Widzieliście ten film?
http://starcraft2.com/movies.xml
Jak dla mnie zapowiada się na prawdę nice ;)
"naprawde"
a film to nowy nie jest.
"naprawdę"
a film się ściąga ;)
uzyj upcji szukaj bylo 100 lat temu xdd
Nie bylo 100 lat temu bo film pojawil sie dzis.
Tak ale filmik z samej bitwy ukazał się góra wczoraj. Chociaż jak ostatnio spoglądałem to jeszcze go nie widziałem. Jak było to trudno. ;p
Zmieniony 2008-09-06 15:47:44 przez Dynia
zatrzymalo mi sie godzine temu na 98% i stoi :S wszyscy tylko ciągną ode mnie ;(
Ostatnio mialem to samo.. ale wystarczylo przekopiowac plik, zmienic rozszerzenie na avi i poszedl bez zaciec zadnych
Normalnie kosmos ;] sciągnełem sobie w najlepszej rozdziałce i masakra! Specialnie nie oglądałem tego na youtube żeby widzieć to w dobrej jakości i kolorystyce ;]
Pomyślcie jak będzie to wyglądać na jungle ;] i te robaki zerga wyłażące z ziemi transportujące jednostki jazda ;] Ogólnie miodzik ;]
Chcialem tylko zauwazyc ze jest KOLOSALNA roznica miedzy camami z youtube a tym filemem w high-res. Niebo a ziemia.
ok zaczynam sciaganie zobaczymy czy zmieni moja jednak negatywna opinie na temat sc2
mam pytanie dlaczego nie chce mi zaczac sciagac tego filmika? ;/
Dlaczego mi sie to nie odpala?
Moze wrzuci ktoś to na rapida [max roździałke] i linki zapoda?:)
mi tez nie chce sie sciagac game play na max rozdzialce...ale trailer idzie
sciaga , ale wolno ze masakra : O
mi sciągało 3 h a mam 2 mb łącze ;]
"
True_Spike
2007-05-21 16:01:37
Chcialem tylko zauwazyc ze jest KOLOSALNA roznica miedzy camami z youtube a tym filemem w high-res. Niebo a ziemia."
Say, say :>
Jak ktoś nie ma jeszcze filmiku w hi-res to niech się schowa :P
prosba wrzuccie to gdzies indziej
ta daj poczte to ci wysle 430mb lol ;]
Zmieniony 2008-09-06 16:47:01 przez Yarertz
Film robi wrażenie :O
Szkoda, że analizują głównie tylko protoss'ów, ale mimo wszystko wygląda fajnie. Zastanawia mnie tylko ten fragment, w którym komentator mówił, że jakaś jednostka ma problem z przebiciem się przez jakiegoś shield'a. Ciekawi mnie jak będzie to rozwiązane - system armor'ów. Mam nadzieję, że nie jak w W3 -_-
___
someone litościwy please deOP me :< pisałem już dawno mail'a jak instruowano w odpowiednim temacie, ale bez jakichkolwiek zmian : <
[masz]
Zmieniony 2008-09-06 17:20:42 przez Skeleton
Yarertz
mail w profilu, dzieki ;]
Oglądając ten filmik upewniłem się dlaczego tak długo czekaliśmy. Poprostu Blizzard zdaje sobie sprawę z tego jak trudno przebić SC...
Jednostki są IMO bardzo ciekawe. Nowe zdolności też (chociaż banglingi wyglądały mi na mocno przegięte, ale to już kwestia ceny i dmg). Jedyne co może budzić kontrowersje to sama idea "mothership", bo w to, że Black Hole pozostanie w grze uwierzyć nie mogę - ta umiejętność zawsze będzie przegięta. Bardzo podoba mi się to, że dalej mamy 3 rasy (jak wygląda balans przy 4 rasach widać na przykładzie W3), dalej mamy limit 200 (chyba ;p), dalej mamy minerały i gaz oraz co najważniejsze: mimo całkowicie zmienionej grafy da się poznać, że to wciąż stary, dobry StarCraft.
Wlasnie skumalem sie ze trzeba odblokowac port 3724 i godzina sciagania w plecy bo na 15 kb/s :D teraz lajcik 50-70 na 1/2 mocy lacza ale bywa =/.
