rogu protoss sie nie zmiesci z gatewayami a terran z saplajami i innymy budynkami -> a cc mozna jechac tankiem bez wchodzenia przez rampe na klif -_-
i dodalbym jeszcze 1 kupke mineralow w mainie i gaz w naturalu
i ten srodek czyms dopelnil, nie wiem moze jakimis posagami albo kamienieniami
ale glownie chodzi mi o to co napisalem na poczatku...
2005-06-28 23:30:00
[#26] Graven
ta mapka ma chyba ciutek za malo miejsca na gornej lokacji...
2005-06-28 23:31:24
[#27] Graven
aa 2ga wersja jest ^__^ no lepiej tylko 2 gay na środku by byly nice bo byłoby o co walczyć ^___^
2005-06-28 23:32:01
[#28] Graven
"gay" - gazy ^__^ nie kojarzyć źle ~___~
2005-06-29 08:08:46
kk :PPP
2005-06-29 08:32:16
; p
2005-06-29 10:24:58
[#31] ArtisT
Lol widzę ze jak narazie mapa wypada średnio :P Z tymi gazami na śrdoku trzeba by było powiększyć trochę mapkę zzeby się zmiesciły :P Zobacze co da się zrobić
2005-06-29 10:45:31
[#32] ArtisT
Ta sama mapa po ostatnich poprawkach (powiększony exp na środku dodałem tam jeden gaz i troche minerałów podzieliłem na górną czesc i dolną. Przesunełem expa na półwyspie górnym lewym rogue bardzije do góry teraz jest mniejwięcej w podobnej odległości co ten dolny)

http://samozlo17.w.interia.pl/(2)%20Shrek%20Farm...1%20Cliff%20Fi.scm
2005-06-29 10:52:11
[#33] El`Ghost
koles na gorze ma zly klif tj malo miejsca na wall i te drzewa przy zejsciu hmmmm jak tam bede chowal jednostki to one beda dostawac mnie dmg czego nie ma nizej
2005-06-29 10:56:50
Nie jest zle , popracowalbym nad estetykua i wyeliminowanie kanciastosci .
2005-06-29 11:38:44
[#35] ArtisT
ok to teraz was prosze żebyście zagrali na tej mapce parę gier bo podobno nawet fajnie sie gra teoria juz ważna zbytnio nie jest teraz trzeba rozegrać tą mapę i wygłaszajcie tu opinie jak się na niej gra
TEMAT ZAMKNIĘTY po 2 tygodniach automatycznie.