NETWARS - CZĘSTO ZADAWANE PYTANIA

Zjedź na dół

2008-07-15 18:43:07
http://tiny.pl/2g8f

Co o tym sądzicie ? =P
2008-07-15 18:52:26
[#2] Protoss
Jak widać, Bethesda stara się strasznie nawiązać do F1 i F2 (pierwsza część trailera, czyli reklamy wyświetlane na ekranie telewizora stojącego pośrodku zgliszczy). Z drugiej połowy trailera wynika, że najcenniejsze co w tej grze będzie to efektowne headshoty i szybka akcja (nic poza tym nie zostało pokazane!).

Podsumowując: bida w chuj i Interplay się w grobie przewraca. Ale tak to jest, gdy ma się wyjebane na fanów poprzednich części serii.
2008-07-15 18:56:26
d3>f3
2008-07-15 18:59:04
W 3 PierduWonie napisał: [Pokaż]
...

zawsze mnie zadziwial samotny dzialajacy telewizor z kablowka na tle ogolnego rozpierdolu.

z tego co widać w drugiej częsci trejlera to chłopaczki chcą być na fali popularności efektownych fpp i nie widzę tam zbytniego klimatu .. ani jednej rozmowy, zero lokacji ciekawych... fallout slynie z zakretow fabuly, mozliwosci jej rozegrania a przede wszystkim mozliwosci wyboru pomiedzy osilkiem a charyzmatycznym i inteligentnym bohaterem (chociaz takim ciezko bylo przejsc temple w arroyo w f2 ;] )

Zmieniony 2009-03-09 19:00:25 przez silent_vortex

2008-07-15 19:03:41
[#5] cK)ShiN
A tury ?
2008-07-15 19:07:01
[#6] Protoss
w trailerze wydaje mi sie ze byl odglos zakonczenia tury wiec pewnie cos takiego bedzie (ciekawe)
2008-07-15 19:09:27
[#7] Reiko
a rpg? czyżby sprowadzili fallouta 3 do poziomu zwykłego, prostackiego tpp... :/

Zmieniony 2009-03-09 19:10:27 przez Reiko

2008-07-15 19:13:56
[#8] RuMeK
prze chujowo to wyglada ...
2008-07-15 19:15:22
Z oficjalnej strony f3:

Limitless Freedom! – Take in the sights and sounds of the vast Capital Wasteland! See the great monuments of the United States lying in post-apocalyptic ruin! You make the choices that define you and change the world. Just keep an eye on your Rad Meter!
Experience S.P.E.C.I.A.L.! – Vault-Tec engineers bring you the latest in human ability simulation – the SPECIAL Character System! Utilizing new breakthroughs in points-based ability representation, SPECIAL affords unlimited customization of your character. Also included are dozens of unique skills and perks to choose from, each with a dazzling variety of effects!
Fantastic New Views! – The wizards at Vault-Tec have done it again! No longer constrained to just one view, experience the world from 1st or 3rd person perspective. Customize your view with the touch of a button!
The Power of Choice! – Feeling like a dastardly villain today, or a Good Samaritan? Pick a side or walk the line, as every situation can be dealt with in many different ways. Talk out your problems in a civilized fashion, or just flash your Plasma Rifle.
Blast ‘Em Away With V.A.T.S.! – Even the odds in combat with the Vault-Tec Assisted Targeting System for your Pip-Boy Model 3000! V.A.T.S. allows you to pause time in combat, target specific body parts on your target, queue up attacks, and let Vault-Tec take out your aggression for you. Rain death and destruction in an all-new cinematic presentation.
Mind-Blowing Artificial Intelligence! – At Vault-Tec, we realize that the key to reviving civilization after a global nuclear war is people. Our best minds pooled their efforts to produce an advanced version of Radiant AI, America’s First Choice in Human Interaction Simulation. Facial expressions, gestures, unique dialog, and lifelike behavior are brought together with stunning results by the latest in Vault-Tec technology.
Eye-Popping Prettiness!* – Witness the harsh realities of nuclear fallout rendered like never before in modern super-deluxe HD graphics. From the barren Wasteland, to the danger-filled offices and metro tunnels of DC, to the hideous rotten flesh of a mutant’s face.

Rozsmieszyloby mnie to, gdyby nie fakt, ze mialem nadzieje na naprade fajna gre. ;c
No ale kto wie.
2008-07-15 19:18:55
poczekamy - zobaczymy, jedno jest pewne: arcytrudno bedzie im zrobic cos lepszego niz f2.
2008-07-15 19:21:11
[#11] cK)ShiN
zeczywiscie slychac odglos tury przy mutantach
2008-07-15 19:26:02
[#12] R4gn4r0K
#10 jak zrobia cos rownego poziomem F2 to nie bede narzekal
2008-07-15 19:28:25
#1 oj marnie to widze... cos czuje gre na pare h, o ktorej bedzie przypominac tylko nazwa ;/
2008-07-15 19:32:54
[#14] Reiko
problem polega na tym, że ten trailer nie odzwierciedla tego, co napisali na oficjalnej stronie f3... (a co przytoczył tutaj
W 9 B.Radziwiłł napisał: [Pokaż]
B.Radziwiłł).
2008-07-15 19:33:37
[#15] True_Spike
Od dawna wiadomo, ze to "Oblivion with guns"; o tym wie kazdy kto sie tym tematem interesuje. Z calym szacunkiem dla Bethesdy, ale dobrego rpg'a zrobic nie potrafia w stylu innym niz Oblivion (fabuly mniej niz 0, ale ladnie sie swieci).

W pokazie zorganizowanym dla jakiegos pisma jak i w tym trailerze pokazano tak naprawde jedna rzecz - system walki, nowe bronie i ladna grafike. To mowi samo za siebie.

Przypomnialo mi sie jak w/w pismo pokazalo screena z tego pokazu na ktorym bylo widac statystyki postaci (utrzymane w konwencji SPECIAL). Postac stworzona przez pracownikow Bethesdy miala bardzo mala inteligencje, niewiele charyzmy, ale za to duzo sily, percepcji i zrecznosci ;)