Co do mothershipa , czarna dziura dziala TYLKO na jednostki latajace wiec to nie jest imba , po 2 jak robi czarna dziure latwo mozna ja od tylu mutaliskami albo wrajtami albo innymi latajacymi i jest bezbronna.
Po 3 jak widzialem sea-angel napisal w swojej recenzji o polu silowym ktorre nie przepuszcza atakow.To nie jest pole silowe a pole czasowe w ktorym jest tak zmniejszona predkosc ze pociski sie wrecz zatrzymuja w miejscu.
__
mRv.Random
Moze ktos mi zdjac opa plx =/
#24
No właśnie limit jednostek ma być zniesiony, też jakoś ciężko sobie to wyobrazic :<
jakie kodeki sa potrzebne do otwarcia tego filmiku? bo wlanczam filmik a leci tylko muza ;/;/;/
To jest ten sam gameplay, o którym tu pisałem?
http://www.cybersport.pl/?news:944
Czy coś innego? Bo nie wiem, czy warto znowu zasysać, jeśli to samo.
edit: #25 aha... czyli to samo? No jakiś błąd musiałem zrobić, bo jakże by inaczej ;p
Zmieniony 2008-09-06 17:34:54 przez Sea-Angel
mnie sie wydaje ze pod zdaniem "zniesiony limit jednostek" kryje sie cos takiego, ze nie bedzie napisu "cannot create more units" dlatego ze ZA DUZO JUZ JEST NA MAPIE, tak jak to bylo w sc1;/
Limit PSI napewno bedzie.
#29 no o tym nie pomyślałem, jesli by tak było to miód :>
Obszarowy insta-kill nigdy nie będzie zbalansowany. Jedyna umiejętność typu insta-kill w SC to mind control który jest tak znerfiony jak tylko się da. A tutaj mówimy o obszarowym działaniu.
hmmm... patrzysz na mape a tam biegnie 195630138346 lingów na twoje 4230109147129 mariny ;o
12kb/s ;o
tak samo jak #25 ;> trzeba port odblokować ;P
mnie właśnie jedyne, co boli, to elementy, które zabijają strategię, a mianowicie zniesienie limitu jednostek, czy też możliwość zaznaczenia dowolnej liczby unitów... sprowadzi się to do najebania ile wlezie czegokolwiek, zaznaczenia wszystkiego i puszczania na przecwinika, czyli jak jakiś total annihilation ;/ mam nadzieję, że wybiją im te idiotyczne pomysły z głowy.
Zmieniony 2008-09-06 18:07:05 przez prolamer
Zgadzam się też ze Skeletonem. Zdecydowanie imballance niezależnie od ceny. Albo byłoby tak kolosalnie drogie, że nie dałoby się tego zbudować, albo byłoby zbyt mocne.
wie ktos jakie to bedzie mialo wymagania??
_______________
Zdejmijcie OPA???!!!!!
#37
Myślę, że nawet Blizzard nie wie.
to inny filmik niż z youtube ? czy to całość co pokazali w koreii?
Ten sam tylko w lepszej jakośći
a to zassam i zlukam dokładnie :>
Oki 1% ! ;d Widze, że z taka predkoscia to jutro o tej samej porze bede juz w połowie ;oOooooO
Aaa tam pierdolicie ze imbalance a nuka to co ? No niby da sie uciec, przed tym tez na pewno sie bedzie dalo.. a jak pisza ze bedzie nastawienie bardziej na early game to juz widze jak czesto ktos bedzie mial mothershipa.. zapewne tak samo czesto jak Nuki w SC..
A zaznaczanie jednostek? A co chcesz sie cofac i moc zaznaczac po 12 znow ? Choc podobno na poczatku w SC tak mialo byc i pozniej zmienili.. ale przeciez juz w W3 chyba mozna zaznaczac ile sie chce ale tylko 16 sie pojawia ? Zreszta co za roznica czy jakbys teraz w SC mogl zaznaczyc wszystko i puscic to bys tak zrobil? I tak lepiej sterowac grupami i tak..
#43 ja wolałbym mięc 50rinow po 1 , 20 medykow z 10 veslami pod 2 i 10tankow pod 3 i 4,5,6,7,8,9 to budynki do makrowania ;x a z tak wielkiej grupy i tak bym nieźle mikcrował...
