NETWARS - CZĘSTO ZADAWANE PYTANIA

Zjedź na dół

2006-09-26 19:15:01
[#1] Animator.
jak obiecywalem zakladam drugi temat ktory bedzie juz ostatnim w ktorym mozecie pomoc kstzalkowac lige w tym sezonie ; d

1) wiec po 1 mapy:
1vs1
- Przedziwne Mokradła / Twisted Meadows [TM]
- Żółwia Skała / Turtle Rock [TR}
- Zaginiona Świątynia (RoC) / Lost Temple (RoC) [LT]
- Wyspy Echa / Echo Isles [EI]
- Szaniec Terenasa / Terenas Stand [TS]
- Las Gnolli (TFT) / Gnoll Wood (TFT) [GW]
- Dwie Rzeki / Two Rivers [2R]
- SecretValley v1.1 [SV]
- Treasure Island [TI]

2vs2
- Lawina / Avalanche [AV]
- Przedziwne Mokradła / Twisted Meadows [TM]
- Żółwia Skała / Turtle Rock [TR]
- Las Gnolli (TFT) / GnollWood (TFT) [GW]
- Zaginiona Świątynia (RoC) / Lost Temple (RoC) [LT]
- Tereny Podmokłe / Wetlands [WET]
- Spalona Ziemia (TFT) / Scorched Basin (TFT) [SB]

czy sa juz ok, czy w sezonie zasdniczym cos jeszcze zmienic.

2) co z pomyslalem na obowiazkowy IRC ?

3) serwer bn, czy serwer netwars? za i przeciw i jakie wasze zdanie.

4) http://www.netwars.pl/modules.php?name=news&id=11292&... - jakies konkretne zmiany w regulaminie?

5) czy odpowiada system niedziela 1 liga, sobota 2 liga? na rozmowach na gg padaly propozycje aby dac 1 lige w sobote i niedziele ( mniej meczy na dzien ) a druga lige w piatek.

6) manner i kary - co do tej kwesti powstanie oddzielny topic.

7) pomysl z tworzeniem newsow od razu po rozpoczeciu kolejki i dawaniu ich do clan news a pozniej kiedy nadchodzi ten mecz dawac go na strone glowna

8) padaly propozycje zmiany systemu liczenia punktow z tak zwanych malych czyli za kazde bo3 na system gdzie licza sie duze punkty czyli zwyciestwa w calym meczu. jakie wasze zdanie. za/przeciw i jak iwasz glos.

Zmieniony 2008-02-11 19:19:19 przez Animator.

2006-09-26 20:01:15
[#2] Bonus
1. Moze byc
2. Wedlug mnie bez IRC
3. Serwer NW
4. 5 solo i 2 team
5. Dobry pomysl
6.
7. Dobry pomysl
8. Zeby sie liczylo kazde bo3 w cw
2006-09-26 20:02:28
[#3] MadLag
liczenie malych pkt to glupota -_- wywalic 2r z mappoola !! w sumie tez jestem za serwerem nw ;)

btw nie wiem czemu sie uwzieliscie na to 5x1v1 i 2 x 2v2 -_- moze lepiej grajmy 9x1v1 i 4x 2v2 zeby kazdy zagral ;d

Zmieniony 2008-02-11 20:08:22 przez MadLag

2006-09-26 20:04:12
[#4] WMDB
1) wywalic lt z obu trybow
2) za
3) netwars z mozliwoscia ggc
4) -
5) eee jak dla mnie to klany same powinny zdecydowac czy chca grac w sb czy ndz. zawsze co 2 dni do wyboru to nie 1
6) - za bluzgi udokumentowane screenem bany dla graczy na 1-2 kolejki (w zaleznosci od natezenia bluzgow xD).
- kary za repy. rep ma byc wrzucony przez klan, ktorego zawodnik wygral dana gre. inaczej ban na 1-2 kolejki.
7) za
8) zdecydowanie 1 pts za kazde wygrane bo3
OD SIEBIE:
-WTV / radyjo na chociazby 1 mecz w kolejce is thx xD
2006-09-26 20:06:53
[#5] Guga
1. 2r wywalic !
2. z ircem - ulatwia
albo poprostu zrobic klany na bn - typu netwars lcw zeby sedzia mial jakas "wladze" na kanale i idiotow wywalac z kanału xd
3. sam nie wiem - na serverze nw latwiej wykryc oszustwa ale problemy z hostem i to juz nie to samo XD - bawienie sie z bramkami + server czesto pada + lagi na kanale.
4. nie wim :P
5. Ostatni temin na niedziele ale mozna ofc zmieniac - wiec jak ktos chce w sobote to bedzie gral w sobote :P[ mowie o 1 lidze]
6. shoot em up
7. ta - nikomu napewno nie przeszkadza :P wrecz przeciwnie.
8. hmm jak jedna grupa gdzie gra 10 klanow to lepiej bo3=1 pkt jednak wolalbym 2grupy np po 5 druzyn gdzie wygrane cw=1pkt lose=0pkt itd itd ;P