Zmieniony 2009-03-09 19:36:21 przez True_Spike

2008-07-15 19:38:36
[#16] True_Spike
Wielce zabawny wydal mi sie tez fakt, ze szef Bethesdy niejako skrytykowal Blizzarda za to, ze "boja sie zrewolucjonizowac Diablo" - chodzilo m.in. o to, ze utrzymano widok z perspektywy trzeciej osoby w trzeciej odslonie Diablo, widok ktory Bethesda uznala za "przedpotopowy" i "niemozliwy do sprzedazy" (tak argumentowano przejscie na widok ala' oblivion w F3).
2008-07-15 19:43:10
W #9 przytoczylem raczej to dlatego, ze bedac lista 'key features' nie ma wzmianki o ciekawej fabule, dobrym klimacie, czy czyms takim.
Limitless Freedom! – teraz w kazdym rpg jest limitless freedom
Experience S.P.E.C.I.A.L.! – no shit
Fantastic New Views! – grafika
The Power of Choice! – jak w ptk. 1
Blast ‘Em Away With V.A.T.S.! – walka
Mind-Blowing Artificial Intelligence! – glownie to co jest w Oblivionie
Eye-Popping Prettiness!* – n/c
2008-07-15 19:43:23
[#18] padalec
podobno f3 ma miec 500 zakonczen??
2008-07-15 19:45:05
na moje to bedzie cos jak stalker ;S
2008-07-15 19:45:41
Niedługo wyjdzie demko Necrovision ;p Gierka którą robię w pracy;p

http://pl.youtube.com/watch?v=MQxNVlYdTw8 tu macie trailer bety z przed miesiąca. Btw gierka też jest wydawana przez tę samą firmę co f3 w polsce;p
2008-07-15 20:06:52
[#21] mRv.Hunter
przeciez to z falloutem nie ma nic wspolnego , bida straszna
2008-07-15 20:18:40
[#22] MysticJoey
bardzo bardzo suabe
2008-07-15 20:22:40
[#23] ScGhost
http://fallout.bethsoft.com/eng/downloads/videos.html
wersja do sciagniecia
2008-07-15 20:23:53
[#24] aRhOn__
nie obejrzalem tego trailera do konca; d nie dalem rady, jak mozna tak spierdolic taka gre x d zal kurwa =/
2008-07-15 20:31:13
[#25] ScGhost
omg po cholere tak sapiecie, przeciez nie wywala do kosza skonczonej w 80% gry i nie zaczna od zera bo garstka pseudofanow narzeka.
jak wam sie nie podoba to nie kupujcie, pograjcie se w diablo7

Ja sie ciesze ze wreszcie cos zwiazanego z falloutem wyjdzie a ze wyglada jak wyglada i wiem ze bede musial wylozyc troche szmalu na nowy sprzet zeby w to pograc, coz, trudno, tak teraz wygladaja gry. Mam nadzieje ze bedzie jednak czuc ten 'wastelandowy' klimat.

Zaloze sie ze i tak wszyscy 'znafcy' zagraja jak tylko wyjdzie

Zmieniony 2009-03-09 20:31:48 przez ScGhost

2008-07-15 20:35:48
[#26] mRv.Hunter
#25 2/10
2008-07-15 20:40:06
Fajnie macie oceniać gre po Trailerze -_-V
2008-07-15 20:45:00
[#28] Hi_MaN
ściągne... pogram... ocenie...

głupio pokazywać w trailerze rozmowe :P może nie będzie tak źle... (mała nadzieja) :< a jak będzie napierdalanka z elementami rpg w klimacie fallouta, to też nie taki do końca klops, pare przyjemnych godzin będzie :)
2008-07-15 20:52:10
[#29] True_Spike
#27 Absolutnie nie oceniam gry na podstawie trailera. F3 to jest chyba jedyna gra na ktora naprawde "czekam" i swoja mocno negatywna opinie zbudowalem na podstawie informacji udzielonych przez developera.

Gdyby ta gra nie nazywala sie "Fallout" to mialbym gdzies, ze robia z tego zwyklego shootera z elementami rpg. Ale w Fallout'ie zawsze chodzilo tak naprawde o *wszystko* poza wlasnie walka, z ktorej to w trzeciej czesci Bethesda zrobila najwazniejsza czesc gry.

Zmieniony 2009-03-09 20:58:40 przez True_Spike

2008-07-15 21:16:26
Sami kurwa spece ... ale mojego linka z
W 20 [qt]ghanima napisał: [Pokaż]
nikt nie ocenił...
2008-07-15 21:20:18
[#31] LowRideR
Dla kogos kto nie grał w Fallouta - zapowiada sie fajny shooter
2008-07-15 21:21:26
True_Spike "specjalisto" od fallouta łaskawie ci przypominam chłopcze, że prócz fallouta 1 i 2 wyszła taka gra, która w nazwie miała tactics i zapewniam cię, że nie stawiała ona w pierwszej kolejności na dobrą fabułę ...

W 33 Protoss napisał: [Pokaż]
Protoss
Mój post jest napisany tylko i wyłącznie w ramach sprostowania jakoby seria Fallouta zawsze pozostawiała kwestię walki w ostatniej kolejności ... tak więc odbij i przy okazji serdecznie cię nie pozdrawiam.

Zmieniony 2009-03-09 21:28:51 przez [FBI]ProTerran

2008-07-15 21:24:57
[#33] Protoss
#32 no i faktem tez jest ze FT do piet nie dorasta do F1 czy F2, wiec zbastuj "chłopcze"

przy okazji: byl jeszcze fallout: bos i tez byla kupa
2008-07-15 21:35:33
[#34] True_Spike
#32 Drogi wikipedysto, wiekszosc fanow serii, za ktorego zreszta sam sie uwazam, omijala Tactics szerokim lukiem, bo to byl typowy spin-off i bardziej niz Fallouta przypominal Gorky. Co wiecej, F3 ma bazowac przede wszystkim na F1, czesciowo na F2, w najmniejszym stopniu nie wzoruje sie go na F: Tactics. Rzecz jasna tak tylko twierdzil przedstawiciel developera odpowiedzialnego za produkcje tej gry, Ty zapewne jestes duzo lepiej rozeznany w tym temacie.

Chlopcze mozesz mowic do swoich mlodszych kolegow.

Zmieniony 2009-03-09 21:36:58 przez True_Spike

2008-07-15 21:40:44
[#35] padalec
#16 jak ktos chce zagrac w diablo z widokiem tpp/fpp to moze sobie zainstalowac hellgate london :P
2008-07-15 23:06:43
[#36] prolamer
nie rozumiem czemu temu niedorozwiniętemu dziecku zdjął bana... to naprawdę musi być jakiś fn admina
2008-07-15 23:25:07
[#37] DisRuptor
jak TAK ma wygladać fallout? to lepiej nich juz wiecej nie pokazuja ;/
2008-07-15 23:27:29
[#38] Tokihanate
Spoko, progejran ma opa wiec za duzo sie nie wypowie.
A co do tematu - ta gra to porazka. Wyciaganie kasy od dzieciaczkow z konsol.
2008-07-15 23:31:47
no co Wy gadacie, fajnie wygląda
2008-07-15 23:41:45
#32 nawet czytac nie umiesz : o spike napisal wyraznie ze 3 czesc byla oparta na walce co ty potweirdzasz w tonie upomnienia i sprostowania ... tylko sprostowania czego ? klania sie nauka czytania -.-;;
-----------------------
ogolnie to nie czekam specjalnie na F3 : P mimo to nie omieszkam przy okazji pyknac w niego : d bo fallout'y 1-2 maja swoj klimat nie ma co a i tactics nie byl tragiczny co prawda fabuly brak : P

Zmieniony 2009-03-09 23:43:04 przez IntoTheCoffee

2008-07-15 23:46:14
[#41] PijanyProb
Fajne jak by Blizzard wykupił Fallouta i zrobił lepiej.
2008-07-15 23:46:15
taktiks to barachlo a nie fallout
2008-07-15 23:48:07
[#43] prolamer
nie rozumiem tego całego malkontenctwa. Przecież nie pokażą rozbudowanych questów, ciekawych postaci, czy skomplikowanych lokacji w takim trailerze. A wizualnie gra wygląda świetnie.