ściągam godzine i mam 25% ;x
co do samego SC2, chciałbym by były ograniczenia limitowe ;) najważniejsze jednak dla nie to by zmienili dośc sporo w SC2, by każdy zaczynał z równymi szansami ;)
Zmieniony 2008-09-06 18:45:32 przez Netrunners.Tion
"
Arcanos 2007-05-21 18:14:41
99% i stanęło, ocb? T_T"
Ta, można zmienić rozsrzerzenie na *.avi, tylko, że ostatnie 2 minuty najciekawsze wcina T___T.
Najwazniejwsze zeby nie wprowadzili "Malych Kosztow" itp bo to mnie juz tak wkurwialo w w3 ze hej :P ja tam nie widze niczego zlego jakby maksymalny limit byl nieograniczony przynajmniej mogloby sie zmniejszyc znaczenie jebanego campingu u terranow np ;p
A przesadzacie juz z tymi zdolnosciami MotherShip bo z tego co mi sie zdaje to ta dziura trwa tyle ile ma tam energi statek jak niewidzialnosc co oznacza ze pewnie szybko mozna to gowno zniszczyc albo uciec szczegolnie ze te wsysane baty jeszcze strzelaly do niej. A wprowadzanie takich ciekawych jednostek na moje oko ze spora iloscia zdolnosci daje o wiele wieksze mozliwosci strategiczne...
Mnie bardziej martwi to ze sam toss jak bylo widac moze sobie w dowolne miejsca przezucac jednostki w obrembie pylonow albo tych nowych statkow dziwne to :P
ja tam nie bede gral w SC2 :D SC BW rox :D xDD
No i dobrze walczymy o lepszą mobilność dla tossa ! :}
Hmm mam potężne łącze...ale ściąganie tym - idzie masakrycznie (to chyba, przez FW i ogólnie dziwną konstrukcję łącza). Gdyby ktoś wrzucił, albo zauważył, że ktoś gdzieś wrzucił to w jakieś "normalne" miejsce to bym prosił o link, bo w 15 minut ściągnąłem 0,5 MB, a taki plik to ja sobie ściągnę w 10 minut cały jak będzie na normalnym serwerze ;
Dolaczam sie do prosby kolegi powyzej :)
myślę, że ta teleportacja u tossa będzie (powinna być) do wynalezienia. daje to przecież nieograniczoną mobilność jego jednostkom przynajmniej w obrębie bazy
Czy wam ten programik ściągający też tak zamula dysk? Mieli jak szalony...
zeby dobrze sterowac taka iloscia lingow biorac pod uwage zaznaczanie 12 jest okropnie trudne. Dobrze ze zwieksza limit zaznaczania poprostu toss mial za latwo ^^ filmik sam w sobie robie piorunujace wrazenie kolesie co nie widza roznicy miedzy w3 a sc2 niech kupia lupy. Zapowiada sie kolejna legenda
Obejrzałem w końcu ten film z gameplaya - niestety mam ZŁE przeczucia. Wszystko tam się świeci jak psu jajca, nawet mutaliski mają świecące pociski!!!
Dla tych co mają kiepski transfer ze strony blizza
http://www.gamershell.com/search/?q=starcraft+2
u mnie ssie z max speedem :>
Zmieniony 2008-09-06 20:57:51 przez mrGreg
Aby dobrze scaigac na neo musicie ograniczyc upload na routerze albo jakims programie netlimiter albo cos do 10-15 kb/s to bedziecie sciagac maxymalna predkoscia i raz dwa wam pojdzie , zasada jak w torentach upload radykalnie rosnie download spada prosta zasada i jak przyjrzycie sie log info w tym downloaderze to przynajmniej mi upload skacze do 60kb/s (na neo 1mb/s co jest buggiem ^^) i download spada do 50 , nastepnie upload spada do 15 download do 90 tak jak ma sie torenta bez limtu uploadu ustawionego.
_
PROSZE O ZDJECIE OPA :S
Nie zauwazyliscie tego ze te pieski sa pozniej pieskami kamikaze? :D ciekawe rozwiazanie...
Dla mnie to jakies nieporozumienie.