9. ME
2006-09-26 20:08:51
[#6] Sw.fraGan
1: Zostawic LT i 2r to sa oldshoolowe mapy! :P dodac Plunder ISle!!! wywalic TS
2:bez IRC
3.Server BN:northrend tylko!server NW za duzo problemow z dodatkowym serverem/lagi itp plz bez tego serva bo umre :P
4:brak zmian!
5:1liga Sobota 2liga niedziela!
6-brak uwag
7:za 4x solo 1x 2v2 czyli bez zmian jak juz zmienic chcecie to dajcie system koreanski.!

Zmieniony 2008-02-11 20:12:23 przez Sw.fraGan

2006-09-26 20:15:59
[#7] Gekkon
1 wywalic : 2R nie robcie cyrku
2) bez irc
3) sa zalety i wady jesli na serwie nw to hostow nie bedize :<
4) chyba ok
5) w piatek niektorzy maja szkole.Gramy w sobote i niedziele tylko nie o 18 czy 17 ( niektorzy wychodza z domu ) tylko gdzies o 12 najpozniej
6) za bluzga nie wazne jakiego ban na 1 kolejke
a jak 3 razy bedzie tak to perm ban
7) ja bym byl za koreanka xd do 4
2006-09-26 20:21:36
[#8] Kumek
o 12 cw?? :D moze o 6:00 bo ktos moze wychodzic z domu pozniej...
2006-09-26 20:27:34
[#9] Gekkon
no w sumie racja ja przez caly tydzien spie do 15 a ty przez caly tydzien do 6tej hmmm to ciezko mi bedzie wstac
2006-09-26 20:32:38
[#10] MadLag
gdzie ty o 18.00 w niedzele idziesz ? ;d do kosciola ? ;d
2006-09-26 20:48:54
1. Mapy ok - dodac to nowe PI !!! :>
2. Koniecznie IRC
3. battle.net bo co prawda serwer NW ma swoje plusy ale wygodniejszy i przyjemniejszy jest bnet - a LK pokazalo ze da sie to zrobic na bn
4. ~~ pomysle i podam :)
5. trudno powiedziec chyba dobre daty
7. moze byc w sumie zadna roznica :)
8. na pewno nie grupy - bo zabraknie "klasykow" miedzy klanami :<

Kiedys proponowalem system łączący oba systemy - czyli wygrany dostaje max ilosc punktow (czyli 5) a przegrany tylko tyle co zdobyl w klanowce czyli 2, 1 albo 0 :)

Zmieniony 2008-02-11 20:50:25 przez Sto_lat[UF]

2006-09-26 20:50:01
[#12] Guga
tylko ze ten system laczacy = oddam ci wina bo i tak wygralismy CW :P
2006-09-26 21:47:03
[#13] Kumek
guga ale wtedy przy takim systemie ten klan ktory wygral i (dostal w/o bo ' i tak wygraliscie") nic z tego nie ma , a traci jedynie klan ktory oddal te w/o szanse na dodatkowy pkt

irc jak najabardziej!!

mapy wywalic 2r i lt!!! nie dodawac zadnych "old schoolow" typu pi 2r itp. i mozna byloby dodac mozliwosc po poznaniu lineupu kazdemu zawodnikowi/teamowi odrzucenia jednej mapy

Zmieniony 2008-02-11 21:48:31 przez Kumek

2006-09-26 22:17:12
[#14] Guga
nie rozumeisz chyba :P

albo ja

z tego co zrozumialem to chodzi o takie cos

przypuscmy MD wygrywa z 4k 3-1 .

Wiec po co nam 5 gra jak i tam mamy wina wiec md zbiera max punktow [przypuscmy te 5pk] a 4k dostanie 1 albo 2 - w tym przypadku drugi punkt bedzie dzieki temu ze poprostu md nie musialo juz grac.