True_Spike
Bzdura, że w falloucie nie chodziło o walkę, bo owszem, chodziło. Mieliśmy sporo fajnych zabawek do wysyłania wrogów w zaświaty, jak i skillów temu dedykowanych. Przynajmniej jeśli chodzi o przeciętnego gracza, to na pewno przynajmniej równie często rozwiazywał problemy mniej, niż bardziej dyplomatycznie... i była to czysta przyjemność.

A tacticsa też nie przetrawiłem (ledwo kilka pierwszych misji); po rpostu bez dobrej fabuły/questów/świata się nie obejdzie i to jest najważniejsze, a nie to czy to FPP, czy TPP i jaki system walki. Jak to będzie wyglądało, tego nie wiemy. Poczekamy, zobaczymy.

Zmieniony 2009-03-09 23:52:50 przez prolamer

2008-07-16 00:12:03
Nie no Oblivion jakoś sprostał połączeniu fpp i rpg... więc czemu nie fallout. A nuż.
2008-07-16 00:18:19
ale ogolnie jak spojrzec na fabulke obliviona to wieje prostackim schematem z co drugiego rpg w swiecie fantastycznym, nie sądzicie? imo raczej mocna strona obli jest grafa i gameplay.

oczywiscie, ze poczekamy - zobaczymy ;;
2008-07-16 00:18:56
[#46] alice
trailer bieda, jesli tak to ma wygladac to legenda fallouta sie skonczy, trailer mi przypomina wersje na xboxa albo ps3 :(
2008-07-16 00:21:17
[#47] True_Spike
#43

Ok, zgoda, masz troche racji. Nie mniej jednak walka miala charakter raczej strategiczny, ze wzgledu na swoj turowy charakter. Z tego co widac (i mozna wyczytac) F3 to typowa napierdalanka. Co do tego, ze Oblivion "dal rade" polaczyc rpg z fpp - nie jestem do konca tego pewien, biorac pod uwage, ze cala gre mozna bylo przejsc przy pomocy pierwszego lepszego luku ;)

#46

Bo to jest wersja na X-Box'a ;)

I gwoli scislosci - ja nie twierdze, ze to bedzie zla gra. To moze byc naprawde fantastyczna gra! Po prostu to nie bedzie juz ten "Fallout". Byloby fantastycznie gdybym byl w bledzie.

Zmieniony 2009-04-09 00:23:51 przez True_Spike

2008-07-16 00:29:07
[#48] prolamer
nie wiem, nie grałem w obliviona; wiadomo, że nie będzie to samo, ale kto powiedział, że ma być? i niby po co?
2008-07-16 00:47:07
[#49] 8882
pieknem fallouta bylo to ze wlasnie wiele rzeczy dalo sie rozwiazac na kilka sposobow: strzelajac, skradajac sie/kradnac, za pomoca dyplomacji..

mozna by do tego dolaczyc "walki druzynowe" tzn. ciagniecie wiecej niz calej druzyny, handel itp.

a z trailera mozna wywnioskowac ze fallout to bedzie jakis shooter, gdzie zadania beda polegaly na tym, zeby gdzies polezc, kogos zastrzelic (swoja droga gdzie bohater schowa to bazooke?) i odniesc przedmiot...

chociaz stojace 4 postacie (gosc w leather jacket niczym mad max?) i gosc w vaulcie, ktory chyba swietowal urodziny (kreacja postaci?) daja mi jednak nadzieje, ze w falloucie beda jakies sciezki dialogowe.. .
fallout byl dobry bo bylo wlasnie wiele sceizek dialogowych (to chyba latwiej zrobic niz grafike??) i lokacji do spladrowania, mial swoj stabilny swiat, gdzie mnostwo rzeczy mozna bylo podniesc

z trailera co prawda wynika ze mozna komus oderwac noge + jest pewnie trait "bloody mess", ale patrzac na "swiat", mam wrazenie ze jest rownie sterylny jak w typowych fps'ach gdzie niczego nie mozna "dotknac"; generalnie mam wrazenie ze od czasu duke nukema fps'y poszly DO TYLU - w duku byla pewna interakcja ze swiatem jednak.. a potem wrocilismy do sterylnosci..

mam nadzieje ze nie wyjdzie z tego kolejny fallout tactics, ktory byl gniotem - bo nie bylo w nim zadnej taktyki - najlepszym sposobem bylo podbiec do wroga na minimalna odleglosc i puszczac serie (gdy postac padla to load..); a druga opcja to - czekac az wrog sam wejdzie pod lufy...
wiem ze ciezko zrobic AI, ale fallout tactics IMO byl beznadziejna rabanka z pseudofabula (przeszedlem ta gre ze 3 razy mimo wszytko) i marnie zbudowanym swiatem (np. po ktorejs misji w ktorej wyraznie death clawy wspolpracowaly z ludzmi byl opis ze wspolpraca ta wynikala z "gazow ktorych nawdychano sie w jaskiniach" czy jakos tak..)