Mozna miec 1 mothership? To chyba pomysl zaczerpniety z w3. 350/350 i 850/850 hp? Kolejny motyw na niesamowita ilosc HP jednostek z w3? Immortale maja 100/100 i 240/240. Nie mowie nic, ze te umiejetnosci (jetpacki, czarna dziura, spowalnianie czasu, teleporty...) tych jednostek zywcem zerzniete z innych gierek.
zal.pl
Blizzard niespecjalnie sie wysila nad "pomyslem gry", bo jedyne czym zaskoczyli mnie pozytywnie to jakosc grafiki. Reszta jest dnem.
No i to cale gadanie o balansie gry. Na kazda jednostke trzeba grac inna kontra jednostek. Sposob na zabicie przeciwnika nie powinien zalezec wylacznie od tego w chwili ataku dysponujemy wszystkim czym by nas nie mogl zaskoczyc przeciwnik. Slabo mi.
DOBRA obejrzalem filmik i oto moje wrazenia:
-Cyclops 400hp 350 shielda mega uber twarde pewnie zastapia carriery i bede pelnic ich funkcje chodzac po skarpach i cofac atakowac wojsko przeciwnika , czyli carrierow daje glowe ze nie zobaczymy
-Mothership 800 hp 350 shield ok wszystko bylo by ok gdyby nie 1 fakt...BATTLE CRUISER ZADAJE 5 dmg za 1 normalnym strzalem shieldowi ?!?!?!?!? i widzieliscie jak szybko shield sie odnawia ? taki mothership rozwali ci 3 batki cofnie sie zregeneruje obrazenia w shield w pare sekund ?!?!?!Jedynie yamato jechalo ostro.Po 2 comeon...Te lasery sa imba mega imba , majaczycie o jakiejs czarnej dziurze ktora wciaga a batki nadal moga yamato gun i prawie rozwalily mothershipa taka garstka.A zobaczcie te lasery.Wyobraz sobie ze wpada ci w maina a dam po raz drugi glowe ze bedzie podobony building terrana scisle supply depots i odpala lasery i wszystko ci wyparuje zanim nawet zareagujesz.
-Tanki... Zmiencie ich wyglad :D:D:D:D:D:D: beznadziejne :D:D:
P.S Do sea-angel jednak przejrzalem dokladnie ten filmik w dobrej jakosci i tak jak mowilem to nie jest pole silowe tylko czasowe , jak sie przyjrzysz to po jakims czasie te rakiety trafiaja w mothershipa pod polem , co prawda zajmuje im to troche czasu.Dopiero jak pole czasowe opadnie all pociski opadaja.(moze bydynki ktore strzelaly musza byc zniszczone zeby warunek niedzialajacych pociskow byl spelniony...kto wie zobaczymy potem ^^
P.S 2 Prosze zdejmijcie mi opa bo to moj ostatni post juz dzisiaj =(((
[done]
Zmieniony 2008-09-06 22:58:38 przez Sea-Angel
ja pierdole, czy wy nie rozumiecie ze to hp i dmg to bylo tylko DO PREZENTACJI!?
zaden balans jeszcze nie byl robiony
te filmiki to tylko szkic gry ;x moge was zapewnić, że będzie na co czekać ; )
ale za rok czy półtora bede się śmiał z takiego Xao (#59) czy tam Zergmannera (#60) jak będziecie się jarać jak blizzard wszystko zbalansuje i dopieści.
Aha i zobaczcie na swoje nieskazitelne SCBW ile patchy należało wprowadzić aby zbalansować grę. nubki -.-
SC2 will ROCK YA~
już widze wszystkich co mówią że nie będą grać w SC 2 ;> napewno nie bedziecie grac ;]
imo filmik prezentuje nowe jednostki, niekoniecznie w takiej formie będą w grze;p mogą to być np. hero z większym hp i dmg...
blizz ma jeszcze dużo czasu a napewno nie wypuści jakiegoś IMBA.... toż od początku wiadomo że blizzard nastawia się na multiplayer....
Kaneda ale gra nadal nie jest zbalansowana, toss jest imba ;d
Naprawde drogi Kanedo - wejsc na glowe mozesz swojemu koledze.