I napewno by tak bylo - oddawanie punktow itp. XD
2006-09-26 22:18:28
[#15] Kumek
aha:P chodzi ci w ta strone:P no fakt tak moze byc:P
2006-09-26 22:23:35
[#16] Gekkon
10# lol co za pytanie ^^ przeciez w poniedzialek nie wszyscy ida do szkoly -__-
2006-09-26 22:49:32
Guga agree ale w ten sposob klan gra przeciw sobie bo pozwala na zdobycie punktow ktore sie licza - system co prawda nie jest doskonaly - bo oczywiscie w/o moga byc
ale premiuje zwyciezcow bardziej niz system bo3 i nagradza przegranego za walke.

przy zwyklym win/lose to ile nie ma kompletnie znaczenia :) tu niejako zaczyna to miec znaczenie :>
a plusem jest premia za zwyciestwo :) ktora sprawia ze win to win i wygrywajac 2x 3-2 jestes lepszy niz klan co przegral 3-2 a next gre wygral 5-0
2006-09-26 22:58:37
[#18] Kumek
imo to jesli chodzi o taki system, to lepiej by bylo wygrane premiowac np. +2 pkt
tzj win 3-2 ---> zwyciezca 5pkt przegrany 2
win 4-1 ----> zwyciezca 6 pkt przegrany 1
win 5-0 ----> zwyciezca 7 pkt przegrany 0
2006-09-26 23:06:22
[#19] MadLag
omg ale po co robic jakies cuda na kiju, ktore nie wiadomo czy beda dzialac, skoro i tak wiekszosc lig ma skopiowany regulamin z wc3l -_-
2006-09-27 14:13:24
[#20] nK.WaKKa
Z 2v2 wywalic scorched basin i wetlands bo to sa pomylone mapy
2006-09-27 16:32:38
[#21] Kumek
madlag moim zdaniem to lepiej zostawic tak jak bylo, ale stolat pisze o tym swoim systemie to jedynie mowie jakby bylo lepiej jesli chce sie koniecznie premiowac zwyciestwo
2006-09-27 18:59:07
[#22] tD.Master
Ja popieram Piskala. Ten pomysl z kompletem pkt dla wygranego i "odbitymi" dla przegranego jest super.
Co do map to dodawanie 2R i zostawienie LT to ma to sens tylko jesli jest mozliwosc odrzucania map (w przypadku matchupa hum vs ud pozostaje balans ,a nie tak jak to mialo miejsce w LK ,ze kazdy hum bral na 2nd LT).
System 5x1v1 2x2v2 tylko z uwzglednieniem punktacji Piskala - liczac kazde bo3 pozostaje przewaga liczniejszych klanow nad mniej licznymi :<

Zmieniony 2008-03-12 18:59:55 przez tD.Master

2006-09-27 19:00:46
[#23] tD.Master
aha, server BN (no lags , more hosts) i brak mIRC'a .
2006-09-27 22:10:50
[#24] Gekkon
bez sensu jest granie na male punkty bo ja przegram wezme sobie nastepna mape LT i pojade kolesia mimo ze jestem np 3 razy gorszy ^^
2006-09-27 23:08:30
[#25] ZAX-UF
1) 2R- komus sie nudzilo??:P
2) irc moze byc
3)BN na NW kazdy musi meic konto co sie rowna z mala iloscia hostow bo tak to mozna zagarnack ogos zp ol-1 albo cos ^^
4) zaostrzyc kary
5) dwa mecze w sobote dla pierwszej ligi ;]
6)kary zaostrzyc a co do manner to wyciszyc kuje zupełnie najlepiej -.-
7) NVM
8) musza bcy male pkt. jak chcecie wprowadzic tylko zwycistwa w cw to wtedy nie moze byc playoff -.-
2006-09-28 12:21:59
[#26] m1sha
Co wy od 2r chcecie? -.- LT wywalić ofc - mama kompletnie bez balansu!
2006-09-28 12:32:19
[#27] Sw.Tobiasz
wsszytko ok mysle jest tylko 6 ... jedno oszustwo wykryte i wyjebac z ligi caly klan
2006-09-28 13:28:00
wywalcie lt :< na tej mapie nie da sie wygrac na hum/orc
2006-09-28 13:43:47
[#29] Animator.
ok co do map. padaly propozycje wywalenia

w solo: lt i 2r
w 2v2: lt, sb i wet

jakas dyskusja na temat tych map?

Zmieniony 2008-04-12 13:44:25 przez Animator.