moim zdaniem widok z 3 osoby ma jakas tam zalete w diablo, bo pozwala sie teleportowac i "strzelac" - jedyny element wymagajacy od gracza jakiejs bardziej przemyslanej interakcji.. IMO zmora gier takich jak d2 (mimo ze gram namietnie) jest to ze one nie wymagaja jakiejs szczegolnej umiejetnosci - jak chocby zmiany kilku czarow (szybko).. z fallouta chyba wyjdzie taka gra:
najpierw strzelamy (small/big guns/energy weapons)
potem sie leczymy
i tak w kolko..
2008-07-16 00:47:22
[#50] BeTrzy
Jesli swiat bedzie tak wielki jak w f2 i fabula rownie rozbudowana to bedize to zajebista gra, jesli nie to ta gra nie bedzie sie dla mnie niczym szczegolnym wyrozniac
2008-07-16 00:55:47
strasznie slaby trailer... przynudzajacy :P

nigdy nie gralem w fallout'a, chycilem sie za pierwsza czesc ale pogralem 5 minut :P
2008-07-16 00:56:43
[#52] prolamer
MofD)BaLBoA
Na tym to polega - 5 minut się męczysz, 10 jakoś tam coś klikasz, a po 20tu nie możesz się oderwać od kompa...
2008-07-16 01:09:35
[#53] alice
pograj w drugą czesc
2008-07-16 02:40:32
[#54] MaryN
co do bethesty
wydali genialna gre jaka jest morrowind (tak, oblivion to shit w porownaniu do morrowinda)
chodz jestem fanatykiem falloutow (nie trawie tacticsa imo jest do dupy) to nie przeszkadza mi byc ogromnym zolennikiem morrowinda (uwazal bym ta gre na rowni z f2 gdyby nie zjebany system rozowju postaci a dokladniej mnozniki do statystyk- ilez ja sie na meczem zeby zawsze miec maksymalny ....)
co do samego F3
trudno powiedziec ale podchodze sceptycznie
troche za bardzo to wyglada jak fpp a taka gre juz mielismy a mianowicie S.T.A.L.K.E.R,
nie byl zly ale nawet w 1/3 nie tak dobry jak F2
nie czulo sie tego klimatu/fabuly a co najwazniejsze -moze byly tam statystyki, ekwipunek itp ale malo mialo to wspolnego z RPG nad czym ogromnie ubolewam bo uwielbiam ten gatunek gier :(
Jestem realista i spodziewam sie czegos duzo lepszego od stalkera ,z lepsza grafa, z fabula nawiazujaca do falloutow (sukces kasowy maja na bank wielu "nowych" graczy uwielbia takie gry) ale gracze starej daty (tacy jak ja) ktorzy namietnie grali w F1-F2 racze szybko sie znudza bo bedzie tam zbyt duzo fpp i zbyt malo rpg ...

Zmieniony 2009-04-09 02:42:27 przez MaryN

2008-07-16 03:40:41
[#55] MaryN
dla porownania oto niedokonczona gra Troiki (oddzial interplay'a)
po obejrzeniu tego trailera bylem po ogromnym wrazeniem klimatu czego brakuje w produkcji Bethesta

http://www.youtube.com/watch?v=3X8Z14ExYxo
2008-07-16 04:18:48
[#56] Repomaniak
nie gralem nigdy w follouty ale czy tactics to jakas inna gra?
2008-07-16 12:31:55
[#57] R4gn4r0K
Fallout 1 i 2 to cRPG w postapokaliptycznym swiecie, natomiast tactics to "strategia" turowa gdzie kierujesz oddzialem skladajacym sie od 1 do 6 ludzi, gdzie kazda postac mozesz rozwijac tak samo jak w F1/2, tyle, ze fabularnie jest srednio. Ja tacticsa przeszedlem i podobal mi sie jako "strategia turowa" i gralo mi sie bardzo przyjemnie - tyle, ze bron boze nie nalezy do tego podchodzic jak do rpg czy cos w tym stylu. To tak jakbys do "300" podszedl jak do filmu historycznego ;o
2008-07-16 12:33:15
[#58] PijanyProb
#56 zupełnie.
2008-07-16 12:37:12
[#59] omg...
Przytocze pare postów z forum No Mutants Allowed, a tutaj link do tematu - http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=43120

"Why is Bethesda that fixed at first-person?"
-
"Because they don't know how to do anything else."
-
"It's what they do best.
Seriously, they see it as a winning formula, and don't want to expand their capabilities (read risk) into areas they possibly might not have the success their current titles do."

Taka prawda.

I jeszcze to:

"The exact same thing came to my mind when Diablo 3 was announced. Why can't Fallout 3 be iso-TB? Oh. it's dated? Gimme a fuckin' break. People still play Diablo 2, people still play Fallout etc.

In 10 years will people still be playing Oblivion? Highly unlkely."

Kurwa! Patrzcie co robi Blizzard ze swoimi grami, każdy już czeka na SC2/D3, każdemu się podoba grafika, a te lamy z Bethesdy jeszcze wjezdzaja z takim czymś - http://blizzardguru.com/2008/07/bethsofts-ashley-cheng-disap...

No ja pierdole! Przecież to jest oczywiste, że D3 się sprzeda w chuj lepiej niż F3 i nikt nie narzeka na izometryczny rzut ...

Kurwa, kurwa, tak miał wyglądać F3, a tak to jest jedna wielka kupa, dla mnie ten pierwszy trailer pokazujący gameplay to żal jak chuj ... Jako pierwszy trailer to mogli się bardziej postarać i jakoś pokazać, że to Fallout, a nie jakiś jebany FPS z namiastką tur.
Nie przekreślam tej gry, ale dla mnie to nie jest Fallout.

Kurwa, że też im się zachciało kupować prawa do Fallout'a ...

Ale chociaż każdy z nas może ciągle grać w F1/F2 i chuj.

Zmieniony 2009-04-09 12:38:47 przez omg...

2008-07-16 12:52:21
[#60] MaryN
W 59 omg... napisał: [Pokaż]
omg...

fallout sprzeda sie tak samo albo i lepiej tylko do innej grupy graczy

nie beda to starzy wymiatacze co grali w F1/F2 tylko gracze mlodzi/nowi ktorym to obojetne czy gra bedzie wygladac jak starsze czesci, wazne ze ma wypasiona fabule i grafike + multi
2008-07-16 12:54:24
[#61] Lasiek
A ja mysle ze za bardzo biadolicie. Mnie sie podoba a elementy RPG pokaza moze w II albo III trailerze i zapewne opadna wam kopary. A jesli nawet nie .. to co ? przeciez nie musza od razu pokazywac wszystkiego ?? moze o to tez chodzi zeby gracz byl bardziej zaciekawiony jak to wszystko bedzie wygaldac. Jak dla mnie ta dyskusja jest ZUPELNIE JALOWA bo gry jeszcze nikt nie widzial i w nia nie gral wiec przestancie plakac.
2008-07-16 13:14:10
[#62] MaryN
nikt nie płacze gra napewno bedzie świetna ....
tylko inna :<
2008-07-16 13:29:03
[#63] khersai
ale pierdolicie ;< przecież to trailer, co wy chcieliście, żeby pokazali okno statystyk i rozdawanie punktów/perków? z trailera widać, że będzie dostępny tryb turowy, prawdopodobnie z możliwością przełączania się między turami(poważniejsze potyczki)/real time(pojedynczy wrogowie) . Imo to dobry pomysł, bo nie uwierzę, że nie wkurwiało was niemiłosiernie jak przy byle 2-3 szczurach trzeba było czekać, aż się wszyscy ruszą, a co dopiero jak chciałeś podczas walki zmienić pozycję (np schować się za jakiś wyłom) i 5 minut zajmowało samo tam dojście, poza tym zwróćcie uwagę na walkę w 1:56, dwa zombiaki niby coś tam strzelają, ale dwa pozostałe stoją zupełnie nieruchomo. Widok fpp / ogólne wrażenie ruchu wcale nie wyklucza się z walką turową. Coś w stylu, że nagle czas zupełnie staje w miejscu, ruszasz się parę kroków, oddajesz strzał, odbiegasz kawałek po prostu dzisiaj już nie przejdzie