W tej chwili czuje sie staro, a jak pomysle ze gra ma wyjsc za 1-2 lata to mam widmo wieku emerytalnego.
W zasadzie to nie wiemy jak wyglądać będą dokładnie inne rasy, więc ciężko powiedzieć jak trudno będzie zniszczyć np. takiego mothership'a. Podejżewam, że te wszystkie statystyki hp / shield'y / dmg czy jakieś ataki specjalne przejdą jeszcze przez wiele zmian zanim otrzymamy wersję finalną. A następnie pewnie jeszcze armia patch'ów czeka na nas...
ZergManner - gratuluje Tobie i jeszcze paru osobom zostania pałami NW...
Dla tych, ktorzy o jezyku angielskim wiedza tylko tyle, ze jest...
Nie "cyklop" tylko Collossus - Kolos.
Wszystkie HP, Shieldy i ataki zostaly dobrane specjalnie do dema - Koles mowi na poczatku, ze wszystko co tutaj widzimy nie jest finalne.
Odnosnie Immortalow, bo tez ktos nie skumal - wlacza im sie pole silowe redukujace obrazenia przy poteznej sile ognia przeciwnika. zakladajac ze tank ma 80dmg - pole uaktywnia sie - reaper 10 dmg - pole nie uaktywnia sie.
Pole statku matka jest to pole czasowe - wszystko zwalnia, ale nadal pociski kieruja sie w strone statku.
Energia, odnawianie tarcz itp. stworzono TYLKO na potrzeby tego dema.
Zmutowane lingi to banelings jak mozna uslyszec. Nie bedzie darkow.
Phoenixy po ataku maja chwilowa przerwe - sa bezbronne!
Warpray (od warp+ray a nie war+pray) - im dluzej strzelaja w dany statek, tym wiekszy dmg mu zadaja...
Jeszcze ktos czegos nie skumal???
Nareszcie jakis normalny filmik :)
Juz sciagam ;)
Szkoda tylko, ze we wszystkich wczesniejszych filmikach z youtuba i nie tylko, najmniej uwagi zostalo poswieconej zergom, pokazanie moze z 3 jednostek i to wszystko
btw. az mam ochote sobie zagrac w to sc2 pomimo pierwszego negatywnego wrazenia z dnia na dzien coraz bardziej sie przekonywuje do tej gry, ot co blizzard to blizzard ;) co nie zmienia faktu, ze sc1>all
--
prosze o zdjecie OP'a, bo dluzej z tymi limitami juz nie wytrzymam :( a niemoznosc zalozenia nowego topicu wrecz zabija wszelka inwencje tworcza ;)
Brzmi apetycznie ^^ Ale na tym dunskim laczu poczekam sobie 8 godzin... :(
-------------
DeOp plz, mail zostal wyslany dawnooooo temu
wejść na głowę Xao o czym ty wogóle do mnie rozmawiasz chłopaku.
A emerytem to moge być co najwyżej ja za ten rok czy dwa bardziej niż ty O_o
jak narazie gra jest dla mnie strasznie wolna ;x mówie tutaj oczywiście o niektórych jednostkach ;) to trzeba bardziej zdynamiazować ;x
wydaje mi sie, ze gra moze wydawac sie wolna nie tylko przez ta grafe 3d (za bardzo mi sie to nie podoba) ale rowniez przez ustawienie gry na "normal" a nie "fastest" jak myslicie??;]
W 73 Netrunners.Tion napisał:
[Pokaż]
Wez pod uwage, ze wszystkie filmiki sa na normal speed.
Pewnie tak. No nic trzeba czekac na cos wiecej ;)
w kazdym badz razie mam nadzieje ze SC2 bedzie o tyle lepsze od tego co jest pokazane na tym filmiku, o ile betaSC od SC ;]
pozdro;]
ps. trzeba bedzie nowego compa kupic;]
Genialnie to wyglada w HD sobie zrzucilem i puscilem na 47" Ja chce tą gre..........
