NETWARS - CZĘSTO ZADAWANE PYTANIA

Zjedź na dół

2008-04-10 21:44:41
[#1] SecondTwo
1.Z wysokości 2m rzucono poziomo niewielką kulkę tak, że kierunek jej prędkości chwilowej w momencie uderzenia kulki o ziemię tworzył z poziomem kąt 45˚. W jakiej odległości od miejsca wyrzucenia, licząc w poziomie, upadła kulka ?

2.Kamień rzucono poziomo na pewnej wysokości z prędkością początkową o wartości 20 m/s. Po jakim czasie od chwili wyrzucenia kamienia kierunek jego prędkości chwilowej będzie tworzył z poziomem kąt 45˚ ?

Mógłby ktoś mi wytłumaczyć jak te zadania zrobić? Jutro mam sprawdzian, zrobiłem kilkanaście zadań ale tych dwóch rozwiązać nie umiem...A znajac moje szczescie beda one na sprawdzianie :P
2008-04-10 21:51:43
[#2] -Kozaq-
O.o dobrze ze sie nie ucze
2008-04-10 21:52:16
[#3] Everyman
1 chyba 2 m
2008-04-10 21:54:12
[#4] ScGhost
podpowiem ci ze szukasz t dla ktorego Vg = Vt (predkosc w pionie = predkosc w poziomie)
2008-04-10 21:55:50
[#5] SecondTwo
W 3 Everyman napisał: [Pokaż]
Everyman
4m maja wyjsc
W 4 ScGhost napisał: [Pokaż]
ScGhost
do tego doszedlem...:P bo tg&ctg45st = 1

Zmieniony 2008-10-04 21:56:49 przez SecondTwo

2008-04-10 21:59:23
[#6] ScGhost
a w drugim ma wyjsc 2?
2008-04-10 22:01:21
[#7] SecondTwo
2,04s a wzor koncowy to t=Vo * tga /g
2008-04-10 22:03:35
[#8] ScGhost
no, przyblizylem g = 10 ;p
ale przyjmujac 9.8 faktycznie wychodzi 2.04
2008-04-10 22:04:19
[#9] SecondTwo
moglbys napisac jak to liczyles?
2008-04-10 22:07:35
[#10] ScGhost
najprosciej jak sie da, Vg = Vg0 + g*t
Vg0 = 0 bo poczatkowa predkosc jest tylko w poziomie
a ty chcesz zeby calkowita predkosc byla 45st czyli skladowa x = skladowa y
w ten sposob nie musimy brac tangensow

skladowa x to V0 (w poziomie) a y to Vg czyli predkosc spadania w dol

przyrownujesz V0 = Vg i masz ;]

t = V0/g
2008-04-10 22:10:01
[#11] SecondTwo
dzieki :)
A 1 ktos moglby zrobic?:)
2008-04-10 22:11:15
[#12] Eledhwen
rozkladasz na 2 skladowe, w chwili wyrzucenia kamienia masz:
y=2m
x=0m

Vy=0
Vx=Vxo (nieznana)

ax=0
ay=g

a na koncu (kiedy spada na ziemie)
y=0
x=Vxo*t (bo nie ma oporow ruchu i predkosc x sie nie zmienia)

Vy=Vx=Vxo (bo na koncu ma byc pi/4, wiec obie skladowe sa rowne i rowne co do wartosci predkosci poczatkowej)

Z przyspieszenia ziemskiego:
Vy=g*t
a czas wyliczamy z tego, ze byly 2m na poczatku:
2m=(g*t^2)/2

i po podstawieniu wychodzi ze x=g * t^2
a t^2 = 0.4

Drugie robi sie analogicznie, tylko masz co innego dane... podstaw sobie, gl :)
2008-04-10 22:13:53
[#13] ScGhost
NW > ALL ;]
2008-04-10 22:38:12
[#14] KyD
Cholera #12 mądry człowiek... ni chuja nie rozumiem :(
2008-04-10 23:23:02
[#15] Eledhwen
Hmmm, no moze rzeczywiscie troche zamotalam... ale to wszystko wychodzi z 1szej zasady dynamiki, wystarczy podstawic do x = (a * t^2)/2 + Vo * t + xo tak naprawde, i wszystko sie da policzyc ;p
2008-04-10 23:33:46
[#16] GwiGwi
Kontynuując
W #12 pokazano jak wyznaczyć t
t^2=0,4
t=sqrt(t^2)
więc Vy (prędkość opadania) = g*t
podstawiając Vy=Vx(prędkość pozioma w chwili dotknięcia ziemi)
Vx=s/t=g*t więc s=g*t^2=10*0,4=4[m]
TEMAT ZAMKNIĘTY po 2 tygodniach automatycznie.