Zmieniony 2009-04-09 13:29:33 przez khersai

2008-07-16 13:34:47
[#64] True_Spike
#63 Nie wiesz to nie pisz. W grze *nie ma* trybu turowego. VATS z trybem turowym nie ma nic wspolnego.
2008-07-16 14:12:02
[#65] prolamer
to powiedz co to za tryb bo my, nooby, pojecia nie mamy
2008-07-16 14:14:53
[#66] Mr.wtopa
Arcanum = Fallout 2.5
2008-07-16 14:22:58
[#67] prolamer
Arcanum na ile widzialem ma kiepski rozwoj postaci w porownaniu do F
2008-07-16 14:37:28
[#68] sodapop
#65:

Here’s a short description, based one on one on the Game Informer article, with a few quotes:
The combat is real-time. V.A.T.S. allows players to pause (if they wish to). When you pause, you can target an enemy, in which case you’ll zoom in on him and can aim for body parts, with percentages for to-hit chances showing up like in the originals.

You have a set number of action points based on agility. “Every combat move you make will deplete this supply”, while your AP count will regenerate in realtime at a rate set by your agility.

If your action points are depleted, you can continue in real time, but this will significantly slow down the recovery of action points.

Summarized: V.A.T.S. is RTwP, with aiming abilities when you pause and with a limited number of pauses depending on PC stats.

Todd Howard notes the following:
“We don’t want to be rewarding twitch play. It’s not an action game, it’s a role-playing game.”

Zmieniony 2009-04-09 14:37:52 przez sodapop

2008-07-16 14:39:29
[#69] Hi_MaN
#68 takie coś było w mass efect... i... to ma zdecydowanie więcej wspolnego z real-time niż z turami :<
2008-07-16 14:45:01
[#70] Mr.wtopa
>Arcanum na ile widzialem ma kiepski rozwoj postaci w porownaniu do F

generalnie jest gorsze ale tylko na tle fallouta, porownujac do innych gier rpg jest i tak w scislej czolowce

rozwoj postaci jest inny ale na pewno nie jest zly, to jedna z mocnejszych stron gry.. prawdziwa wada jest druga polowa gry kiedy wszystko sie robi strasznie nudne i dlugie, poprostu nie mozna gry zakonczyc kiedy sie chce tylko trzeba przejsc przez nudna kampanie od poczatku do konca
2008-07-16 14:52:31
[#71] prolamer
nie do konca rozumiem ten system...
czyli de fuckto co mozna robic w 'real-time' ? poruszac sie? czyli to jest cos ala real-time z tactics'a ? faktycznie srednio podobal mi sie ten system ;/
czyli to się sprowadza do tego, że system walki jest real time, tylko strzelanie etc ma 'calldown'...
To niekoniecznie jakaś tragedia ale mi się to średnio podoba..

Zmieniony 2009-04-09 14:55:08 przez prolamer

2008-07-16 14:56:24
[#72] True_Spike
W czasie rzeczywistym robisz wszystko. Biegasz, strzelasz, nie ma zadnych ograniczen. VATS nie musisz uzywac ani razu w trakcie gry, a biorac pod uwage, ze wiekszosc graczy ma jakies tam doswiadczenie z gier FPP to "free hit" w ramach systemu VATS nie robi wiekszej roznicy i pelni funkcje "eye candy" (patrz jak mu fajnie eksplodowala glowa!).

Bethesda od poczatku wiedziala, ze przerobi silnik Obliviona na module Fallout'a i nawet przez chwile nie zakladali, ze walka bedzie turowa. Ten caly VATS to sposob na zutylizowanie zrecznosci oraz percepcji* w systemie SPECIAL, ktory to system zawrzec po prostu musieli, gdyz stanowi absolutna podstawe kazdej gry z serii Fallout.

* Statystyki wciaz maja wplyw na skille, ale nie ulega watpliwosci, ze zrecznosc i percepcja horrendalnie stracily na swej wartosci.

Zmieniony 2009-04-09 15:02:49 przez True_Spike

2008-07-16 14:57:14
[#73] SilenT
Wlasnie dlaczego nikt juz nie robi klasycznych turowek=[
To bylo najlepsze, miales 10ap, i kminiles czy lepiej strzelic w oko z mierzonego czy moze pojedyncze dwa niemierzone strzaly, a moze burst z smg:) Pozniej modliles sie zeby stimpack wziety 3 rundy temu wystarczyl do przezycia tej jednej ostatniej..
A ten dzwiek konczonej tury, lekki klik zlowrogo zwiastujacy dzialania wroga, eh gdzie te czasy:(
Teraz wszystko byle wiecej fps, byle wiecej klikania, grafika lepsza niz w prawdziwym zyciu(jak zobaczylem porownanie crysisa z normalnym zdjeciem, stwierdzilem ze te drzewa to jakies slabe bitmapy, i woda jakas za malo niebieska...pare sek pozniej ogarnalem sie ze patrze na zdjecie prawdziwej laguny:)) ale grywalnosci, "miodnosci" wystarcza na dzien dwa zabawy:(
A co do izometrycznego rzutu to po 1. umozliwia on normalnym ludziom spokojne ogarniecie wszystkiego co sie dzieje dookola 2. nie przysparza o oczoplas i zawroty glowy po 15 min


Spike czyli rozumiem ze ja z moim czasem reakcji w grach fpp nieco korzystniejszym od zdechlego zolwia padne pewnie na pierwym quescie, a moj 11 letni kuzym namietnie mlocacy w CSa z bojowym okrzykiem na ustach i kompletna nieznajomoscia angielskiego(ktora de facto w F 1 i 2 uniemozliwiala granie) zniszczy ja jak kazdy koeljny fps?

Ktos wie czy bedzie jakakolwiek mozliwosc przejscia w iso view + tury??

Zmieniony 2009-04-09 15:00:21 przez SilenT

2008-07-16 15:03:00
[#74] KKND
Tyle sie zabieralem za te fallouty ze w sumie nigdy w zaden nie zagralem :(
Wasza pasja jednak poderwala mnie do tego by dzis po pracy usiasc i zamowie sobie kopie tej interygujacej gry, chyba ze jest juz do sciagniecia gdzies za darmo? oO
2008-07-16 15:03:02
[#75] sodapop
#72 i elgeancko, mam nadzieje ze nie bedzie jakis ukrytych rzutow kostek w stylu ze mam goscia w celowniku, strzelalm mu w lepetyne a tu "miss" bo mam za malo accuracy.