Genialnie to wyglada na 15,4' nawet :)
Grafika POWALA = nie ma tego rozmycia itp z youtube ;)
ale jesli Toss nie bedzie miec storma?? ja tego nie przezyje :P
Ludzie , to jest cos ala BETA GRY! Pamietace BETE sc1 ? Queen zadaje 10 obrazen , reaver 200 , czolg atakuje jednosktki latajace ... to wszystko bedzie dopracowane ... maja jeszcze czas.Tyle ode mnie a grafika bajeczna , mam nadzieje ze mi sprzet wydoli ;]
#82 to jest pre-alpha, beta to juz prawie koncowa wersja :)
dla mnie SC 2 tak wymiata ze chuj juz nie moge sie doczekac wyjscia pelnej wersji wlasnie z balansowymi motywami bo ten MOTHERSHIP to troche przegiecie widzialem jak ta czarna dziura dziala tez w chuj motyw ale pewnie dlatego ze jak juz bedzie sie mialo nadwyzki w SC 2 to na takie wlasnie sprzety bedziemy sie napierdalac a nie po 10k mineralow i 10k gazu i napierdalasz sie na podstawowe jednostki po poltora h a tak wpadnie ci jeden statek wyjebie cala baze i chuj ;d
jeżeli to nie będzie IMBA i tossa ma ten mothership to pomyślcie lepiej co będzie miał terran i zerg ;> każdy medal ma dwie strony - ja ufam blizzowi - dlatego będzie miazga na maxa :D
ja chyba nie zostane przy mojej rasie
Kaneda(GN)
Jezu wiem ze nie jest finalne ale nie kumasz ze ta jednostka bedzie i juz nikt jej nie usunie ? Co sie z tym wiaze bedzie miala tyle hp i shielda ile ma teraz i nie zrobia z niej podstawowej jednostki ala battle cruiser.Wiem ze moga jej zmniejszyc regeneracje shielda troche albo zwiekszyc dmg przyjmowany , ale watpie bo jednak bedzie bardzo duzo kosztowac i bedzie mozna zrobic tylko 1 jednostke ktora sie straci 4 yamato gunami? ... Pomysl raz rozsadnie.
Vartan
"Nie "cyklop" tylko Collossus - Kolos.
Wszystkie HP, Shieldy i ataki zostaly dobrane specjalnie do dema - Koles mowi na poczatku, ze wszystko co tutaj widzimy nie jest finalne."
Tak pomylila mi sie nazwa bo nie gralem jeszcze w ta gre i nie probuje zapamietywac juz nazw i bindow.
Po 2 jakbys byl old gamerem to bys wiedzial ze od bety Starcraft I HP i Shieldy prawie wogole nie ulegly zmianom i prawdopodobnie Collosus zostanie z ta sama iloscia hp i shield i beda niczym cariery.Co prawda jak ktos wyzej juz napisal w becie moga zmienic funkcje jednostki kiedy bedzie imba , ale watpie bo to nie jest tworzenie nowej gry tylko sequelu co za tym idzie mysle ze jedynie pro testerzy nasuna zmiany w dmg (moze hp shield).Chodz mozna se gdybac nie znam umyslow pro i nigdy nie bede myslal jak oni.I moze to dobrze ^^.
"Odnosnie Immortalow, bo tez ktos nie skumal - wlacza im sie pole silowe redukujace obrazenia przy poteznej sile ognia przeciwnika. zakladajac ze tank ma 80dmg - pole uaktywnia sie - reaper 10 dmg - pole nie uaktywnia sie."
Kazdy otym wiedzial , nie odkryles ameryki lol.
"Pole statku matka jest to pole czasowe - wszystko zwalnia, ale nadal pociski kieruja sie w strone statku."
Po co powtarzasz?
"Energia, odnawianie tarcz itp. stworzono TYLKO na potrzeby tego dema."
Moze tak moze nie , jestes projektantem blizzarda ze puszczasz pewniki ?
Zmieniony 2008-10-06 10:24:26 przez ZergManner
""Energia, odnawianie tarcz itp. stworzono TYLKO na potrzeby tego dema."
moze tak moze nie , jestes projektantem blizzarda ze puszczasz pewniki ?"
rotfl... nie trzeba byc pracownikiem blizzarda zeby umiec angielski i rozumiec co powiedzial gosc w czasie dema. LOL,
"Tak pomylila mi sie nazwa bo nie gralem jeszcze w ta gre i nie probuje zapamietywac juz nazw i bindow."