2006-09-28 14:02:38
[#30] Sw.fraGan
Tak zostawic te mapy w spokoju i niech beda one w LCW. Dodajcie jeszcze to nowe Plunder Isle...
Fajnie ze elf na kazdej mapie ma sie czuc komfortowo tawerna ita a ork na kazdej mapie ma po pizdzie jeszcze wywalcie LT i wogoole LCW to bedzie liga pod ud i elfy n/c :C
2006-09-28 14:34:01
[#31] fex
wywalcie lt, a w ostatecznosci dajcie za nia ms
2006-09-28 14:37:00
[#32] _nique
wielka gosu spolecznosc warcrafta3 w polsce nie potrafi/ nie chce uzywac irca, caly swiat potrafi/chce uzywac ale my nie:D gg no re
2006-09-28 15:04:49
[#33] Gekkon
32# a kogo obchodzi reszta ?
My mamy taki interfejs ze nie potrzeba nam jakis ircow :< nasza gra nie jest taka uboga :<
po co mam pisac na ircu skoro mam battle.net ?
2006-09-28 15:36:09
[#34] Guga
z tego co wiem to na chacie w battle necie ! nie mozna skopiowac "cos". Wejsc na link - np do wystawiania skladu - a nie zawsze ma sie kapitanow klanow na gg albo nei zawsze oni sa kapitanami podczas meczu :P.

Limit słow na bn - np nie podasz fajnie i "stylowo" LU. Musisz sie bawic w kreski, spacje itp.

Jak sie jest w grze to nie mozna rozmawiac z innymi [to sie tyczy sedziow i kapitanów]
orga lcw beda mieli mozliwosc zapanowania na kanale. Kick,opy itp. Patrzac na to ze na kanale pewnie bedzie mniej osob wiec nie bedzie takiego b@jzlu.

Rozmowa z 2 osobami naraz. Nie zadne glupie /w przy 1000postach na kanale ale odzielne okienko gdzie zadna wiadomosc sie nie straci.

more?
2006-09-28 15:42:23
[#35] Gekkon
"Limit słow na bn - np nie podasz fajnie i "stylowo" LU. Musisz sie bawic w kreski, spacje itp."
lineup /me x vs y mapa : LT po co cudowac jak ty chcesz ?
jakos nikt nie narzeka
"Jak sie jest w grze to nie mozna rozmawiac z innymi [to sie tyczy sedziow i kapitanów]" a po co rozmawiac podczas gry :< teamspeak 2 ? poza tym jak tego to moze poczekac sedzia czy co tam i jak skoncza gre to mozna powiedziec


rozmowe priv masz na zielono to odroznia ja od rozmowy na kanale :O tam musisz myszka klikac a tutaj alt + r :) no chyba ze ktos jest daltonista i nie odroznia bialego od zielonego to sory ^^

a nad zapanowaniem to przeciez im wiecej sobie pobluzga tym wieksza kara :) a jak masz dosc to /ignore <nick>
2006-09-28 16:02:35
[#36] Guga
ja nie mowie tego z perspektywy gracza a sedziego.

widze ze masz wielkie pojecie o CW - jasne kazdemu z osobna wpisze /w mape :P czy bede robil tiny link aby mniej zaradny kapitan czy zastepca mogl wystawic sklad.

rozmowe na zielono - /f m tez jest na zielono + inne szepty. alt-r dziala jak tylko 1 osoba pisze :P jak pisze 5-6 to juz nei tak ciekawie z alt-r :P

podaj mi zalety na bn - jedyna to ze jest jeden czat i wystarczy tam byc :P. I dla niektorych strata 2min na zaisnt mirca XD.

kolejny przyklad: Dojdzie do gry na ggc i zero kontaktu z graczami xD a tak to na mircu odrazu beda wyniki na bierzaco czy poprostu jaki kolwiek kontakt z graczem . Gadu gadu zostawmy w spokoju xd.



Troche mam doswiadczenie co do prowadzenia cw [11kolejek LK gdzie prawie w kazdej po 2cw + quali + finały] i irc duzo by ułatwił

:<
"a nad zapanowaniem to przeciez im wiecej sobie pobluzga tym wieksza kara :) a jak masz dosc to /ignore <nick>"

po co mi te kary w trakcie CW? po cw moge dac i to nawet za zachowanie na ircu. Ale tak to wyrzuci sie poprostu nieproszonych ludzi i bedzie spokoj. Jak mamy walczyc w tym sezonie z bad-mannerem to nie tylko po CW ale i takze w trakcie.