#73 system turowy byl fajny ale nierealistyczny, smiech ze w "wirze walki" mozesz sobie spokojnie stac i myslec co tu zrobic.
2008-07-16 15:03:50
[#76] True_Spike
"Ktos wie czy bedzie jakakolwiek mozliwosc przejscia w iso view + tury??"

Nie, nie bedzie.
Jedyny inny widok niz FPP, to typowy "over the head" znany nam z Morrowinda czy Obliviona, ale jak stwierdzil developer "taki widok nie nadaje sie do prowadzenia walki".

#74 Raczej tylko w sklepach torrentowych. Upewnij sie, ze masz najnowszego patcha, w wersji 1.0 bylo troche uciazliwych bledow.

#75 Ja nie rozumiem tej pogoni za "realizmem" w grach komputerowych. Jestem w stanie pojac zastosowanie owego "realizmu" w niektorych tytulach, ale argument braku realizmu jest obecnie wykorzystywany w stosunku do kazdej gry. Ja nie chce realizmu w futurystycznym, post-nuklearnym rpg'u, ja chce sie po prostu dobrze bawic. Idac takim tokiem rozumowania mozna stwierdzic, ze SC jest do kitu, bo tez jest nierealistyczny.

Zmieniony 2009-04-09 15:07:53 przez True_Spike

2008-07-16 15:07:51
[#77] KKND
Ok zamowie fallout 1 i 2 z jakiegos sklepu bo cena jest po prostu smiesznie niska. Jak polecacie grac? Najpierw w 1 pozniej 2? Czy odrazu zajac sie 2 a jak sie zajaram tylko zerknac na 1?
Jak z tymi patchami? Jest jakas oficjalna stronka? Jakies mody? Links please
2008-07-16 15:08:07
[#78] Hi_MaN
#74 na torrentach :P albo możesz kupić, te gry teraz grosze kosztują, za 10zł chyba będziesz miał obie (gorzej ze znalezieniem sklepu, który to będzie miał na stanie...)

ale zaopatrz sie w troche cierpliwości, szczególnie jeśli zaczniesz od F2, pierwsza lokacja jest na dzień dobry troche trudna i odstrasza kogoś kto nigdy w F nie grał (oczywiście ja ją miotę bez problemu charyzmatycznym inteligentem, żeby nie było xd)

Zmieniony 2009-04-09 15:11:09 przez Hi_MaN

2008-07-16 15:08:34
[#79] True_Spike
Zagraj najpierw w 1, w 2 jest sporo odwolan do pierwszej czesci (nie musisz znac 1 zeby przejsc 2, ale jezeli grales w pierwsza czesc to zabawa jest, moim zdaniem, wieksza).

MOD'y sa, ale radze sie skupic raczej na "oryginalej" rozgrywce.

http://www.fallout3.phx.pl/ie_pliki.htm

#78 Poczatek zarowno w F1, jak i w F2 jest raczej nudny i to czas na "wpasowanie sie" w klimat gry. Kiedy sie juz odpowiednio rozegrasz to nie bedziesz chcial wylaczyc tej gry (zakladajac, ze lubisz rpgi).

Zmieniony 2009-04-09 15:11:53 przez True_Spike

2008-07-16 15:10:10
[#80] Hi_MaN
#77 patche koniecznie! w 2 potrafi ci samochód zniknąć bez patcha :P

zacznij od 1, potem 2. w 2 jest spooooooro nawiązań do 1 i w ogóle tych samych lokacji pare lat później ;]

ja zaczynałem od 2 bo dali ją w cd-action :P
2008-07-16 15:12:08
[#81] True_Spike
Ah, i dla efektu komicznego mozesz grac postacia z inteligencja mniejsza niz 4.

Zmieniony 2009-04-09 15:12:54 przez True_Spike

2008-07-16 15:13:03
[#82] ScGhost
#80 1 tez dali w Cd-Action ;P i tacticsa PL tez ;D

stad mam obie, w oryginalnej wersji jezykowej i tactics PL
przyznam sie ze wczesniej nie slyszalem o falloucie, ale jak kupilem wtedy cda i zagralem to na stale zagoscilo wsrod moich ulubionych gier.
2008-07-16 15:13:04
[#83] Hi_MaN
#81 wtedy nie umie się mówić tak? :D

#82 jak dawali 1 to jeszcze nie kupowałem cd-a ;p

Zmieniony 2009-04-09 15:13:57 przez Hi_MaN

2008-07-16 15:13:44
[#84] ehem
ja dalej nie rozumiem jak można dać robić kontynuację legendy cRPG ludzią co nie wiedzą na czym polega cRPG. Morrowind i Oblivion to shit, shit, shit !!!!!!!!! Gry które polegają na tym, że mamy zajebistą grafikę, mega świat i róta co chceta. A fabuła w obu to żal jakiś.
2008-07-16 15:14:26
[#85] True_Spike
#83

" * I don't care if you were dropped on your head as a kid. No guns in the city limits. - NCR Gate Guard.
* Glug glug glug glug glug glug! - the Vault Dweller "
2008-07-16 15:14:51
[#86] Hi_MaN
xDD
2008-07-16 15:16:10
[#87] KKND
uwielbiam jRPG wiec fallout tez powinien mi podejsc. dzieki za info :)
2008-07-16 15:17:52
[#88] Hi_MaN
a tak swoją drogą, to bethesda nie jest taka głupia... przecież oni naprawde sporo hajsu na tym wyhaczą. Kupią ją wszyscy fani F1, F2, Morrowinda, Obliviona + fani klimatu post-nuklearnego + masa nowych ludzików lecących za grafiką i fpsami :< heh

Zmieniony 2009-04-09 15:18:35 przez Hi_MaN

2008-07-16 15:21:21
[#89] Hi_MaN
ide grać w F2 :DD
2008-07-16 15:23:48
[#90] KKND
Tylko sie upewniam : nie ma problemow z windows XP?

Dla mojej ulubionej gry WH:Dark Omen musialem specjalnie instalowac kiedys Win98 :p
2008-07-16 15:24:23
[#91] prolamer
KKND
zacznij się przyzwyczajać i mówić 'dla mojej ulubionej gry fallouta'

Mnie tam faktycznie smuci, że będę musiał przechodzić tę grę jako shootera (nawet jak będzie to shooter z rozbudowanymi questami i ciekawym światem)... tak będzie po rpostu łatwiej i wygodniej, a nie bawić się w jakieś tam dodatkowe shoty. Dobra giwera, wszystko żeby się wygodnie strzelało i po doświadczeniach z cs'em będzie się łatwiej grało...