Juz wiesz jakie beda koncowe shieldy a nawet w ta gre nie grales. Nie wiadomo jakie jednostki dostana terki i zergi a wy juz sracie ze bedzie imba. Spodziewaliscie sie ze SC2 przeloza tylko graficznie ? A wszystko co bylo w sc1 zostanie nie tkniete? omg co za ludzie.
Zmieniony 2008-10-06 10:57:53 przez Ganda[LF]
Ja bym chciał czwartą rase kurwa ; p
Nie , nie , nie , tak , nie. t.t
#88 ->
"Jezu wiem ze nie jest finalne ale nie kumasz ze ta jednostka bedzie i juz nikt jej nie usunie ? Co sie z tym wiaze bedzie miala tyle hp i shielda ile ma teraz i nie zrobia z niej podstawowej jednostki ala battle cruiser."
Parodia człowieku. Moga ja usunac. Moga wykasowac wszystkie jednostki z prezentacji i wstawic co im sie podoba. A wypowiedz na temat hp i shielda przebija wszystko. Gosciu w prezentacji sam powiedzial, ze Mothership ma sporą wytrzymalosc aby mogli na spokojnie pokazac efekt czarnej dziury. Reszty twojego postu nie czytalem bo szkoda czasu.
Osobiście mi się wydaję że z mothership będzie jakiś wałek ;) Może zrobią coś ala w3 że mozna mieć tylko 3 herosów. Dadzą nam możliwośc posiadania jednego takiego statku albo coś ;)
Dynia
no bo tak jest mozesz miec tylko jeden
Tak i zrobia mothershipa o hp i shield zealota za 2000 mineralow i 1000gazu (koszt to z ksiezyca se wzialem)
P.S kazdy mozesz pisac swoje wymysly w tym ja i nikt nie moze zaprzeczyc , bo jest 0 informacji , wiec ktokolwiek poda swoja wersje trafna lub nie , dla wiekszosci i tak jest niezgodna.
Zmieniony 2008-10-06 13:13:29 przez ZergManner
Filmik robi spore wrażenie.
Widac że jak zwykle w grę wchodzi stary układ coś za coś. Spory atak -> małe HP, dobry land - no air, heavy protected -> podatny na riny.
WIdać że nowe umiejętności są nieźle przemyślane, oczywiście pozostaje kwestia balansu, ale widać wyraźnie że część jednostek jest z late game i na dobrą sprawę nie wiadomo jakie dodatkowe zdolności mają np tanki czy riny.
Przede wszystkim do tych co mowią ze gra jest wolna - to dla mnie jakas bzdura - gra wg mnie bedzie w chuj dynamiczniejsza od SC1 - z powodów takich jak jednostki skaczace przez klify, dodatkowe umiejetnosci itd.. Gdzies była mowa ze Blizzard nastawia sie na szybsze gry - średnio maja trwac 15 - 20 min i mi to osobiscie bardzo pasuje - bedzie to co najlepsze z gry ;] i skasowanie limitu choc podchodze do tego sceptycznie moze jednak byc dobrym pomyslem - skonczy sie PvT z limitem 200 z obu stron gdzie terran na pol mapy toss pol mapy i jakies latanie carami i szukanie miejsca gdzie nie ma turretow.. nie mowiąc juz o TvT gdzie niektóre gry naprawde byly po prostu nudne..
Aha no i kwestia tego ze widać ze Blizzard bardzo nastawia się na kontrjednostki - tutaj mam troche obawę, w SC to raczej wyszło troche samoczynnie, a tutaj jak zrobią coś na zasadzie papier nożycie kamień - zrobisz jakis powazniejszy move a kolesiowi wystarcza 2 jednostki które przypadkowo ma.. Oby nie było w tym zbytniej losowości, no ale wierze w Blizza.
Zmieniony 2008-10-06 13:39:06 przez Ace~[tb]
to przecież oni wydali sc1... Myślicie że blizz zawiedzie swoich klientów?! szczerze wątpie ^^
mothership rush i po dronach :D
ale wolno leci, pozostalo okolo 8h :O. Co jest grane?
jak sie chlopaki z blizza postaraja powinno byc ok... jedyna rzecza ktora mi sie nie za bardzo spodobala jest wielkosc niektorych jednostek (np tanki)
jak sie bedzie wowczas patrzylo na gre gdzie walcza dwie duze armie?? ekran to obejmie?? mam nadzieje ze tak...
