2005-10-22 15:12:42
[#1] Cancel
Najnowsze GPU nVidi nie spełniają wymagań specyfikacji Pixel Shader 3.0
W Sieci ukazały się materiały firmy ATI, która twierdzi, że karty jej głównego konkurenta – nVidii – nie są w pełni kompatybilne ze specyfikacją Shader Model 3.0. Informacja taka jest na tyle zaskakująca, że redaktorzy serwisu The Inquirer postanowili ją sprawdzić.
Jak czytamy w artykule, zarówno GF 7800GTX jak i 6800 nie tylko nie spełniają wymagań PS 3.0 ale jak sie okazuje również PS 1.3 i PS 1.3! Aby zwiekszyc zamieszanie dodam ze spełniają wymagania, stworzonego przez ATi na potrzeby Radeona 8500, Pixel Shader'a 1.4. Testy przeprowadzono na różnych wersjach sterowników - od starych 66.81 poprzez aktualne ForceWare 78.01 az po bety w wersji 81.85, na wszystkich sterownikach wynik był ten sam.
Źródło:
www.theinquirer.net
http://www.theinquirer.net/?article=27084
W Sieci ukazały się materiały firmy ATI, która twierdzi, że karty jej głównego konkurenta – nVidii – nie są w pełni kompatybilne ze specyfikacją Shader Model 3.0. Informacja taka jest na tyle zaskakująca, że redaktorzy serwisu The Inquirer postanowili ją sprawdzić.
Jak czytamy w artykule, zarówno GF 7800GTX jak i 6800 nie tylko nie spełniają wymagań PS 3.0 ale jak sie okazuje również PS 1.3 i PS 1.3! Aby zwiekszyc zamieszanie dodam ze spełniają wymagania, stworzonego przez ATi na potrzeby Radeona 8500, Pixel Shader'a 1.4. Testy przeprowadzono na różnych wersjach sterowników - od starych 66.81 poprzez aktualne ForceWare 78.01 az po bety w wersji 81.85, na wszystkich sterownikach wynik był ten sam.
Źródło:
www.theinquirer.net
http://www.theinquirer.net/?article=27084