Zmieniony 2009-04-09 15:26:07 przez prolamer

2008-07-16 15:27:07
[#92] Hi_MaN
#90 nie ma problemów nawet z Vistą :)
2008-07-16 15:29:39
[#93] True_Spike
http://www.gametrailers.com/player/36161.html?type=

W tym wywiadzie Todd Howard (szef ekipy zajmujacej sie F3) wymienia wszystkie usprawnienia F3 w stosunku do... Obliviona (tak, Obliviona!).
2008-07-16 15:30:55
[#94] sodapop
#84 sorry, tworcy twojej legendy sie sprzedali.

co do fpp to duuuzo starych rpg mialo widok fpp, tylko walka byla turowa, ale nie dla tego ze tak bylo lepiej, tylko dla tego ze wynikalo to z ograniczen technologicznych i inaczej sie tego nie dalo zrobic.
rpg zawsze dazyly do realizmu, tylko ze przez ograniczenia tech byl on odwzorowywany za pomoca miliona nudnych statystyk, rzutow kostkami i innych przelicznikow, mialo to swoj klimat ale moze teraz mozna to zrobic lepiej w inny sposob.
2008-07-16 15:32:15
[#95] True_Spike
Interplay zbankrutowal, dlatego musial odsprzedac prawa do Fallout'a.

W grze jest level scaling -_-; Funkcjonuje troche inaczej niz ten w Oblivionie, ale wciaz...

Zmieniony 2009-04-09 15:37:18 przez True_Spike

2008-07-16 15:45:35
[#96] ehem
nie wiem czemu, ale czuję że z dniem wydania Fallouta 3 można będzie powiedzieć, że to koniec cRPG. Czemu nie robi się takich gier jak Baldur's Gate, czy Planescape Torment, gdzie główny nacisk jest na fabułę ?? Wczuwanie sięw swoją postać i z wypiekami na twarzy śledziło się jej losy. NwN coś tam próbowało, ale grając w singla zbyt się czuję że to gra pod multiplayer (multi jest świetny, ale to inna historia). Gothic też był świetny, ale trójkę wzorowo spierdolono.
2008-07-16 15:50:30
[#97] AP~sodapop
#95 touche
2008-07-16 15:51:59
[#98] Lasiek
Spike widze duzo poczytal o tym .. a jak teraz czytam jego wypociny to hm.. pozostaje nadzieja , ze chlopcy sie chociaz postarali o fabule i klimat..
2008-07-16 15:52:19
[#99] True_Spike
Oczywiscie przy otwieraniu zamkow jest... mini-gra! Yey!

#98 Powiem tak, ogladam wlasnie kolejny "pokaz" z e3 i gra wyglada pieknie. Pod wzgledem graficznym. Ciezko ocenic klimat na podstawie filmu, ale skoro w ciagu 11-minutowego pokazu 9 minut poswieca sie na pokazywanie tego, jak fajnie rozpryskuja sie Twoi przeciwnicy (i przy kazdym trupie slychac okrzyki zadowolenia) to o czyms to chyba swiadczy.

Wszytko wskazuje na to, ze to bedzie dobra gra - ale bardziej przypominajaca nowoczesny System Shock, anizeli Fallouta.

Zreszta macie nastepny link:

http://e3.g4tv.com/e32008/videos/26939/Hands_On_Fallout_3.ht...

Pokaz oczywiscie przeprowadzony na X-Box'ie :)

Strzelanie pluszowymi misiami to jest strzal w 10 -_-

Zmieniony 2009-04-09 16:00:35 przez True_Spike

2008-07-16 15:59:27
[#100] [PKS]Saint
Lipton ;/
2008-07-16 16:00:22
[#101] prolamer
://////////
2008-07-16 16:45:07
[#102] ScGhost
a mnie sie podobal ten filmik z #99
2008-07-16 16:50:26
[#103] DL)DarkLord
Ja tam czekam na F3 i chetnie pogram nawet jesli bedzie fpp tylko z elementami no nie wiem ala Deus EX wizja mi osobiscie nawet by odpowiadala...

ALe generalnie wieksze nadzieje w Kotorze 3 wiaze poprzednie czescie wg mnie byly najlepszymi grami rpg po 2005 roku :P no w Mass Efect nie gralem i chetnie sobie ejszcze zagram boje sie tylko ze wlasnie Kotor 3 nie wyjdzie na PC :(
2008-07-16 16:58:59
[#104] prolamer
wygląda pięknie i byłoby świetną grą, gdyby można było strzelać TYLKO turowo; wtedy dochodziłby element strategiczny, którego tak bardzo brakuje ;/
2008-07-16 21:22:23
[#105] SeXyWombaT
#75
" elgeancko, mam nadzieje ze nie bedzie jakis ukrytych rzutow kostek w stylu ze mam goscia w celowniku, strzelalm mu w lepetyne a tu "miss" bo mam za malo accuracy."

W rzeczywistości może ci się wydawać (ba, możesz mieć pewność) że masz dobrze wycelowaną broń etc, a jeśli nie masz doświadczenia i warunków fizycznych i tak spudłujesz, więc tbfh takie "ukryte rzuty" wcale nie są takie absurdalne jak się może wydawać.

Co do gry - pożyjemy, zobaczymy. Walka może sobie być real-time, wrzuci się jakiegoś moda zmieniającego gameplay na tactical shooterowy bo jak znam życie defaultowo trzeba będzie trafić głupiego raidera 2341421 razy żeby zszedł (1-2 strzał = kill) i wio xD Ważne żeby fabuła i dialogi trzymały styl i poziom F1 i F2 - walka to właściwie taki drobny detal.
2008-07-16 23:02:25
[#106] AP~sodapop
wiem o co Ci chodzi, ale w idealnej dla mnie grze to, czy trafie czy nie, zalezaloby od mojego skilla a nie od skilla postaci ktora rozwijam.
tak jak ta mini gra z otwieraniem zamka, imo bardzo dobry pomysl, wole cos takiego niz gameplay w stylu:
*probujesz otworzyc skrzynke, wyrzuciles 4, lvl skrzynki to 7, nie udalo ci sie oworzyc skrzynki*
*probujesz otworzyc skrzynke, wyrzuciles 6, lvl skrzynki to 7, nie udalo ci sie oworzyc skrzynki*
*probujesz otworzyc skrzynke, wyrzuciles 5, lvl skrzynki to 7, nie udalo ci sie oworzyc skrzynki*
*probujesz otworzyc skrzynke, wyrzuciles 1, lvl skrzynki to 7, nie udalo ci sie oworzyc skrzynki, zraniles sie krytycznie wytrychem za 20dmg*
2008-07-16 23:08:53
[#107] mRv.Hunter
#106 wiesz co to jest rpg?
2008-07-16 23:11:50
[#108] True_Spike
#106 Tez wole taki system - w grze, w ktorej rozwoju postaci nie ma zadnego, np w FPS. Po cos te wszystkie statystyki jednak sa, a jezeli wiekszosc akcji w grze jest w zaden sposob z nimi niezwiazana to po jaka cholere w ogole je trzymac w grze? Zeby mozna bylo powiedziec, ze to RPG chociaz w rzeczywistosci jej do niego daleko?