Mam nadzieje, ze blizzard zrezygnuje z mozliwosci obrotu, przyblizania obrazu. Niech juz bedzie 3D, ale dla wszystkich jednakowy.
ale czemu, przeciez nie musimy zmieniac ustawienia jak nie chcemy :)
DarkFafik
Chodzi o to, ze w niektorych widokach lepiej widac pewne szczegoly. Wiec gracze beda zmuszeni obracac obraz zamiast skoncentrowac sie na micro czy samej grze.
Yattering nie zartuj sobie. Wszystko kwestia wprawy. W takim gunzonline po jakims czasie grania masz 300apm przy ruszaniu kamera ile wlezie. to nie RTS, ale da sie przyzwyczaic.
Robis zmikro bum,cyk,bum, prawy przycisk, rotacja (0.05 s?) i dalej mikrujesz. Ktos nie bedzie potrafil sie polapac - z czasem i tak bedzie potrafil. ktos nie bedzie chcial - zapewne bedzie opcja "lock camera" w "options".
Mi sie SC2 juz teraz bardzo podoba. Wroce aby pograc, bede mial obok tekkena, gunza i cssa 4ta gre:). Nowa jednostka protosow ta "shadow" boska do mikrowania. mikro, przesuwanie, teleporty tu i tam. bedzie mozna czarowac i trikowac o wiele lepiej niz w sc.
nic tylko czekac.
#98 dokladnie. ja nie wiem, jak w ogole tak mozna mowic, juz te kilka nowych jednostek poakzaly o ile bardziej skomplikowana i dynamiczniejsza bedzie gra. a speed byl bodajze normal na filmikach! (tak cos powiedzial pozniej koles z blizz; pewny nie jeste).
Obecnie aby wbic sie na klif trzeba bylo latajacymi. a teraz dojdzie opcja zwyklych jednostek niektorych. i jak ktos mysli ze to uprosci to jest w bledzie. to znacznie skomplikuje (w pozotywnym znaczeniu) gre:).
a widzielismy dopiero "troche". bedzie przeciez wiecej jednostek, takze w innych rasach. podobnie z balansem. bedzie inaczej. ale imho z filmikow jasno wynika z bedzie dobrze:) to oczywiscie moje zdanie;).
A jak ktos sie boi nowosci, niech wraca na kurnik i do konca zycia gra w tam w warcaby. tam sie nic nie zmienia. Ja mialem obawy aby nie zrobili SC2 ala W3 (typu duzo hp w jednostkach, obrot przy probie sstrzalu itp). Filmik pokazal, ze bedzie to "rasowy starcraft" w nowym opakownaniu, nowymi jednostkami, znacznie wiekszymi mozliwosciami - wygladajacy przy okazji slicznie.
Ciekawi mnie jak beda wygladaly mecze na LT na SC2 - bo mapa bedzie bankowo jak nie w SC to zaraz ktos zrobi po premierze:)
A UMSY? kurwa to bedzie rewelacja:D.
Szczerze mówiąc po obejrzeniu tych filmików w dobrej jakości zmieniłem swoje zdanie na temat sc2. Chociaż mogliby (muszą) zmienić np sześcianowate budynki terka, zabrać tarcze i bagnety marinom , zmienić wygląd tanka.
btw ktoś wspomniał że widział filmik ze sztormami
linka linka :>
Nom wspomnieli o nadzwyczaj rozwinietych edytorach do map pomagajacym w robieniu umsow mzoe byc ciekawie ; ).Jak zrobia lepszy edit nzi w w3 (Patrz dota chociaz tam sa heroesy i skille co w starcrafcie nie bedzie i nigdy nie dorowna zaden ums z sc do w3).
przeciez w filmie mowia ze nic co tutaj pokazuja nie jest wersja ostateczna to przestancie plakac juz ze imba kurwa ROFL -_-.
Tak to jest jak w sc sie gra tym ciotowatym protossem to potem sie placze ze wszystko imba
TEMAT ZAMKNIĘTY po 2 tygodniach automatycznie.