M I R C :P PP

Zmieniony 2008-04-12 16:03:50 przez Guga

2006-09-28 17:36:58
wywalic 2r bo jest nie symetryczna i duzo zalezy od pozycji np jak jestes na dole to mozesz zrobic fe bo wrog tak szybko nie dojdzie do niego, a jak jestes u gory to nie zdarzysz zabic 1 creepa i juz przylatuje harras :d i jeszcze kampienie na mostach i brak tawerny
2006-09-28 18:36:31
[#38] fex
#37 agree
skad mozna zassac nowe pi?
2006-09-28 19:20:01
[#39] Gekkon
jak tam chcesz guga ja akurat mam w klanie ludzi ktorzy zajmoja sie wszystkim ok :)

poza tym skupmy sie na teamspeakach itd ;)


Mass dobrze prawi :o
2006-09-28 22:58:18
[#40] PacT.Ghast
IRC i 5/2 i bedzie git
2006-09-29 00:32:26
[#41] Gekkon
5/2 lepiej nie :< jak sa w/o przy 4/1 ^^
2006-09-29 16:23:47
[#42] Ankhes
moim zdaniem powinno wywalic sie 2r jest to jedna z najmniej zbalansowanych map w historii laddera - prawie nic nie dziala tam jak nalezy + jej ksztalt
2006-09-29 16:28:29
W takim razie nie bede komentował LT bo jesli chcecie wyrzucic 2r to nie rozumiem dlaczego LT ma zostac? Jest to mapa silnie faworyzujaca jedna rase -_-Nie rozumiem co chciales powiedziec przez pojecie nic tam nie dziala ankhes ale 2R jest symetryczna w przeciwienstwie do innych map !_! Nalezy jednak powiedziec ze faworyzuje jednostki ranged ale chyba nie ma rasy ktora nie posiada jednostki strzelajacej co nie ? -_-
2006-09-29 16:44:26
[#44] Ankhes
2r jest to mapa calkowicie zjechana zreszta wlasnie dlatego zostala wywalona z map pooli po pierwsze nie jest smetryczna po drugie dosc latwo postawic expa z powodou mostow - latwiejszy scout/blokowanie scout np farmami, garg harass jest tam po prostu nie do zjechania powod - expy ktore sa tuz kolo siebie sa drzewa przez co nie widac gargow znikajacych za drzewami i woda a co za tym idzie ud moze na lajcie tam expowac, ponadto elf moze dosc latwo screepowac czerwone creepy na dolnej pozycji(kolejny imbalance to to ze przy dolnej pozycji latwo zrobic creepjack ponoiewaz sa po drodze do bazy a na gorze sa w lewym gornym rogu) a na dodatek jest to mapa na ktorej chyba najwiecej zagralem gier vs taktyki typu mass bat, mass towerow przy mostach i mass kat/balist z zeppelinem(ne v ne bardzo czesto sie na tym opieralo) to samo tyczy sie mortarow a takze saperzy - zeppelin z katam miedzy drzewami przy mainie, saperzy ida drugim mostem do expa... widzialem tu tez wiele gier w ktorych obie armie staly tuz przy sobie przy mostach i szli w max upy max all 100-100 all upy i tylko od czasu do czasu jakas salwa mortow i uciekcza za msot znowu... hu v ne bardzo cczesto tak wygladalo i jezcze dodam ze wlasnie przez to byla to takze jedyna mapa w ktorej kilkakrotnie robilem cos takiego ze wsadzalem wispa w zeppelin i budowalem tol(zrestza nekropolie tez widzialem jak stawiali) w miejscu gdzie sa 2 ogry i 2 trolle i walilem tam tp zeby ominac mosty...tylko na oka i elfa tego nie uzywalem bo vs ud i hu to byl most kamping a ork i elf to raczej zeppelin wars. Po za tym w pewnym sensie mozna uznac brak tawerny za pewien brak balansu w koncu jest ona do uzytku kazdej rasy a w tej chwili we wszystkich ligach jedyna mapa bez tavy jest LT(w niektorych ligach koreanskich widzialem wersje gdzie byly waska sciezka do rogow gdzie sa smoki i tam taverna byla).
2006-09-29 16:44:57
[#45] Ankhes
o jezu jakie to dlugie wyszlo xd gdybym wiedzial bym to jakos poprzedzielal akapitami a teraz nie chce mi sie edytowac :<
TEMAT ZAMKNIĘTY po 2 tygodniach automatycznie.