Zmieniony 2009-04-09 23:13:08 przez True_Spike

2008-07-16 23:36:39
[#109] MaryN
w ekstraklasyce mozna kupic f1 + f2 + fallout tactics + wiele dodatkow za 20 zl

ja sam zaczolem od f2 ktory jest szczerze mowiac duzo lepszy i wcale mi to nie przeszkadzalo
ogolnie o tej grze powiem tak : mialem kumpla ktory mowil ze kazda gra turowa to gowno, smial sie z f2 jak mu go pokazalem, pewnego dnia na sile mu dalem cd z gra bo juz kompletnie nie mial w co grac (era przed internetem xD)
potem do konca wakacji jak go widzialem to schodzil z kompa z odpalonym f2 lol
2008-07-16 23:42:39

Zmieniony 2009-05-09 00:14:48 przez vA.InKline

2008-07-17 01:22:46
[#111] ScGhost
pytania od fanow

#1
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=755135...

#2
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=856489...
2008-07-17 01:41:47
[#112] woot
Jestem fanem 1 i 2 części. Sądziłem, że gra będzie na starym silniku ale widzę, że się troszkę zawiodłem. Chociaż może być tak, że tryb gry będzie dało się ustawić jak w Fallout : Tactics itp. aczkolwiek coś mi się wydaję, że to jedna wielka kicha będzie ;/
2008-07-17 14:16:37
[#113] sodapop
#107 jakbym byl zlosliwy to bym napisal ze crpg to gry dla ck ktore nie maja skilla w fps a tez chca walic headshoty ;D

"ok jest moja tura, hmm, pomyslmy *popija herbatke* ile mam procent na heada? 43, malo, ile mam ap? hmmm 7, jakbym podszedl dwa pola i schowal sie za skrzynka, to nie dosc ze mialbym 65% na heada to jeszcze mialbym oslone, ale hmm, mozliwe ze ten drugi by mogl mnie zajsc, niech no pomysle *popija herbatke*"

hahaha, n/c

juz tam gdzies pisalem te wszystkie statystyki, tabelki, rzuty kostkami wynikaja z ograniczen technologicznych, czesto sa zywcem zerzniete z papierowych rpg, nie czarujmy sie to jest archaizm, skoro da sie otwieranie zamka zastapic minigra, to po cholere ma byc skill lockpick? skoro mozna zastapic planszowa walke a'la warcaby bardziej realistycznym fps (niektorzy to chyba tylko zgarneli pare rakiet na morde w quake i mysla ze to fps, polecam zobaczyc chociazby gre True Combat: Elite) to czemu nie? jak gatunek ma sie w ogole rozwijac bez wprowadzania zadnych unowoczesnien? jak jestescie tacy hc to grajcie w papierowe rpg a nie narzekajcie ze w cRPG nie ma rzutow kostkami na otwieranie zamka lol.

Zmieniony 2009-05-09 14:17:34 przez sodapop

2008-07-17 14:21:26
[#114] MaryN
W 113 sodapop napisał: [Pokaż]
sodapop
nigdy chyba w f2 nie grales cos ci sie pojebalo z baldurami i bo tam zadnych kostek nie ma
ja w sumie niewiem mam nadzieje ze bethesta lepiej to zrobi niz w stalkerze (bo w nim rpg za wiele nie czulem po prostu taki fpp w postnuclearnym swiecie)
ale gralem namietnie w morrowinda i czulo sie tam rpg bardzo mi odpowiadala ta forma zabawy wiec licze ze w F3 ten poziom sie utrzyma i otrzymamy naprawde kozacka gre

Zmieniony 2009-05-09 14:21:49 przez MaryN

2008-07-17 14:36:09
[#115] AP~sodapop
#114
gralem, gralem :)
sa kostki tylko tego nie widzisz. masz przedstawiona procentowo szanse na powodzenie zadania, ktora to szansa zalezy od poziomu umiejetnosci twojej postaci i od poziomu trudnosci zadania i teraz generator liczb losowych "rzuca kostka", czyli losuje liczbe by stwierdzic czy zadanie Ci sie powiodlo czy nie, zupelnie jak w papierowym rpg.
2008-07-17 14:42:38
[#116] mRv.Hunter
"czesto sa zywcem zerzniete z papierowych rpg" to powiedz mi jaka roznica jest miedzy crpg a rpg
2008-07-18 17:28:18
[#117] SeXyWombaT
#106
Ok, no to weźmy następującą sytuację: strzelanie z broni o otwartych przyrządach celowniczych w pomieszczeniu z jednym słabym, umieszczonym po prawej źródłem światła. IRL muszka zlewa się wtedy z prawą częścią szczerbinki powodując wrażenie że broń wycelowana jest dobrze w sytuacji w której strzały padną na lewo od miejsca celowania. W grze komputerowej można to załatwić na 3 sposoby:
a) olać całą kwestię i założyć, że broń zawsze wycelowana jest dobrze przy użyciu przyrządów celowniczych. Dobre do strzelanek w stylu CoD4, niski realizm, 0 możliwości zmian parametrów w przypadku rozwoju postaci (zawsze strzelamy idealnie).
b) olać sprawę i wprowadzić "rzut kostką" zależny od umiejętności strzeleckich postaci za kulisami (noobowata postać nie będzie wiedziała i nie trafi, pro postać będzie wiedziała i trafi, wiedza gracza nie jest wymagana).
c) modelować to zjawisko w grze - wtedy cała odpowiedzialność za oddaniem celnego strzału spada na gracza (a stworzeniu sprawnie działającego modelu zgrywania muszki i szczerbinki na developera xD) - jak wie że tak się dzieje to trafi, jak nie to nie (znowu, brak miejsca na rozwój postaci).

I na koniec pytanie - który z tych sposobów radzenia sobie z tym (i podobnymi) zjawiskiem najlepiej nadaje się do gry RPG, w której umiejętności postaci kierowanej przez gracza się zmieniają, a która nie będzie wymagała od gracza "realnego" zdobywania określonych umiejętności/wiedzy? IMO w cRPG (i każdym innym RPG) "rzuty kostką" są jednak nieuniknione - ważne jednak, żeby je dobrze zrobić.
TEMAT ZAMKNIĘTY po 2 tygodniach automatycznie.